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關(guān)于javascript正切的信息

javascript 如何使用sin,cos,pi等數(shù)學函數(shù)及應(yīng)用

javascript 對象執(zhí)行數(shù)學任務(wù): Math 對象方法 以下內(nèi)容引自w3學校: 如果要用其制作網(wǎng)頁特效,方法就多種多樣,一言難盡了主要看你喜歡如何設(shè)計了。平時加加減減,很少用到Math對象,但是它還是很有作用的。 FF: Firefox, IE: Internet Explorer方法描述FFIEabs(x)返回數(shù)的絕對值。13acos(x)返回數(shù)的反余弦值。13asin(x)返回數(shù)的反正弦值。13atan(x)以介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數(shù)值來返回 x 的反正切值。13atan2(y,x)返回從 x 軸到點 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間)。13ceil(x)對數(shù)進行上舍入。13cos(x)返回數(shù)的余弦。13exp(x)返回 e 的指數(shù)。13floor(x)對數(shù)進行下舍入。13log(x)返回數(shù)的自然對數(shù)(底為e)。13max(x,y)返回 x 和 y 中的最高值。13min(x,y)返回 x 和 y 中的最低值。13pow(x,y)返回 x 的 y 次冪。13random()返回 0 ~ 1 之間的隨機數(shù)。13round(x)把數(shù)四舍五入為最接近的整數(shù)。13sin(x)返回數(shù)的正弦。13sqrt(x)返回數(shù)的平方根。13tan(x)返回角的正切。13toSource()返回該對象的源代碼。1-valueOf()返回 Math 對象的原始值。14

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javascript內(nèi)置函數(shù)是什么?

js內(nèi)置函數(shù)是瀏覽器內(nèi)核自帶的,不用任何函數(shù)庫引入就可以直接使用的函數(shù)。javascript內(nèi)置函數(shù)一共可分為五類:

1、常規(guī)函數(shù)

2、數(shù)組函數(shù)

3、日期函數(shù)

4、數(shù)學函數(shù)

5、字符串函數(shù)

第一類:常規(guī)函數(shù)

包括以下9個函數(shù):

(1)alert函數(shù):顯示一個警告對話框,包括一個OK按鈕。

(2)confirm函數(shù):顯示一個確認對話框,包括OK、Cancel按鈕。

(3)escape函數(shù):將字符轉(zhuǎn)換成Unicode碼。

(4)eval函數(shù):計算表達式的結(jié)果。

(5)isNaN函數(shù):測試是(true)否(false)不是一個數(shù)字。

(6)parseFloat函數(shù):將字符串轉(zhuǎn)換成符點數(shù)字形式。

(7)parseInt函數(shù):將符串轉(zhuǎn)換成整數(shù)數(shù)字形式(可指定幾進制)。

(8)prompt函數(shù):顯示一個輸入對話框,提示等待用戶輸入。

第二類:數(shù)組函數(shù)

包括以下4個函數(shù):

(1)join函數(shù):轉(zhuǎn)換并連接數(shù)組中的所有元素為一個字符串。

(2)langth函數(shù):返回數(shù)組的長度。

(3)reverse函數(shù):將數(shù)組元素順序顛倒。

(4)sort函數(shù):將數(shù)組元素重新排序。

第三類:日期函數(shù)

包括以下20個函數(shù):

(1)getDate函數(shù):返回日期的“日”部分,值為1~31

(2)getDay函數(shù):返回星期幾,值為0~6,其中0表示星期日,1表示星期一,...,6表示星期六

(3)getHours函數(shù):返回日期的“小時”部分,值為0~23。

(4)getMinutes函數(shù):返回日期的“分鐘”部分,值為0~59。見上例。

(5)getMonth函數(shù):返回日期的“月”部分,值為0~11。其中0表示1月,2表示3月,...,11表示12月。見前面的例子。

(6)getSeconds函數(shù):返回日期的“秒”部分,值為0~59。見前面的例子。

(7)getTime函數(shù):返回系統(tǒng)時間。

(8)getTimezoneOffset函數(shù):返回此地區(qū)的時差(當?shù)貢r間與GMT格林威治標準時間的地區(qū)時差),單位為分鐘。

(9)getYear函數(shù):返回日期的“年”部分。返回值以1900年為基數(shù),例如1999年為99。

(10)parse函數(shù):返回從1970年1月1日零時整算起的毫秒數(shù)(當?shù)貢r間)。

(11)setDate函數(shù):設(shè)定日期的“日”部分,值為0~31。

(12)setHours函數(shù):設(shè)定日期的“小時”部分,值為0~23。

(13)setMinutes函數(shù):設(shè)定日期的“分鐘”部分,值為0~59。

(14)setMonth函數(shù):設(shè)定日期的“月”部分,值為0~11。其中0表示1月,...,11表示12月。

(15)setSeconds函數(shù):設(shè)定日期的“秒”部分,值為0~59。

(16)setTime函數(shù):設(shè)定時間。時間數(shù)值為1970年1月1日零時整算起的毫秒數(shù)。

(17)setYear函數(shù):設(shè)定日期的“年”部分。

(18)toGMTString函數(shù):轉(zhuǎn)換日期成為字符串,為GMT格林威治標準時間。

(19)setLocaleString函數(shù):轉(zhuǎn)換日期成為字符串,為當?shù)貢r間。

(20)UTC函數(shù):返回從1970年1月1日零時整算起的毫秒數(shù),以GMT格林威治標準時間計算。

第四類:數(shù)學函數(shù)

函數(shù)有以下18個:

(1)abs函數(shù):即Math.abs(以下同),返回一個數(shù)字的絕對值。

(2)acos函數(shù):返回一個數(shù)字的反余弦值,結(jié)果為0~π弧度(radians)。

(3)asin函數(shù):返回一個數(shù)字的反正弦值,結(jié)果為-π/2~π/2弧度。

(4)atan函數(shù):返回一個數(shù)字的反正切值,結(jié)果為-π/2~π/2弧度。

(5)atan2函數(shù):返回一個坐標的極坐標角度值。

(6)ceil函數(shù):返回一個數(shù)字的最小整數(shù)值(大于或等于)。

(7)cos函數(shù):返回一個數(shù)字的余弦值,結(jié)果為-1~1。

(8)exp函數(shù):返回e(自然對數(shù))的乘方值。

(9)floor函數(shù):返回一個數(shù)字的最大整數(shù)值(小于或等于)。

(10)log函數(shù):自然對數(shù)函數(shù),返回一個數(shù)字的自然對數(shù)(e)值。

(11)max函數(shù):返回兩個數(shù)的最大值。

(12)min函數(shù):返回兩個數(shù)的最小值。

(13)pow函數(shù):返回一個數(shù)字的乘方值。

(14)random函數(shù):返回一個0~1的隨機數(shù)值。

(15)round函數(shù):返回一個數(shù)字的四舍五入值,類型是整數(shù)。

(16)sin函數(shù):返回一個數(shù)字的正弦值,結(jié)果為-1~1。

(17)sqrt函數(shù):返回一個數(shù)字的平方根值。

(18)tan函數(shù):返回一個數(shù)字的正切值。

第五類:字符串函數(shù)

包括以下20個函數(shù):

(1)anchor函數(shù):產(chǎn)生一個鏈接點(anchor)以作超級鏈接用。anchor函數(shù)設(shè)定A NAME...的鏈接點的名稱,另一個函數(shù)link設(shè)定A HREF=...的URL地址。

(2)big函數(shù):將字體加到一號,與BIG.../BIG標簽結(jié)果相同。

(3)blink函數(shù):使字符串閃爍,與BLINK.../BLINK標簽結(jié)果相同。

(4)bold函數(shù):使字體加粗,與B.../B標簽結(jié)果相同。

(5)charAt函數(shù):返回字符串中指定的某個字符。

(6)fixed函數(shù):將字體設(shè)定為固定寬度字體,與TT.../TT標簽結(jié)果相同。

(7)fontcolor函數(shù):設(shè)定字體顏色,與FONT COLOR=color標簽結(jié)果相同。

(8)fontsize函數(shù):設(shè)定字體大小,與FONT SIZE=n標簽結(jié)果相同。

(9)indexOf函數(shù):返回字符串中第一個查找到的下標index,從左邊開始查找。

(10)italics函數(shù):使字體成為斜體字,與I.../I標簽結(jié)果相同。

(11)lastIndexOf函數(shù):返回字符串中第一個查找到的下標index,從右邊開始查找。

(12)length函數(shù):返回字符串的長度。(不用帶括號)

(13)link函數(shù):產(chǎn)生一個超級鏈接,相當于設(shè)定A HREF=...的URL地址。

(14)small函數(shù):將字體減小一號,與SMALL.../SMALL標簽結(jié)果相同。

(15)strike函數(shù):在文本的中間加一條橫線,與STRIKE.../STRIKE標簽結(jié)果相同。

(16)sub函數(shù):顯示字符串為下標字(subscript)。

(17)substring函數(shù):返回字符串中指定的幾個字符。

(18)sup函數(shù):顯示字符串為上標字(superscript)。

(19)toLowerCase函數(shù):將字符串轉(zhuǎn)換為小寫。

(20)toUpperCase函數(shù):將字符串轉(zhuǎn)換為大寫。

不懂急,請問javascript對象的問題?

上樓回答的很不錯了你看看這一個純JavaScript教程網(wǎng)站吧

我就是靠他學的

JavaScript 是使用“對象化編程”的,或者叫“面向?qū)ο缶幊獭钡摹K^“對象化編程”,意思是把 JavaScript 能涉及的范圍劃分成大大小小的對象,對象下面還繼續(xù)劃分對象直至非常詳細為止,所有的編程都以對象為出發(fā)點,基于對象。小到一個變量,大到網(wǎng)頁文檔、窗口甚至屏幕,都是對象。這一章將“面向?qū)ο蟆敝v述 JavaScript 的運行情況。

對象的基本知識

對象是可以從 JavaScript“勢力范圍”中劃分出來的一小塊,可以是一段文字、一幅圖片、一個表單(Form)等等。每個對象有它自己的屬性、方法和事件。對象的屬性是反映該對象某些特定的性質(zhì)的,例如:字符串的長度、圖像的長寬、文字框(Textbox)里的文字等等;對象的方法能對該對象做一些事情,例如,表單的“提交”(Submit),窗口的“滾動”(Scrolling)等等;而對象的事件就能響應(yīng)發(fā)生在對象上的事情,例如提交表單產(chǎn)生表單的“提交事件”,點擊連接產(chǎn)生的“點擊事件”。不是所有的對象都有以上三個性質(zhì),有些沒有事件,有些只有屬性。引用對象的任一“性質(zhì)”用“對象名.性質(zhì)名”這種方法。

基本對象

現(xiàn)在我們要復(fù)習以上學過的內(nèi)容了——把一些數(shù)據(jù)類型用對象的角度重新學習一下。

Number “數(shù)字”對象。這個對象用得很少,作者就一次也沒有見過。不過屬于“Number”的對象,也就是“變量”就多了。

屬性

MAX_VALUE 用法:Number.MAX_VALUE;返回“最大值”。

MIN_VALUE 用法:Number.MIN_VALUE;返回“最小值”。

NaN 用法:Number.NaN 或 NaN;返回“NaN”?!癗aN”(不是數(shù)值)在很早就介紹過了。

NEGATIVE_INFINITY 用法:Number.NEGATIVE_INFINITY;返回:負無窮大,比“最小值”還小的值。

POSITIVE_INFINITY 用法:Number.POSITIVE_INFINITY;返回:正無窮大,比“最大值”還大的值。

方法

toString() 用法:數(shù)值變量.toString();返回:字符串形式的數(shù)值。如:若 a == 123;則 a.toString() == '123'。

String 字符串對象。聲明一個字符串對象最簡單、快捷、有效、常用的方法就是直接賦值。

屬性

length 用法:字符串對象.length;返回該字符串的長度。

方法

charAt() 用法:字符串對象.charAt(位置);返回該字符串位于第位置位的單個字符。注意:字符串中的一個字符是第 0 位的,第二個才是第 1 位的,最后一個字符是第 length - 1 位的。

charCodeAt() 用法:字符串對象.charCodeAt(位置);返回該字符串位于第位置位的單個字符的 ASCII 碼。

fromCharCode() 用法:String.fromCharCode(a, b, c...);返回一個字符串,該字符串每個字符的 ASCII 碼由 a, b, c... 等來確定。

indexOf() 用法:字符串對象.indexOf(另一個字符串對象[, 起始位置]);該方法從字符串對象中查找另一個字符串對象(如果給出起始位置就忽略之前的位置),如果找到了,就返回它的位置,沒有找到就返回“-1”。所有的“位置”都是從零開始的。

lastIndexOf() 用法:字符串對象.lastIndexOf(另一個字符串對象[, 起始位置]);跟 indexOf() 相似,不過是從后邊開始找。

split() 用法:字符串對象.split(分隔符字符);返回一個數(shù)組,該數(shù)組是從字符串對象中分離開來的,分隔符字符決定了分離的地方,它本身不會包含在所返回的數(shù)組中。例如:'12345678'.split('')返回數(shù)組:1,2,345,678。關(guān)于數(shù)組,我們等一下就討論。

substring() 用法:字符串對象.substring(始[, 終]);返回原字符串的子字符串,該字符串是原字符串從始位置到終位置的前一位置的一段。終 - 始 = 返回字符串的長度(length)。如果沒有指定終或指定得超過字符串長度,則子字符串從始位置一直取到原字符串尾。如果所指定的位置不能返回字符串,則返回空字符串。

substr() 用法:字符串對象.substr(始[, 長]);返回原字符串的子字符串,該字符串是原字符串從始位置開始,長度為長的一段。如果沒有指定長或指定得超過字符串長度,則子字符串從始位置一直取到原字符串尾。如果所指定的位置不能返回字符串,則返回空字符串。

toLowerCase() 用法:字符串對象.toLowerCase();返回把原字符串所有大寫字母都變成小寫的字符串。

toUpperCase() 用法:字符串對象.toUpperCase();返回把原字符串所有小寫字母都變成大寫的字符串。

Array 數(shù)組對象。數(shù)組對象是一個對象的集合,里邊的對象可以是不同類型的。數(shù)組的每一個成員對象都有一個“下標”,用來表示它在數(shù)組中的位置(既然是“位置”,就也是從零開始的啦)。

數(shù)組的定義方法:

var 數(shù)組名 = new Array();

這樣就定義了一個空數(shù)組。以后要添加數(shù)組元素,就用:

數(shù)組名[下標] = ...;

注意這里的方括號不是“可以省略”的意思,數(shù)組的下標表示方法就是用方括號括起來。

如果想在定義數(shù)組的時候直接初始化數(shù)據(jù),請用:

var 數(shù)組名 = new Array(元素1, 元素2, 元素3...);

例如,var myArray = new Array(1, 4.5, 'Hi'); 定義了一個數(shù)組 myArray,里邊的元素是:myArray[0] == 1; myArray[1] == 4.5; myArray[2] == 'Hi'。

但是,如果元素列表中只有一個元素,而這個元素又是一個正整數(shù)的話,這將定義一個包含正整數(shù)個空元素的數(shù)組。

注意:JavaScript只有一維數(shù)組!千萬不要用“Array(3,4)”這種愚蠢的方法來定義 4 x 5 的二維數(shù)組,或者用“myArray[2,3]”這種方法來返回“二維數(shù)組”中的元素。任意“myArray[...,3]”這種形式的調(diào)用其實只返回了“myArray[3]”。要使用多維數(shù)組,請用這種虛擬法:

var myArray = new Array(new Array(), new Array(), new Array(), ...);

其實這是一個一維數(shù)組,里邊的每一個元素又是一個數(shù)組。調(diào)用這個“二維數(shù)組”的元素時:myArray[2][3] = ...;

屬性

length 用法:數(shù)組對象.length;返回:數(shù)組的長度,即數(shù)組里有多少個元素。它等于數(shù)組里最后一個元素的下標加一。所以,想添加一個元素,只需要:myArray[myArray.length] = ...。

方法

join() 用法:數(shù)組對象.join(分隔符);返回一個字符串,該字符串把數(shù)組中的各個元素串起來,用分隔符置于元素與元素之間。這個方法不影響數(shù)組原本的內(nèi)容。

reverse() 用法:數(shù)組對象.reverse();使數(shù)組中的元素順序反過來。如果對數(shù)組[1, 2, 3]使用這個方法,它將使數(shù)組變成:[3, 2, 1]。

slice() 用法:數(shù)組對象.slice(始[, 終]);返回一個數(shù)組,該數(shù)組是原數(shù)組的子集,始于始,終于終。如果不給出終,則子集一直取到原數(shù)組的結(jié)尾。

sort() 用法:數(shù)組對象.sort([方法函數(shù)]);使數(shù)組中的元素按照一定的順序排列。如果不指定方法函數(shù),則按字母順序排列。在這種情況下,80 是比 9 排得前的。如果指定方法函數(shù),則按方法函數(shù)所指定的排序方法排序。方法函數(shù)比較難講述,這里只將一些有用的方法函數(shù)介紹給大家。

按升序排列數(shù)字:

function sortMethod(a, b) {

return a - b;

}

myArray.sort(sortMethod);

按降序排列數(shù)字:把上面的“a - b”該成“b - a”。

有關(guān)函數(shù),請看下面。

Math “數(shù)學”對象,提供對數(shù)據(jù)的數(shù)學計算。下面所提到的屬性和方法,不再詳細說明“用法”,大家在使用的時候記住用“Math.名”這種格式。

屬性

E 返回常數(shù) e (2.718281828...)。

LN2 返回 2 的自然對數(shù) (ln 2)。

LN10 返回 10 的自然對數(shù) (ln 10)。

LOG2E 返回以 2 為低的 e 的對數(shù) (log2e)。

LOG10E 返回以 10 為低的 e 的對數(shù) (log10e)。

PI 返回π(3.1415926535...)。

SQRT1_2 返回 1/2 的平方根。

SQRT2 返回 2 的平方根。

方法

abs(x) 返回 x 的絕對值。

acos(x) 返回 x 的反余弦值(余弦值等于 x 的角度),用弧度表示。

asin(x) 返回 x 的反正弦值。

atan(x) 返回 x 的反正切值。

atan2(x, y) 返回復(fù)平面內(nèi)點(x, y)對應(yīng)的復(fù)數(shù)的幅角,用弧度表示,其值在 -π 到 π 之間。

ceil(x) 返回大于等于 x 的最小整數(shù)。

cos(x) 返回 x 的余弦。

exp(x) 返回 e 的 x 次冪 (ex)。

floor(x) 返回小于等于 x 的最大整數(shù)。

log(x) 返回 x 的自然對數(shù) (ln x)。

max(a, b) 返回 a, b 中較大的數(shù)。

min(a, b) 返回 a, b 中較小的數(shù)。

pow(n, m) 返回 n 的 m 次冪 (nm)。

random() 返回大于 0 小于 1 的一個隨機數(shù)。

round(x) 返回 x 四舍五入后的值。

sin(x) 返回 x 的正弦。

sqrt(x) 返回 x 的平方根。

tan(x) 返回 x 的正切。

Date 日期對象。這個對象可以儲存任意一個日期,從 0001 年到 9999 年,并且可以精確到毫秒數(shù)(1/1000 秒)。在內(nèi)部,日期對象是一個整數(shù),它是從 1970 年 1 月 1 日零時正開始計算到日期對象所指的日期的毫秒數(shù)。如果所指日期比 1970 年早,則它是一個負數(shù)。所有日期時間,如果不指定時區(qū),都采用“UTC”(世界時)時區(qū),它與“GMT”(格林威治時間)在數(shù)值上是一樣的。

定義一個日期對象:

var d = new Date;

這個方法使 d 成為日期對象,并且已有初始值:當前時間。如果要自定初始值,可以用:

var d = new Date(99, 10, 1); //99 年 10 月 1 日

var d = new Date('Oct 1, 1999'); //99 年 10 月 1 日

等等方法。最好的方法就是用下面介紹的“方法”來嚴格的定義時間。

方法

以下有很多“g/set[UTC]XXX”這樣的方法,它表示既有“getXXX”方法,又有“setXXX”方法?!癵et”是獲得某個數(shù)值,而“set”是設(shè)定某個數(shù)值。如果帶有“UTC”字母,則表示獲得/設(shè)定的數(shù)值是基于 UTC 時間的,沒有則表示基于本地時間或瀏覽期默認時間的。

如無說明,方法的使用格式為:“對象.方法”,下同。

g/set[UTC]FullYear() 返回/設(shè)置年份,用四位數(shù)表示。如果使用“x.set[UTC]FullYear(99)”,則年份被設(shè)定為 0099 年。

g/set[UTC]Year()返回/設(shè)置年份,用兩位數(shù)表示。設(shè)定的時候瀏覽器自動加上“19”開頭,故使用“x.set[UTC]Year(00)”把年份設(shè)定為 1900 年。

g/set[UTC]Month()返回/設(shè)置月份。

g/set[UTC]Date()返回/設(shè)置日期。

g/set[UTC]Day()返回/設(shè)置星期,0 表示星期天。

g/set[UTC]Hours()返回/設(shè)置小時數(shù),24小時制。

g/set[UTC]Minutes()返回/設(shè)置分鐘數(shù)。

g/set[UTC]Seconds()返回/設(shè)置秒鐘數(shù)。

g/set[UTC]Milliseconds()返回/設(shè)置毫秒數(shù)。

g/setTime() 返回/設(shè)置時間,該時間就是日期對象的內(nèi)部處理方法:從 1970 年 1 月 1 日零時正開始計算到日期對象所指的日期的毫秒數(shù)。如果要使某日期對象所指的時間推遲 1 小時,就用:“x.setTime(x.getTime() + 60 * 60 * 1000);”(一小時 60 分,一分 60 秒,一秒 1000 毫秒)。

getTimezoneOffset() 返回日期對象采用的時區(qū)與格林威治時間所差的分鐘數(shù)。在格林威治東方的市區(qū),該值為負,例如:中國時區(qū)(GMT+0800)返回“-480”。

toString() 返回一個字符串,描述日期對象所指的日期。這個字符串的格式類似于:“Fri Jul 21 15:43:46 UTC+0800 2000”。

toLocaleString() 返回一個字符串,描述日期對象所指的日期,用本地時間表示格式。如:“2000-07-21 15:43:46”。

toGMTString() 返回一個字符串,描述日期對象所指的日期,用 GMT 格式。

toUTCString() 返回一個字符串,描述日期對象所指的日期,用 UTC 格式。

parse() 用法:Date.parse(日期對象);返回該日期對象的內(nèi)部表達方式。

全局對象

全局對象從不現(xiàn)形,它可以說是虛擬出來的,目的在于把全局函數(shù)“對象化”。在 Microsoft JScript 語言參考中,它叫做“Global 對象”,但是引用它的方法和屬性從來不用“Global.xxx”(況且這樣做會出錯),而直接用“xxx”。

屬性

NaN 一早就說過了。

方法

eval() 把括號內(nèi)的字符串當作標準語句或表達式來運行。

isFinite() 如果括號內(nèi)的數(shù)字是“有限”的(介于 Number.MIN_VALUE 和 Number.MAX_VALUE 之間)就返回 true;否則返回 false。

isNaN() 如果括號內(nèi)的值是“NaN”則返回 true 否則返回 false。

parseInt() 返回把括號內(nèi)的內(nèi)容轉(zhuǎn)換成整數(shù)之后的值。如果括號內(nèi)是字符串,則字符串開頭的數(shù)字部分被轉(zhuǎn)換成整數(shù),如果以字母開頭,則返回“NaN”。

parseFloat() 返回把括號內(nèi)的字符串轉(zhuǎn)換成浮點數(shù)之后的值,字符串開頭的數(shù)字部分被轉(zhuǎn)換成浮點數(shù),如果以字母開頭,則返回“NaN”。

toString() 用法:對象.toString();把對象轉(zhuǎn)換成字符串。如果在括號中指定一個數(shù)值,則轉(zhuǎn)換過程中所有數(shù)值轉(zhuǎn)換成特定進制。

escape() 返回括號中的字符串經(jīng)過編碼后的新字符串。該編碼應(yīng)用于 URL,也就是把空格寫成“%20”這種格式?!?”不被編碼,如果要“+”也被編碼,請用:escape('...', 1)。

unescape() 是 escape() 的反過程。解編括號中字符串成為一般字符串。

函數(shù)函數(shù)的定義

所謂“函數(shù)”,是有返回值的對象或?qū)ο蟮姆椒ā?/p>

函數(shù)的種類

常見的函數(shù)有:構(gòu)造函數(shù),如 Array(),能構(gòu)造一個數(shù)組;全局函數(shù),即全局對象里的方法;自定義函數(shù);等等。

自定義函數(shù)

定義函數(shù)用以下語句:

function 函數(shù)名([參數(shù)集]) {

...

[return[ 值];]

...

}

其中,用在 function 之后和函數(shù)結(jié)尾的大括號是不能省去的,就算整個函數(shù)只有一句。

函數(shù)名與變量名有一樣的起名規(guī)定,也就是只包含字母數(shù)字下劃線、字母排頭、不能與保留字重復(fù)等。

參數(shù)集可有可無,但括號就一定要有。

參數(shù) 是函數(shù)外部向函數(shù)內(nèi)部傳遞信息的橋梁,例如,想叫一個函數(shù)返回 3 的立方,你就要讓函數(shù)知道“3”這個數(shù)值,這時候就要有一個變量來接收數(shù)值,這種變量叫做參數(shù)。

參數(shù)集是一個或多個用逗號分隔開來的參數(shù)的集合,如:a, b, c。

函數(shù)的內(nèi)部有一至多行語句,這些語句并不會立即執(zhí)行,而只當有其它程序調(diào)用它時才執(zhí)行。這些語句中可能包含“return”語句。在執(zhí)行一個函數(shù)的時候,碰到 return 語句,函數(shù)立刻停止執(zhí)行,并返回到調(diào)用它的程序中。如果“return”后帶有值,則退出函數(shù)的同時返回該值。

在函數(shù)的內(nèi)部,參數(shù)可以直接當作變量來使用,并可以用 var 語句來新建一些變量,但是這些變量都不能被函數(shù)外部的過程調(diào)用。要使函數(shù)內(nèi)部的信息能被外部調(diào)用,要么使用“return”返回值,要么使用全局變量。

全局變量 在 Script 的“根部”(非函數(shù)內(nèi)部)的“var”語句所定義的變量就是全局變量,它能在整個過程的任意地方被調(diào)用、更改。

function addAll(a, b, c) {

return a + b + c;

}

var total = addAll(3, 4, 5);

這個例子建立了一個叫“addAll”的函數(shù),它有 3 個參數(shù):a, b, c,作用是返回三個數(shù)相加的結(jié)果。在函數(shù)外部,利用“var total = addAll(3, 4, 5);”接收函數(shù)的返回值。

更多的時候,函數(shù)是沒有返回值的,這種函數(shù)在一些比較強調(diào)嚴格的語言中是叫做“過程”的,例如 Basic 類語言的“Sub”、Pascal 語言的“procedure”。

屬性

arguments 一個數(shù)組,反映外部程序調(diào)用函數(shù)時指定的參數(shù)。用法:直接在函數(shù)內(nèi)部調(diào)用“arguments”。

ES6基礎(chǔ)教程(第四節(jié))——數(shù)值的擴展

在es6中對數(shù)值的修改主要集中在三個方便,第一是將原在window對象

下的函數(shù)移植到了Number對象下,逐漸的實現(xiàn)語言的模塊化,第二是新增了部分Number對象的函數(shù),第三是es6給Math對象新增了17個函數(shù);這一節(jié)我們來對這三個方面進行介紹。

將window對象移植到Number對象:

Number.isNaN()函數(shù):

Number.isNaN(2.5);

//false

Number.isNaN()是用來判斷是不是非數(shù)值的,這里的2.5是數(shù)值,所以返回的布爾值是false

Number.isFinite()函數(shù):

用來檢查一個數(shù)值是否非無窮。注意是判斷非無窮,不是判斷無窮,

Number.isFinite(1);

//結(jié)果:true,數(shù)值1是有窮,即非無窮

Number.isFinite(Infinity);

//結(jié)果:false,Infinity表示無窮大的特殊值

Number.parseInt()函數(shù):

解析一個字符串,返回一個整數(shù)。

parseInt函數(shù)同樣是從window對象下移植到Number對象下,但是它的作用沒有任何變化。

Number.parseInt('12.3abc');

//結(jié)果:返回數(shù)值12

Number.parseFloat()函數(shù):解析一個字符串,返回一個浮點數(shù)。

parseFloat函數(shù)同樣是從window對象下移植到Number對象下,但是它的作用沒有任何變化。

Number.parseFloat('12.3abc');

//結(jié)果:返回數(shù)值12.3

以上4個函數(shù)就是從window對象移植到Number對象的。

我們再來講述一下Number新增的對象

Number.isInteger函數(shù):用來判斷是否是整數(shù)。

Number.isInteger(6.666);

//結(jié)果:false

Number.isInteger(6);

//結(jié)果:true

Number.EPSILON常量:定義一個極小的數(shù)值。

console.log(Number.EPSILON);

//結(jié)果:2.220446049250313e-16

Number.EPSILON的出現(xiàn)是用來判斷浮點數(shù)的計算誤差,如果浮點數(shù)計算得到的誤差不超過Number.EPSILON的值,就表示可以接受這樣的誤差。

ES6為我們引入了安全整數(shù)的概念。什么?整數(shù)還有安全和不安全的說法?原來JavaScript能夠準確表示的整數(shù)范圍在-2 53到2 53之間,超過這個范圍,無法精確表示這個值。故稱之為不安全。

為此,ES6定義了兩個常量來表示這個范圍的最大值和最小值:Number.MAX_SAFE_INTEGER和Number.MIN_SAFE_INTEGER。此外,如果給你一個數(shù)值,你不知道它是否超出了這個安全范圍,你可以使用ES6給我們新增的一個函數(shù)Number.isSafeInteger來進行判斷??蠢樱?/p>

Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER);

//結(jié)果:true

Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER+1);

//結(jié)果:false

ES6給Math對象新增了17個函數(shù)

Math.trunc(x)函數(shù):用于去除一個數(shù)的小數(shù)部分,返回整數(shù)部分。

Math.sign(x)函數(shù):用來判斷一個數(shù)到底是正數(shù)、負數(shù)、還是零。

Math.cbrt(x)函數(shù):用于計算一個數(shù)的立方根。

Math.acosh(x) 返回 x 的反雙曲余弦。

Math.asinh(x) 返回 x 的反雙曲正弦。

Math.atanh(x) 返回 x 的反雙曲正切。

Math.clz32(x) 返回 x 的 32 位二進制整數(shù)表示形式的前導 0 的個數(shù)。

Math.sinh(x) 返回x的雙曲正弦。

Math.cosh(x) 返回 x 的雙曲余弦。

Math.expm1(x) 返回 e?x - 1。

Math.fround(x) 返回 x 的單精度浮點數(shù)形式。

Math.hypot(...values) 返回所有參數(shù)的平方和的平方根。

Math.imul(x, y) 返回兩個參數(shù)以 32 位整數(shù)形式相乘的結(jié)果。

Math.log1p(x) 返回 1 + x 的自然對數(shù)。

Math.log10(x) 返回以 10 為底的x的對數(shù)。

Math.log2(x) 返回以 2 為底的 x 的對數(shù)。

Math.tanh(x) 返回 x 的雙曲正切。

以上就是新增的17個函數(shù);

這一節(jié)就到這里,每天都要學習,每天都要進步,一起debug吧!

js中三角函數(shù)sin\cos\tan\cot角度計算

正弦(sin) ???? sinA = a / c ????? sinθ = y / r

余弦(cos)???? cosA = b / c ???? cosθ = y / r

正切(tan) ???? tanA = a / b ???? tanθ = y / x

余切(cot) ???? cotA = b / a ???? cotθ = x / y

js中計算三角函數(shù)用Math.sin()等靜態(tài)方法,參數(shù)為弧度

角度與弧度都是角的度量單位

1弧度時,弧長等于半徑,那弧長是半徑的倍數(shù)就是弧度了

弧度 = 弧長 / 半徑

弧長 = 弧度 * 半徑

弧長 = (角度 / 360) * 周長

角度 = 弧長 / 周長 = 弧長/(2πr) = 弧度*r/(2πr) = 弧度/(2π)

弧度 = 弧長 / 半徑 = [(角度 / 360) * 周長] / 半徑 =[ (角度 / 360) * 2πr] / r = 角度 * π / 180


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