我的設(shè)計(jì)模式之旅,使用 Golang 實(shí)現(xiàn)。本程序?qū)崿F(xiàn)狀態(tài)模式。一個(gè)玩家從滿血到死亡的過(guò)程有多個(gè)狀態(tài),假定健康、輕傷、重傷、死亡狀態(tài),當(dāng)玩家扣血時(shí)判斷切換狀態(tài),更改對(duì)象的行為。
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