2015.10.10課程匯總免費下載
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2015.10.10課程匯總|千鋒歐陽老師iOS游戲開發(fā)培訓(xùn)視頻-憤怒的小鳥|千鋒歐陽老師iOS培訓(xùn)視頻-UI第一季2013年10月發(fā)布|千鋒歐陽老師Cocos2D-X游戲開發(fā)視頻教程-捕魚達人|千鋒教育《Swift學(xué)習(xí)語言》視頻教程更新第十六章|
在iOS端關(guān)于音頻或視頻的開發(fā)中,聲音或者視頻播放的時候一些外界的因素可能會把音視頻打斷,比如電話,或者其他會播放音頻的APP,這時候程序的音頻或視頻都會中斷,但是我們再回到前臺時需要更改一些UI上的變化(比如正在播放的音樂被電話打斷,電話掛掉之后音樂會保持暫停的狀態(tài),但是如果不及時更新UI,播放按鈕會保持正在播放的狀態(tài)),這時候我們就需要對這些時間進行主動的監(jiān)聽,來進行我們需要的操作,
情況一:用戶按home鍵主動退到后臺,一般的音樂類播放軟件都會有后臺播放的設(shè)置,不用進行額外的操作,但是如果是正在播放視頻的話,退到后臺后視頻應(yīng)該是暫停狀態(tài),這時我們只需要在AppDelegate的相關(guān)方法中進行主動的設(shè)置就可以
情況二:被電話或者其他App播放的聲音打斷,此時就需要我們在程序中去監(jiān)聽這些事件,當(dāng)事件被觸發(fā)時進行相應(yīng)的操作
其中AVAudioSessionInterruptionNotification就是系統(tǒng)提供的被中斷的通知
然后在被打斷時進行相應(yīng)的操作
音樂類軟件為了提高用戶體驗一般都會添加耳機線控音樂的功能(單機暫停/播放,雙擊下一曲,點擊三下上一曲),還可以對耳機的插拔進行監(jiān)聽
監(jiān)聽耳機的插拔:
點擊耳機中鍵的事件:
首先要在程序入口處讓app接收遠程控制事件
然后在遠程事件通知中進行相應(yīng)的操作(這個通知還會接收系統(tǒng)上拉菜單中的控制中心的播放和暫停按鈕)
第一步:編程入門課
時間預(yù)計:4個星期
推薦看公開課,Udacity也行,網(wǎng)易公開課也行,自己找一個面對對象語言(一般是JAVA, C++, Python)的課。我是在網(wǎng)易公開課看的斯坦福的CS106A,學(xué)的JAVA。
如果你純粹學(xué)iOS開發(fā),不推薦看哈佛CS50,CS50是給CS系的學(xué)生介紹整個計算機世界的框架,講的內(nèi)容比較多,進度比較快,對iOS開發(fā)其實有點累贅了。(臣妾有點跟不上啊?。。?/p>
計劃安排是一天一課,看課程要求的書(至少看完一本)及大部分作業(yè)。這一階段重點不是語法,而是以下3個目標(biāo)。
目標(biāo):
1. 讓自己對編程這件事感到適應(yīng)。
寫hello world。
怎么寫function, 怎么調(diào)用function。
全局變量,局部變量這類基本知識點。
都是基本的東西??纯磿?,寫多兩個程序就歐啦。
2. 掌握編程語言的基本要素。
編程語言4個要素:
a. 基本的數(shù)據(jù)類型:整數(shù),實數(shù),character, string, boolean
b. 基本的運算符號:+-×/++--那啥的
c. 怎樣輸入輸出
d. 怎樣控制程序:sequence,selection,loop
3. 了解編程范式
面對過程編程。
面向?qū)ο缶幊獭?/p>
第二步:上手iOS!
時間預(yù)計:2星期
強烈推薦CS193P,老頭子講的超級好!我的很多東西(對象思維啥的)是在這里跟著做練習(xí)的時候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂課練習(xí)做得少的原因)。如果等到9月應(yīng)該itunes U上會開始教iOS 7了。網(wǎng)易公開課的是2010年iOS 5版的,前10堂課,也行。(iTunes U上有完整的課)
CS193P說有prerequisite,一開始被嚇到,事實證明還是可以學(xué)下去的。頭兩節(jié)課一頭霧水,沒關(guān)系,把itunes U上的課件下載下來,把所有代碼打出來,然后一個個元素對應(yīng)之前學(xué)的語言匹配,再不懂先放著,繼續(xù)學(xué)后邊的,過幾天打多點代碼就懂了。
感覺學(xué)5、6堂課,一個星期左右就可以開始進入下一階段自己做東西了。之后用啥學(xué)啥,每堂課都有主題的。速度慢點的同學(xué)們,這階段跟我一樣準備兩個星期吧!
第三步:開發(fā)app!
時間預(yù)計:2星期(本人...1個半月,實在不好意思說出口)
這個時間就可長可短啦,還包括美工,交互啥的。堅持要用啥學(xué)啥的原則,其實就是知道iOS SDK都有什么組件,每個組件有什么function而已。stackoverflow, Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。如果有個師傅,這個階段真的是進步神速。
好的!不出意外,你的第一個app就這么新鮮出爐了!從今天開始,成為一個冷艷逼格高尚的iOS開發(fā)者吧!
C數(shù)組主要用于存儲基本數(shù)據(jù)類型 (int, char, float, double...) ,以及復(fù)合數(shù)據(jù)類型 (int *, int[6]...)
OC數(shù)組是一個對象,主要用于存儲“對象”,可以存儲不同類型的對象,數(shù)組分不可變數(shù)組 NSArray 和可變數(shù)組 NSMutableArray ,數(shù)組中存儲的其實是每個對象的地址,并不是真的存儲對象,所以通常一個對象會被存儲到多個數(shù)組中,但所存儲的對象地址指向的都是同一個對象的內(nèi)存空間,也就是同一個對象
NSMutableArray 繼承自 NSArray ,所以基本可以使用 NSArray 構(gòu)造方法來創(chuàng)建 NSMutableArray 對象,不同的是 NSMutableArray 可以在原數(shù)組內(nèi)進行元素的 增 、 刪 , 改 , 查
iOS是運行于iPhone、 iPodtouch以及iPad設(shè)備的操作系統(tǒng),它管理設(shè)備硬件并為手機本地應(yīng)用程序的實現(xiàn)提供基礎(chǔ)技術(shù)。根據(jù)設(shè)備不同,操作系統(tǒng)具有不同的系統(tǒng)應(yīng)用程序,例如Phone、Mail 以及 Safari,這些應(yīng)用程序可以為用戶提供標(biāo)準系統(tǒng)服務(wù)。
iOS 開發(fā)工程師主要從事手機操作系統(tǒng)研發(fā)及手機應(yīng)用軟件開發(fā)(包括手機游戲等各類功能的軟件開發(fā))。在參與調(diào)查的開發(fā)技術(shù)人員中,72%的稱,他們正在 iOS 平臺開發(fā)人才,其中 38%的表示, iOS 平臺開發(fā)經(jīng)驗要比任何其他平臺開發(fā)經(jīng)驗更受青睞。
由于國內(nèi) iOS 開發(fā)起步相對較晚,人才培養(yǎng)機制更是遠遠跟不上市場發(fā)展速度。有限的iOS 開發(fā)人才成了國內(nèi)企業(yè)必爭的資源。甚至有的企業(yè)不得不考慮通過收購來填補人才空缺。一名 iOS 開發(fā)新手要比普通軟件開發(fā)新手高出約 20-30%的薪資,符合條件或有項目經(jīng)驗的開發(fā)工程師更是有價無市。 IOS開發(fā)方面的知識,大概有一下幾點。
1、環(huán)境準備。這就是開發(fā)前所需的環(huán)境,相關(guān)軟件的安裝及使用詳解。這里包括有IOS開發(fā)前準備,Xcode集成開發(fā)環(huán)境的安裝使用與項目建立流程,Xcode6中的Playground的特點和使用方法,IOS開發(fā)常用操作及技巧,IOS程序打包與發(fā)布
2、Swift編程語言。包括有Swift語言基礎(chǔ),Swift語言與Objective-C語言混合編程,Swif語言面向?qū)ο笤斀?,Swift、語言調(diào)試技巧
3、IOS用戶界面。包括有IOS項目介紹,IOS用戶界面開發(fā)基本劉晨惡搞,IOS裂變控件TableView的開發(fā)與使用,使用StoryBoard做IOS UI界面跳轉(zhuǎn)。
4、界面優(yōu)化。包括有IOS繪圖API繪制線條/文字/幾何圖形,Xcode常用項目模版,屏幕適配,IOS自定義控制實例,IOS的動畫效果及實現(xiàn)方法,IOS中的CALayeer的使用。
iOS在全球擁有近四分之一(23.28%)的市場份額。App在數(shù)以百萬計的iPhone、iPad和iPod設(shè)備上穩(wěn)定的運行,iOS系統(tǒng)為開發(fā)者創(chuàng)造了無限的可能性來構(gòu)建高質(zhì)量、創(chuàng)新的應(yīng)用程序。但是,無論是經(jīng)驗豐富的開發(fā)人員,還是剛開始學(xué)習(xí)蘋果app開發(fā),如果沒有正確的iOS應(yīng)用程序開發(fā)語言和工具,那么你都不可能開發(fā)出出色的iOS應(yīng)用程序。
這里列出的9種久經(jīng)考驗的iOS應(yīng)用程序開發(fā)語言和工具,你可以通過學(xué)習(xí)成為蘋果app開發(fā)的大師。如果將這些工具和語言巧妙地結(jié)合起來,就可以幫助你更快更高效地進行蘋果app開發(fā)。
1、Objective-C
Objective-C是由Tom Love和Brad Cox在1984年開發(fā)的,是一種基于C語言的通用的、面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。在蘋果推出自己的編程語言Swift之前,它是開發(fā)iOS應(yīng)用程序的主要語言。
2、Swift
Swift是一種比Objective-C更容易學(xué)習(xí)和使用的現(xiàn)代編程語言,于2014年由蘋果開發(fā)并發(fā)布。在受歡迎程度和使用率方面已經(jīng)超過了Objective-C,它現(xiàn)在是蘋果開發(fā)iOS、macOS、watchOS、tvOS等尖端應(yīng)用程序的主要編程語言。
3、C#/C++
c#被認為是最通用的編程語言,而c++則是最古老和最流行的編程語言之一。在APICloud跨平臺移動應(yīng)用開發(fā)工具APICloud Studio的幫助下,你可以利用c#的強大功能為iOS平臺構(gòu)建本地應(yīng)用。此外,你還可以在iOS應(yīng)用程序中使用內(nèi)置的c++庫。
4、Python
由Guido van Rossum于1991年創(chuàng)建的Python已經(jīng)成為有史以來最科學(xué)的編程語言之一。作為一種高級的動態(tài)編程語言,如果你正在開發(fā)一款以人工智能和機器學(xué)習(xí)為動力的iOS應(yīng)用程序,它將被證明是非常有用的。在iOS應(yīng)用程序開發(fā)中,可以利用Python創(chuàng)建函數(shù)、庫和后端處理任務(wù)。
5、HTML5 /CSS3
如果你想開發(fā)一個混合的iOS應(yīng)用程序,它只有一個代碼庫,可以跨所有操作系統(tǒng)工作,那么你可以使用HTML5, CSS3和JavaScript的組合。要使蘋果app開發(fā)這條路更快更容易,你可以使用跨平臺的移動應(yīng)用程序開發(fā)工具,如PhoneGap、APICloud Studio
6、XCode
XCode是蘋果為所有蘋果平臺開發(fā)應(yīng)用程序的官方IDE。速度極快,運行流暢,是開發(fā)人員創(chuàng)建iOS應(yīng)用程序的首選。