feof(),用這個函數(shù)判斷是否讀到文件尾了。
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這種方式稱為 嵌入字段 語法糖2:如果是以嵌入字段形式寫的結構體 可以省略嵌入的Reader字段,而直接訪問ReaderName 此時book是一個各個屬性全是對應類型零值的一個實例。不是nil。這種情況在Go中稱為零值可用。
Go語言中,也有struct,定義與C語言類似,舉例說明如下:type person struct { name string age int } 上面就聲明了一個結構體person,包含兩個字段。
一般來說,我們不會直接使用ASCII碼來處理,因為這樣不夠直觀。比如你說的判定輸入是否是字母,是否是數(shù)字,那么有個比較直觀的方法來處理。
I int F float64 C complex128 S string P *Foo Ch chan Foo }]bool 每一個字段都可以做key,F(xiàn)oo就可以做key。
于c語言相同,go中也有指針和結構體的概念。指針表示變量的內(nèi)存地址,結構體用來存儲同一類型的數(shù)據(jù)。定義一個指針變量,將變量a的地址賦給指針變量p。這樣,指針變量p也就指向了變量a所在的內(nèi)容空間。
在 Go 中可以調(diào)用 unsafe.Alignof 來返回相應類型的對齊系數(shù)。通過觀察輸出結果,可得知基本都是 2^n ,最大也不會超過 8。
結構體占用一塊連續(xù)的內(nèi)存。 輸出: 【進階知識點】關于Go語言中的內(nèi)存對齊推薦閱讀:在 Go 中恰到好處的內(nèi)存對齊 面試題 請問下面代碼的執(zhí)行結果是什么? 構造函數(shù) Go語言的結構體沒有構造函數(shù),我們可以自己實現(xiàn)。
前面提到 CPU 每次訪問數(shù)據(jù)的寬度是一個字,如果C語言程序中的數(shù)據(jù)總是內(nèi)存對齊的,那么 CPU 訪問數(shù)據(jù)總是原子性的,這對于許多無鎖數(shù)據(jù)結構和其他并發(fā)需求的正確操作至關重要。
對于大部分程序員來說,“內(nèi)存對齊”對他們來說都應該是“透明的”。“內(nèi)存對齊”應該是編譯器的 “管轄范圍”。編譯器為程序中的每個“數(shù)據(jù)單元”安排在適當?shù)奈恢蒙稀?/p>
二者在避免內(nèi)存碎片和性能上均比glic有比較大的優(yōu)勢,在多線程環(huán)境中效果更明顯。
內(nèi)存對齊:我們知道現(xiàn)代計算機體系中CPU按照雙字、字、字節(jié)訪問存儲內(nèi)存,并通過總線進行傳輸,若未經(jīng)一定規(guī)則的對齊,CPU的訪址操作與總線的傳輸操作將會異常的復雜,所以現(xiàn)代編譯器中都會對內(nèi)存進行自動的對齊。
Go語言中通過結構體的內(nèi)嵌再配合接口比面向?qū)ο缶哂懈叩臄U展性和靈活性。 自定義類型 在Go語言中有一些基本的數(shù)據(jù)類型,如string、整型、浮點型、布爾等數(shù)據(jù)類型, Go語言中可以使用type關鍵字來定義自定義類型。
于c語言相同,go中也有指針和結構體的概念。指針表示變量的內(nèi)存地址,結構體用來存儲同一類型的數(shù)據(jù)。定義一個指針變量,將變量a的地址賦給指針變量p。這樣,指針變量p也就指向了變量a所在的內(nèi)容空間。
在 Go 語言中,結構體是一種值類型,當傳遞結構體參數(shù)時,會進行值拷貝。如果結構體字段是小寫的,它們在外部是不可見的,不能被讀取或者訪問,因此我們必須對字段進行大寫。
第二個程序,空間都沒有分配就初始化賦值,這根本就是在給系統(tǒng)添亂嘛。
go語言沒有面向?qū)ο蟮奶匦?,也沒有類對象的概念。但是,可以使用結構體來模擬這些特性,我們都知道面向?qū)ο罄锩嬗蓄惙椒ǖ雀拍?。我們也可以聲明一些方法,屬于某個結構體。