給你個思路.
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建立一COOKIE
或變量來記錄當(dāng)前操作秒數(shù)的容器.當(dāng)秒表暫停后,傳秒表程序結(jié)果累加存入上述的容器中.這樣你中間停多少次.你永遠(yuǎn)只用把每次讀秒的時間取出來就行了.
這個你秒表功能不改的情況下可以實(shí)現(xiàn)秒表暫停的需求了.
如果有問題歡迎交流
計時器, 在生活當(dāng)中也是用得頻繁的功能, 比如鍛煉身體, 跑步比賽等等相關(guān)的活動. 我們用Javascript來完成一個計時器.
計時器, 主要就是對時間的一個邏輯處理, 比如60秒等于1分鐘, 60分鐘等于一個小時, 我們這里只做到小時的處理. 就這么一個簡單的邏輯, 然后動態(tài)的顯示在一個Input里面.
那現(xiàn)在我們來完成這個界面
label計時:/label
input type="text" name="" id="timer"/
button onclick="pause(this)" id="pause" state="on"暫停/button
button onclick="restart()"重新開始/button
給標(biāo)簽元素一個ID是為了獲取其中的標(biāo)簽, 然后加入了兩個點(diǎn)擊事件, 計數(shù)器的暫停, 和重新開始事件.
首先我們來完成開始計時的處理, 開始計時主要還是是用了setInterval的方法, 其中每隔1秒執(zhí)行一次方法,
這樣我們就可以對時間做處理, 就像開頭所說60秒等于1分鐘..., 所以這里就需要用判斷來處理, 最后就將其中的得到的秒,分,時顯示到輸入框里.
var ele_timer = document.getElementById("timer");
var n_sec = 0; //秒
var n_min = 0; //分
var n_hour = 0; //時
//60秒 === 1分
//60分 === 1小時
function timer() {
return setInterval(function () {
var str_sec = n_sec;
var str_min = n_min;
var str_hour = n_hour;
if ( n_sec 10) {
str_sec = "0" + n_sec;
}
if ( n_min 10 ) {
str_min = "0" + n_min;
}
if ( n_hour 10 ) {
str_hour = "0" + n_hour;
}
var time = str_hour + ":" + str_min + ":" + str_sec;
ele_timer.value = time;
n_sec++;
if (n_sec 59){
n_sec = 0;
n_min++;
}
if (n_min 59) {
n_sec = 0;
n_hour++;
}
}, 1000);
}
var n_timer = timer();
我們用timer方法包裝setInterval方法是為了,后面暫停和重新開始做處理.
用戶點(diǎn)擊了暫停, 計時器就停止計時, 用戶繼續(xù)點(diǎn)擊這個按鈕, 計時器繼續(xù)計時. 所以這里有一個狀態(tài)需要控制,這個狀態(tài)我們給這個按鈕一個屬性.
//暫停和繼續(xù)
function pause(self) {
var state = self.getAttribute("state");
if (state === "on") {
clearInterval(n_timer);
self.textContent = "繼續(xù)";
self.setAttribute("state", "off");
} else {
n_timer = timer();
self.textContent = "暫停";
self.setAttribute("state", "on");
}
}
最后我們來看一下重新開始, 重新開始事件就更加簡單了. 將計數(shù)器清0, 然后改變暫停按鈕初始狀態(tài).
function restart() {
clearInterval(n_timer);
n_sec = 0;
n_min = 0;
n_hour = 0;
n_timer = timer();
var ele_pause = document.getElementById("pause");
ele_pause.textContent = "暫停";
ele_pause.setAttribute("state", "on");
}
這樣就完成了計時的功能.效果如下
div?id="counter"/div
script
var?counter?=?document.getElementById("counter");
function?count(){
var?time?=?50;
counter.innerHTML?=?time;
var?timer?=?setInterval(function(){
time--;
counter.innerHTML?=?time;
if(time==0){
alert("游戲結(jié)束");
clearInterval(timer);
}
},1000);
}
count();
/script