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什么是ios開發(fā),ios是怎么開發(fā)出來的

iOS開發(fā)到底是個什么工作

ios也是屬于it行業(yè),在具體的說就是程序員,為蘋果手機寫程序,就是蘋果系統(tǒng)上面的app

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什么是iOS和iOS開發(fā)

iOS指的是蘋果移動產(chǎn)品的操作系統(tǒng)

iOS開發(fā)一般指的是制作iOS操作系統(tǒng)上的應(yīng)用,簡單的說就是蘋果手機平板的app

ios開發(fā)是什么?

Swift是Apple在WWDC2014所發(fā)布的一門編程語言,可以用來編寫iOS應(yīng)用程序。在設(shè)計Swift時.就有意和Objective-C共存。蘋果宣稱Swift的特點是:快速、現(xiàn)代、安全、互動,且全面優(yōu)于Objective-C語言。2015年06月09日,蘋果通過WWDC大會上宣布Swift開源。這意味著可以用它來進行開發(fā)跨平臺的應(yīng)用?,F(xiàn)在已經(jīng)有人使用Swift來開發(fā)服務(wù)端程序了。這些看上去都十分美好。但是Swift經(jīng)歷的時間畢竟太短,版本變化太快,甚至于1.0,2.0簡直就是2個語言。何況很多公司的項目都是Objective-C進行編寫的,要想一下子轉(zhuǎn)成Swift進行開發(fā)還是有較大的難度的。所以本課程會以O(shè)bjective-C為主要語言。在課程技術(shù)的時候補充下Swift語言語法。學一門編程語言其實難度不大,難得是需要去學習框架,了解框架,這些都需要花大量的時間。一旦我們學會了UIKit等框架之后用Swift編寫App是很容易上手的。希望能幫到你,歐克

ios開發(fā)是什么語言

一、iOS開發(fā)語言主要包括:C語言基礎(chǔ)、Obiective-C編程、Swift、UIKit框架

C語言基礎(chǔ) C語言是開發(fā)語言的基礎(chǔ),是最常用的一門程序設(shè)計語言,最常用于編寫計算機程序。

Obiective-C編程 Obiective-C是在C語言的基礎(chǔ)上,加入面向?qū)ο筇匦詳U充而成的通用型高級編程語言。

Swift是蘋果新開發(fā)的語言,目的就是取代OC,我也正在學習,最大感受就是簡潔與效率高 UIKit框架詳解 UIKit框架是iPhone應(yīng)用程序開發(fā)中最基本的框架,也是最常用到及最重要的框架。

語言基本上都是差不多的,只是換了一種寫法,更甚至可以說編程上思想都基本相同,只是換了一種表達方式。

二、最基本的頭文件

OC中的頭文件和實現(xiàn)文件

.h文件類似C++中的.h文件

.m文件類似.cpp文件

頭文件作用也都差不多,聲明一些函數(shù)方法,屬性或變量,作用都是提供接口

Swift不一樣,沒有頭文件?。≈苯佑帽憧?。

所有實現(xiàn)文件后綴都是.swift C++導(dǎo)入頭文件是用#include OC導(dǎo)入頭文件可以用#include和 #import,但是一般我們都用#import,例如 #import “ViewController.h"

因為#import導(dǎo)入同一個頭文件多次也只會導(dǎo)入一次(已經(jīng)導(dǎo)入會被忽略),防止重復(fù)導(dǎo)入

OC還有一種用法是@class 類名,這樣告訴編譯器這是一個類,不要管他的內(nèi)部細節(jié),這樣提高了效率,防止了頭文件的循環(huán)引用,當然你不能訪問這個類的內(nèi)部細節(jié)

Swift也需要導(dǎo)入一些框架,直接import就行,不用#,例如 import Foundation

三、基本的數(shù)據(jù)類型

接下來我們來看一下基本的數(shù)據(jù)類型,我就說一些比較常用的吧,C++的我就不說了。 OC中的數(shù)據(jù)類型

OC中很多數(shù)據(jù)類型都有NS前綴,那算因為OC是喬布斯第一次離開蘋果后創(chuàng)建的公司NextStep所開發(fā)的,所以就有NS

數(shù)據(jù)類型我只是用一些簡單直白的創(chuàng)建方式,其實還有很多種創(chuàng)建方式

四、Swift

Swift的數(shù)據(jù)類型也差不多,無非就是Int,Float,Double,String這些

例如 var str = @“hello world”

編譯器便會自動推斷str為String類型

Swift中聲明類型一般用let,和var,let表示定義常量,var定義變量

var a = 1 把a推導(dǎo)為Int 當然你也可以寫上類型 var a: Int = 1

在Swift中可以省略分號,寫和不寫都行,但定義兩個變量放在同一行就要,分隔開嘛

當然Swift對比OC也多了很多東西,例如元組tuple,閉包Closure等,很多用起來很簡潔的東西

ios是什么意思

iOS是由蘋果公司開發(fā)的移動操作系統(tǒng)。蘋果公司最早于2007年1月9日的Macworld大會上公布這個系統(tǒng),最初是設(shè)計給iPhone使用的,后來陸續(xù)套用到iPod touch、iPad上。iOS與蘋果的macOS操作系統(tǒng)一樣,屬于類Unix的商業(yè)操作系統(tǒng)。

原本這個系統(tǒng)名為iPhone OS,因為iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010年WWDC上宣布改名為iOS(iOS為美國Cisco公司網(wǎng)絡(luò)設(shè)備操作系統(tǒng)注冊商標,蘋果改名已獲得Cisco公司授權(quán))。

功能控件:

1、窗口

UIWindow,iPhone的規(guī)則是一個窗口,多個視圖,窗口是你在app顯示出來你看到的最底層,他是固定不變的,基本上可以不怎么理會,但要知道每層是怎樣的架構(gòu)。

2、視圖

UIView,是用戶構(gòu)建界面的基礎(chǔ),所有的控件都是在這個頁面上畫出來的,你可以把它當成是一個畫布,你可以通過UIView增加控件,并利用控件和用戶進行交互和傳遞數(shù)據(jù)。

窗口和視圖是最基本的類,創(chuàng)建任何類型的用戶界面都要用到。窗口表示屏幕上的一個幾何區(qū)域,而視圖類則用其自身的功能畫出不同的控件,如導(dǎo)航欄,按鈕都是附著視圖類之上的,而一個視圖則鏈接到一個窗口。

3、視圖控制器

視圖控制器UIViewController,你可以把他當成是對你要用到視圖UIView進行管理和控制,你可以在這個UIViewController控制你要顯示的是哪個具體的UIView。另外,視圖控制器還增添了額外的功能,比如內(nèi)建的旋轉(zhuǎn)屏幕,轉(zhuǎn)場動畫以及對觸摸等事件的支持。


新聞標題:什么是ios開發(fā),ios是怎么開發(fā)出來的
標題URL:http://weahome.cn/article/dsieeep.html

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