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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

ios轉(zhuǎn)安卓開發(fā),ios轉(zhuǎn)安卓開發(fā)要多久

如何把iOS代碼編譯為Android應(yīng)用

看開發(fā)時使用的什么模式。

創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)為企業(yè)提供保山網(wǎng)站建設(shè)、保山做網(wǎng)站、保山網(wǎng)站設(shè)計(jì)、保山網(wǎng)站制作等企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、保山企業(yè)網(wǎng)站模板建站服務(wù),十載保山做網(wǎng)站經(jīng)驗(yàn),不只是建網(wǎng)站,更提供有價(jià)值的思路和整體網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。

如果是使用object C,那沒法跨平臺編譯,也就無法直接轉(zhuǎn)換。

如果使用的一些支持跨平臺的第三方庫,比如cocos2dx,那在安卓和ios下都是可以編譯的。

一款名為“J2ObjC”的源代碼轉(zhuǎn)換工具,可將Java語言編寫的程序轉(zhuǎn)換稱Object-C語言,并直接使用iOS框架,這意味著Android上的程序可以直接轉(zhuǎn)換成iOS App。

如何實(shí)現(xiàn)iOS和安卓跨平臺的開發(fā)

這是個比較專業(yè)的問題

首先我推薦一個:react native,facebook推出的一個跨平臺解決方案,去年推出了iOS版,手機(jī)淘寶的有一個模塊“猜你喜歡”就是用react native實(shí)現(xiàn)的,效果還不錯,另外今年9月份,facebook推出了android版,大家不妨試一下,這里針對于webapp,做了一個比對:

相對于Webapp的優(yōu)勢:

不用Webview,徹底擺脫了Webview讓人不爽的交互和性能問題;

有較強(qiáng)的擴(kuò)展性,這是因?yàn)镹ative端提供的是基本控件,JS可以自由組合使用;

可以直接使用Native原生的「牛逼」動畫(在FB Group這個app里面,面板滑出帶一點(diǎn)果凍彈動,面板基于某個點(diǎn)展開這種動畫隨處可見,這種動畫用Native code來做小菜一碟,但是用Web來做就難上加難)。

相對于Native app的優(yōu)勢:

可以通過服務(wù)端遠(yuǎn)程更新JS,進(jìn)而直接更新app的頁面;

相對于Webapp和Native的劣勢:

擴(kuò)展性仍然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如web,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如直接寫Native code;

從Native到Web,要做很多概念轉(zhuǎn)換,勢必造成雙方都要妥協(xié)。最終web要用一套CSS的閹割版,Native要費(fèi)勁地把這個閹割版轉(zhuǎn)換成native原生的表達(dá)方式(比如iOS的Constraint\origin\Center等屬性)。

另外我以前在CocoaChina上收藏過的一個帖子,整理了許多iOS和Android跨平臺解決方案,感覺很不錯,現(xiàn)在拿出來分享給大家,希望對題主有幫助。

1、jQuery Mobile

jQuery Mobile是jQuery 在手機(jī)上和平板設(shè)備上的版本。jQuery Mobile 不僅會給主流移動平臺帶來jQuery核心庫,而且會發(fā)布一個完整統(tǒng)一的jQuery移動UI框架。支持全球主流的移動平臺。jQuery Mobile文檔比較全面,同時有在線工具幫你快速創(chuàng)建自己中意的UI風(fēng)格。

技術(shù)需求:HTML,CSS,jQuery

平臺支持: 絕大多數(shù)移動瀏覽器

2、Corona SDK(使用Lua語言):

Corona SDK的優(yōu)點(diǎn):

穩(wěn)定;支持硬件加速、GPS、指南針及照相機(jī)等;支持與Map、Facebook、OpenFient、GameCenter的集成;內(nèi)建的物理集成;Lua語言比較容易學(xué)習(xí);

已經(jīng)有了一些很不錯的應(yīng)用,至少能夠證明這個SDK是可以做出優(yōu)秀應(yīng)用來的;不錯的社區(qū)支持。

Corona SDK不太好的地方:

只支持iOS和Android;Lua語言不是面向?qū)ο蟮模幻磕甓家皇跈?quán)費(fèi)(99美元/年)。

另外還有其他的一些補(bǔ)充,比如:

對于Corona SDK不支持的第三方SDK沒法自己去集成;編譯項(xiàng)目的時候需要把代碼上傳到Corona的服務(wù)器上去編譯,不能在本地直接編譯;無法擴(kuò)展Corona的功能;物理模塊還有一些缺陷。

3、Airplay SDK(后來更名為Marmalade,不少大的公司在使用Airplay SDK,尤其適用于進(jìn)行2D/3D游戲的開發(fā))

目前使用Marmalade的游戲有《割繩子》、《植物大戰(zhàn)僵尸》、《你猜我畫》、Build 'n' Bash 3D、Catch the Monkey、Need for Speed Shift以及WorkSnug Pro等多款游戲。

Airplay SDK文檔中還包含多個示例。“感覺受到限制”的開發(fā)者還可以在Airplay SDK上進(jìn)行擴(kuò)展。開發(fā)者需要對C++比較熟悉。

4、Appcelerator(Titanium)

Appcelerator允許使用HTML/Javascript來開發(fā)原生app,開發(fā)者可以免費(fèi)使用。目前世界上185個國家中有超多46萬的開發(fā)者在使用Appcelerator提供的解決方案。

Titanium為Appcelerator于2008年底所推出的跨平臺應(yīng)用程序開發(fā)解決方案,目前支持iOS/Android/Blackberry/WM7等行動平臺,以及Windows/Linux/OS X這三種主流的桌上型平臺。

請問一下,如何把IOS上的項(xiàng)目移植到安卓平臺上?

如果是想跨平臺,不能用c++寫,用標(biāo)準(zhǔn)C寫,這是跨平臺的基礎(chǔ),然后,用JNI去開發(fā)就行。

百聞牌ios怎么轉(zhuǎn)安卓

百聞牌ios轉(zhuǎn)安卓方法:

1、在iPhone上激活到應(yīng)用與數(shù)據(jù)時,選擇從安卓設(shè)備轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù)。

2、可以選擇設(shè)置、通用、還原、抹掉所有內(nèi)容和設(shè)置,可以重新回到上面的設(shè)置。

3、軟件需要安卓4.0以上的版本才能使用,下載轉(zhuǎn)移到iOS,安裝到安卓手機(jī)上。

4、安裝完成后,打開轉(zhuǎn)移到iOS,點(diǎn)擊繼續(xù)即可。

王者榮耀ios怎么轉(zhuǎn)安卓系統(tǒng)

進(jìn)入王者營地,點(diǎn)擊右下角的戰(zhàn)績,點(diǎn)擊更多工具,選擇角色服務(wù)專區(qū)即可轉(zhuǎn)移。

蘋果系統(tǒng)是可以直接轉(zhuǎn)移到安卓的,在王者營地中即可完成轉(zhuǎn)移,但是只能QQ轉(zhuǎn)QQ,微信轉(zhuǎn)微信。

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類國產(chǎn)手游,玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲的排位賽等,是屬于推塔類型的游戲。

新手指導(dǎo) : 如何把iOS的UI轉(zhuǎn)換成安卓的?

譯者: 勵定洲

你不應(yīng)該在安卓上使用同一套規(guī)格的UI。iOS有一個能讓你一鍵返回桌面的“物理home鍵”。然而,安卓上的按鍵是“返回、home和多任務(wù)”。

這意味著什么?

一位安卓用戶可以從一個應(yīng)用輕松跳轉(zhuǎn)到另一個應(yīng)用。這是一個很大的不同之處。

因此,iOS通常會有一個結(jié)合了縱向和橫向的UI結(jié)構(gòu),但安卓則更偏向于縱向。

這些“返回、home和多任務(wù)按鍵”都在屏幕底部,因此你不能把tab(標(biāo)簽)放在底部的位置。

你經(jīng)常能挺到諸如“DP”、“SP”和“9 Patch”這樣的詞。DP和SP是尺寸單位,而9Patch是組件格式的名稱。

DP是Density-independent Pixels的簡寫,它是一個永遠(yuǎn)不會改變大小的絕對單位。

SP和DP很像,但是它是可以伸縮的。如果用戶在設(shè)備的設(shè)置里調(diào)大文字,那么通過SP定義的字體大小就會受到影響。

9 Patch是一個能讓組件可大可小的格式,對于大幅縮小文件體積大有幫助。舉個例子,它可以被用來作為帶有陰影的按鍵。點(diǎn)擊 鏈接 查看具體細(xì)節(jié)。

和iPhone不同,有百來個不同的生產(chǎn)商在基于安卓系統(tǒng)研發(fā)他們的手機(jī)。舉個例子, OpenSignal.com 的網(wǎng)站上有一份乍看美不勝收實(shí)則細(xì)思極恐的安卓碎片化信息圖。

不過這并不是說你要去為所有這些機(jī)子設(shè)計(jì),所以不必驚慌。

安卓有一個屏幕密度的系統(tǒng)能適應(yīng)于每個屏幕尺寸。因此你只需要留意那5到7個不同的尺寸就可以了。

如果你以1080 x 1920 px開始你的設(shè)計(jì),你并不僅僅是在為Nexus 5設(shè)計(jì),那些組件和規(guī)格同樣可以完美適配于其它的XXHDPI手機(jī),比如Galaxy S4, HTC One 或 LG G2。

下面我們回到DP的話題...

DP是針對所有顯示屏的一個絕對數(shù)值單位。要實(shí)現(xiàn)正確的像素值,你必須在每個分辨率上做乘除法。比如,如果對于1080 x 1920 px(XXHDPI)來說,所有像素值除以3便是DP。

是的,你必須在這里做一些數(shù)學(xué)乘除,這也是為什么有一些設(shè)計(jì)師從320 x 480px開始(這樣每個數(shù)字都是DP了)。然而,我更喜歡從1080 x 1920px開始,因?yàn)檫@是最流行的尺寸。但一切隨你。

在任何情況下,你都應(yīng)該為優(yōu)化app于不同的屏幕尺寸和分辨率而做出努力。我建議你在app上線之前,在至少五個不同分辨率的設(shè)備上進(jìn)行測試。要知道,即便他們分辨率不同但比例還是非常接近甚至一致的,因此你不必太擔(dān)心原始排版被打亂或需要重新設(shè)計(jì)的問題。

安卓上圖標(biāo)的風(fēng)格更加實(shí)心和圓潤。

安卓的可伸縮圖標(biāo)系統(tǒng)能自動地在不同尺寸之間切換。然而這種切換可能會導(dǎo)致位圖變模糊。為了確保你的位圖不受影響,你應(yīng)該在適配每個尺寸上花點(diǎn)時間。

去年的時候谷歌發(fā)布了它的 Material Design ,這是一個全新的設(shè)計(jì)語言。不容置疑的是它確實(shí)是一個絕佳的設(shè)計(jì)方向。去他們的網(wǎng)站上看看,理解基本的UI原理。然而,不要太過糾結(jié)于顏色或者陰影這些特定的視覺設(shè)計(jì)。你完全可以玩出更多創(chuàng)意。

軟鍵

典型的安卓設(shè)備在屏幕上有特定的Home, 返回和菜單按鍵。然而,三星是以實(shí)體按鍵的形式應(yīng)用在他們的硬件設(shè)備上的。這讓一切又變得些許不同。確保你的排版能在三星和其它設(shè)備上都說得通。

插件

安卓的插件從最早開始就是其獨(dú)一無二的特點(diǎn)之一。你可以在主屏創(chuàng)建簡單且實(shí)用的卡片(但它只提供局限的功能)。多看看別人是怎么做插件的,然后在開始設(shè)計(jì)之前和你們的工程師談?wù)剬?shí)現(xiàn)的問題。

消息

一個典型的消息往往由圖標(biāo)+文字或圖片+文字組成。安卓4.x和5.x使用了不同的方式,這點(diǎn)也需要注意。

這里有一些實(shí)用的鏈接(譯者注:有一些被墻了,MD規(guī)范網(wǎng)上中文版都有,其它幾個不需要翻譯-即便是英文):

Google Material Design (General)

Google Material Design (Patterns)

androidux.com

pttrns.com

materialup.com

重復(fù)一遍,不要無腦轉(zhuǎn)換。多用用安卓,兩者之間的區(qū)別是巨大的。

謝謝


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