1、概念不同。
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應用程序(applicationsoftware或?application?Program)是計算機軟件的主要分類之一,是指為針對用戶的某種特殊應用目的所撰寫的軟件。
應用程序在分類上也比較多,系統(tǒng)應用程序,桌面應用程序,驅動應用程序,網絡應用程序,手機應用程序,物聯(lián)網應用程序等。
根據《軟件工程:實踐者的研究方法》中的定義,軟件(software)是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令,是計算機中的非有形部分。計算機中的有形部分稱為硬件,由計算機的外殼及各零件及電路所組成。
軟件由一個或多個應用程序組合而成,分類上有編程語言、系統(tǒng)軟件、惡意軟件,嵌入式軟件,游戲軟件,應用軟件和介于這兩者之間的中間件。
系統(tǒng)軟件就是常見的操作系統(tǒng),Windows,MacOS,Linux都是操作系統(tǒng)軟件。
應用軟件是需要運行在操作系統(tǒng)上的軟件,比如常見的文檔處理軟件,圖像處理軟件,編程軟件等。
惡意軟件會故意造成隱私或機密數據外泄、系統(tǒng)損害(包括但不限于系統(tǒng)崩潰等)、數據丟失等故障及信息安全問題。
中間件是一種獨立的系統(tǒng)軟件或服務程序,分布式應用軟件借助這種軟件在不同的技術之間共享資源。
軟件包括所有在計算機運行的程序,和其架構無關,例如可執(zhí)行文件、庫及腳本語言都屬于軟件。軟件不分架構,有其共通的特性。
應用程序只是軟件的一部分,而軟件的概念及其廣泛,不是只有應用程序。
2、功能不同
軟件由多個應用程序組合而成,功能及其復雜,比如常見的office軟件,能做表格,做PPT,處理文檔等功能。
而應用程序功能比較單一,只能處理一類工作。PPT只能用來處理幻燈片,沒有辦法處理復雜表格,想要錄制音頻需要調用office軟件包里錄制音頻的應用程序。
3、開發(fā)難度不同。
軟件的開發(fā)難度要比應用程序大得多,由于需要多個應用程序配合,而且需要在不同的操作系統(tǒng)平臺上發(fā)布,都是用不同的編程語言混合開發(fā)而成。
軟件對性能有一定的要求,很少選擇性能比較差的腳本語言開發(fā),一般都是使用C++,Java這類編譯型語言開發(fā)。
但編譯型語言的問題是,有的語言設計不合理,歷史積累,不夠成熟等原因,造成開發(fā)起來較繁瑣,調試比較困難,開發(fā)時間較長。因此一個功能完整的軟件開發(fā)起來通常需要幾年才能完成。
最常見的游戲軟件就是如此,很多游戲軟件的游戲引擎都是C++,C#這種編譯型語言開發(fā)(有現(xiàn)成的也需要二次開發(fā)),也是整個游戲的靈魂,開發(fā)難度也是最大的。
而游戲的動作,事件等則選擇LUA,JavaScript或者Python這些腳本語言開發(fā)。很多游戲大作都是跨平臺的,開發(fā)周期最少的都在1年以上。
應用程序的功能相對比較單一,遇到的業(yè)務場景也不會很復雜。通常開發(fā)一個功能完善的應用程序,只需要幾個月時間,復雜的應用程序最多1-2年就能完成。
應用程序通常對性能的需求沒有軟件那么大,很多解釋型的腳本語言也可以開發(fā)。開發(fā)一個移動端手機應用程序(web應用程序),功能不算很復雜,開發(fā)周期都不長。通常一個完整的web應用程序,會分為客戶端和服務端兩部分。
客戶端軟件技術選型上,常用ReactNative或者flutter(IOS有自己的一套UI),服務端軟件一般常用C++、Java、PHP、Python、Ruby等編程語言開發(fā),通常都會同時在安卓和IOS平臺上發(fā)布。
參考資料來源:百度百科——應用軟件?
參考資料來源:(美)?Rosger?S?Pressman著,《軟件工程:實踐者的研究方法(原書第六版)》第一章
[img]1、概念不同。
應用程序(application software或?application?Program)是計算機軟件的主要分類之一,是指為針對用戶的某種特殊應用目的所撰寫的軟件。
應用程序在分類上也比較多,系統(tǒng)應用程序,桌面應用程序,驅動應用程序,網絡應用程序,手機應用程序,物聯(lián)網應用程序等。
根據《軟件工程:實踐者的研究方法》中的定義,軟件(software)是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令,是計算機中的非有形部分。計算機中的有形部分稱為硬件,由計算機的外殼及各零件及電路所組成。
軟件由一個或多個應用程序組合而成,分類上有編程語言、系統(tǒng)軟件、惡意軟件,嵌入式軟件,游戲軟件,應用軟件和介于這兩者之間的中間件。
系統(tǒng)軟件就是常見的操作系統(tǒng),Windows,Mac OS,Linux都是操作系統(tǒng)軟件。
應用軟件是需要運行在操作系統(tǒng)上的軟件,比如常見的文檔處理軟件,圖像處理軟件,編程軟件等。
惡意軟件會故意造成隱私或機密數據外泄、系統(tǒng)損害(包括但不限于系統(tǒng)崩潰等)、數據丟失等故障及信息安全問題。
中間件是一種獨立的系統(tǒng)軟件或服務程序,分布式應用軟件借助這種軟件在不同的技術之間共享資源。
軟件包括所有在計算機運行的程序,和其架構無關,例如可執(zhí)行文件、庫及腳本語言都屬于軟件。軟件不分架構,有其共通的特性。
應用程序只是軟件的一部分,而軟件的概念及其廣泛,不是只有應用程序。
2、功能不同
軟件由多個應用程序組合而成,功能及其復雜,比如常見的office 軟件,能做表格,做PPT,處理文檔等功能。
而應用程序功能比較單一,只能處理一類工作。PPT只能用來處理幻燈片,沒有辦法處理復雜表格,想要錄制音頻需要調用office軟件包里錄制音頻的應用程序。
3、開發(fā)難度不同。
軟件的開發(fā)難度要比應用程序大得多,由于需要多個應用程序配合,而且需要在不同的操作系統(tǒng)平臺上發(fā)布,都是用不同的編程語言混合開發(fā)而成 。
軟件對性能有一定的要求,很少選擇性能比較差的腳本語言開發(fā),一般都是使用C++,Java這類編譯型語言開發(fā)。
但編譯型語言的問題是,有的語言設計不合理,歷史積累,不夠成熟等原因,造成開發(fā)起來較繁瑣,調試比較困難,開發(fā)時間較長。因此一個功能完整的軟件開發(fā)起來通常需要幾年才能完成。
最常見的游戲軟件就是如此,很多游戲軟件的游戲引擎都是C++,C#這種編譯型語言開發(fā)(有現(xiàn)成的也需要二次開發(fā)),也是整個游戲的靈魂,開發(fā)難度也是最大的。
而游戲的動作,事件等則選擇LUA,JavaScript或者Python這些腳本語言開發(fā)。很多游戲大作都是跨平臺的,開發(fā)周期最少的都在1年以上。
應用程序的功能相對比較單一,遇到的業(yè)務場景也不會很復雜。通常開發(fā)一個功能完善的應用程序,只需要幾個月時間,復雜的應用程序最多1-2年就能完成。
應用程序通常對性能的需求沒有軟件那么大,很多解釋型的腳本語言也可以開發(fā)。開發(fā)一個移動端手機應用程序(web應用程序),功能不算很復雜,開發(fā)周期都不長。通常一個完整的web應用程序,會分為客戶端和服務端兩部分。
客戶端軟件技術選型上,常用React Native 或者 flutter(IOS有自己的一套UI),服務端軟件一般常用C++、Java、PHP、Python、Ruby等編程語言開發(fā),通常都會同時在安卓和IOS平臺上發(fā)布。
在android/app/build.gradle的android下加入
64-bit
32-bit
通過FlutterBugly.getUpgradeInfo()獲取更新策略信息填入自定義flutter widget,手動彈窗
UpgradeInfo參數:
異常上報說明
1、flutter異常上報不屬于崩潰,所以如需查看flutter的異常上報,請在【錯誤分析】tab頁查看
2、iOS的異常上報沒有過多測試,如出現(xiàn)問題請issue
目前已知問題
1、第一次接受到更新策略之后,不會彈窗,即使手動檢查更新也不會,需要退出app之后再進入,才會有彈窗(已解決)
2、官方沒有適配8.0的notification,所以如果需要用到notification的時候請關閉后(默認關閉),自己寫相關業(yè)務邏輯,或者直接把gradle里的targetSdkVersion設成26以下(方法見示例)