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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

GPUImage – 像素色值亮度平均(漫畫效果) GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter

目錄

十年的鹽邊網(wǎng)站建設經(jīng)驗,針對設計、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務,響應快,48小時及時工作處理。成都全網(wǎng)營銷的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設備顯示端的尺寸不同,自動調(diào)整鹽邊建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設計,從而大程度地提升瀏覽體驗。創(chuàng)新互聯(lián)建站從事“鹽邊網(wǎng)站設計”,“鹽邊網(wǎng)站推廣”以來,每個客戶項目都認真落實執(zhí)行。

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一.簡介

GPUImage 共 125 個濾鏡, 分為四類

1、Color adjustments : 31 filters , 顏色處理相關(guān)
2、Image processing : 40 filters , 圖像處理相關(guān).
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相關(guān).
4、Visual effects : 25 filters , 視覺效果相關(guān).

GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter 屬于 GPUImage 顏色處理相關(guān),用來處理圖片像素色值亮度平均,圖像黑白(有類似漫畫效果);

/******************************************************************************************/
//@Author:猿說編程
//@Blog(個人博客地址): www.codersrc.com
//@File:GPUImage – 像素色值亮度平均(漫畫效果) GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter
//@Time:2022/03/28 07:30
//@Motto:不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,程序人生的精彩需要堅持不懈地積累!
/******************************************************************************************/

#import "GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter.h"
#import "GPUImageLuminosity.h"
#import "GPUImageLuminanceThresholdFilter.h"

@interface GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter()
{
    GPUImageLuminosity *luminosityFilter;
    GPUImageLuminanceThresholdFilter *luminanceThresholdFilter;
}
@end

@implementation GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter

@synthesize thresholdMultiplier = _thresholdMultiplier;

#pragma mark -
#pragma mark Initialization and teardown

- (id)init;
{
    if (!(self = [super init]))
    {
		return nil;
    }

    self.thresholdMultiplier = 1.0;

    luminosityFilter = [[GPUImageLuminosity alloc] init];
    [self addFilter:luminosityFilter];

    luminanceThresholdFilter = [[GPUImageLuminanceThresholdFilter alloc] init];
    [self addFilter:luminanceThresholdFilter];

    __unsafe_unretained GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter *weakSelf = self;
    __unsafe_unretained GPUImageLuminanceThresholdFilter *weakThreshold = luminanceThresholdFilter;

    [luminosityFilter setLuminosityProcessingFinishedBlock:^(CGFloat luminosity, CMTime frameTime) {
        weakThreshold.threshold = luminosity * weakSelf.thresholdMultiplier;
    }];

    self.initialFilters = [NSArray arrayWithObjects:luminosityFilter, luminanceThresholdFilter, nil];
    self.terminalFilter = luminanceThresholdFilter;

    return self;
}

@end

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  • GPUImage – 像素色值亮度平均(漫畫效果) GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter

本文由博客 - 猿說編程 猿說編程 發(fā)布!


當前名稱:GPUImage – 像素色值亮度平均(漫畫效果) GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter
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