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c語言指針函數(shù)形參,c 函數(shù)指針參數(shù)

關于C語言結構體指針做函數(shù)形參的問題

*s表示變量m本身,對*s的賦值就是對m賦值,所以*s=a[p]是正確的。

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請注意,函數(shù)fun中的s變量是一個地址,只對該地址進行重新賦值,并不對其所指向的變量m造成影響。所以s=a[p]不改變main函數(shù)中m變量的值。

如果把*s=a[p]改為s=a[p],輸出會是亂碼。這具有很大的迷惑性,使人以為地址的賦值過程出現(xiàn)了問題。實際上,若把m改為全局變量(全局變量中字符串默認為空,int變量默認為0):

#includestdio.h

#includestring.h

#define?N?10

typedef?struct?ss

{

char?num[10];

int?s;

}STU;

void?fun(STU?a[],STU?*s)

{

int?t,p=0;

t=a[0].s;

for(int?i=1;iN;i++)

{

if(ta[i].s)

{

t=a[i].s;

p=i;

}

}

s=a[p];?????//這里是錯誤的語句

}

STU?m;

void?main()

{

STU?a[N]={

{"A01",81},{"A02",81},{"A03",81},{"A04",81},{"A05",81},

{"A06",81},{"A07",81},{"A08",61},{"A09",81},{"A010",81}

};

printf("the?original?data?is?:\n");

for(int?i=0;iN;i++)

{

printf("NO=%s?MARK=%d\n",a[i].num,a[i].s);

}

fun(a,m);

printf("the?lowest?is?%s??who's?score?is?%d\n",m.num,m.s);

}

輸出的將會是the lowest is???who's score is 0

這說明變量m的值并未改變過。

事實上,若非要使用符號,正確的方法是使用“引用”:

#includestdio.h

#includestring.h

#define?N?10

typedef?struct?ss

{

char?num[10];

int?s;

}STU;

void?fun(STU?a[],STU?s)

{

int?t,p=0;

t=a[0].s;

for(int?i=1;iN;i++)

{

if(ta[i].s)

{

t=a[i].s;

p=i;

}

}

s=a[p];

}

void?main()

{

STU?a[N]={

{"A01",81},{"A02",81},{"A03",81},{"A04",81},{"A05",81},

{"A06",81},{"A07",81},{"A08",61},{"A09",81},{"A010",81}

},m;

printf("the?original?data?is?:\n");

for(int?i=0;iN;i++)

{

printf("NO=%s?MARK=%d\n",a[i].num,a[i].s);

}

fun(a,m);

printf("the?lowest?is?%s??who's?score?is?%d\n",m.num,m.s);

}

這里的意思是“引用”,你可以百度上搜索C++中符號的兩個意義。

C語言中當形參是指針,實參是什么?當實參是指針,形參是什么?為什么?

第一個問題:

形參是指針,實參就應該是對應數(shù)據(jù)類型的地址。

例如:

swap(int *x,int *y)

{

int t ;

t = *x;

*x = *y;

*y = t;

}

int main()

{

int a = 2,b=6;

swap(a,b);

//因為swap函數(shù)的形參是int類型的指針,所以傳入的實參應該是int類型變量的地址

return 0;

}

第二個問題:

當實參是指針的時候,形參應該是什么?

其實很簡單,你只要把

第一問列出來 ①實參:地址 ②形參 :指針

一一對應出來 ①實參:指針 ②形參:指針的指針

因為你要在局部函數(shù)中改變實參,就需要傳遞它的地址,指針也是如此,把它類比為int型變量就好了。

個人理解,希望能幫到你,如有不對,歡迎指正

在c語言中,指針作為函數(shù)參數(shù),形參只能傳遞值,而不能傳遞地址,是怎么回事?

C語言中,函數(shù)參數(shù)只能傳值。與傳值對應的是傳引用,C語言不支持函數(shù)參數(shù)傳引用,C++語言才支持。

C++傳引用函數(shù):

void foo(int a) { a = 3; }

假如a = 2,執(zhí)行foo(a)后,a = 3。

---

C語言可以模擬傳引用,方法是通過指針來實現(xiàn):

void foo2(int* ap) { *ap = 3; }

假如a = 2,執(zhí)行foo2(a)后,a = 3

foo2(a)調用本質上仍然是傳值,只不過傳遞的是指針,指針即是地址,地址本質上是一個無符號整數(shù)。

如果:

void foo3(int b) { b = 3; }

假如a = 2,執(zhí)行foo3(a)后,a = 2。這是因為foo3(a)調用過程中,a值傳給形參b,修改b的值與實參a無關。

注意到,foo3(a)與上述foo(a)傳引用的調用是形式一樣的。

既然C語言通過指針可以實現(xiàn)傳引用調用,為什么C++還要引入引用這個特性呢?這是因為C++引入的很多新特性需借助引用來實現(xiàn),比如,拷貝構造函數(shù)等等。


網站欄目:c語言指針函數(shù)形參,c 函數(shù)指針參數(shù)
文章URL:http://weahome.cn/article/dsiiocp.html

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