真实的国产乱ⅩXXX66竹夫人,五月香六月婷婷激情综合,亚洲日本VA一区二区三区,亚洲精品一区二区三区麻豆

成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

android從零開始,從零開始手機(jī)版下載教程

從零開始學(xué)android需要多久

自2009年android系統(tǒng)的興起,至今短短四年時(shí)間,android操作系統(tǒng)的市場份額已經(jīng)突破75%。如今,在參加Android培訓(xùn)的人群中,大多數(shù)是剛出來的IT畢業(yè)學(xué)子或者軟件從業(yè)者,他們想成為專業(yè)的android軟件工程師;然而,其中還有很少一部分人屬于門外漢了,既沒有基礎(chǔ)又沒有經(jīng)驗(yàn),他們看中的是android市場的就業(yè)前景以及高額的薪資而來。那么,這些人從零開始學(xué)android需要多久呢?

我們提供的服務(wù)有:做網(wǎng)站、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、微信公眾號(hào)開發(fā)、網(wǎng)站優(yōu)化、網(wǎng)站認(rèn)證、灤南ssl等。為1000多家企事業(yè)單位解決了網(wǎng)站和推廣的問題。提供周到的售前咨詢和貼心的售后服務(wù),是有科學(xué)管理、有技術(shù)的灤南網(wǎng)站制作公司

我們知道從零開始學(xué)android并不是簡單的事,尤其是對(duì)于沒有基礎(chǔ)的人。軟件開發(fā)畢竟屬于比較高層次的技術(shù)活,那么,如果讓從零開始學(xué)android變得稍顯容易些呢?

首先,了解從零開始學(xué)android的兩者方式

從零開始學(xué)android有兩者方式:自學(xué)和培訓(xùn)。對(duì)于沒有基礎(chǔ),對(duì)技術(shù)一竅不通的人來說,自學(xué)無疑是難度較大的;培訓(xùn)的話就需要從基礎(chǔ)開始學(xué)起,學(xué)習(xí)理論知識(shí)和項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。

如果要達(dá)到快速就業(yè)的目的,大多數(shù)沒有基礎(chǔ)的朋友都會(huì)選擇參加培訓(xùn)。

下面我們就從參加android培訓(xùn)的角度分析,從零開始學(xué)android需要多久?

第一步:參加java軟件工程師基礎(chǔ)班學(xué)習(xí)

Java基礎(chǔ)班主要是針對(duì)沒有Java編程知識(shí)或只知道些皮毛卻對(duì)編程感興趣的學(xué)員。業(yè)內(nèi)比較好的培訓(xùn)教材有傳智播客張孝祥老師的《Java就業(yè)培訓(xùn)教程》、《JavaScript網(wǎng)頁開發(fā)—體驗(yàn)式學(xué)習(xí)教程》。

第二步:參加android軟件工程師就業(yè)班學(xué)習(xí)

在參加基礎(chǔ)班掌握足夠的理論知識(shí)以后,就需要學(xué)習(xí)更為高深的理論知識(shí)以及項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。在就業(yè)班的學(xué)習(xí)過程中,一定要將理論知識(shí)和項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)結(jié)合起來,要學(xué)會(huì)思考和鉆研。Android培訓(xùn)費(fèi)用在12000元左右,培訓(xùn)時(shí)間為4個(gè)月。

從零開始學(xué)android,你可以的

如果你已經(jīng)打算好從零開始學(xué)android,至少需要5個(gè)半月的時(shí)間。在這段時(shí)間中,不要急著找工作,一定要埋下頭刻苦學(xué)習(xí),努力鉆研。在5個(gè)半月的時(shí)候后,每一位堅(jiān)持下來的朋友都能夠高薪就業(yè)。

怎樣從零開始學(xué)習(xí)安卓軟件開發(fā)?

1、Java se基礎(chǔ)

1).Java基本數(shù)據(jù)類型與表達(dá)式,分支循環(huán)。

2).String和StringBuffer的使用、正則表達(dá)式。

3).面向?qū)ο蟮某橄螅庋b,繼承,多態(tài),類與對(duì)象,對(duì)象初始化和回收;構(gòu)造函數(shù)、this關(guān)鍵字、方法和方法的參數(shù)傳遞過程、static關(guān)鍵字、內(nèi)部類。

4).對(duì)象實(shí)例化過程、方法的覆蓋、final關(guān)鍵字、抽象類、接口、繼承的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)剖析;對(duì)象的多態(tài)性:子類和父類之間的轉(zhuǎn)換、抽象類和接口在多態(tài)中的應(yīng)用、多態(tài)帶來的好處。

5).Java異常處理,異常的機(jī)制原理。

6).常用的設(shè)計(jì)模式:Singleton、Template、Strategy模式。

7).JavaAPI介紹:種基本數(shù)據(jù)類型包裝類,System和Runtime類,Date和DateFomat類等。

8).Java集合介紹:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合類API。

9).JavaI/O輸入輸出流:File和FileRandomAccess類,字節(jié)流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相應(yīng)實(shí)現(xiàn)類,IO性能分析,字節(jié)和字符的轉(zhuǎn)化流,包裝流的概念,以及常用包裝類,計(jì)算機(jī)編碼。

10).Java高級(jí)特性:反射和泛型。

11).多線程原理:如何在程序中創(chuàng)建多線程(Thread、Runnable),線程安全問題,線程的同步,線程之間的通訊、死鎖。

2、android UI編程

1)、Android開發(fā)環(huán)境搭建:Android介紹,Android開發(fā)環(huán)境搭建,第一個(gè)Android應(yīng)用程序,Android應(yīng)用程序目錄結(jié)構(gòu)。

2)、Android初級(jí)控件的使用:

TextView控件的使用

Button控件的使用方法

EditText控件的使用方法

ImageView的使用方法

RadioButton的使用方法

Checkbox的使用方法

Menu的使用方法

3)、Android高級(jí)控件的使用:

ListView的使用方法

GridView的使用方法

Adapter的使用方法

Spinner的使用方法

Gallary的使用方法

ScrollView的使用方法

RecyclerView

4、對(duì)話框與菜單的使用:

Dialog的基本概念

BlockquoteAlertDialog的使用方法

DatePickerDialog的使用方法

Menu的使用方法

自定義Menu的實(shí)現(xiàn)方法

5.控件的布局方法:

線性布局的使用方法

相對(duì)布局的使用方法

6.多Acitivity管理:

AndroidManifest.xml文件的作用

Intent的使用方法

使用Intent傳遞數(shù)據(jù)的方法

啟動(dòng)Activity的方法

IntentFilter的使用方法

Activity Group的使用方法

7、自定義控件實(shí)現(xiàn)方法:

自定義ListView的實(shí)現(xiàn)方法

可折疊ListView的使用方法

自定義Adapter的實(shí)現(xiàn)方法

自定義View的實(shí)現(xiàn)方法

動(dòng)態(tài)控件布局的上實(shí)現(xiàn)方法

上拉刷新下拉加載更多

3、android網(wǎng)絡(luò)編程與數(shù)據(jù)存儲(chǔ)

1).基于Android平臺(tái)的HTTP通訊:

Http協(xié)議回顧

使用Get方法向服務(wù)器提交數(shù)據(jù)的方法

使用POST方法向服務(wù)器提交數(shù)據(jù)的實(shí)現(xiàn)方法

使用Http協(xié)議實(shí)現(xiàn)多線程下載

使用Http協(xié)議實(shí)現(xiàn)斷點(diǎn)續(xù)傳

2).Android數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù):

SQLite3數(shù)據(jù)庫簡介

SQL語句回顧

SQLite3編程接口介紹

SQLite3事務(wù)管理

SQLite3游標(biāo)使用方法

SQLite3性能分析

訪問SDCard的方法

訪問SharedPreferences的方法

初級(jí)工程師

技術(shù)要求:

基本知識(shí)點(diǎn)

比如四大組件如何使用、如何創(chuàng)建Service、如何進(jìn)行布局、簡單的自定義View、動(dòng)畫等常見技術(shù)

書籍推薦

《第一行代碼 Android》、《瘋狂Android》

中級(jí)工程師

技術(shù)要求:

稍微深入的知識(shí)點(diǎn)

AIDL、Messenger、Binder、多進(jìn)程、動(dòng)畫、滑動(dòng)沖突、自定義View、消息隊(duì)列等

書籍推薦

《Android開發(fā)藝術(shù)探索》、《Android群英傳》

AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的區(qū)別;

Binder:從Java層大概理解Binder的工作原理,懂Parcel對(duì)象的使用;

多進(jìn)程:熟練掌握多進(jìn)程的運(yùn)行機(jī)制,懂Messenger、Socket等;

事件分發(fā):彈性滑動(dòng)、滑動(dòng)沖突等;

玩轉(zhuǎn)View:View的繪制原理、各種自定義View;

動(dòng)畫系列:熟悉View動(dòng)畫和屬性動(dòng)畫的不同點(diǎn),懂屬性動(dòng)畫的工作原理;

懂性能優(yōu)化、熟悉mat等工具

懂點(diǎn)常見的設(shè)計(jì)模式

搞懂view的滑動(dòng)原理

搞懂如何實(shí)現(xiàn)彈性滑動(dòng)

搞懂view的滑動(dòng)沖突

搞懂view的measure、layout和draw

然后再學(xué)習(xí)幾個(gè)已有的自定義view的例子

最后就可以搞定自定義view了,所謂萬變不離其宗

高級(jí)工程師

技術(shù)要求:

稍微深入的知識(shí)點(diǎn)

系統(tǒng)核心機(jī)制

基本知識(shí)點(diǎn)的細(xì)節(jié)

設(shè)計(jì)模式和架構(gòu)

書籍推薦

《Android開發(fā)藝術(shù)探索》、《Android 源碼設(shè)計(jì)模式解析與實(shí)戰(zhàn)》、《Android內(nèi)核剖析》

繼續(xù)加深理解”稍微深入的知識(shí)點(diǎn)“中所定義的內(nèi)容

了解系統(tǒng)核心機(jī)制:

了解SystemServer的啟動(dòng)過程

了解主線程的消息循環(huán)模型

了解AMS和PMS的工作原理

能夠回答問題”一個(gè)應(yīng)用存在多少個(gè)Window?“

了解四大組件的大概工作流程

基本知識(shí)點(diǎn)的細(xì)節(jié)

Activity的啟動(dòng)模式以及異常情況下不同Activity的表現(xiàn)

Service的onBind和onReBind的關(guān)聯(lián)

onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的區(qū)別

AsyncTask在不同版本上的表現(xiàn)細(xì)節(jié)

線程池的細(xì)節(jié)和參數(shù)配置

熟悉設(shè)計(jì)模式,有架構(gòu)意識(shí)學(xué)習(xí)方法

-----------------------------------------------------------------

作者:小碼同學(xué)

鏈接:

來源:知乎

著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

從零開始學(xué)Android

想從零開始學(xué)習(xí)安卓,那LZ肯定是零基礎(chǔ)吧,給你推薦一個(gè)學(xué)習(xí)android的線路

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ↓↓↓

我就在華清遠(yuǎn)見一步一步的學(xué)習(xí),才有今天的成就。

Android自定義View——從零開始實(shí)現(xiàn)書籍翻頁效果(一)

前言 :本篇是系列博客的第三篇,這次我們要研究 書籍翻頁效果 。不知道大家平時(shí)有沒用過iReader、掌閱這些小說軟件,里面的翻頁效果感覺十分的酷炫。有心想研究研究如何實(shí)現(xiàn),于是網(wǎng)上找了找,發(fā)現(xiàn)這方面的教學(xué)資料非常少,所幸能找到 何明桂大大 的 Android 實(shí)現(xiàn)書籍翻頁效果----原理篇 這樣的入門博客(感謝大大 Orz),我們就以這篇博客為切入點(diǎn)從零實(shí)現(xiàn)我們自己的翻頁效果。由于這次坑比較深,預(yù)計(jì)會(huì)寫好幾期,感興趣的小伙伴可以點(diǎn)下關(guān)注以便及時(shí)收到更新提醒,謝謝大家的支持 ~

本篇只著重于思路和實(shí)現(xiàn)步驟,里面用到的一些知識(shí)原理不會(huì)非常細(xì)地拿來講,如果有不清楚的api或方法可以在網(wǎng)上搜下相應(yīng)的資料,肯定有大神講得非常清楚的,我這就不獻(xiàn)丑了。本著認(rèn)真負(fù)責(zé)的精神我會(huì)把相關(guān)知識(shí)的博文鏈接也貼出來(其實(shí)就是懶不想寫那么多哈哈),大家可以自行傳送。為了照顧第一次閱讀系列博客的小伙伴,本篇會(huì)出現(xiàn)一些在之前 系列博客 就講過的內(nèi)容,看過的童鞋自行跳過該段即可

國際慣例,先上效果圖,本次主要實(shí)現(xiàn)了 基本的上下翻頁效果 與 右側(cè)最大翻頁距離的限制

在看這篇博客之前,希望大家能先了解一下書籍翻頁的實(shí)現(xiàn)原理,博客鏈接我已經(jīng)貼出來了。通過原理講解我們知道,整個(gè)書籍翻頁效果界面分成了三個(gè)區(qū)域, A 為當(dāng)前頁區(qū)域, B 為下一頁區(qū)域, C 為當(dāng)前頁背面,如圖所示

書籍翻頁效果的實(shí)現(xiàn)就是要以我們 觸摸屏幕位置的坐標(biāo) 為基礎(chǔ)繪制出這三個(gè)區(qū)域,形成模擬翻頁的特效。要繪制這三個(gè)區(qū)域,我們需要通過一組 特定的點(diǎn) 來完成,這些點(diǎn)的坐標(biāo)需要通過兩個(gè)已知的點(diǎn)( 觸摸點(diǎn) 、 相對(duì)邊緣角 )計(jì)算得到,下圖我將各個(gè)特定點(diǎn)的位置和計(jì)算公式貼出來,大家對(duì)照著原理一起理解(渣畫工望體諒 ╮(╯▽╰)╭ ),其中 b 點(diǎn)是由 ae 和 cj 的交點(diǎn), k 點(diǎn)是由 ah 和 cj 的交點(diǎn)

簡單總結(jié)一下, a 是觸摸點(diǎn), f 是觸摸點(diǎn)相對(duì)的邊緣角, eh 我們設(shè)置為 af 的垂直平分線,則 g 是 af 的中點(diǎn), ab 、 ak 、 dj 是 直線 ; 曲線cdb 是起點(diǎn)為 c ,控制點(diǎn)為 e ,終點(diǎn)為 b 的 二階貝塞爾曲線 ; 曲線kij 是起點(diǎn)為 k ,控制點(diǎn)為 h ,終點(diǎn)為 j 的 二階貝塞爾曲線 ,區(qū)域 A 、 B 、 C 就由這些點(diǎn)和線劃分開來。我們將這些點(diǎn)稱為標(biāo)識(shí)點(diǎn),下一步就是模擬設(shè)定 a 和 f 點(diǎn)的位置,將這組標(biāo)識(shí)點(diǎn)繪制到屏幕上來驗(yàn)證我們的計(jì)算公式是否正確,創(chuàng)建 BookPageView

實(shí)體類 MyPoint 用來存放我們的標(biāo)識(shí)點(diǎn)坐標(biāo)

界面布局:

在Activity中進(jìn)行注冊

效果如圖

前文我們提到 ab 、 ak 、 dj 是 直線 ; 曲線cdb 是起點(diǎn)為 c ,控制點(diǎn)為 e ,終點(diǎn)為 b 的 二階貝塞爾曲線 ; 曲線kij 是起點(diǎn)為 k ,控制點(diǎn)為 h ,終點(diǎn)為 j 的 二階貝塞爾曲線 。通過觀察分析得知, 區(qū)域A 是由View 左上角 , 左下角 , 曲線cdb , 直線 ab 、 ak , 曲線kij , 右上角 連接而成的區(qū)域,修改 BookPageView ,利用 path 繪制處 區(qū)域A

效果如圖

區(qū)域C 理論上應(yīng)該是由點(diǎn) a , b , d , i , k 連接而成的閉合區(qū)域,但由于 d 和 i 是曲線上的點(diǎn),我們沒辦法直接從 d 出發(fā)通過 path 繪制路徑連接 b 點(diǎn)( i , k 同理),也就不能只用 path 的情況下直接繪制出 區(qū)域C ,我們需要用 PorterDuffXfermode 方面的知識(shí)“曲線救國”。我們試著先將點(diǎn) a , b , d , i , k 連接起來,觀察閉合區(qū)域與 區(qū)域A 之間的聯(lián)系。修改 BookPageView

效果如圖

我們將兩條曲線也畫出來對(duì)比觀察

觀察分析后可以得出結(jié)論, 區(qū)域C 是 由直線ab,bd,dj,ik,ak連接而成的區(qū)域 減去 與區(qū)域A交集部分 后剩余的區(qū)域。于是我們設(shè)置 區(qū)域C 畫筆 Xfermode 模式為 DST_ATOP

效果如圖

最后是 區(qū)域B ,因?yàn)?區(qū)域B 處于最底層,我們直接將 區(qū)域B 畫筆 Xfermode 模式設(shè)為 DST_ATOP ,在 區(qū)域A、C 之后繪制即可,修改 BookPageView

效果如圖

翻頁可以從右下方翻自然也可以從右上方翻,我們將 f 點(diǎn)設(shè)在右上角,由于View上下兩部分是呈 鏡像 的,所以各標(biāo)識(shí)點(diǎn)的位置也應(yīng)該是鏡像對(duì)應(yīng)的,因?yàn)?區(qū)域B和C 的繪制與 f 點(diǎn)沒有關(guān)系,所以我們只需要修改 區(qū)域A 的繪制邏輯,新增 getPathAFromTopRight() 方法

效果如圖

之前由于測試效果沒有對(duì)View的大小進(jìn)行重新測量,在實(shí)現(xiàn)觸摸翻頁之前先把這個(gè)結(jié)了。重寫View的 onMeasure() 方法

我們的需求是,在上半部分翻頁時(shí) f 點(diǎn)在右上角,在下半部分翻頁時(shí) f 則在右下角,當(dāng)手指離開屏幕時(shí)回到 初始狀態(tài) ,根據(jù)需求,修改 BookPageView

在Activity中監(jiān)聽View的 onTouch 狀態(tài)

注意,要設(shè)置 android:clickable 為 true ,否則無法監(jiān)聽到 ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 狀態(tài)

效果如圖

到這里我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了基本的翻頁效果,但要還原真實(shí)的書籍翻頁效果,我們還需要設(shè)置一些限制條件來完善我們的項(xiàng)目

對(duì)于一般的書本來說,最左側(cè)應(yīng)該是釘起來的,也就是說如果我們從右側(cè)翻頁,翻動(dòng)的距離是 有限制的 ,最下方翻頁形成的曲線起點(diǎn)( c 點(diǎn))的x坐標(biāo)不能小于0(上方同理),按照這個(gè)限定條件,修改我們的 BookPageView

效果如圖

至此本篇教程就告一段落了,當(dāng)然還有許多功能需要繼續(xù)完善,例如橫向翻頁、翻頁動(dòng)畫、陰影效果等等,這些都會(huì)在后面的教程中一一解決。如果大家看了感覺還不錯(cuò)麻煩點(diǎn)個(gè)贊,你們的支持是我最大的動(dòng)力~

[img]
網(wǎng)站名稱:android從零開始,從零開始手機(jī)版下載教程
轉(zhuǎn)載來源:http://weahome.cn/article/dsophhi.html

其他資訊

在線咨詢

微信咨詢

電話咨詢

028-86922220(工作日)

18980820575(7×24)

提交需求

返回頂部