當(dāng)我們學(xué)完C++,往往都會(huì)好奇的是,C++是怎么做成游戲的?
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你看市面上有很多游戲都是C++做的
C++完美的憑借著運(yùn)行速度之快讓各路的程序猿們愛不釋手
但有著這個(gè)優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),難度大也就成為了各位的難點(diǎn)
市面上比較火的:虛幻引擎,起源引擎...都是用C++開發(fā)的
但是對(duì)于我們這些初學(xué)者來說難度有點(diǎn)大了
比較真實(shí)的是:
看到別人寫得一大堆代碼
最后只看得懂幾個(gè)for,if...
不知道你有沒有這種情況,剛想擺爛就看到B站上別人開發(fā)的游戲
就十分羨慕又再次擺弄起來
其實(shí)游戲開發(fā)這種事情,一步一步來吧,先從簡(jiǎn)單的開始
我個(gè)人十分推薦Easy2D這個(gè)引擎
這是我個(gè)人認(rèn)為除了最適合新手的引擎
那么如果想要學(xué)習(xí)這款引擎先要學(xué)會(huì)什么呢?
沒錯(cuò)就這么簡(jiǎn)單
接下來我會(huì)在后續(xù)博客中講解(2,3)兩個(gè)
也請(qǐng)各路大佬耐心等待下吧...