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java進(jìn)出棧代碼,c語言進(jìn)棧出棧完整代碼

Java中棧的使用

和C++里面一樣,有入棧,彈棧,查找函數(shù)

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import java.util.*;(引入包含棧類的頭文件)

相關(guān)函數(shù)介紹

boolean empty()

測試堆棧是否為空。

E peek()

查看堆棧頂部的對象,但不從堆棧中移除它。

E pop()

移除堆棧頂部的對象,并作為此函數(shù)的值返回該對象。

E push(E item)

把項壓入堆棧頂部。

int search(Object o)

返回對象在堆棧中的位置,以 1 為基數(shù)。

鏈棧的入棧出棧代碼

這是我寫的棧,你看看

#includestdio.h

#includeiostream

typedef?struct?node{

int?date;

node?*?next;

}SeqStack?;

SeqStack?*?init_SeqStack(SeqStack?*?top){

top=NULL;

return?top;

}

int?is_Empty(SeqStack?*?top){

if(top==NULL)return?1;

else?return?0;

}

SeqStack?*?push_Stack(SeqStack?*?top){

SeqStack?*?New;

New=(SeqStack?*)malloc(sizeof(SeqStack));

printf("請輸入要入棧的元素\n");

scanf("%d",New-date);

New-next=top;

top=New;

return?top;

}

SeqStack?*?pop_Stack(SeqStack?*?top,int?m){

SeqStack?*?p=NULL;

if(!is_Empty(top)){?

m=top-date;

p=top;

top=top-next;

free(p);

return?top;?

}

}

SeqStack?*?top_Stack(SeqStack?*?top,int?m){

if(!is_Empty(top)){

m=?top-date;

return?top;

}

}

int?main(){

int?m=0;

SeqStack?*?s=NULL;

init_SeqStack(s);

s=push_Stack(s);

s=push_Stack(s);

s=push_Stack(s);

s=push_Stack(s);

s=top_Stack(s,m);

printf("%d\n",m);

s=top_Stack(s,m);

printf("%d\n",m);

s=pop_Stack(s,m);

printf("%d\n",m);

s=top_Stack(s,m);

printf("%d\n",m);

if(is_Empty(s))?printf("棧現(xiàn)在是空了");

system("pause");

return?0;

}

求大神解釋入棧 出棧 主函數(shù)的每條代碼

//你明確說一下哪里不明白?注釋還可以啊?

#includeiostream

using?namespace?std;

class?IntStack{?????????????????????????????//整數(shù)棧類

public:

virtual?void?push(int)=0;?????????????????//入棧

virtual?int?pop()=0;??????????????????????//出棧并返回出棧元素

virtual?int?topElement()const=0;??????????//返回棧頂元素,但不出棧

virtual?bool?isEmpty()const=0;????????????//判斷是否棧空

};

class?SeqStack:?public?IntStack{

int?data[100];???//?存放棧元素的數(shù)組

int?top;?????????//?棧頂元素的下標(biāo)

public:

//**********found**********

SeqStack():top(-1){}????????????//?把top初始化為-1表示???/p>

void?push(int?n){?data[++top]=n;?}?//下標(biāo)+1?壓入棧?這里沒什么難得吧。

//**********found**********

int?pop(){?return?data[top--];?}??//同樣?先取棧頂元素,然后下標(biāo)-1

int?topElement()const{?return?data[top];?}?//取棧頂元素

bool?isEmpty()const{?return?top==-1;?}??//判斷是否為空

};

struct?Node{

int?data;

Node?*next;

};

class?LinkStack:?public?IntStack{

Node?*top;

public:

//**********found**********

LinkStack():?top(NULL){}?????//?把top初始化為NULL表示棧空

void?push(int?n){?

Node?*p=new?Node;??//new一個新Node

p-data=n;????//將n賦值給值域

//**********found**********

p-next=top;??//將p的指針域指向top

top=p;????//將top指向p?采用的頭插法

}

int?pop(){?

int?d=top-data;;?//這里先取棧頂?shù)脑?/p>

top=top-next;??//top指針略過棧頂?shù)脑?下一個元素成為棧頂元素?//這里做法不嚴(yán)謹(jǐn)?需要把節(jié)點的內(nèi)存釋放掉

return?d;????

}

int?topElement()const{?return?top-data;?}

bool?isEmpty()const{?return?top==NULL;?}

};

void?pushData(IntStack?st){

st.push(8);

st.push(1);

st.push(3);

st.push(6);

st.push(4);

}

void?popData(IntStack?st){

while(!st.isEmpty())?coutst.pop()'?';?//不為空一直pop

}

int?main(){

SeqStack?st1;?pushData(st1);?popData(st1);?//兩個測試函數(shù)?把數(shù)據(jù)壓棧?然后出棧。。

coutendl;

LinkStack?st2;?pushData(st2);?popData(st2);

coutendl;

return?0;

}

我要用java實現(xiàn)一個棧,基本操作就是出棧入棧。請問如何實現(xiàn)效率比較高。

//這是JDK提供的棧

import java.util.Stack;

public class UsingStack {

public static void main(String[] args) {

//構(gòu)造棧對象,使用類型限制,只能存儲Integer數(shù)據(jù)

StackInteger s = new StackInteger();

//1、2、3依次入棧

s.push(1);

s.push(2);

s.push(3);

//3、2、1依次出棧

System.out.println(s.pop());

System.out.println(s.pop());

System.out.println(s.pop());

}

}

//這是我寫的順序結(jié)構(gòu)的棧

import java.util.EmptyStackException;

import java.util.Vector;

public class UsingStack{

public static void main(String[] args){

//構(gòu)造棧對象,使用類型限制,只能存儲Integer數(shù)據(jù)

MyStackInteger s = new MyStackInteger();

//1、2、3依次入棧

s.push(1);

s.push(2);

s.push(3);

//3、2、1依次出棧

System.out.println(s.pop());

System.out.println(s.pop());

System.out.println(s.pop());

}

}

/**

* 棧類

* @author developer_05

* @param T

*/

class MyStackT extends VectorT{

/**

* 構(gòu)造方法

*/

public MyStack(){

}

/**

* 入棧方法

* @param item 待入棧的元素

* @return 返回入棧的元素

*/

public T push(T item) {

addElement(item);

return item;

}

/**

* 出棧方法(同步處理)

* @return 返回出棧元素

*/

public synchronized T pop() {

T obj;

int len = size();

if (len == 0)

throw new EmptyStackException();

obj = elementAt(len - 1);

removeElementAt(len - 1);

return obj;

}

/**

* 判斷棧是否為空的方法

* @return 返回true(棧空)或false(棧非空)

*/

public boolean empty() {

return size() == 0;

}

private static final long serialVersionUID = 1L;

}

java計算機如何考慮小數(shù)點進(jìn)棧出棧的問題

你得明白棧的定義。代碼執(zhí)行的時候是執(zhí)行一個方法,執(zhí)行完,返回方法的上一個代碼塊繼續(xù)往下執(zhí)行后面的內(nèi)容。這樣的話是不是就是一個棧結(jié)構(gòu)了?先進(jìn)后出。方法一邊執(zhí)行,一邊往棧里面存數(shù)據(jù),等執(zhí)行完了就取出數(shù)據(jù)(取出的是返回值,是最后一個存進(jìn)去的 棧結(jié)構(gòu)是后進(jìn)先出),然后執(zhí)行外面的代碼。這么說你可能不明白,我給你舉個例子。 int sub(int a,int b){ return a+b; } int c = sub(2,3);//注意執(zhí)行這條語句的時候是不是執(zhí)行了一個方法? //那么語句執(zhí)行的時候是要從左往右執(zhí)行的對吧,但是事實的邏輯卻是先算出來sub(2,3)這個方 //法的返回值,然后再把返回值(5)賦值給 c ,那么這個怎么實現(xiàn),肯定是一個棧的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),編譯的時候先把”int c = “入棧,然后再把 sub(2,3),入棧,執(zhí)行的時候,從棧里面取,取的第一個肯定是sub(2,3)吧?于是就計算出等于5,繼續(xù)取,取出了int c =,然后就和5對接上了,就把值賦給c了。這只是一個小例子。道理是這樣,但是具體的存取可不是這樣的哦。具體的存取應(yīng)該分的非常細(xì)膩,應(yīng)該是按照java語法的最小單位來往棧里存取的。說白了一句話,程序運行的時候的先后順序是跟人大腦想問題的順序一樣的,但是代碼不是按照這樣的順序?qū)懙模◤淖蟮接遥?,于是就用棧結(jié)構(gòu)來達(dá)到這樣的效果。這么說,明白了嗎?

java 進(jìn)棧

public StackX(int maxSize){

maxSize=maxSize;

stackarray=new long[maxSize];

top=-1;

}

不好意思,你犯了一個很傻的錯誤,這里應(yīng)該是this.maxSize = maxSize,否則的話,你的實例變量maxSize還是沒有被初始化為正確值,而只是默認(rèn)值0


當(dāng)前名稱:java進(jìn)出棧代碼,c語言進(jìn)棧出棧完整代碼
文章鏈接:http://weahome.cn/article/dsgjiss.html

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