hello,大家好呀,我是既寫 Java 又寫 Go 的小樓,在寫 Go 的過(guò)程中經(jīng)常對(duì)比這兩種語(yǔ)言的特性,踩了不少坑,也發(fā)現(xiàn)了不少有意思的地方,今天就來(lái)聊聊 Go 自帶的 HttpClient 的超時(shí)機(jī)制。
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在介紹 Go 的 HttpClient 超時(shí)機(jī)制之前,我們先看看 Java 是如何實(shí)現(xiàn)超時(shí)的。
寫一個(gè) Java 原生的 HttpClient,設(shè)置連接超時(shí)、讀取超時(shí)時(shí)間分別對(duì)應(yīng)到底層的方法分別是:
再追溯到 JVM 源碼,發(fā)現(xiàn)是對(duì)系統(tǒng)調(diào)用的封裝,其實(shí)不光是 Java,大部分的編程語(yǔ)言都借助了操作系統(tǒng)提供的超時(shí)能力。
然而 Go 的 HttpClient 卻提供了另一種超時(shí)機(jī)制,挺有意思,我們來(lái)盤一盤。但在開(kāi)始之前,我們先了解一下 Go 的 Context。
根據(jù) Go 源碼的注釋:
// A Context carries a deadline, a cancellation signal, and other values across
// API boundaries.
// Context's methods may be called by multiple goroutines simultaneously.
Context 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)是一個(gè)可以攜帶超時(shí)時(shí)間、取消信號(hào)和其他數(shù)據(jù)的接口,Context 的方法會(huì)被多個(gè)協(xié)程同時(shí)調(diào)用。
Context 有點(diǎn)類似 Java 的ThreadLocal,可以在線程中傳遞數(shù)據(jù),但又不完全相同,它是顯示傳遞,ThreadLocal 是隱式傳遞,除了傳遞數(shù)據(jù)之外,Context 還能攜帶超時(shí)時(shí)間、取消信號(hào)。
Context 只是定義了接口,具體的實(shí)現(xiàn)在 Go 中提供了幾個(gè):
針對(duì) Context 的三個(gè)特性,可以通過(guò) Go 提供的 Context 實(shí)現(xiàn)以及源碼中的例子來(lái)進(jìn)一步了解下。
這部分的例子來(lái)源于 Go 的源碼,位于 src/context/example_test.go
使用 context.WithValue
來(lái)攜帶,使用 Value
來(lái)取值,源碼中的例子如下:
// 來(lái)自 src/context/example_test.go
func ExampleWithValue() {
type favContextKey string
f := func(ctx context.Context, k favContextKey) {
if v := ctx.Value(k); v != nil {
fmt.Println("found value:", v)
return
}
fmt.Println("key not found:", k)
}
k := favContextKey("language")
ctx := context.WithValue(context.Background(), k, "Go")
f(ctx, k)
f(ctx, favContextKey("color"))
// Output:
// found value: Go
// key not found: color
}
先起一個(gè)協(xié)程執(zhí)行一個(gè)死循環(huán),不停地往 channel 中寫數(shù)據(jù),同時(shí)監(jiān)聽(tīng) ctx.Done()
的事件
// 來(lái)自 src/context/example_test.go
gen := func(ctx context.Context) <-chan int {
dst := make(chan int)
n := 1
go func() {
for {
select {
case <-ctx.Done():
return // returning not to leak the goroutine
case dst <- n:
n++
}
}
}()
return dst
}
然后通過(guò) context.WithCancel
生成一個(gè)可取消的 Context,傳入 gen
方法,直到 gen
返回 5 時(shí),調(diào)用 cancel
取消 gen
方法的執(zhí)行。
// 來(lái)自 src/context/example_test.go
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel() // cancel when we are finished consuming integers
for n := range gen(ctx) {
fmt.Println(n)
if n == 5 {
break
}
}
// Output:
// 1
// 2
// 3
// 4
// 5
這么看起來(lái),可以簡(jiǎn)單理解為在一個(gè)協(xié)程的循環(huán)中埋入結(jié)束標(biāo)志,另一個(gè)協(xié)程去設(shè)置這個(gè)結(jié)束標(biāo)志。
有了 cancel 的鋪墊,超時(shí)就好理解了,cancel 是手動(dòng)取消,超時(shí)是自動(dòng)取消,只要起一個(gè)定時(shí)的協(xié)程,到時(shí)間后執(zhí)行 cancel 即可。
設(shè)置超時(shí)時(shí)間有2種方式:context.WithTimeout
與 context.WithDeadline
,WithTimeout 是設(shè)置一段時(shí)間后,WithDeadline 是設(shè)置一個(gè)截止時(shí)間點(diǎn),WithTimeout 最終也會(huì)轉(zhuǎn)換為 WithDeadline。
// 來(lái)自 src/context/example_test.go
func ExampleWithTimeout() {
// Pass a context with a timeout to tell a blocking function that it
// should abandon its work after the timeout elapses.
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), shortDuration)
defer cancel()
select {
case <-time.After(1 * time.Second):
fmt.Println("overslept")
case <-ctx.Done():
fmt.Println(ctx.Err()) // prints "context deadline exceeded"
}
// Output:
// context deadline exceeded
}
基于 Context 可以設(shè)置任意代碼段執(zhí)行的超時(shí)機(jī)制,就可以設(shè)計(jì)一種脫離操作系統(tǒng)能力的請(qǐng)求超時(shí)能力。
看一下 Go 的 HttpClient 超時(shí)配置說(shuō)明:
client := http.Client{
Timeout: 10 * time.Second,
}
// 來(lái)自 src/net/http/client.go
type Client struct {
// ... 省略其他字段
// Timeout specifies a time limit for requests made by this
// Client. The timeout includes connection time, any
// redirects, and reading the response body. The timer remains
// running after Get, Head, Post, or Do return and will
// interrupt reading of the Response.Body.
//
// A Timeout of zero means no timeout.
//
// The Client cancels requests to the underlying Transport
// as if the Request's Context ended.
//
// For compatibility, the Client will also use the deprecated
// CancelRequest method on Transport if found. New
// RoundTripper implementations should use the Request's Context
// for cancellation instead of implementing CancelRequest.
Timeout time.Duration
}
翻譯一下注釋:Timeout
包括了連接、redirect、讀取數(shù)據(jù)的時(shí)間,定時(shí)器會(huì)在 Timeout 時(shí)間后打斷數(shù)據(jù)的讀取,設(shè)為0則沒(méi)有超時(shí)限制。
也就是說(shuō)這個(gè)超時(shí)是一個(gè)請(qǐng)求的總體超時(shí)時(shí)間,而不必再分別去設(shè)置連接超時(shí)、讀取超時(shí)等等。
這對(duì)于使用者來(lái)說(shuō)可能是一個(gè)更好的選擇,大部分場(chǎng)景,使用者不必關(guān)心到底是哪部分導(dǎo)致的超時(shí),而只是想這個(gè) HTTP 請(qǐng)求整體什么時(shí)候能返回。
以一個(gè)最簡(jiǎn)單的例子來(lái)闡述超時(shí)機(jī)制的底層原理。
這里我起了一個(gè)本地服務(wù),用 Go HttpClient 去請(qǐng)求,超時(shí)時(shí)間設(shè)置為 10 分鐘,建議使 Debug 時(shí)設(shè)置長(zhǎng)一點(diǎn),否則可能超時(shí)導(dǎo)致無(wú)法走完全流程。
client := http.Client{
Timeout: 10 * time.Minute,
}
resp, err := client.Get("http://127.0.0.1:81/hello")
// 來(lái)自 src/net/http/client.go
deadline = c.deadline()
// 來(lái)自 src/net/http/client.go
stopTimer, didTimeout := setRequestCancel(req, rt, deadline)
這里返回的 stopTimer 就是可以手動(dòng) cancel 的方法,didTimeout 是判斷是否超時(shí)的方法。這兩個(gè)可以理解為回調(diào)方法,調(diào)用 stopTimer() 可以手動(dòng) cancel,調(diào)用 didTimeout() 可以返回是否超時(shí)。
設(shè)置的主要代碼其實(shí)就是將請(qǐng)求的 Context 替換為 cancelCtx,后續(xù)所有的操作都將攜帶這個(gè) cancelCtx:
// 來(lái)自 src/net/http/client.go
var cancelCtx func()
if oldCtx := req.Context(); timeBeforeContextDeadline(deadline, oldCtx) {
req.ctx, cancelCtx = context.WithDeadline(oldCtx, deadline)
}
同時(shí),再起一個(gè)定時(shí)器,當(dāng)超時(shí)時(shí)間到了之后,將 timedOut 設(shè)置為 true,再調(diào)用 doCancel(),doCancel() 是調(diào)用真正 RoundTripper (代表一個(gè) HTTP 請(qǐng)求事務(wù))的 CancelRequest,也就是取消請(qǐng)求,這個(gè)跟實(shí)現(xiàn)有關(guān)。
// 來(lái)自 src/net/http/client.go
timer := time.NewTimer(time.Until(deadline))
var timedOut atomicBool
go func() {
select {
case <-initialReqCancel:
doCancel()
timer.Stop()
case <-timer.C:
timedOut.setTrue()
doCancel()
case <-stopTimerCh:
timer.Stop()
}
}()
Go 默認(rèn) RoundTripper CancelRequest 實(shí)現(xiàn)是關(guān)閉這個(gè)連接
// 位于 src/net/http/transport.go
// CancelRequest cancels an in-flight request by closing its connection.
// CancelRequest should only be called after RoundTrip has returned.
func (t *Transport) CancelRequest(req *Request) {
t.cancelRequest(cancelKey{req}, errRequestCanceled)
}
// 位于 src/net/http/transport.go
for {
select {
case <-ctx.Done():
req.closeBody()
return nil, ctx.Err()
default:
}
// ...
pconn, err := t.getConn(treq, cm)
// ...
}
代碼的開(kāi)頭監(jiān)聽(tīng) ctx.Done,如果超時(shí)則直接返回,使用 for 循環(huán)主要是為了請(qǐng)求的重試。
后續(xù)的 getConn 是阻塞的,代碼比較長(zhǎng),挑重點(diǎn)說(shuō),先看看有沒(méi)有空閑連接,如果有則直接返回
// 位于 src/net/http/transport.go
// Queue for idle connection.
if delivered := t.queueForIdleConn(w); delivered {
// ...
return pc, nil
}
如果沒(méi)有空閑連接,起個(gè)協(xié)程去異步建立,建立成功再通知主協(xié)程
// 位于 src/net/http/transport.go
// Queue for permission to dial.
t.queueForDial(w)
再接著是一個(gè) select 等待連接建立成功、超時(shí)或者主動(dòng)取消,這就實(shí)現(xiàn)了在連接過(guò)程中的超時(shí)
// 位于 src/net/http/transport.go
// Wait for completion or cancellation.
select {
case <-w.ready:
// ...
return w.pc, w.err
case <-req.Cancel:
return nil, errRequestCanceledConn
case <-req.Context().Done():
return nil, req.Context().Err()
case err := <-cancelc:
if err == errRequestCanceled {
err = errRequestCanceledConn
}
return nil, err
}
在上一條連接建立的時(shí)候,每個(gè)鏈接還偷偷起了兩個(gè)協(xié)程,一個(gè)負(fù)責(zé)往連接中寫入數(shù)據(jù),另一個(gè)負(fù)責(zé)讀數(shù)據(jù),他們都監(jiān)聽(tīng)了相應(yīng)的 channel。
// 位于 src/net/http/transport.go
go pconn.readLoop()
go pconn.writeLoop()
其中 wirteLoop 監(jiān)聽(tīng)來(lái)自主協(xié)程的數(shù)據(jù),并往連接中寫入
// 位于 src/net/http/transport.go
func (pc *persistConn) writeLoop() {
defer close(pc.writeLoopDone)
for {
select {
case wr := <-pc.writech:
startBytesWritten := pc.nwrite
err := wr.req.Request.write(pc.bw, pc.isProxy, wr.req.extra, pc.waitForContinue(wr.continueCh))
// ...
if err != nil {
pc.close(err)
return
}
case <-pc.closech:
return
}
}
}
同理,readLoop 讀取響應(yīng)數(shù)據(jù),并寫回主協(xié)程。讀與寫的過(guò)程中如果超時(shí)了,連接將被關(guān)閉,報(bào)錯(cuò)退出。
Go 的這種請(qǐng)求超時(shí)機(jī)制,可隨時(shí)終止請(qǐng)求,可設(shè)置整個(gè)請(qǐng)求的超時(shí)時(shí)間。其實(shí)現(xiàn)主要依賴協(xié)程、channel、select 機(jī)制的配合。總結(jié)出套路是:
以循環(huán)任務(wù)為例
直接說(shuō)結(jié)論:暫時(shí)不行。
首先 Java 的線程太重,像 Go 這樣一次請(qǐng)求開(kāi)了這么多協(xié)程,換成線程性能會(huì)大打折扣。
其次 Go 的 channel 雖然和 Java 的阻塞隊(duì)列類似,但 Go 的 select 是多路復(fù)用機(jī)制,Java 暫時(shí)無(wú)法實(shí)現(xiàn),即無(wú)法監(jiān)聽(tīng)多個(gè)隊(duì)列是否有數(shù)據(jù)到達(dá)。所以綜合來(lái)看 Java 暫時(shí)無(wú)法實(shí)現(xiàn)類似機(jī)制。
本文介紹了 Go 另類且有趣的 HTTP 超時(shí)機(jī)制,并且分析了底層實(shí)現(xiàn)原理,歸納出了這種機(jī)制的套路,如果我們寫 Go 代碼,也可以如此模仿,讓代碼更 Go。這期是我寫的 Go 底層原理第一期,求個(gè) 贊
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