總結(jié):socket其實就是:用來操作某個IP上的某個端口來達(dá)到點對點通訊效果,本身就是一個抽象的東東,通訊就是通過socket來交互,可以面向TCP和UDP兩種連接
讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項目有:域名注冊、雅安服務(wù)器托管、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、石屏網(wǎng)站維護、網(wǎng)站推廣。
以上案列采用的 “nc”命令,可以用來檢測本地GCP連接
socket是成雙成對的出現(xiàn)
3.定義socket
這時,在app控制臺打印出效果
ok,一切盡在不言中
發(fā)送成功后,這時在終端上就顯示出了,剛剛發(fā)送的消息
是實際開發(fā)過程中,對于一般的小型聊天,都采用“環(huán)信、融云、LeanClould”,但是對于主供消息聊天的就不可能采用這些三方公司的,因為價錢太高,所以就會引用一些三方框架:
最近接到一個單反相機的需求,就是通過iOS設(shè)備OTG數(shù)據(jù)線與單反相機連接,實現(xiàn)在APP上控制單反的效果。
Android 的我已經(jīng)實現(xiàn)了大部分功能,如:控制拍照、設(shè)置ISO、對焦、實時畫面顯示等等。
? ?接下來,需要了解iOS通過OTG線連接相機的實現(xiàn)方法,目前找到的資料,先做一下總結(jié):
這是一個完整的使用 USBMuxd 方式實現(xiàn) iPhone App 跟 Mac App 進(jìn)行 TCP 通信的例子。因為 Mac OS 系統(tǒng)中天生就自帶了 USBMuxd 服務(wù),所以 peertalk 的 Mac 端程序是比較簡單的。外設(shè)一般都不會是 Mac 系統(tǒng),而是 Android 或者 Linux 系統(tǒng),那怎么辦呢?住下看
自己在系統(tǒng)中集成 USBMuxd 服務(wù),這里可以利用到實現(xiàn)在外設(shè)上集成 USBMuxd 服務(wù)。
上面的都是簡單的數(shù)據(jù)傳輸,那么如果要視頻實時傳輸?
1、使用RTSP協(xié)議,可集成ffmpeg框架(可去CSDN上詳細(xì)系統(tǒng)得學(xué)習(xí)這個框架,有必要),連接到硬件發(fā)送視頻的端口,解析數(shù)據(jù)流,并顯示。
一、網(wǎng)絡(luò)各個協(xié)議:TCP/IP、SOCKET、HTTP等
網(wǎng)絡(luò)七層由下往上分別為物理層、數(shù)據(jù)鏈路層、網(wǎng)絡(luò)層、傳輸層、會話層、表示層和應(yīng)用層。
其中物理層、數(shù)據(jù)鏈路層和網(wǎng)絡(luò)層通常被稱作媒體層,是網(wǎng)絡(luò)工程師所研究的對象;
傳輸層、會話層、表示層和應(yīng)用層則被稱作主機層,是用戶所面向和關(guān)心的內(nèi)容。
http協(xié)議對應(yīng)于應(yīng)用層
tcp協(xié)議對應(yīng)于傳輸層
ip協(xié)議對應(yīng)于網(wǎng)絡(luò)層
三者本質(zhì)上沒有可比性。 何況HTTP協(xié)議是基于TCP連接的。
TCP/IP是傳輸層協(xié)議,主要解決數(shù)據(jù)如何在網(wǎng)絡(luò)中傳輸;而HTTP是應(yīng)用層協(xié)議,主要解決如何包裝數(shù)據(jù)。
我 們在傳輸數(shù)據(jù)時,可以只使用傳輸層(TCP/IP),但是那樣的話,由于沒有應(yīng)用層,便無法識別數(shù)據(jù)內(nèi)容,如果想要使傳輸?shù)臄?shù)據(jù)有意義,則必須使用應(yīng)用層 協(xié)議,應(yīng)用層協(xié)議很多,有HTTP、FTP、TELNET等等,也可以自己定義應(yīng)用層協(xié)議。WEB使用HTTP作傳輸層協(xié)議,以封裝HTTP文本信息,然 后使用TCP/IP做傳輸層協(xié)議將它發(fā)送到網(wǎng)絡(luò)上。Socket是對TCP/IP協(xié)議的封裝,Socket本身并不是協(xié)議,而是一個調(diào)用接口(API),通過Socket,我們才能使用TCP/IP協(xié)議。
二、Http和Socket連接區(qū)別
相信不少初學(xué)手機聯(lián)網(wǎng)開發(fā)的朋友都想知道Http與Socket連接究竟有什么區(qū)別,希望通過自己的淺顯理解能對初學(xué)者有所幫助。
2.1、TCP連接
要想明白Socket連接,先要明白TCP連接。手機能夠使用聯(lián)網(wǎng)功能是因為手機底層實現(xiàn)了TCP/IP協(xié)議,可以使手機終端通過無線網(wǎng)絡(luò)建立TCP連接。TCP協(xié)議可以對上層網(wǎng)絡(luò)提供接口,使上層網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的傳輸建立在“無差別”的網(wǎng)絡(luò)之上。
建立起一個TCP連接需要經(jīng)過“三次握手”:
第一次握手:客戶端發(fā)送syn包(syn=j)到服務(wù)器,并進(jìn)入SYN_SEND狀態(tài),等待服務(wù)器確認(rèn);
第二次握手:服務(wù)器收到syn包,必須確認(rèn)客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發(fā)送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務(wù)器進(jìn)入SYN_RECV狀態(tài);
第三次握手:客戶端收到服務(wù)器的SYN+ACK包,向服務(wù)器發(fā)送確認(rèn)包ACK(ack=k+1),此包發(fā)送完畢,客戶端和服務(wù)器進(jìn)入ESTABLISHED狀態(tài),完成三次握手。
握
手過程中傳送的包里不包含數(shù)據(jù),三次握手完畢后,客戶端與服務(wù)器才正式開始傳送數(shù)據(jù)。理想狀態(tài)下,TCP連接一旦建立,在通信雙方中的任何一方主動關(guān)閉連
接之前,TCP
連接都將被一直保持下去。斷開連接時服務(wù)器和客戶端均可以主動發(fā)起斷開TCP連接的請求,斷開過程需要經(jīng)過“四次握手”(過程就不細(xì)寫了,就是服務(wù)器和客
戶端交互,最終確定斷開)
2.2、HTTP連接
HTTP協(xié)議即超文本傳送協(xié)議(HypertextTransfer Protocol ),是Web聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ),也是手機聯(lián)網(wǎng)常用的協(xié)議之一,HTTP協(xié)議是建立在TCP協(xié)議之上的一種應(yīng)用。
HTTP連接最顯著的特點是客戶端發(fā)送的每次請求都需要服務(wù)器回送響應(yīng),在請求結(jié)束后,會主動釋放連接。從建立連接到關(guān)閉連接的過程稱為“一次連接”。
1)在HTTP 1.0中,客戶端的每次請求都要求建立一次單獨的連接,在處理完本次請求后,就自動釋放連接。
2)在HTTP 1.1中則可以在一次連接中處理多個請求,并且多個請求可以重疊進(jìn)行,不需要等待一個請求結(jié)束后再發(fā)送下一個請求。
由
于HTTP在每次請求結(jié)束后都會主動釋放連接,因此HTTP連接是一種“短連接”,要保持客戶端程序的在線狀態(tài),需要不斷地向服務(wù)器發(fā)起連接請求。通常的
做法是即時不需要獲得任何數(shù)據(jù),客戶端也保持每隔一段固定的時間向服務(wù)器發(fā)送一次“保持連接”的請求,服務(wù)器在收到該請求后對客戶端進(jìn)行回復(fù),表明知道客
戶端“在線”。若服務(wù)器長時間無法收到客戶端的請求,則認(rèn)為客戶端“下線”,若客戶端長時間無法收到服務(wù)器的回復(fù),則認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)斷開。
三、SOCKET原理
3.1、套接字(socket)概念
套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)通信的基本操作單元。它是網(wǎng)絡(luò)通信過程中端點的抽象表示,包含進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信必須的五種信息:連接使用的協(xié)議,本地主機的IP地址,本地進(jìn)程的協(xié)議端口,遠(yuǎn)地主機的IP地址,遠(yuǎn)地進(jìn)程的協(xié)議端口。
應(yīng)
用層通過傳輸層進(jìn)行數(shù)據(jù)通信時,TCP會遇到同時為多個應(yīng)用程序進(jìn)程提供并發(fā)服務(wù)的問題。多個TCP連接或多個應(yīng)用程序進(jìn)程可能需要通過同一個
TCP協(xié)議端口傳輸數(shù)據(jù)。為了區(qū)別不同的應(yīng)用程序進(jìn)程和連接,許多計算機操作系統(tǒng)為應(yīng)用程序與TCP/IP協(xié)議交互提供了套接字(Socket)接口。應(yīng)
用層可以和傳輸層通過Socket接口,區(qū)分來自不同應(yīng)用程序進(jìn)程或網(wǎng)絡(luò)連接的通信,實現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸?shù)牟l(fā)服務(wù)。
3.2 、建立socket連接
建立Socket連接至少需要一對套接字,其中一個運行于客戶端,稱為ClientSocket,另一個運行于服務(wù)器端,稱為ServerSocket。
套接字之間的連接過程分為三個步驟:服務(wù)器監(jiān)聽,客戶端請求,連接確認(rèn)。
服務(wù)器監(jiān)聽:服務(wù)器端套接字并不定位具體的客戶端套接字,而是處于等待連接的狀態(tài),實時監(jiān)控網(wǎng)絡(luò)狀態(tài),等待客戶端的連接請求。
客戶端請求:指客戶端的套接字提出連接請求,要連接的目標(biāo)是服務(wù)器端的套接字。為此,客戶端的套接字必須首先描述它要連接的服務(wù)器的套接字,指出服務(wù)器端套接字的地址和端口號,然后就向服務(wù)器端套接字提出連接請求。
連
接確認(rèn):當(dāng)服務(wù)器端套接字監(jiān)聽到或者說接收到客戶端套接字的連接請求時,就響應(yīng)客戶端套接字的請求,建立一個新的線程,把服務(wù)器端套接字的描述發(fā)給客戶
端,一旦客戶端確認(rèn)了此描述,雙方就正式建立連接。而服務(wù)器端套接字繼續(xù)處于監(jiān)聽狀態(tài),繼續(xù)接收其他客戶端套接字的連接請求。
3.3、SOCKET連接與TCP連接
創(chuàng)建Socket連接時,可以指定使用的傳輸層協(xié)議,Socket可以支持不同的傳輸層協(xié)議(TCP或UDP),當(dāng)使用TCP協(xié)議進(jìn)行連接時,該Socket連接就是一個TCP連接。
3.4、Socket連接與HTTP連接
由
于通常情況下Socket連接就是TCP連接,因此Socket連接一旦建立,通信雙方即可開始相互發(fā)送數(shù)據(jù)內(nèi)容,直到雙方連接斷開。但在實際網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
中,客戶端到服務(wù)器之間的通信往往需要穿越多個中間節(jié)點,例如路由器、網(wǎng)關(guān)、防火墻等,大部分防火墻默認(rèn)會關(guān)閉長時間處于非活躍狀態(tài)的連接而導(dǎo)致
Socket 連接斷連,因此需要通過輪詢告訴網(wǎng)絡(luò),該連接處于活躍狀態(tài)。
而HTTP連接使用的是“請求—響應(yīng)”的方式,不僅在請求時需要先建立連接,而且需要客戶端向服務(wù)器發(fā)出請求后,服務(wù)器端才能回復(fù)數(shù)據(jù)。
很
多情況下,需要服務(wù)器端主動向客戶端推送數(shù)據(jù),保持客戶端與服務(wù)器數(shù)據(jù)的實時與同步。此時若雙方建立的是Socket連接,服務(wù)器就可以直接將數(shù)據(jù)傳送給
客戶端;若雙方建立的是HTTP連接,則服務(wù)器需要等到客戶端發(fā)送一次請求后才能將數(shù)據(jù)傳回給客戶端,因此,客戶端定時向服務(wù)器端發(fā)送連接請求,不僅可以
保持在線,同時也是在“詢問”服務(wù)器是否有新的數(shù)據(jù),如果有就將數(shù)據(jù)傳給客戶端。
這里我們使用Socket實現(xiàn)一個聊天室的功能,關(guān)于服務(wù)器這里的就不介紹了
@interfaceViewController (){
NSInputStream *_inputStream;//對應(yīng)輸入流
NSOutputStream *_outputStream;//對應(yīng)輸出流
}
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *inputViewConstraint;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *chatMsgs;//聊天消息數(shù)組
@end
懶加載這個消息數(shù)組
//從主運行循環(huán)移除
//1.建立連接
//定義C語言輸入輸出流
//把C語言的輸入輸出流轉(zhuǎn)化成OC對象
//設(shè)置代理
//把輸入輸入流添加到主運行循環(huán)
//不添加主運行循環(huán) 代理有可能不工作
//打開輸入輸出流
//登錄
//發(fā)送用戶名和密碼
//在這里做的時候,只發(fā)用戶名,密碼就不用發(fā)送
//如果要登錄,發(fā)送的數(shù)據(jù)格式為 "iam:zhangsan";
//如果要發(fā)送聊天消息,數(shù)據(jù)格式為 "msg:did you have dinner";
//登錄的指令11NSString *loginStr =@"iam:zhangsan";
//把Str轉(zhuǎn)成NSData
//建立一個緩沖區(qū) 可以放1024個字節(jié)
//返回實際裝的字節(jié)數(shù)
//把字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)化成字符串
//從服務(wù)器接收到的數(shù)據(jù)
//聊天信息
//刷新表格
//發(fā)送數(shù)據(jù)
//發(fā)送完數(shù)據(jù),清空textField
//數(shù)據(jù)多,應(yīng)該往上滾動
}
//監(jiān)聽鍵盤
//獲取窗口的高度
//鍵盤結(jié)束的Frm
//獲取鍵盤結(jié)束的y值