最近在看 C++ 的右值引用和移動(dòng)構(gòu)造函數(shù),感覺這東西一時(shí)半會(huì)還挺難理解的,可能是沒踩過這方面的坑,所以沒有那么大的深有體會(huì),不管怎么說,這一篇我試著聊一下。
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在其他編程語(yǔ)言中,很少聽到 右值引用
這個(gè)詞,我個(gè)人感覺還是 C++
這個(gè) 值類型
優(yōu)先的語(yǔ)言基因決定的,我們都知道 值類型
作為方法參數(shù)或者返回值時(shí)會(huì)生成自身的副本,如果 值類型
很大,那一來一回生成若干個(gè)深復(fù)制的 臨時(shí)對(duì)象 將會(huì)產(chǎn)生巨大的性能開銷。
總結(jié)一句話:
右值引用
就是盡可能的減少這中間臨時(shí)對(duì)象
個(gè)數(shù),尤其是關(guān)聯(lián)到 heap 上的對(duì)象,僅此而已。
說到 右值引用
得先說什么是 右值,左值
, 左值
一般都是帶有內(nèi)存地址的變量,而 右值
一般是立即數(shù)或者運(yùn)算過程中的臨時(shí)對(duì)象,這種對(duì)象不會(huì)有地址值,是不是很繞,我舉個(gè)例子吧。
int main()
{
int i = 10;
int j = 11;
int sum = i + j;
}
屬于右值,因?yàn)樗旧頉]有內(nèi)存地址,除非把它們放入到棧中或者堆中。
屬于左值,因?yàn)樗鼈兪蔷€程棧上地址的標(biāo)識(shí)符。
知道了 左右值
概念,接下來理解 左右值引用
就很簡(jiǎn)單了,既然是 引用
,必然是多個(gè)變量指向同一個(gè)地址,對(duì)吧,修改下代碼如下:
int main()
{
int i = 10;
int& k = i; //左值引用
int&& m = 10; //右值引用
}
接下來看下匯編代碼:
33: int i = 10;
00FB182F mov dword ptr [ebp-0Ch],0Ah
34: int& k = i;
00FB182F mov dword ptr [ebp-0Ch],0Ah
00FB1836 lea eax,[ebp-0Ch]
00FB1839 mov dword ptr [ebp-18h],eax
36: int&& m = 10;
00FB183C mov dword ptr [ebp-30h],0Ah
00FB1843 lea eax,[ebp-30h]
00FB1846 mov dword ptr [ebp-24h],eax
從匯編代碼看,它們是一模一樣的,也就是說在匯編層面,其實(shí)并沒有 右值引用
和 左值引用
一說。
有了這些基礎(chǔ),我們來看下更復(fù)雜的 class 結(jié)構(gòu)。
其實(shí)仔細(xì)想一想,減少臨時(shí)對(duì)象的創(chuàng)建,無非就是在運(yùn)算過程中復(fù)用一些對(duì)象,不需要每次都走賦值構(gòu)造函數(shù)來進(jìn)行深復(fù)制,畫個(gè)圖就像下面這樣。
明白了這個(gè)思路,接下來我們舉一個(gè)例子說明。
C++ 最煩的地方就是有太多的構(gòu)造函數(shù)
, 數(shù)不勝數(shù),太尷尬了,這里我做一個(gè)簡(jiǎn)單的 +
操作例子。
#include
#include
using namespace std;
class StringBuidler {
public:
char* str;
int length;
public:
StringBuidler() {}
StringBuidler(int len, char c) {
this->str = new char[len];
this->str[0] = c;
this->length = len;
}
StringBuidler(const StringBuidler& s) {
printf("StringBuidler:深復(fù)制 \n");
this->length = s.length;
this->str = new char[s.length];
for (size_t i = 0; i < length; i++)
{
this->str[i] = s.str[i];
}
}
StringBuidler operator+(const StringBuidler& p) {
StringBuidler tmp;
tmp.length = this->length + p.length;
tmp.str = new char[tmp.length];
int index = 0;
for (size_t i = 0; i < this->length; i++)
{
tmp.str[index++] = this->str[i];
}
for (size_t i = 0; i < p.length; i++)
{
tmp.str[index++] = p.str[i];
}
return tmp;
}
};
int main()
{
StringBuidler s1(10, 'a');
StringBuidler s2(5, 'b');
StringBuidler s3 = s1 + s2;
printf("s3.length=%d, s1.length=%d, s2.length=%d \n", s3.length, s1.length, s2.length);
}
從這個(gè)例子中可以看到,s1+s2
操作中出現(xiàn)了一次 深copy
,具體代碼出現(xiàn)在 return
處,匯編代碼如下:
因?yàn)槭巧顝?fù)制,所以會(huì)再次生成一個(gè) new char[]
,如果 new char[]
很大,那將會(huì)是不必要的性能開銷,能不能像我畫的圖一樣,將 s3 中的 str
指針直接指向 tmp 所持有的 heap 上的 char[]
數(shù)組來達(dá)到復(fù)用目的呢? 肯定是可以的。
這里需要用 右值引用
+ 移動(dòng)構(gòu)造函數(shù)
讓 s3.str
指向 tmp.str
,從而避免復(fù)制構(gòu)造函數(shù),在 StringBuilder 類中加一個(gè)方法如下:
StringBuidler(StringBuidler&& s) {
this->str = s.str;
this->length = s.length;
s.str = nullptr;
}
然后把程序跑起來,截圖如下:
可以看到,深復(fù)制已經(jīng)沒有了,這個(gè)過程會(huì)在 return
處被調(diào)用,編譯器會(huì)判斷如果是右值的話,自動(dòng)走 移動(dòng)構(gòu)造函數(shù)
,沒有這個(gè)函數(shù)就會(huì)走 賦值構(gòu)造函數(shù)
。
總之 右值引用
可以讓你盡可能的復(fù)用一些中間對(duì)象,達(dá)到一個(gè)性能上的提升,其實(shí)對(duì) C# 程序員來說,這么簡(jiǎn)單的引用賦值,C++ 搞出了這么多概念,真的很難理解,可能還是那句話,這是 C++ 的值類型優(yōu)先的基因決定的。