rand和srand的用法
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首先我們要對(duì)rand&srand有個(gè)總體的看法:srand初始化隨機(jī)種子,rand產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),下面將詳細(xì)說(shuō)明。
rand(產(chǎn)生隨機(jī)數(shù))
表頭文件: #includestdlib.h
定義函數(shù) :int rand(void)
函數(shù)說(shuō)明 :
因?yàn)閞and的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是用線性同余法做的,他不是真的隨機(jī)數(shù),只不過(guò)是因?yàn)槠渲芷谔貏e長(zhǎng),所以有一定的范圍里可看成是隨機(jī)的,rand()會(huì)返回一隨機(jī)數(shù)值,范圍在0至RAND_MAX 間。在調(diào)用此函數(shù)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)前,必須先利用srand()設(shè)好隨機(jī)數(shù)種子,如果未設(shè)隨機(jī)數(shù)種子,rand()在調(diào)用時(shí)會(huì)自動(dòng)設(shè)隨機(jī)數(shù)種子為1。rand ()產(chǎn)生的是假隨機(jī)數(shù)字,每次執(zhí)行時(shí)是相同的。若要不同,以不同的值來(lái)初始化它.初始化的函數(shù)就是srand()。
返回值:
返回0至RAND_MAX之間的隨機(jī)整數(shù)值,RAND_MAX的范圍最少是在32767之間(int),即雙字節(jié)(16位數(shù))。若用unsigned int 雙字節(jié)是65535,四字節(jié)是4294967295的整數(shù)范圍。
0~RAND_MAX每個(gè)數(shù)字被選中的機(jī)率是相同的。
范例:
/* 產(chǎn)生介于1 到10 間的隨機(jī)數(shù)值,此范例未設(shè)隨機(jī)數(shù)種子,完整的隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生請(qǐng)參考
srand()*/
#includestdlib.h
main()
{
int i,j;
for(i=0;i10;i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf("%d ",j);
}
}
執(zhí)行:
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次執(zhí)行仍然產(chǎn)生相同的隨機(jī)數(shù)
srand(設(shè)置隨機(jī)數(shù)種子)
表頭文件:#includestdlib.h
定義函數(shù):void srand (unsigned int seed);
函數(shù)說(shuō)明:
srand()用來(lái)設(shè)置rand()產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)時(shí)的隨機(jī)數(shù)種子。參數(shù)seed必須是個(gè)整數(shù),通??梢岳胓eypid()或time(0)的返回值來(lái)當(dāng)做seed。如果每次seed都設(shè)相同值,rand()所產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)值每次就會(huì)一樣。
范例
/* 產(chǎn)生介于1 到10 間的隨機(jī)數(shù)值,此范例與執(zhí)行結(jié)果可與rand()參照*/
#includetime.h
#includestdlib.h
main()
{
int i,j;
srand((int)time(0));
for(i=0;i10;i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf(" %d ",j);
}
}
執(zhí)行:與rand范例比較
5 8 8 8 10 2 10 8 9 9
2 9 7 4 10 3 2 10 8 7
又或:
用"int x = rand() % 100;"來(lái)生成 0 到 100 之間的隨機(jī)數(shù)這種方法是不或取的,比較好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0))產(chǎn)生一個(gè)0到n之間的隨機(jī)數(shù)
int main(void)
{
int i;
time_t t;
srand((unsigned) time(t));
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
除以上所說(shuō)的之外,補(bǔ)充一點(diǎn)就是srand這個(gè)函數(shù)一定要放在循環(huán)外面或者是循環(huán)調(diào)用的外面,否則的話得到的是相同的數(shù)字。
MSDN中的例子。
// crt_rand.c
// This program seeds the random-number generator
// with the time, then displays 10 random integers.
//
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
int main( void )
{
int i;
// Seed the random-number generator with current time so that
// the numbers will be different every time we run.
//
srand( (unsigned)time( NULL ) );
// Display 10 numbers.
for( i = 0; i 10;i++ )
printf( " %6d\n", rand() );
printf("\n");
// Usually, you will want to generate a number in a specific range,
// such as 0 to 100, like this:
{
int RANGE_MIN = 0;
int RANGE_MAX = 100;
for (i = 0; i 10; i++ )
{
int rand100 = (((double) rand() /
(double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN);
printf( " %6d\n", rand100);
}
}
總結(jié):
我們知道rand()函數(shù)可以用來(lái)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),但是這不是真真意義上的隨機(jī)數(shù),是一個(gè)偽隨機(jī)數(shù),是根據(jù)一個(gè)數(shù),我們可以稱它為種了,為基準(zhǔn)以某個(gè)遞推公式推算出來(lái)的一系數(shù),當(dāng)這系列數(shù)很大的時(shí)候,就符合正態(tài)公布,從而相當(dāng)于產(chǎn)生了隨機(jī)數(shù),但這不是真正的隨機(jī)數(shù),當(dāng)計(jì)算機(jī)正常開機(jī)后,這個(gè)種子的值是定了的,除非你破壞了系統(tǒng),為了改變這個(gè)種子的值,C提供了 srand()函數(shù),它的原形是void srand( int a) 功能是
初始化隨機(jī)產(chǎn)生器既rand()函數(shù)的初始值,即使把種子的值改成a; 從這你可以看到通過(guò)sand()函數(shù),我們是可以產(chǎn)生可以預(yù)見的隨機(jī)序列,
那我們?nèi)绾尾拍墚a(chǎn)生不可預(yù)見的隨機(jī)序列呢?我們可能常常需要這樣的隨機(jī)序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一種方法,因?yàn)槊恳淮芜\(yùn)行程序的時(shí)間是不同的,對(duì)了,你知道time() 函數(shù)的功能是返回從1970/01/01到現(xiàn)在的秒數(shù)的吧,可能這個(gè)起始時(shí)間不正確,你查一下對(duì)不對(duì)吧,C還提供了另一個(gè)更方便的函數(shù), randomize()
原形是void randomize(),功能是用來(lái)始初rand() 的種子的初始值,而且該值是不確定的,它相當(dāng)于srand((unsign)(time(NULL)) 不過(guò)應(yīng)注意的是randomize()的功能要通過(guò)time來(lái)實(shí)現(xiàn)所以在調(diào)用它時(shí)頭文件要包含time.h罷了
typedef?struct{??
float?limit;????//輸出限幅??
float?target;???//設(shè)置量??
float?feedback;?//實(shí)測(cè)量??
float?Kp;???????//比例系數(shù)
float?Ki;???????//積分系數(shù)
float?Kd;???????//微分系數(shù)
float?eSum;?????//誤差積分
float?e0;???????//當(dāng)前誤差??
float?e1;???????//上一次誤差??
}PIDType;??
#define?max(a,?b)???????????(ab??a:b)??
#define?min(a,?b)???????????(ab??a:b)??
#define?range(x,?a,?b)??????(min(max(x,?a),?b))??
float?pid_pos_update(PIDType?*p)??
{??
float?pe,?ie,?de;??
float?out=0;??
//計(jì)算當(dāng)前誤差??
p-e0?=?p-target?-?p-feedback;??
//誤差積分??
p-eSum?+=?p-e0;??
//誤差微分??
de?=?p-e0?-?p-e1;??
pe?=?p-e0;??
ie?=?p-eSum;??
p-e1?=?p-e0;??
//數(shù)據(jù)增量??
out?=?pe*(p-Kp)?+?ie*(p-Ki)?+?de*(p-Kd);??
//輸出限幅??
out?=?range(out,?-p-limit,?p-limit);??
return?out;??
}
把range函數(shù)中的兩處
for(i=0;in;i++)
printf("%d",b[i]);
都刪除,沒(méi)有必要且影響輸出排版。其他沒(méi)有問(wèn)題。沒(méi)有你說(shuō)的報(bào)告錯(cuò)誤。只是在主函數(shù)中沒(méi)有釋放你在函數(shù)range中動(dòng)態(tài)申請(qǐng)的內(nèi)存空間。
素?cái)?shù):
質(zhì)數(shù)又稱素?cái)?shù),有無(wú)限個(gè)。一個(gè)大于1的自然數(shù),除了1和它本身外,不能被其他自然數(shù)(質(zhì)數(shù))整除,換句話說(shuō)就是該數(shù)除了1和它本身以外不再有其他的因數(shù);否則稱為合數(shù)。
根據(jù)算術(shù)基本定理,每一個(gè)比1大的整數(shù),要么本身是一個(gè)質(zhì)數(shù),要么可以寫成一系列質(zhì)數(shù)的乘積;而且如果不考慮這些質(zhì)數(shù)在乘積中的順序,那么寫出來(lái)的形式是唯一的。最小的質(zhì)數(shù)是2。
基本判斷思路:
在一般領(lǐng)域,對(duì)正整數(shù)n,如果用2到
之間的所有整數(shù)去除,均無(wú)法整除,則n為質(zhì)數(shù)。
Python 代碼:
def is_prime(n):
list_num = []
for i in range(2, n):
for num in range(2, int(sqrt(n))+1):
if i % num == 0 and i != num:
break
elif i % num != 0 and num == (int(sqrt(n))):
list_num.append(i)
return list_num
Java代碼:
public static boolean isPrime(long n) {
if (n = 3) {
return n 1;
}
if (n % 2 == 0 || n % 3 == 0) {
return false;
}
for (int i = 5; i * i = n; i += 6) {
if (n % i == 0 || n % (i + 2) == 0) {
return false;
}
}
return true;
}
Php代碼:
function isPrime($n) {//TurkHackTeam AVP production
if ($n = 3) {
return $n 1;
} else if ($n % 2 === 0 || $n % 3 === 0) {
return false;
} else {
for ($i = 5; $i * $i = $n; $i += 6) {
if ($n % $i === 0 || $n % ($i + 2) === 0) {
return false;
}
}
return true;
}
}
C/C++代碼:
bool isPrime(unsigned long n) {
if (n = 3) {
return n 1;
} else if (n % 2 == 0 || n % 3 == 0) {
return false;
} else {
for (unsigned short i = 5; i * i = n; i += 6) {
if (n % i == 0 || n % (i + 2) == 0) {
return false;
}
}
return true;
}
}