這篇文章運用簡單易懂的例子給大家介紹loading動畫什么意思?幾個純CSS實現(xiàn)的loading動畫,代碼非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
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很多人在打游戲的時候,會出現(xiàn)動畫,這時就會表示加載,或者是網(wǎng)絡(luò)不通的時候緩沖,動畫出現(xiàn)要么就是有游戲出現(xiàn)的環(huán)節(jié),要么就是播放器出了問題。
二:幾個純CSS實現(xiàn)的loading動畫
或者是因為網(wǎng)頁體積較大,又或者是由于使用vue一類的前端庫,瀏覽者在打開網(wǎng)頁時往往會出現(xiàn)一段時間的白屏,通常的做法是在網(wǎng)頁未完成首屏渲染時,向用戶展示一個loading動畫,頁面渲染好了后再隱藏loading動畫,下面我們就來為大家介紹幾款非常簡單的CSS動畫,請看圖例。
首先第一種是最簡單的,HTML只需要一個標(biāo)簽,CSS也是寥寥幾行。簡單說一下思路:給一個元素設(shè)置寬高相等的數(shù)值,border-radius設(shè)置成50%使其變成一個圓形,將背景色設(shè)置為透明,給元素加上幾個像素的邊框,并配上自己喜歡的顏色,需要注意的是,這里要將其中一個邊的邊框設(shè)置為透明,使其看起來像是一個只有四分之三的圓環(huán),然后為其設(shè)置動畫,讓它動起來就可以了。給一個定位元素設(shè)置transform:translate(-50%, -50%),再配合top和left的50%,可以使元素水平和垂直居中。之所以將translate(-50%, -50%)寫在了form和to里面,是因為如果直接在元素上寫"transform:translate(-50%, -50%)",在動畫里又寫"transform: rotate(0deg)"會覆蓋掉元素上的transform屬性而導(dǎo)致無法居中。
第二種思路是:構(gòu)造三個并排的圓,通過設(shè)置一定的動畫延時來使得三個圓有此起彼伏的感覺,infinite表示動畫無限次播放,alternate表示動畫從頭到尾后再從尾到頭。
第三種對比前兩種稍顯復(fù)雜,這里使用了八個絕對定位的圓,用transform屬性將他們逐一從圓心移動到邊上,兩兩之間與圓心之間的夾角是45度,所以通過rotate旋轉(zhuǎn)45度的倍數(shù)再向向X軸translate一定的距離,絕對定位的圓就規(guī)則的散開了(這里需要大家好好學(xué)習(xí)animation的各個屬性,以及多個屬性之間順序的不同對結(jié)果的影響)。然后給各個圓規(guī)則的設(shè)置動畫延遲就可以了,這里的動畫使用寬高的變化而不用scale,是因為transform:scale()會覆蓋之前已經(jīng)設(shè)置的transform屬性而導(dǎo)致圓形沒有散開。
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