核心思路是使用Region的求交集和并集的結(jié)果與原始Region對(duì)比
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Winform項(xiàng)目自帶這個(gè)類庫(kù),如果使用控制臺(tái),需要先在nuget安裝System.Drawing.Common
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/// 計(jì)算兩個(gè)形狀的關(guān)系
///
/// 形狀1
/// 形狀2
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private string CalculateShapeRelationship(Region rgn1, Region rgn2)
{
RectangleF[] rect1 = rgn1.GetRegionScans(new Matrix()); //將形狀切片
RectangleF[] rect2 = rgn2.GetRegionScans(new Matrix());
if (Enumerable.SequenceEqual(rect1, rect2)) //如果兩個(gè)形狀切片結(jié)果相同,則為重疊
return "重疊";
using (Region rgnIntersect = rgn1.Clone())
{
rgnIntersect.Intersect(rgn2); //求交集
RectangleF[] rectIntersect = rgnIntersect.GetRegionScans(new Matrix());//將交集切片
if (rectIntersect.Length == 0) //如果交集切片沒(méi)有結(jié)果則兩個(gè)形狀沒(méi)有交集
return "相離";
}
using (Region rgnUnion = rgn1.Clone())
{
rgnUnion.Union(rgn2); //求并集
RectangleF[] rectUnion = rgnUnion.GetRegionScans(new Matrix()); //將并集切片
if (rectUnion.Length == rect1.Length) //如果區(qū)域1和并集一樣
return "區(qū)域1包含區(qū)域2";
if (rectUnion.Length == rect2.Length) //如果區(qū)域2和并集一樣
return "區(qū)域2包含區(qū)域1";
return "相交"; //兩個(gè)都只占并集的一部分,則為相交
}
}
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