1、sync.Map是9才推薦的并發(fā)安全的map,除了互斥量以外,還運(yùn)用了原子操作,所以在這之前,有必要了解下 Go語言——原子操作 go10\src\sync\map.go entry分為三種情況:從read中讀取key,如果key存在就tryStore。
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2、M map[*Foo]int S []Foo }]bool 有一個(gè)字段不能做key、Foo就不允許做key,而這三個(gè)字段都不能。
3、測試場景在goroutines遠(yuǎn)大于GOMAXPROCS情況下,與非池化性能差異巨大。測試結(jié)果 可以看到同樣使用*sync.pool,較大池大小的命中率較高,性能遠(yuǎn)高于空池。
4、Go 由于不支持泛型而臭名昭著,但最近,泛型已接近成為現(xiàn)實(shí)。Go 團(tuán)隊(duì)實(shí)施了一個(gè)看起來比較穩(wěn)定的設(shè)計(jì)草案,并且正以源到源翻譯器原型的形式獲得關(guān)注。本文講述的是泛型的最新設(shè)計(jì),以及如何自己嘗試泛型。
1、Go guan方在經(jīng)過了長時(shí)間的討論后,認(rèn)為 Go map 更應(yīng)適配典型使用場景(不需要從多個(gè) goroutine 中進(jìn)行安全訪問),而不是為了小部分情況(并發(fā)訪問),導(dǎo)致大部分程序付出加鎖代價(jià)(性能),決定了不支持。
2、注意這里開始需要加鎖,因?yàn)樾枰僮鱠irty。條目在read中,首先取消標(biāo)記,然后將條目保存到dirty里。(因?yàn)闃?biāo)記的數(shù)據(jù)不在dirty里)最后原子保存value到條目里面,這里注意read和dirty都有條目。
3、一開始你只有一個(gè)主協(xié)程,如果子協(xié)程不啟動(dòng),即便主協(xié)程讓出了時(shí)間片,也沒有可運(yùn)行的子協(xié)程啊。交換順序就是起到了先啟動(dòng)子協(xié)程的作用。
4、協(xié)程拿自己P里的子池對(duì)象不需要加鎖,拿共享列表中的就需要加鎖了。Get對(duì)象過程:Put過程:如何解決Get最壞情況遍歷所有P才獲取得對(duì)象呢:方法1止前sync.pool并沒有這樣的設(shè)置。
支持==和!=操作就可以做key,實(shí)際上只有function、map、slice三個(gè)kind不支持作為key,因?yàn)橹荒芎蚽il比較不能和另一個(gè)值比較。布爾、整型、浮點(diǎn)、復(fù)數(shù)、字符串、指針、channel等都可以做key。
map可以通過“comma ok”機(jī)制來獲取該key是否存在,例如 _, ok := map[key] ,如果沒有對(duì)應(yīng)的值,ok為false??梢酝ㄟ^定義成 map[string]struct{} 的形式,值不再占用內(nèi)存。其值僅有兩種狀態(tài),有或無。
go10\src\sync\map.go entry分為三種情況:從read中讀取key,如果key存在就tryStore。注意這里開始需要加鎖,因?yàn)樾枰僮鱠irty。條目在read中,首先取消標(biāo)記,然后將條目保存到dirty里。