首先,制作一款APP,必須要有相關的idea,也就是說,第一步是APP的idea形成。 其次,就是通過那些idea來進行APP的主要功能設計以及大概界面構思和設計。 接著是大功能模塊代碼編寫以及大概的界面模塊編寫。在界面模塊編寫之前,開發(fā)者可以在模擬器做大的功能開發(fā)。但事實上,對于iNotes開發(fā)來說,模擬器是不夠用,simulator的多觸點(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的測試是無法在simulator做的。特別值得注意的是,在功能開發(fā)的過程中要注意內(nèi)存的使用,這也是在iOS開發(fā)上最最重要的思維 然后把大概的界面和功能連接后,app的大致demo就出來了。值得一提的是,如果有界面設計師,就能節(jié)省大量時間。比如界面設計上,可以編寫功能模塊和設計師同步進行。這樣app的demo出來后,基本上可以有界面可以用了。 在demo出來之后,要自己試用和體驗幾遍,然后根據(jù)情況修改。 APP的0.8左右版本完成后可以加入production的圖標和部分UI圖片,如果沒有大錯誤后,0.9版本可以嘗試尋找beta用戶。能夠在產(chǎn)品設計和開發(fā)過程中,找一部分測試用戶參與是非常有必要的。對他們的回饋的方法,可以在app發(fā)布后對這些用戶發(fā)放免費產(chǎn)品。這個做法即可以提高產(chǎn)品質(zhì)量,又可令到測試用戶拿到免費的軟件產(chǎn)品。 根據(jù)測試用戶的反饋,重復之前demo出來后的一系列步驟。 最后在app完成后,加入app icon, iTunesArtwork等等UI元素。反復測試無錯誤后上傳iTunes。之后大概要花7-14天來等候審批。 注意事項: 1.首先要注意外包公司實力,公司的地址,技術團隊是否夠大,做過多少產(chǎn)品,研發(fā)時間多久。 2.然后要了解是否是否幫你運營,就是平時應用市場的打包上架服務,是否能及時相應添加需求和相關功能 3.售后都幫你做哪些內(nèi)容,如果外包公司出現(xiàn)問題,其他的APP外包公司能不能幫你修改和維護 如想要了解更多關于app定制費用以及項目請上千夏軟件開發(fā)官網(wǎng)了解。
為門頭溝等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設計制作服務,及門頭溝網(wǎng)站建設行業(yè)解決方案。主營業(yè)務為網(wǎng)站設計、成都網(wǎng)站制作、門頭溝網(wǎng)站設計,以傳統(tǒng)方式定制建設網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務,秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務。我們深信只要達到每一位用戶的要求,就會得到認可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠!
在ios的OC和Swift混合開發(fā)無非是2種,一種是在OC的項目中使用Swift語言開發(fā),這里就需要創(chuàng)建Swift文件(或者引用Swift寫的的第三方庫),另一種是在Swift項目中使用OC語言開發(fā),這里就需要創(chuàng)建OC文件,(或者引用OC寫的的第三方庫)
首先我們在一個已有的OC的項目中,創(chuàng)建一個Swift文件
這里Xcode就會自動提示我們?nèi)纾簣D1
Would you like to configure an Objective-C bridging header?
Adding this file to ocProjectUseSwift will create a mixed Swift and Objective-C target. Would you like Xcode to automatically configure a bridging header to enable classes to be accessed by both languages?
提示我們創(chuàng)建一個橋接的頭文件,當我點擊 “ Create? Bridging Header”,Xcode就給我們自動創(chuàng)建,自動創(chuàng)建的規(guī)則是:項目名+ "-Bridging-Header.h" 如圖2
同時在項目中創(chuàng)建一個Swift文件
然后在在 targets - Build Settings - Packaging 中設置Defines Module 為YES
設置完后開始使用,怎么在oc中使用Swift的類呢?
重點: 在文件中引用 #import "ocProjectUseSwift-Swift.h"? 記住不是我創(chuàng)建的SecondVC.swift,是“項目名-Swift.h"文件名 ,引入這個文件就引入了所有的Swift文件內(nèi)的類、方法、屬性
說明:這個文件是系統(tǒng)自動創(chuàng)建,自動添加所有我們創(chuàng)建的Swift的類的方法和屬性
前提是要在方法和屬性前面要加@objc 如圖3:
用@objc聲明好之后,在我們引用的是“項目名-Swift.h"文件名的?#import "ocProjectUseSwift-Swift.h" 內(nèi)就看到有標記了如圖4
這里分了3塊,紅色和綠色標記框內(nèi)是我們自己標記的oc可用的屬性和方法,藍色框內(nèi)是系統(tǒng)自己生成的oc可以初始化方法
具體使用就在oc文件中,如圖5:
此事,在這個OC創(chuàng)建的項目中,我們創(chuàng)建的Swift文件怎么使用OC創(chuàng)建的類呢?
這里就用到我們創(chuàng)建的橋接頭文件了,在圖2中的橋接頭文件,引入OC的頭文件,如圖6
就這樣很簡單,所以Swift文件的類都可以使用這個OC文件內(nèi)的類了,使用起,和OC調(diào)用OC的類一樣,如如圖7和圖8
Swift的項目中,第一次創(chuàng)建OC的文件,此時系統(tǒng)會自動幫我們創(chuàng)建橋接頭文件,如圖9
然后就有了和圖2一樣的橋接頭文件,剩下的就和圖6一樣,在橋接頭文件內(nèi)引入頭文件,即可使用OC的類,第三方庫如果也是OC寫的,在引入的時候也自動會加這個橋接頭文件,當然一個項目只能加一次,加過的就不需要加了
方法/步驟
1
進行以下操作前請確保電腦已經(jīng)安裝了nodejs。
2
安裝Ionic CLI
打開mac的終端(Terminal),輸入:
sudo npm install -g ionic
回車后輸入mac的用戶密碼,就可以把ionic CLI安裝到全局位置
安裝命令與安裝結果如下:
3
安裝cordova
在終端中輸入:
sudo npm install -g cordova
把cordova 安裝到全局位置
安裝命令與安裝結果如下:
4
安裝ios真機調(diào)試
在終端中輸入:
sudo npm install -g ios-deploy
這樣就可以使用ionic 命令進行ios真機調(diào)試了。
安裝命令與安裝結果如下:
END
方法/步驟2
1
新建一個項目
在終端中輸入:
ionic start myFirstApp sidemenu
其中“myFirstApp”是我們的項目的名稱,"sidemenu"是項目模板,其中可用的模板還有:
blank ................ A blank starter project for Ionic
complex-list ......... A complex list starter template
maps ................. An Ionic starter project using Google Maps and a side menu
salesforce ........... A starter project for Ionic and Salesforce
sidemenu ............. A starting project for Ionic using a side menu with navigation in the content area
tabs ................. A starting project for Ionic using a simple tabbed interface
tests ................ A test of different kinds of page navigation
執(zhí)行命令與執(zhí)行結果如下:
2
項目結構截圖如下:
3
打開終端,cd到項目根目錄下:
輸入:ionic platform add android
添加一個android平臺。
執(zhí)行命令與執(zhí)行結果如下:
4
在網(wǎng)頁中預覽剛才的項目:
在終端中輸入:
ionic serve
如下截圖表示已經(jīng)成功在本地開啟了預覽。
執(zhí)行命令與執(zhí)行結果如下:
5
打開瀏覽器在瀏覽器地址里輸入上面的地址:
一個新的項目就這么簡單的新建好了。
在終端中輸入q會停止服務
預覽截圖如下:
6
安裝到iphone中運行
在終端中輸入:
ionic build ios
然后輸入:
ionic run --emulate ios
會自動打開iphone模擬器并進行安裝。
執(zhí)行命令與執(zhí)行結果如下:
7
安裝到android設備或模擬器上同樣類似的方法:
先把安卓設備連接到電腦上
先輸入:
ionic build android
然后輸入:
ionic run --device android
這樣會安裝到真機上
或者輸入:
ionic run --emulate android
這樣會安裝到android自帶模擬器上。
C++和Object-C是在我們IOS學習當中經(jīng)常用到的,想來大家在IOS培訓中對它們都有一定的的了解,本篇ios教程內(nèi)容將給大家詳細講解ios中如何將C++和Object-C混合編程開發(fā)IOS軟件。Using C++ With Objective-C 蘋果的Objective-C編譯器允許用戶在同一個源文件里自由地混合使用C++和Objective-C,混編后的語言叫Objective-C++。有了它,你就可以在Objective-C應用程序中使用已有的C++類庫。Objective-C和C++混編的要點 在Objective-C++中,可以用C++代碼調(diào)用方法也可以從Objective-C調(diào)用方法。在這兩種語言里對象都是指針,可以在任何地方使用。例如,C++類可以使用Objective-C對象的指針作為數(shù)據(jù)成員,Objective-C類也可以有C++對象指針做實例變量。下例說明了這一點。 注意:Xcode需要源文件以".mm"為擴展名,這樣才能啟動編譯器的Objective-C++擴展。復制代碼1./* Hello.mm2. * Compile with: g++ -x objective-c++ -framework Foundation Hello.mm -o hello3. */4.#import Foundation/Foundation.h5.class Hello {6.private:7. id greeting_text; // holds an NSString8.public:9. Hello() {10. greeting_text = @"Hello, world!";11. }12. Hello(const char* initial_greeting_text) {13. greeting_text = [[NSString alloc] initWithUTF8String:initial_greeting_text];14. }15. void say_hello() {16. printf("%s\n", [greeting_text UTF8String]);17. }18.};19.@interface Greeting : NSObject {20.@private21. Hello *hello;22.}23.- (id)init;24.- (void)dealloc;25.- (void)sayGreeting;26.- (void)sayGreeting:(Hello*)greeting;27.@end28.@implementation Greeting29.- (id)init {30. if (self = [super init]) {31. hello = new Hello();32. }33. return self;34.}35.- (void)dealloc {36. delete hello;37. [super dealloc];38.}39.- (void)sayGreeting {40. hello-say_hello();41.}42.- (void)sayGreeting:(Hello*)greeting {43. greeting-say_hello();44.}45.@end46.int main() {47. NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];48. 49. Greeting *greeting = [[Greeting alloc] init];50. [greeting sayGreeting]; // Hello, world!51. 52. Hello *hello = new Hello("Bonjour, monde!");53. [greeting sayGreeting:hello]; // Bonjour, monde!54. 55. delete
iOS在全球擁有近四分之一(23.28%)的市場份額。App在數(shù)以百萬計的iPhone、iPad和iPod設備上穩(wěn)定的運行,iOS系統(tǒng)為開發(fā)者創(chuàng)造了無限的可能性來構建高質(zhì)量、創(chuàng)新的應用程序。但是,無論是經(jīng)驗豐富的開發(fā)人員,還是剛開始學習蘋果app開發(fā),如果沒有正確的iOS應用程序開發(fā)語言和工具,那么你都不可能開發(fā)出出色的iOS應用程序。
這里列出的9種久經(jīng)考驗的iOS應用程序開發(fā)語言和工具,你可以通過學習成為蘋果app開發(fā)的大師。如果將這些工具和語言巧妙地結合起來,就可以幫助你更快更高效地進行蘋果app開發(fā)。
1、Objective-C
Objective-C是由Tom Love和Brad Cox在1984年開發(fā)的,是一種基于C語言的通用的、面向對象的編程語言。在蘋果推出自己的編程語言Swift之前,它是開發(fā)iOS應用程序的主要語言。
2、Swift
Swift是一種比Objective-C更容易學習和使用的現(xiàn)代編程語言,于2014年由蘋果開發(fā)并發(fā)布。在受歡迎程度和使用率方面已經(jīng)超過了Objective-C,它現(xiàn)在是蘋果開發(fā)iOS、macOS、watchOS、tvOS等尖端應用程序的主要編程語言。
3、C#/C++
c#被認為是最通用的編程語言,而c++則是最古老和最流行的編程語言之一。在APICloud跨平臺移動應用開發(fā)工具APICloud Studio的幫助下,你可以利用c#的強大功能為iOS平臺構建本地應用。此外,你還可以在iOS應用程序中使用內(nèi)置的c++庫。
4、Python
由Guido van Rossum于1991年創(chuàng)建的Python已經(jīng)成為有史以來最科學的編程語言之一。作為一種高級的動態(tài)編程語言,如果你正在開發(fā)一款以人工智能和機器學習為動力的iOS應用程序,它將被證明是非常有用的。在iOS應用程序開發(fā)中,可以利用Python創(chuàng)建函數(shù)、庫和后端處理任務。
5、HTML5 /CSS3
如果你想開發(fā)一個混合的iOS應用程序,它只有一個代碼庫,可以跨所有操作系統(tǒng)工作,那么你可以使用HTML5, CSS3和JavaScript的組合。要使蘋果app開發(fā)這條路更快更容易,你可以使用跨平臺的移動應用程序開發(fā)工具,如PhoneGap、APICloud Studio
6、XCode
XCode是蘋果為所有蘋果平臺開發(fā)應用程序的官方IDE。速度極快,運行流暢,是開發(fā)人員創(chuàng)建iOS應用程序的首選。
用框架來開發(fā)Android簡單高效,也穩(wěn)定,大幅減少開發(fā)周期. 目前框架使用的主要都是開源框架,都可以在github上找到: 1、volley, 2、android-async-http 3、Afinal框架 4、xUtils框架 5、ThinkAndroid 6、LoonAndroid