運行時,為原對象拓展新的行為。
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相較于傳統(tǒng)的繼承來拓展新的行為,裝飾器模式更為的靈活多變,當(dāng)然實現(xiàn)起來也更為復(fù)雜。
話不多說,看個優(yōu)化案例吧。
現(xiàn)有系統(tǒng)中有設(shè)定窗口Style的模塊,現(xiàn)在想增加一個圓角的樣式。以下是現(xiàn)有模塊的代碼。
class Style {
public void style() {
System.out.println("設(shè)置Order");
}
}
第一種傳統(tǒng)的修改方式。
class Style {
public void style() {
System.out.println("設(shè)置Order");
System.out.println("設(shè)置Radius");
}
}
雖然代碼簡單,但細(xì)想一下,如果我們?nèi)蘸笕匀恍枰獑为氃O(shè)置Order的樣式怎么辦。現(xiàn)在的代碼實現(xiàn)已經(jīng)無法滿足了不是?
為此,我們可能會想到另一種方案。使用繼承。
class BaseStyle {
public void style() {
System.out.println("設(shè)置Order");
}
}
class Radius extends BaseStyle {
public void style() {
super.style();
System.out.println("設(shè)置Radius");
}
}
確實,如果不在意類的命名的話,目前來看這確實是個好的選擇。請注意,只是目前來看。設(shè)計不只著眼與當(dāng)前,而是需要放眼未來。什么意思呢?比如,當(dāng)未來需要添加一個Color樣式的時候怎么辦,有人可能認(rèn)為添加再添加一個BassStyle類的子類Color就好了;如果客戶就只要一個單獨的Color樣式呢,或者說需要一個可以設(shè)置Radius和Color的樣式。再超前一些,客戶如果想要的是增加一個樣式,且可以與現(xiàn)有的任何一種或多種樣式隨意組合呢?又該怎么辦?傳統(tǒng)的繼承已經(jīng)搞不了了呀。
別慌,最后這一種需求正好就是使用裝飾器模式的目的。我們來看看改進后的案例吧。
使用裝飾器模式優(yōu)化上述需求,使得任意樣式間可以任意組合,這種任意組合包括任意種類和數(shù)量。
public interface Style {
void style();
}
public class Order implements Style {
@Override
public void style() {
System.out.println("設(shè)置Order");
}
}
public class Radius implements Style {
@Override
public void style() {
System.out.println("設(shè)置Radius");
}
}
public class Color implements Style {
@Override
public void style() {
System.out.println("設(shè)置Color");
}
}
public class OrderDecorator implements Style {
private Style style;
public OrderDecorator(Style target) {
this.style = target;
}
@Override
public void style() {
style.style();
decorator();
}
private void decorator() {
System.out.println("設(shè)置Order");
}
}
public class RadiusDecorator implements Style {
private Style style;
public RadiusDecorator(Style target) {
this.style = target;
}
@Override
public void style() {
style.style();
decorator();
}
private void decorator() {
System.out.println("設(shè)置Radius");
}
}
public class ColorDecorator implements Style {
private Style style;
public ColorDecorator(Style target) {
this.style = target;
}
@Override
public void style() {
style.style();
decorator();
}
private void decorator() {
System.out.println("設(shè)置Color");
}
}
定義三個裝飾器類:OrderDecorator
, RadiusDecorator
, ColorDecorator
分別實現(xiàn)Style
接口,定義decorator
方法用(動態(tài)拓展的核心方法之一)。調(diào)用完``target的
style方法后調(diào)用
decorator`方法實現(xiàn)功能的動態(tài)拓展。接著,看看客戶端如何使用。
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Style style = new Order();
Style style1 = new ColorDecorator(style);
Style style2 = new RadiusDecorator(style1);
style2.style();
}
}
輸出結(jié)果:
設(shè)置Order
設(shè)置Color
設(shè)置Radius
上述優(yōu)化可以看到一些重復(fù)冗余的代碼,還有再次優(yōu)化的空間。以下是實現(xiàn)樣例。
public interface Style {
void style();
}
public class Order implements Style {
@Override
public void style() {
System.out.println("設(shè)置Order");
}
}
public class Radius implements Style {
@Override
public void style() {
System.out.println("設(shè)置Radius");
}
}
public class Color implements Style {
@Override
public void style() {
System.out.println("設(shè)置Color");
}
}
public abstract class StyleDecorator implements Style { // 抽出共通新建裝飾類的高層抽象類
protected Style style;
public StyleDecorator(Style target) {
this.style = target;
}
@Override
public void style() { // style設(shè)置
style.style();
decorator();
}
protected abstract void decorator(); // 裝飾方法
}
public class OrderDecorator extends StyleDecorator {
public OrderDecorator(Style target) {
super(target);
}
@Override
protected void decorator() {
System.out.println("設(shè)置Order");
}
}
public class RadiusDecorator extends StyleDecorator {
public RadiusDecorator(Style target) {
super(target);
}
@Override
protected void decorator() {
System.out.println("設(shè)置Radius");
}
}
public class ColorDecorator extends StyleDecorator {
public ColorDecorator(Style target) {
super(target);
}
@Override
protected void decorator() {
System.out.println("設(shè)置Color");
}
}
客戶端的使用和輸出結(jié)果還是和v1一樣。
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Style style = new Order();
Style style1 = new ColorDecorator(style);
Style style2 = new RadiusDecorator(style1);
style2.style();
}
}
輸出結(jié)果:
設(shè)置Order
設(shè)置Color
設(shè)置Radius
新建高層抽象類,講冗余的方法屬性都打包到抽象類中,減少重復(fù)的代碼。
這個應(yīng)該屬于題外話了,可以見得設(shè)計模式的實現(xiàn)方式是多種多樣的。不要過度拘泥于模板。只要能達成目的,想怎么設(shè)計就可以怎么設(shè)計。
修改版v1和v2都是裝飾器模式,實際開發(fā)根據(jù)需求斟酌即可。