語法特性可能會(huì)成為入門者的坑。
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比如:
-變量提升 (hoisting)
-閉包
-弱類型
《【轉(zhuǎn)+補(bǔ)充】深入研究js中的位運(yùn)算及用法》
《【JS時(shí)間戳】獲取時(shí)間戳的最快方式探究》
日常開發(fā)中一直沒遇到過位運(yùn)算導(dǎo)致精度丟失的問題,直到這天,搞10位時(shí)間戳取整的時(shí)候,終于被我撞上了。具體是個(gè)什么場(chǎng)景呢,我們來還原下案發(fā)現(xiàn)場(chǎng):
可以看到輸出的結(jié)果為:
得到的 t 是一個(gè)精確到微秒的時(shí)間戳。但是請(qǐng)求接口的時(shí)候需要的是一個(gè)10位(精確到秒)的時(shí)間戳,所以這里需要將它轉(zhuǎn)換為10位,自然就是 ?1000 即可,然后通過位運(yùn)算來實(shí)現(xiàn)類似 Math.trunc 的取證效果,得到了我們要的10位時(shí)間戳。至此完美解決!那問題又是如何發(fā)生的呢?
按照上面的運(yùn)算規(guī)律,如果我們要獲取13位時(shí)間戳,是不是直接對(duì) t0 就可以了呢?我們來看一下:
輸出結(jié)果如下:
WTF!!!看到了咩?。。【尤惠敵隽艘粋€(gè)負(fù)數(shù)?。?!我們想要的結(jié)果應(yīng)該是 1597113682985 才對(duì)啊!為什么會(huì)出現(xiàn)了負(fù)數(shù)呢!??!
由此,怪物出現(xiàn)啦!我們今天就來解讀(xiang fu)一下它!
想到這里,我們一定就會(huì)怪是位運(yùn)算的鍋!那這個(gè)鍋該怎么讓位運(yùn)算背起來呢!我們來研究一下!
首先我們知道,JS中沒有真正的整型,數(shù)據(jù)都是以double(64bit)的標(biāo)準(zhǔn)格式存儲(chǔ)的,這里就不再贅述了,要想搞透其中的原理,請(qǐng)打開 【傳送門】
位運(yùn)算是在數(shù)字底層(即表示數(shù)字的 32 個(gè)數(shù)位)進(jìn)行運(yùn)算的。由于位運(yùn)算是低級(jí)的運(yùn)算操作,所以速度往往也是最快的(相對(duì)其它運(yùn)算如加減乘除來說),并且借助位運(yùn)算有時(shí)我們還能實(shí)現(xiàn)更簡單的程序邏輯,缺點(diǎn)是很不直觀,許多場(chǎng)合不能夠使用。
以下來源于w3shool:
ECMAScript 整數(shù)有兩種類型,即有符號(hào)整數(shù)(允許用正數(shù)和負(fù)數(shù))和無符號(hào)整數(shù)(只允許用正數(shù))。 在 ECMAScript 中,所有整數(shù)字面量默認(rèn)都是有符號(hào)整數(shù) ,這意味著什么呢?
有符號(hào)整數(shù)使用 31 位表示整數(shù)的數(shù)值,用第 32 位表示整數(shù)的符號(hào),0 表示正數(shù),1 表示負(fù)數(shù)。數(shù)值范圍從 -2147483648 到 2147483647 。
可以以兩種不同的方式存儲(chǔ)二進(jìn)制形式的有符號(hào)整數(shù),一種用于存儲(chǔ)正數(shù),一種用于存儲(chǔ)負(fù)數(shù)。 正數(shù)是以真二進(jìn)制形式存儲(chǔ)的 ,前 31 位中的每一位都表示 2 的冪,從第 1 位(位 0)開始,表示 20,第 2 位(位 1)表示 21。沒用到的位用 0 填充,即忽略不計(jì)。例如,下圖展示的是數(shù) 18 的表示法。
那在js中二進(jìn)制和十進(jìn)制如何轉(zhuǎn)換呢?如下
負(fù)數(shù)同樣以二進(jìn)制存儲(chǔ),但使用的格式是二進(jìn)制補(bǔ)碼。計(jì)算一個(gè)數(shù)值的二進(jìn)制補(bǔ)碼,需要經(jīng)過下列3個(gè)步驟:
例如,要確定-18的二進(jìn)制表示,首先必須得到18的二進(jìn)制表示,如下所示:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0010
接下來,計(jì)算二進(jìn)制反碼,如下所示:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1101
最后,在二進(jìn)制反碼上加 1,如下所示:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1101 +
0000000000000000000000000000 0001 =
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1110
因此,-18 的二進(jìn)制就是 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1110
而其相反數(shù)18的二進(jìn)制為 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0010
ECMAScript會(huì)盡力向我們隱藏所有這些信息,在以二進(jìn)制字符串形式輸出一個(gè)負(fù)數(shù)時(shí),我們看到的只是這個(gè)負(fù)數(shù)絕對(duì)值的二進(jìn)制碼前面加上了一個(gè)負(fù)號(hào)
JavaScript 只有一種數(shù)字類型 ( Number )
我們將 1596596596.3742654.toString(2) 轉(zhuǎn)為二進(jìn)制字符串表示如下:
1011111001010100010000101110100.0101111111001111110111
但實(shí)際在內(nèi)存中的存儲(chǔ)如下:
說到這里就不得不簡單提一下數(shù)字精度丟失的問題。上面也知道,JS中所有的數(shù)字都是用double方式進(jìn)行存儲(chǔ)的,所以必然會(huì)存在精度丟失問題。
以下轉(zhuǎn)自文章: JavaScript數(shù)字精度丟失問題總結(jié)
此時(shí)只能模仿十進(jìn)制進(jìn)行四舍五入了,但是二進(jìn)制只有 0 和 1 兩個(gè),于是變?yōu)?0 舍 1 入。這即是計(jì)算機(jī)中部分浮點(diǎn)數(shù)運(yùn)算時(shí)出現(xiàn)誤差,丟失精度的根本原因。
大整數(shù)的精度丟失和浮點(diǎn)數(shù)本質(zhì)上是一樣的,尾數(shù)位最大是 52 位,因此 JS 中能精準(zhǔn)表示的最大整數(shù)是 Math.pow(2, 53) ,十進(jìn)制即 9007199254740992
大于 9007199254740992 的可能會(huì)丟失精度:
9007199254740992 10000000000000...000 ``// 共計(jì) 53 個(gè) 0
9007199254740992 + 1 10000000000000...001 ``// 中間 52 個(gè) 0
9007199254740992 + 2 10000000000000...010 ``// 中間 51 個(gè) 0
實(shí)際上
9007199254740992 + 1 ``// 丟失
9007199254740992 + 2 ``// 未丟失
9007199254740992 + 3 ``// 丟失
9007199254740992 + 4 ``// 未丟失
以上,可以知道看似有窮的數(shù)字, 在計(jì)算機(jī)的二進(jìn)制表示里卻是無窮的,由于存儲(chǔ)位數(shù)限制因此存在“舍去”,精度丟失就發(fā)生了。
想了解更深入的分析可以看這篇論文(你品!你細(xì)品!): What Every Computer Scientist Should Know About Floating-Point Arithmetic
關(guān)于精度和范圍的內(nèi)容可查看 【JS的數(shù)值精度和數(shù)值范圍】
通過前面的知識(shí)補(bǔ)充,我們已經(jīng)知道:
這也就是為什么對(duì)于整數(shù)部位為10位的時(shí)間戳,通過位運(yùn)算可以進(jìn)行取整(因?yàn)槟壳皶r(shí)間戳159xxxxxxx2147483647),不存在時(shí)間戳超過范圍的問題。但是對(duì)于13位時(shí)間戳,如 15966154471232147483647 ,此時(shí)再通過位運(yùn)算操作的時(shí)候就會(huì)導(dǎo)致異常,如:
這主要是因?yàn)樵谶M(jìn)行位運(yùn)算之前,JS會(huì)先將64bit的浮點(diǎn)數(shù) 1596615447015.01 轉(zhuǎn)為32bit的有符號(hào)整型后進(jìn)行運(yùn)算的,這個(gè)轉(zhuǎn)換過程如下:
為了驗(yàn)證上述過程,我們?cè)倥e一個(gè)例子: 1590015447015.123 0 = 877547495
將將將將!沒錯(cuò)的吧!所以JS的這個(gè)坑還真是。。。 讓人Orz
javascript他爹說了,當(dāng)初第一個(gè)版本就是花了一個(gè)星期搞出來的。人家是個(gè)lisp愛好者,但是用戶喜歡C語言,所以搞出了這么個(gè)東西。很多現(xiàn)在說是坑的東西,其實(shí)都是他為了趕deadline隨便弄出來的,沒空細(xì)想。
后來流行了,想改也晚了。web程序員喜歡說,我們就是要快,哈哈哈哈哈哈,做基礎(chǔ)設(shè)施怎么能求快呢,害人害己啊。
以前在項(xiàng)目中很少用到OC和JS交互,所以對(duì)這方面沒有進(jìn)行更加深入的了解,最近公司安排的一個(gè)項(xiàng)目;一半的內(nèi)容是用h5寫的;所以在這個(gè)過程中需要OC和JS進(jìn)行無縫對(duì)接,互相頻繁調(diào)用。在做的過程中出現(xiàn)了一些問題,這里總結(jié)出現(xiàn),希望能給大家一些啟示。
一.在webview中如果項(xiàng)目只是想簡單用一下js和oc進(jìn)行交互,就沒有必要搞的那么麻煩,只需要用下面的方式進(jìn)行處理就行.
1.oc調(diào)用js;例如,在js中有一個(gè)叫commit的方法,在oc中咱們可以這樣來調(diào)用它
如果你調(diào)用的js函數(shù)需要傳入?yún)?shù),也不要緊,咱們只需要通過字符串拼接的方式將參數(shù)傳入即可。比如當(dāng)前有一個(gè)叫sum(a,b)的js函數(shù),在oc中咱們可以這樣來調(diào)用它---(注意:在內(nèi)部參數(shù)要用' '來將參數(shù)括起來,這是因?yàn)閔tml函數(shù)傳參方式跟oc的不同,我們必須要按照html的傳參方式傳入才會(huì)有效果)
2.js調(diào)用oc;以前js調(diào)用oc是通過在webview這邊攔截js那邊觸發(fā)的http請(qǐng)求的url地址來判斷是不是我們需要調(diào)用的時(shí)機(jī),然后再調(diào)用的oc。如果當(dāng)我們?cè)趙ebview上點(diǎn)擊一個(gè)按鈕的時(shí)候他會(huì)跳轉(zhuǎn)到這個(gè)頁面,那么我們?cè)趏c這邊就可以通過攔截這個(gè)地址做一些事情
二.其實(shí),通過上面的方法是可以達(dá)到j(luò)s和oc之間進(jìn)行通訊,但是它也是存在一些弊端,或者說有時(shí)候不是很方便的。在ios7以后蘋果官方將javascriptCore框架給開放出來了,我們這個(gè)通過這個(gè)框架就可以暢通無阻的讓js和oc之間進(jìn)行相互調(diào)用了。
1.通過javascriptCore來進(jìn)行js和oc互相調(diào)用。第一步就是要進(jìn)入javascriptCore這個(gè)框架.
之后就可以在需要使用的控制器中導(dǎo)入javascriptCore框架了,并且如果你需要js來調(diào)用oc,并且在js中的觸發(fā)函數(shù)是native.submit(a,b)類型的,那么你需要將js方法和oc方法進(jìn)行關(guān)聯(lián),這樣處理以后,調(diào)用js對(duì)應(yīng)的方法就會(huì)觸發(fā)oc對(duì)應(yīng)的方法,當(dāng)然,JSContext對(duì)象也是必須的,這個(gè)對(duì)象是js和oc關(guān)聯(lián)起來的工具,所有的js和oc調(diào)用都需要通過它來完成。
然后在webViewDidFinishLoad:中我們需要進(jìn)行下面的步驟,關(guān)聯(lián)native方法,是在當(dāng)js方法中有native.submit()類型函數(shù)的時(shí)候才需要綁定的,如果沒有這種類型的就不需要綁定。
注:其實(shí)通過上面的方法把self.context的native方法跟self綁定是會(huì)發(fā)生很嚴(yán)重的內(nèi)存泄露問題的。因?yàn)檫@樣會(huì)造成self被相互持有,導(dǎo)致該對(duì)象無法被釋放,解決方案是native指定一個(gè)新的對(duì)象,然后在指定對(duì)象里實(shí)現(xiàn)JSExport協(xié)議。
接下來就是非native.submit()形式j(luò)s觸發(fā)函數(shù)調(diào)用oc的方式,我們這邊可以用block形式關(guān)聯(lián)javascript function.
通過上面的調(diào)用方式就可以獲取到j(luò)s調(diào)用時(shí)給oc傳過來的參數(shù),然后再進(jìn)行相關(guān)處理.當(dāng)js那邊是native.類型的函數(shù)的時(shí)候,js調(diào)用oc,我們就可以直接拿到j(luò)s跟oc綁定的那個(gè)方法來進(jìn)行處理。
到此,js和oc之間相互調(diào)用的內(nèi)容就差不多了,但是在使用的過程中有些情況下會(huì)發(fā)生莫名情況的野指針的情況 ,直接導(dǎo)致程序的崩潰。這個(gè)問題我是在webview中調(diào)用手機(jī)攝像頭拍照上傳的過程中發(fā)現(xiàn)的,具體流程是當(dāng)需要上傳圖片的時(shí)候js調(diào)用oc的方法,然后oc進(jìn)行拍照并且上傳,當(dāng)上傳圖片成功以后,再通過oc調(diào)用js通過js去回顯圖片,就是在回調(diào)js的過程中有時(shí)候就會(huì)發(fā)生莫名其妙的野指針崩潰,暫時(shí)我還沒找到能夠徹底解決這個(gè)問題的辦法,等找到相關(guān)方法,我再進(jìn)行公布。
續(xù):之前在webView中頻繁使用js和OC互相調(diào)用,出現(xiàn)了野指針問題,那么這個(gè)問題現(xiàn)在解決了。具體做法就是我們拿到webView所在的線程,讓你要執(zhí)行的方法在webView所在線程中執(zhí)行。例如:
通過上述方法就可以避免野指針問題,但是具體是因?yàn)槭裁丛蛟斐梢爸羔槅栴}的,我還沒弄明白,希望知道的高手指教。