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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

02章-引用--C++核心知識(shí)學(xué)習(xí)筆記

2 引用

2.1 引用的基本使用

作用:給變量起別名
語法數(shù)據(jù)類型 &別名 = 原名

創(chuàng)新互聯(lián)建站是一家集網(wǎng)站建設(shè),湘陰企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),湘陰品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,湘陰網(wǎng)站建設(shè)報(bào)價(jià),網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,湘陰網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。可充分滿足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時(shí)我們時(shí)刻保持專業(yè)、時(shí)尚、前沿,時(shí)刻以成就客戶成長(zhǎng)自我,堅(jiān)持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實(shí)用型網(wǎng)站。

示例

#include
using namespace std;

int main()
{
	//引用基本語法
	//數(shù)據(jù)類型 &別名 = 原名

	int a = 10;
	int& b = a;
	//創(chuàng)建引用
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	b = 100;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

2.2 引用注意事項(xiàng)

  • 引用必須初始化
  • 引用在初始化后,就不可以改變

示例

#include
using namespace std;

int main()
{
	int a = 10;
	int& b = a;
	//1、引用必須初始化
	//int& b;//錯(cuò)誤,必須要初始化
	//2、引用在初始化后,不可以改變
	int c = 20;
	c = b;//這是賦值操作,不可以更改引用

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2.3 引用做函數(shù)參數(shù)

作用:函數(shù)傳參時(shí),可以利用引用的技術(shù)讓形參修飾實(shí)參

優(yōu)點(diǎn):可以簡(jiǎn)化指針修飾實(shí)參

示例

#include
using namespace std;

//交換函數(shù)

//1、值傳遞
void mySwap01(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "swap01 a =" << a << endl;
	cout << "swap01 b = " << b << endl;
}

//2、地址傳遞
void mySwap02(int* a, int* b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}
//3、引用傳遞
void mySwap03(int& a, int& b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	//mySwap01(a, b);//值傳遞,形參不會(huì)修飾實(shí)參
	//mySwap02(&a, &b);//地址傳遞,形參會(huì)修飾實(shí)參

	mySwap03(a, b);//引用傳遞,他的形參也會(huì)修飾實(shí)參的

	cout << "a =" << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

總結(jié):通過引用參數(shù)產(chǎn)生的效果同按地址傳遞是一樣的。引用的語法更清楚簡(jiǎn)單

2.4 引用做函數(shù)返回值

作用:引用是可以作為函數(shù)的返回值存在的

注意:不要返回局部變量引用

用法:函數(shù)調(diào)用作為左值

示例

#include
using namespace std;

//引用做函數(shù)的返回值
//1、不要返回局部變量的引用
int& test01()
{
	int  a = 10;//局部變量存放在四區(qū)中的棧區(qū)
	return a;
}

//2、函數(shù)的調(diào)用可以作為左值
int& test02()
{
	static int a = 10;//靜態(tài)變量,存放在全局區(qū),全局區(qū)的數(shù)據(jù)是在程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放
	return a;
}

int main()
{
	//int& ref1 = test01();
	//cout << "ref1 = " << ref1 << endl;//第一次結(jié)果正確,是因?yàn)榫幾g器做了保留,也許也錯(cuò)的
	//cout << "ref1 = " << ref1 << endl;//第二次結(jié)果錯(cuò)誤,是因?yàn)閍的內(nèi)存已經(jīng)釋放

	int& ref2 = test02();
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

	test02() = 1000;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2.5 引用的本質(zhì)

本質(zhì):引用的本質(zhì)在c++中內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)是一個(gè)指針常量

示例

#include
using namespace std;

void func(int& ref) {
	ref = 100;//ref 是引用,
}
int main()
{
	int a = 10;
	
	//自動(dòng)轉(zhuǎn)換為 int* const ref = &a;指針常量是指針指向不可改,也說明為什么引用不可更改
	int& ref = a;
	ref = 20;//內(nèi)部發(fā)現(xiàn)ref是引用,自動(dòng)幫我們轉(zhuǎn)換為:*ref =20;

	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "ref:" << ref << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

2.6 常量引用

作用:常量引用主要用來修飾形參,防止誤操作

在函數(shù)形參列表中,可以加const修飾形參,防止形參改變實(shí)參

示例

#include
using namespace std;

//打印數(shù)據(jù)函數(shù)
void showValue(const int& val)
{
	//val = 1000;//無法修改
	cout << "val = " << val << endl;
}
int main()
{
	////常量應(yīng)用
	////使用場(chǎng)景:用來修飾形參,防止誤操作

	//int a = 10;
	//int& ref = a;//引用必須引一塊合法的內(nèi)存空間

	////加上const之后,編譯器將代碼修改,int temp = 10;const int & ref =temp;
	//const int& ref = 10;
	////ref = 20;//不可以修改,加入const之后變?yōu)橹蛔x,不可以修改

	int a = 100;
	showValue(a);

	system("pause");
	return 0;
}

網(wǎng)頁(yè)名稱:02章-引用--C++核心知識(shí)學(xué)習(xí)筆記
網(wǎng)站路徑:http://weahome.cn/article/dsoijsc.html

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