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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

c語言寫go的庫(kù),go語言是c語言寫的嗎

怎么在c語言中自己寫庫(kù)函數(shù)

1、不同的系統(tǒng)開發(fā)函數(shù)庫(kù)的具體步驟是不一樣的,這主要決定于編譯、鏈接環(huán)境。

10多年的宜都網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),針對(duì)設(shè)計(jì)、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對(duì)一服務(wù),響應(yīng)快,48小時(shí)及時(shí)工作處理。營(yíng)銷型網(wǎng)站的優(yōu)勢(shì)是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動(dòng)調(diào)整宜都建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計(jì),從而大程度地提升瀏覽體驗(yàn)。創(chuàng)新互聯(lián)公司從事“宜都網(wǎng)站設(shè)計(jì)”,“宜都網(wǎng)站推廣”以來,每個(gè)客戶項(xiàng)目都認(rèn)真落實(shí)執(zhí)行。

2、不同的庫(kù)開發(fā)方式也不一樣,現(xiàn)在主流的庫(kù)開發(fā)有兩種,一種是靜態(tài)庫(kù),一種是動(dòng)態(tài)庫(kù),兩者的本質(zhì)區(qū)別是庫(kù)代碼是否和程序融合在一起,如果組裝在一起就是靜態(tài)庫(kù),如果不組裝在一起,即為動(dòng)態(tài)庫(kù),現(xiàn)在操作系統(tǒng)提供的多數(shù)是動(dòng)態(tài)庫(kù),如Linux平臺(tái)的.so文件,windows平臺(tái)的DLL文件。

3、以Windows平臺(tái)為例,用戶可以通過Vc/vs等IDE集成開發(fā)環(huán)境,生成DLL工程,然后編寫def文件進(jìn)行導(dǎo)出。

C語言 gcd()函數(shù) 在哪個(gè)庫(kù)??

簡(jiǎn)單來說,你可以手寫一個(gè),畢竟歐幾里得算法比較簡(jiǎn)單

我這里就寫一段,c++可以參考,c語言應(yīng)該也兼容

int?gcd(int?a,int?b)?{

if(b==0)?return?a;

return?gcd(b,a%b);

}

這個(gè)是代碼的核心,a和b就是你的兩個(gè)數(shù)。

如果你打網(wǎng)絡(luò)比賽比如atcoder或codeforces,可以把這個(gè)放在template中,這樣就不用手寫,但是OI比賽的話還是要手寫的

upd:可以用的那個(gè)是__gcd()的函數(shù) 部分比賽可能不支持以“_”開頭的函數(shù) 慎用

是algorithm庫(kù)的函數(shù)

go的簡(jiǎn)介

Go語言于2009年11月正式宣布推出,成為開放源代碼項(xiàng)目,并在Linux及Mac OS X平臺(tái)上進(jìn)行了實(shí)現(xiàn),后追加Windows系統(tǒng)下的實(shí)現(xiàn)。

谷歌資深軟件工程師羅布·派克(Rob Pike)表示,“Go讓我體驗(yàn)到了從未有過的開發(fā)效率?!迸煽吮硎?,和今天的C++或C一樣,Go是一種系統(tǒng)語言。他解釋道,“使用它可以進(jìn)行快速開發(fā),同時(shí)它還是一個(gè)真正的編譯語言,我們之所以現(xiàn)在將其開源,原因是我們認(rèn)為它已經(jīng)非常有用和強(qiáng)大?!?/p>

2007年,谷歌把Go作為一個(gè)20%項(xiàng)目開始研發(fā),即讓員工抽出本職工作之外時(shí)間的20%,投入在該項(xiàng)目上。除了派克外,該項(xiàng)目的成員還有其它一些谷歌工程師。

派克表示,編譯后Go代碼的運(yùn)行速度與C語言非常接近,而且編譯速度非???,就像在使用一個(gè)交互式語言。

現(xiàn)有編程語言均未專門對(duì)多核處理器進(jìn)行優(yōu)化。派克表示,Go就是谷歌工程師為這類程序編寫的一種語言。它不是針對(duì)編程初學(xué)者設(shè)計(jì)的,但學(xué)習(xí)使用它也不是非常困難。Go支持面向?qū)ο?,而且具有真正的封裝(closures)和反射(reflection)等功能。

在學(xué)習(xí)曲線方面,派克認(rèn)為Go與Java類似,對(duì)于Java開發(fā)者來說,應(yīng)該能夠輕松學(xué)會(huì)Go。

之所以將Go作為一個(gè)開源項(xiàng)目發(fā)布,目的是讓開源社區(qū)有機(jī)會(huì)創(chuàng)建更好的工具來使用該語言,例如Eclipse IDE中的插件。目前還沒有支持Go的IDE。

在目前谷歌公開發(fā)布的所有網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中,均沒有使用Go。但是谷歌已經(jīng)使用該語言開發(fā)了幾個(gè)內(nèi)部項(xiàng)目。

派克表示,Go是否會(huì)對(duì)谷歌即將推出的Chrome OS產(chǎn)生影響,現(xiàn)在還言之尚早,不過Go的確可以和Native Client配合使用。他表示,“Go可以讓應(yīng)用完美的運(yùn)行在瀏覽器內(nèi)。”例如,使用Go可以更高效的實(shí)現(xiàn)Wave,無論是在前端還是后臺(tái)。

Go語言是一種新的語言,一種并發(fā)的、帶垃圾回收的、快速編譯的語言。它具有以下特點(diǎn):

1.它可以在一臺(tái)計(jì)算機(jī)上用幾秒鐘的時(shí)間編譯一個(gè)大型的Go程序。

2.Go語言為軟件構(gòu)造提供了一種模型,它使依賴分析更加容易,且避免了大部分C風(fēng)格include文件與庫(kù)的開頭。

3.Go語言是靜態(tài)類型的語言,它的類型系統(tǒng)沒有層級(jí)。因此用戶不需要在定義類型之間的關(guān)系上花費(fèi)時(shí)間,這樣感覺起來比典型的面向?qū)ο笳Z言更輕量級(jí)。

4.Go語言完全是垃圾回收型的語言,并為并發(fā)執(zhí)行與通信提供了基本的支持。

按照其設(shè)計(jì),Go打算為多核機(jī)器上系統(tǒng)軟件的構(gòu)造提供一種方法。

Go語言是一種編譯型語言,它結(jié)合了解釋型語言的游刃有余,動(dòng)態(tài)類型語言的開發(fā)效率,以及靜態(tài)類型的安全性。它也打算成為現(xiàn)代的,支持網(wǎng)絡(luò)與多核計(jì)算的語言。要滿足這些目標(biāo),需要解決一些語言上的問題:一個(gè)富有表達(dá)能力但輕量級(jí)的類型系統(tǒng),并發(fā)與垃圾回收機(jī)制,嚴(yán)格的依賴規(guī)范等等。這些無法通過庫(kù)或工具解決好,因此Go也就應(yīng)運(yùn)而生了。

如何在golang 中調(diào)用c的靜態(tài)庫(kù)或者動(dòng)態(tài)庫(kù)

Cgo 使得Go程序能夠調(diào)用C代碼. cgo讀入一個(gè)用特別的格式寫的Go語言源文件, 輸出Go和C程序, 使得C程序能打包到Go語言的程序包中.

舉例說明一下. 下面是一個(gè)Go語言包, 包含了兩個(gè)函數(shù) -- Random 和 Seed -- 是C語言庫(kù)中random和srandom函數(shù)的馬甲.

package rand

/*

#include stdlib.h

*/ import "C" func Random() int { return int(C.random()) } func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }

我們來看一下這里都有什么內(nèi)容. 開始是一個(gè)包的導(dǎo)入語句.

rand包導(dǎo)入了"C"包, 但你會(huì)發(fā)現(xiàn)在Go的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)里沒有這個(gè)包. 那是因?yàn)镃是一個(gè)"偽包", 一個(gè)為cgo引入的特殊的包名, 它是C命名空間的一個(gè)引用.

rand 包包含4個(gè)到C包的引用: 調(diào)用 C.random和C.srandom, 類型轉(zhuǎn)換 C.uint(i)還有引用語句.

Random函數(shù)調(diào)用libc中的random函數(shù), 然后回返結(jié)果. 在C中, random返回一個(gè)C類型的長(zhǎng)整形值, cgo把它輪換為C.long. 這個(gè)值必需轉(zhuǎn)換成Go的類型, 才能在Go程序中使用. 使用一個(gè)常見的Go類型轉(zhuǎn)換:

func Random() int { return int(C.random()) }

這是一個(gè)等價(jià)的函數(shù), 使用了一個(gè)臨時(shí)變量來進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換:

func Random() int { var r C.long = C.random() return int(r) }

Seed函數(shù)則相反. 它接受一個(gè)Go語言的int類型, 轉(zhuǎn)換成C語言的unsigned int類型, 然后傳遞給C的srandom函數(shù).

func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }

需要注意的是, cgo中的unsigned int類型寫為C.uint; cgo的文檔中有完整的類型列表.

這個(gè)例子中還有一個(gè)細(xì)節(jié)我們沒有說到, 那就是導(dǎo)入語句上面的注釋.

/*

#include stdlib.h

*/ import "C"

Cgo可以識(shí)別這個(gè)注釋, 并在編譯C語言程序的時(shí)候?qū)⑺?dāng)作一個(gè)頭文件來處理. 在這個(gè)例子中, 它只是一個(gè)include語句, 然而其實(shí)它可以是使用有效的C語言代碼. 這個(gè)注釋必需緊靠在import "C"這個(gè)語句的上面, 不能有空行, 就像是文檔注釋一樣.

Strings and things

與Go語言不同, C語言中沒有顯式的字符串類型. 字符串在C語言中是一個(gè)以0結(jié)尾的字符數(shù)組.

Go和C語言中的字符串轉(zhuǎn)換是通過C.CString, C.GoString,和C.GoStringN這些函數(shù)進(jìn)行的. 這些轉(zhuǎn)換將得到字符串類型的一個(gè)副本.

下一個(gè)例子是實(shí)現(xiàn)一個(gè)Print函數(shù), 它使用C標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的fputs函數(shù)把一個(gè)字符串寫到標(biāo)準(zhǔn)輸出上:

package print // #include stdio.h // #include stdlib.h import "C" import "unsafe" func Print(s string) { cs := C.CString(s) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) C.free(unsafe.Pointer(cs)) }

在C程序中進(jìn)行的內(nèi)存分配是不能被Go語言的內(nèi)存管理器感知的. 當(dāng)你使用C.CString創(chuàng)建一個(gè)C字符串時(shí)(或者其它類型的C語言內(nèi)存分配), 你必需記得在使用完后用C.free來釋放它.

調(diào)用C.CString將返回一個(gè)指向字符數(shù)組開始處的指錯(cuò), 所以在函數(shù)退出前我們把它轉(zhuǎn)換成一個(gè)unsafe.Pointer(Go中與C的void 等價(jià)的東西), 使用C.free來釋放分配的內(nèi)存. 一個(gè)慣用法是在分配內(nèi)存后緊跟一個(gè)defer(特別是當(dāng)這段代碼比較復(fù)雜的時(shí)候), 這樣我們就有了下面這個(gè)Print函數(shù):

func Print(s string) { cs := C.CString(s) defer C.free(unsafe.Pointer(cs)) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) }

構(gòu)建 cgo 包

如果你使用goinstall, 構(gòu)建cgo包就比較容易了, 只要調(diào)用像平常一樣使用goinstall命令, 它就能自動(dòng)識(shí)別這個(gè)特殊的import "C", 然后自動(dòng)使用cgo來編譯這些文件.

如果你想使用Go的Makefiles來構(gòu)建, 那在CGOFILES變量中列出那些要用cgo處理的文件, 就像GOFILES變量包含一般的Go源文件一樣.

rand包的Makefile可以寫成下面這樣:

include $(GOROOT)/src/Make.inc

TARG=goblog/rand

CGOFILES=\ rand.go\ include $(GOROOT)/src/Make.pkg

然后輸入gomake開始構(gòu)建.

更多 cgo 的資源

cgo的文檔中包含了關(guān)于C偽包的更多詳細(xì)的說明, 以及構(gòu)建過程. Go代碼樹中的cgo的例子給出了更多更高級(jí)的用法.

一個(gè)簡(jiǎn)單而又符合Go慣用法的基于cgo的包是Russ Cox寫的gosqlite. 而Go語言的網(wǎng)站上也列出了更多的的cgo包.

最后, 如果你對(duì)于cgo的內(nèi)部是怎么運(yùn)作這個(gè)事情感到好奇的話, 去看看運(yùn)行時(shí)包的cgocall.c文件的注釋吧.

Go 是怎么使用 Go 來編譯自身的

第一步:all.bash

% cd $GOROOT/src

% ./all.bash

第一步有些突兀,因?yàn)?all.bash 僅僅調(diào)用了其它兩個(gè) shell 腳本;make.bash 和 run.bash。如果你在使用 Windows 或 Plan 9,過程是一樣的,只是腳本擴(kuò)展名變成了.bat 或.rc。對(duì)于本文中的其它腳本,請(qǐng)根據(jù)你的系統(tǒng)適當(dāng)改動(dòng)。

第二步:make.bash

. ./make.bash --no-banner

main.bash 來源于 all.bash,因此調(diào)用退出將正確終止便宜進(jìn)程。main.bash 有三個(gè)主要工作,第一個(gè)是驗(yàn)證編譯 Go 的環(huán)境是否完整。完整性檢查在過去幾年中建立,它通常嘗試避免使用已知的破損工具或必然失敗的環(huán)境進(jìn)行編譯。

第三步. cmd/dist

gcc -O2 -Wall -Werror -ggdb -o cmd/dist/dist -Icmd/dist cmd/dist/*.c

一旦可用性檢查完畢,make.bash 將編譯產(chǎn)生 cmd/dist,cmd/dist取代了之前存在于Go 1 之前的Makefile 編譯系統(tǒng)。cmd/dist用來管理少量的pkg/runtime的代碼生成。cmd/dist 是C語言編寫的程序,能夠充分利用系統(tǒng)C編譯器和頭文件來處理大部分主機(jī)系統(tǒng)平臺(tái)的檢測(cè)。cmd/dist通常用來檢測(cè)主機(jī)的操作系統(tǒng)和體系結(jié)構(gòu),即環(huán)境變量$GOHOSTOS和$GOHOSTARCH .如果是交叉編譯的話,變量 $GOOS和$GOARCH可能會(huì)由于你的設(shè)置而不同。事實(shí)上,Go 通常用作跨平臺(tái)編譯器,只不過多數(shù)情況下,主機(jī)和目標(biāo)系統(tǒng)一致而已。接下來,make.bash 調(diào)用cmd/dist 的引導(dǎo)參數(shù)的支持庫(kù)、 lib9、 libbio 和 libmach,使用編譯器套件,然后用自己的編譯器進(jìn)行編譯。這些工具也是用 C 語言寫的中,但是由系統(tǒng) C 編譯器編譯產(chǎn)生。

echo "# Building compilers and Go bootstrap tool for host, $GOHOSTOS/$GOHOSTARCH."

buildall="-a"

if [ "$1" = "--no-clean" ]; then

buildall=""

fi

./cmd/dist/dist bootstrap $buildall -v # builds go_bootstrap

使用的編譯器套件 cmd/dist 編譯產(chǎn)生一個(gè)版本的gotool,go_bootstrap。但go_bootstrap并不是完整得gotool,比方說 pkg/net 就是孤立的,避免了依賴于 cgo。要編譯的文件的列表以及它們的依賴項(xiàng),是由cmd/dist編譯的 ,所以十分謹(jǐn)慎地避免引入新的生成依賴項(xiàng) 到 cmd/go。

第四步:go_bootstrap

現(xiàn)在, go_bootstrap 編譯完成了,make.bash 的最后一部就是使用 go_bootstrap 完成 Go 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的編譯,包括整套 gotool 的替換版。

echo "# Building packages and commands for $GOOS/$GOARCH."

"$GOTOOLDIR"/go_bootstrap install -gcflags "$GO_GCFLAGS" \

-ldflags "$GO_LDFLAGS" -v std

第五步:run.bash

現(xiàn)在,make.bash 完成了,運(yùn)行回到了 all.bash,它將引用 run.bash。run.bash 的工作是編譯和測(cè)試標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),運(yùn)行時(shí)以及語言測(cè)試套件。

bash run.bash --no-rebuild

使用 --no-rebuild 標(biāo)識(shí)是因?yàn)?make.bash 和 run.bash 可能都調(diào)用了 go install -a std,這樣可以避免重復(fù),--no-rebuild 跳過了第二個(gè) go install。

# allow all.bash to avoid double-build of everything

rebuild=true

if [ "$1" = "--no-rebuild" ]; then

shift

else

echo '# Building packages and commands.'

time go install -a -v std

echo

fi

第六步:go test -a std

echo '# Testing packages.'

time go test std -short -timeout=$(expr 120 \* $timeout_scale)s

echo

下一步 run.bash z則是對(duì)標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的所有包進(jìn)行單元測(cè)試,這是使用 testing 包編寫的。由于 $GOPATH 和 $GOROOT 中的代碼存在于同一個(gè)命名空間中,我們不能使用 go test,這可能會(huì)測(cè)試 $GOPATH 中的所有包,所以將創(chuàng)建別名std來標(biāo)識(shí)標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的包。由于有些測(cè)試需要很長(zhǎng)時(shí)間,或耗用大量?jī)?nèi)存,測(cè)試將會(huì)通過 -short 標(biāo)識(shí)將其過濾。

第七步 runtime 和 cgo 測(cè)試

run.bash的下一節(jié)將運(yùn)行大量對(duì)cgo支持的平臺(tái)測(cè)試,運(yùn)行一些季春測(cè)試,編譯 Go 附帶的一些雜項(xiàng)程序。隨著時(shí)間的推移,這份雜項(xiàng)程序列表已經(jīng)變長(zhǎng)了,當(dāng)它們發(fā)現(xiàn)自己并不包含在編譯過程中時(shí),沉默將不可避免的被打破。

第八步: go run test

(xcd ../test

unset GOMAXPROCS

time go run run.go

) || exit $?

run.bash的倒數(shù)第二步調(diào)用了$GOROOT目錄下test文件夾中的編譯器和運(yùn)行時(shí)測(cè)試。這其中有描述編譯器和運(yùn)行時(shí)本身的低層級(jí)測(cè)試。而子目錄 test/bugs 及 test/fixedbugs 中的測(cè)試對(duì)已知問題和已解決問題進(jìn)行特別的測(cè)試。所有測(cè)試的測(cè)試驅(qū)動(dòng)器是 $GOROOT/test/run.go,該程序很小,它調(diào)用test文件夾中的每個(gè).go 文件。有些 .go 文件在首行上描述了預(yù)期的運(yùn)行結(jié)果,例如,程序失敗或是放出特定的輸出隊(duì)列。

第九步go tool api

echo '# Checking API compatibility.'

go tool api -c $GOROOT/api/go1.txt,$GOROOT/api/go1.1.txt \

-next $GOROOT/api/next.txt -except $GOROOT/api/except.txt

run.bash的最后一部將調(diào)用API工具,API工具的作用是執(zhí)行 Go 1 約定;導(dǎo)出的符號(hào),常數(shù),函數(shù),變量,類型和方法組成2012年確認(rèn)的 Go 1 API。Go 1 寫在 api/go1.txt 文件,而 Go 1.1 則寫在 api/go1.1.txt文件中。另一個(gè)額外的文件,api/next.txt 描述了G 1.1自后添加到標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)和運(yùn)行時(shí)中的符號(hào)。當(dāng) Go 1.2 發(fā)布時(shí),這個(gè)文件將會(huì)成為 Go 1.2 的約定,另一個(gè)新的 next.txt 文件也將被創(chuàng)建。這里還有一個(gè)小文件,except.txt,它包括 Go 1 約定中被批準(zhǔn)的擴(kuò)展。對(duì)文件的增添總是小心翼翼的。


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