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ios混合開發(fā)教程,ios開發(fā)實戰(zhàn)

如何將C++和Object-C混合編程開發(fā)IOS軟件

C++和Object-C是在我們IOS學習當中經常用到的,想來大家在IOS培訓中對它們都有一定的的了解,本篇ios教程內容將給大家詳細講解ios中如何將C++和Object-C混合編程開發(fā)IOS軟件。Using C++ With Objective-C 蘋果的Objective-C編譯器允許用戶在同一個源文件里自由地混合使用C++和Objective-C,混編后的語言叫Objective-C++。有了它,你就可以在Objective-C應用程序中使用已有的C++類庫。Objective-C和C++混編的要點 在Objective-C++中,可以用C++代碼調用方法也可以從Objective-C調用方法。在這兩種語言里對象都是指針,可以在任何地方使用。例如,C++類可以使用Objective-C對象的指針作為數據成員,Objective-C類也可以有C++對象指針做實例變量。下例說明了這一點。 注意:Xcode需要源文件以".mm"為擴展名,這樣才能啟動編譯器的Objective-C++擴展。復制代碼1./* Hello.mm2. * Compile with: g++ -x objective-c++ -framework Foundation Hello.mm -o hello3. */4.#import Foundation/Foundation.h5.class Hello {6.private:7. id greeting_text; // holds an NSString8.public:9. Hello() {10. greeting_text = @"Hello, world!";11. }12. Hello(const char* initial_greeting_text) {13. greeting_text = [[NSString alloc] initWithUTF8String:initial_greeting_text];14. }15. void say_hello() {16. printf("%s\n", [greeting_text UTF8String]);17. }18.};19.@interface Greeting : NSObject {20.@private21. Hello *hello;22.}23.- (id)init;24.- (void)dealloc;25.- (void)sayGreeting;26.- (void)sayGreeting:(Hello*)greeting;27.@end28.@implementation Greeting29.- (id)init {30. if (self = [super init]) {31. hello = new Hello();32. }33. return self;34.}35.- (void)dealloc {36. delete hello;37. [super dealloc];38.}39.- (void)sayGreeting {40. hello-say_hello();41.}42.- (void)sayGreeting:(Hello*)greeting {43. greeting-say_hello();44.}45.@end46.int main() {47. NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];48. 49. Greeting *greeting = [[Greeting alloc] init];50. [greeting sayGreeting]; // Hello, world!51. 52. Hello *hello = new Hello("Bonjour, monde!");53. [greeting sayGreeting:hello]; // Bonjour, monde!54. 55. delete

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iOS-OC和Swift相互混合開發(fā)(OC&Swift混編)

在ios的OC和Swift混合開發(fā)無非是2種,一種是在OC的項目中使用Swift語言開發(fā),這里就需要創(chuàng)建Swift文件(或者引用Swift寫的的第三方庫),另一種是在Swift項目中使用OC語言開發(fā),這里就需要創(chuàng)建OC文件,(或者引用OC寫的的第三方庫)

首先我們在一個已有的OC的項目中,創(chuàng)建一個Swift文件

這里Xcode就會自動提示我們如:圖1

Would you like to configure an Objective-C bridging header?

Adding this file to ocProjectUseSwift will create a mixed Swift and Objective-C target. Would you like Xcode to automatically configure a bridging header to enable classes to be accessed by both languages?

提示我們創(chuàng)建一個橋接的頭文件,當我點擊 “ Create? Bridging Header”,Xcode就給我們自動創(chuàng)建,自動創(chuàng)建的規(guī)則是:項目名+ "-Bridging-Header.h" 如圖2

同時在項目中創(chuàng)建一個Swift文件

然后在在 targets - Build Settings - Packaging 中設置Defines Module 為YES

設置完后開始使用,怎么在oc中使用Swift的類呢?

重點: 在文件中引用 #import "ocProjectUseSwift-Swift.h"? 記住不是我創(chuàng)建的SecondVC.swift,是“項目名-Swift.h"文件名 ,引入這個文件就引入了所有的Swift文件內的類、方法、屬性

說明:這個文件是系統(tǒng)自動創(chuàng)建,自動添加所有我們創(chuàng)建的Swift的類的方法和屬性

前提是要在方法和屬性前面要加@objc 如圖3:

用@objc聲明好之后,在我們引用的是“項目名-Swift.h"文件名的?#import "ocProjectUseSwift-Swift.h" 內就看到有標記了如圖4

這里分了3塊,紅色和綠色標記框內是我們自己標記的oc可用的屬性和方法,藍色框內是系統(tǒng)自己生成的oc可以初始化方法

具體使用就在oc文件中,如圖5:

此事,在這個OC創(chuàng)建的項目中,我們創(chuàng)建的Swift文件怎么使用OC創(chuàng)建的類呢?

這里就用到我們創(chuàng)建的橋接頭文件了,在圖2中的橋接頭文件,引入OC的頭文件,如圖6

就這樣很簡單,所以Swift文件的類都可以使用這個OC文件內的類了,使用起,和OC調用OC的類一樣,如如圖7和圖8

Swift的項目中,第一次創(chuàng)建OC的文件,此時系統(tǒng)會自動幫我們創(chuàng)建橋接頭文件,如圖9

然后就有了和圖2一樣的橋接頭文件,剩下的就和圖6一樣,在橋接頭文件內引入頭文件,即可使用OC的類,第三方庫如果也是OC寫的,在引入的時候也自動會加這個橋接頭文件,當然一個項目只能加一次,加過的就不需要加了

如何做一個有高性能混合開發(fā)iOS/Android應用

現在市場上存在的幾種開發(fā)方式如下:

a.web網頁加殼生成APP

web網頁加殼生成APP的開發(fā)方式,先花幾百塊錢買個現成的手機網站模板,在加殼打包一個APP只需要5分鐘,但是做出來的效果很差,耗流量,瀏覽體驗極差,訪問速度慢等等。部分開發(fā)商利用客戶不懂,把這種5分鐘速成的東西,當成原生態(tài)開發(fā)的APP去欺騙創(chuàng)業(yè)者。賣幾千到幾萬的價格。而創(chuàng)業(yè)者很多時候還自以為撿了便宜(問了十幾家這家最便宜)。

b.Web網頁+原生態(tài)混編(網頁部分占80%以上)

混編方式的APP效果比第一種稍好。但是如果要做出接近原生態(tài)的效果,需要不斷的優(yōu)化和改版,花的錢不比原生態(tài)少。而如果不對網頁和系統(tǒng)優(yōu)化,只是簡單的拼湊。那么做出來的效果和web加殼的差不多.

c.HTML5開發(fā)

成本大概是原生態(tài)APP的50%到30%,也是比較接近原生開發(fā)能達到效果的一種方式。但受到很多限制。各大平臺兼容性還不足,相對來說還處于過渡期,同時比較耗系統(tǒng)資源。在低配的手機上更卡。手機淘寶的APP目前就是HTML5+原生態(tài)混編的,相對來說在很多低配的手機上還是比較卡的。最近優(yōu)化了很多,但是早期的表現很不盡人意。Facebook和京東都嘗試過HTML5,同時也吃了不成熟的虧。HTML5的未來或許是美好的,但是這期間的試錯成本小公司不一定承受得起。

d.原生態(tài)開發(fā)

是目前最常用和最成熟的方式。越重視細節(jié)成本越高。一般根據具體功能要求一個APP的開發(fā)成本從幾千塊到幾千萬不等。

根據實際情況,想做一個高性能的H5 iOS應用,那么問題來了~應該用哪一款的混合開發(fā)框架最好?好用且后期維護也方便

如果對機械設備有需求的,請到高臻機械網站去了解一下。

如何在ios中使用Cordova開發(fā)混合應用

最直接的方法是在C++文件里把功能入口封裝成函數在Objective C里調用。

但是個人推薦還是用Objective C++吧(也就是不用.m而是.mm文件,這個只能新建.m文件以后手動改名)。Objective C++同時支持Objective C和C++,而且Objective C里結構體中不能有對象的問題也解決了,C API的那些讓人頭大的結構體初始化也可以用C++語法很簡單地搞定。

不過Objective C++有一個缺點就是Refractor會罷工,所以我從來不用Refractor...

ios html混合開發(fā)中 怎么加載css

在IOS開發(fā)中,可以通過webView來加載HTML文件

步驟如下:

1.需要有一個webView,可以通過storyboard拖拽一個 或者 alloc 一個(我在這里是拖拽了一個),是否要給webView設置delegate ,根據自己的需要決定(如果只是展示頁面可以忽略)。

webView

2.創(chuàng)建HTML文件、CSS文件、js文件,同樣的創(chuàng)建方式,只是后綴名不同。

New File - Other -Empty

創(chuàng)建HTML文件后綴名為:html,創(chuàng)建css文件后綴名為css,創(chuàng)建js文件后綴名為:js

創(chuàng)建HTML文件、CSS文件、js文件

這是創(chuàng)建完成后的樣子

創(chuàng)建完成

3.在HTML文件,css文件,js文件中寫入我們的代碼。

在HTML文件中寫入一些元素

!DOCTYPE html

html

head lang="zh"

meta charset="UTF-8"

title第一個HTML/title

link rel="stylesheet" type="text/css" href="index1.css"

script type="text/javascript" src="index1.js"/script

/head

body

h1我是HTML/h1

p id = "p"p標簽/p

img id = "img" src = "image.png" alt = "百度LOGO"br/

a id = "a" href="[]()"我要到百度/a

br/br/br/

button onclick = "hello()"點擊我彈出hello/button

/body

/html

在css文件中改變元素的屬性

#p{

color:red;

}

#img{

width:120px;

height:50px;

}

#a{

color:yellow;

}

在js文件中寫一個彈窗的函數

function hello(){

alert("hello");

}

這樣我們的這三個文件就都寫好了,可以通過webView來加載了 。

4.通過webView來加載這三個文件

在viewController的viewDidLoad方法中寫入一下代碼


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