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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

html5轉(zhuǎn)動,html動畫旋轉(zhuǎn)

html5怎樣引入三維模型,創(chuàng)建360度旋轉(zhuǎn)瀏覽?

html5中引入3d模型的方法是借助第三方PlayCanvas插件來完成的。

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比如可以用以下方法實現(xiàn)圖片的360度旋轉(zhuǎn):

代碼示例:

var render, loop, t, dt, //定義變量

DEG2RAD = Math.PI / 180, //角度轉(zhuǎn)弧度

cvs = document.querySelector('canvas'), //創(chuàng)建canvas

ctx = cvs.getContext('2d'),//繪制2d圖形上下文

teddy = new Image(), //創(chuàng)建圖像

heart = new Image(), //創(chuàng)建圖像中心

angle = 0,//初始化角度為0

reqAnimFrame =

window.requestAnimationFrame ||

window.webkitRequestAnimationFrame ||

window.mozRequestAnimationFrame ||

window.msRequestAnimationFrame ||

window.oRequestAnimationFrame;

//創(chuàng)建動畫幀

cvs.width = 400;

cvs.height = 200;

teddy.src = 'xxx.jpg';

heart.src = 'yyy.jpg';

//開始渲染

render = function (timestamp) {

dt = timestamp - t;

t = timestamp;

// cavas設(shè)置為白色

ctx.fillStyle = "rgb(255,255,255)";

ctx.fillRect(0, 0, cvs.width, cvs.height);

// 繪制中心

ctx.drawImage(heart, -20, -120);

// 繪制teddy

ctx.save();

ctx.translate(cvs.width/2, cvs.height/2); // 移動鼠標到畫布中心

ctx.rotate(DEG2RAD * angle); // 旋轉(zhuǎn)畫布

ctx.drawImage(teddy, -teddy.width/2, -teddy.height/2); // 繪制中心圖片

angle += dt / 16.67 * 6; // increment angle ~ 360 deg/sec

ctx.restore();

};

loop = function (timestamp) {

reqAnimFrame(loop);

render(timestamp);

};

t = Date.now();

loop(t);

html5如何讓圖片3d旋轉(zhuǎn)

1、首先打開html文件編輯器,這里使用vscode新建一個html文檔,文檔中寫入基本的html結(jié)構(gòu),然后插入img標簽并插入一張圖片,給img一個class屬性:

2、然后在上方的head標簽中的style標簽設(shè)置樣式,這里設(shè)置圖片的寬度和高度并設(shè)置相對定位,然后設(shè)置圖片的鼠標懸浮樣式,其中設(shè)置動畫的形式為3d以及設(shè)置圖片3d旋轉(zhuǎn)偏移的角度,添加一個動畫,設(shè)置好延時即可:

3、最后打開瀏覽器,就會看到一個圖片:

4、當鼠標移動上去,圖片就會自動3d旋轉(zhuǎn)了:

html5地球如何實現(xiàn)轉(zhuǎn)動

!doctype html

html

head

meta charset="utf-8"

title旋轉(zhuǎn)/title

style

* {margin:0; padding:0; border:0;}

div {width:200px; height:200px; margin-left:100px; margin-top:-100px;}

img {width:200px; height:200px; border-radius:100px; animation:myfirst 5s linear infinite; -webkit-animation:myfirst 5s linear infinite; animation-play-state:running; -webkit-animation-play-state:running;}

img:hover {animation-play-state:paused; -webkit-animation-play-state:paused;}

@keyframes myfirst {0% {transform:rotate(0deg);} 100% {transform:rotate(360deg);}}

@-webkit-keyframes myfirst {0% {transform:rotate(0deg);} 100% {transform:rotate(360deg);}}

/style

/head

body

p style="margin-top:100px"/p

divimg src="163146_vN8g_574908.jpg"/div

/body

/html

需要的圖片

html5多點觸屏圖片放大、縮小、移動、旋轉(zhuǎn) 怎么實現(xiàn)?

touchmove這個方法

然后用e.touches[0],e.touches[1]... 來判斷不同的點,自己寫點小算法就搞定了

html5怎樣做出圖片轉(zhuǎn)圈的動畫效果

可以使用css3中的rotate實現(xiàn)

實際的旋轉(zhuǎn)效果是這樣:

rotate中的 60deg 表示按最原始的位置,順時針旋轉(zhuǎn)60°

w3school 里面有更詳細用法,可以2D旋轉(zhuǎn)、3D旋轉(zhuǎn)

可以參考:網(wǎng)頁鏈接

動畫效果可以通過js改變rotate中傳入的值來實現(xiàn)


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