當(dāng)前日期2020年5月,Xcode版本為11.4。
創(chuàng)新互聯(lián)建站長期為1000+客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團(tuán)隊(duì)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對(duì)不同對(duì)象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺(tái),與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為永春企業(yè)提供專業(yè)的網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作、成都網(wǎng)站制作,永春網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有十多年豐富建站經(jīng)驗(yàn)和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。
iPhone的項(xiàng)目圖標(biāo)尺寸要求
iPad的項(xiàng)目圖標(biāo)尺寸
詳細(xì)尺寸對(duì)照表
iPhone SE2代參數(shù)與iPhone8一致
iPhone SE1代參數(shù)與iPhone5一致
一些說明:
目前的劉海屏的手機(jī)有 iPhone X、XS、XSMax、 XR、 11、11Pro、11Pro Max 7款手機(jī),其中:
1.iPhone X、iPhone XS、iPhone 11 Pro三個(gè)機(jī)型尺寸參數(shù)一致,為375x812,5.8英寸,用@3x圖
2.iPhoneXR、iPhone11、iPhone XS Max、iPhone 11 Pro Max四個(gè)機(jī)型的屏幕尺寸參數(shù)一致,414x896,但是像素點(diǎn)不同,iPhoneXR、iPhone11用@2x圖,iPhone XS Max、iPhone 11 Pro Max用@3x圖
3.除了劉海屏的機(jī)型,非全面屏的機(jī)型寬高比約為0.563
我知道的有jpg, png, gif三種格式,前兩張為靜態(tài)圖,gif為動(dòng)態(tài)圖,一般做加載動(dòng)畫。
對(duì)于靜態(tài)圖,當(dāng)iOS應(yīng)用構(gòu)建的時(shí)候,Xcode會(huì)通過一種方式優(yōu)化.png文件而不會(huì)優(yōu)化其它文件格式。
JPG,PNG的區(qū)別:
1.相同的分辨率,保存為png要比jpg大;
2.png圖片有alpha通道,因此它支持圖片透明,這點(diǎn)在ios開發(fā)中很重要;而jpg不支持透明;
3.Xcode會(huì)對(duì)png格式進(jìn)行優(yōu)化處理,而對(duì)于其他圖片不做處理;
如果你的圖片都是xcode本地就有,那就用png;如果圖片是從網(wǎng)絡(luò)上下載的,考慮到流量以及速度,可以考慮用jpg因?yàn)樗哂休^高的壓縮率,本地的png優(yōu)化由xcode幫你做;其他格式的需要在程序運(yùn)行時(shí)做優(yōu)化,更耗性能,如果你的圖片要求有較高的色彩飽和度、圖像質(zhì)量,那就用jpg。
在項(xiàng)目中經(jīng)常遇到要上傳圖片,如果直接上傳,那么會(huì)上傳比較大的圖片,導(dǎo)致費(fèi)流量,刷新時(shí)加載圖片時(shí)間過長,手機(jī)內(nèi)存占用率高等問題。
一、先來介紹下概念:
圖片的壓縮其實(shí)是倆概念,
1、是 “壓” 文件體積變小,但是像素?cái)?shù)不變,長寬尺寸不變,那么質(zhì)量可能下降,
2、是 “縮” 文件的尺寸變小,也就是像素?cái)?shù)減少。長寬尺寸變小,文件體積同樣會(huì)減小。
二、解決方法(以上傳頭像為例),先縮再壓:
2.1 矯正圖片方向(照片是有方向的,避免出現(xiàn)“倒立”的情況)
- (UIImage*)fixOrientation:(UIImage*)aImage {
// No-op if the orientation is already correct
if(aImage.imageOrientation==UIImageOrientationUp)
returnaImage;
// We need to calculate the proper transformation to make the image upright.
// We do it in 2 steps: Rotate if Left/Right/Down, and then flip if Mirrored.
CGAffineTransformtransform =CGAffineTransformIdentity;
switch(aImage.imageOrientation) {
caseUIImageOrientationDown:
caseUIImageOrientationDownMirrored:
transform =CGAffineTransformTranslate(transform, aImage.size.width, aImage.size.height);
transform =CGAffineTransformRotate(transform,M_PI);
break;
caseUIImageOrientationLeft:
caseUIImageOrientationLeftMirrored:
transform =CGAffineTransformTranslate(transform, aImage.size.width,0);
transform =CGAffineTransformRotate(transform,M_PI_2);
break;
caseUIImageOrientationRight:
caseUIImageOrientationRightMirrored:
transform =CGAffineTransformTranslate(transform,0, aImage.size.height);
transform =CGAffineTransformRotate(transform, -M_PI_2);
break;
default:
break;
}
switch(aImage.imageOrientation) {
caseUIImageOrientationUpMirrored:
caseUIImageOrientationDownMirrored:
transform =CGAffineTransformTranslate(transform, aImage.size.width,0);
transform =CGAffineTransformScale(transform, -1,1);
break;
caseUIImageOrientationLeftMirrored:
caseUIImageOrientationRightMirrored:
transform =CGAffineTransformTranslate(transform, aImage.size.height,0);
transform =CGAffineTransformScale(transform, -1,1);
break;
default:
break;
}
// Now we draw the underlying CGImage into a new context, applying the transform
// calculated above.
CGContextRefctx =CGBitmapContextCreate(NULL, aImage.size.width, aImage.size.height,
CGImageGetBitsPerComponent(aImage.CGImage),0,
CGImageGetColorSpace(aImage.CGImage),
CGImageGetBitmapInfo(aImage.CGImage));
CGContextConcatCTM(ctx, transform);
switch(aImage.imageOrientation) {
caseUIImageOrientationLeft:
caseUIImageOrientationLeftMirrored:
caseUIImageOrientationRight:
caseUIImageOrientationRightMirrored:
CGContextDrawImage(ctx,CGRectMake(0,0,aImage.size.height,aImage.size.width), aImage.CGImage);
break;
default:
CGContextDrawImage(ctx,CGRectMake(0,0,aImage.size.width,aImage.size.height), aImage.CGImage);
break;
}
CGImageRef cgimg =CGBitmapContextCreateImage(ctx);
UIImage *img = [UIImageimageWithCGImage:cgimg];
CGContextRelease(ctx);
CGImageRelease(cgimg);
return img;
}
2.2 拿到上面矯正過的圖片,縮小圖片尺寸,調(diào)用下面方法傳入newSize,如(200,200):
+ (UIImage*)imageWithImageSimple:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize
{
UIGraphicsBeginImageContext(newSize);
[imagedrawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)];
UIImage* newImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
2.3 將2.2的圖片再壓,這個(gè)方法可以重復(fù)壓
//調(diào)整大小
NSData *imageData =UIImageJPEGRepresentation(newImage,rate);
NSUIntegersizeOrigin = [image Datalength];//多少KB
NSUIntegersizeOriginKB = sizeOrigin /1024;//多少KB
2.4 上傳頭像
調(diào)用后臺(tái)接口,把imageData二進(jìn)制數(shù)據(jù)上傳即可
總結(jié):對(duì)圖片壓縮處理時(shí),在保證圖片清晰度變化不大時(shí),減小圖片文件大小。方法2.2中的newSize 和 2.3中的rate要以實(shí)際效果來設(shè)置,我在自己項(xiàng)目中上傳的頭像最終尺寸是200*200像素,大小為4KB左右。
[img]UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"bgImage"]];?
創(chuàng)建并設(shè)置默認(rèn)圖, 也可以
UIImageView*imageView = [[UIImageView alloc] init];
imageView.image= [UIImageimageNamed:@"bgImage"];
還可以這樣先設(shè)置imageview的大, 在設(shè)置圖片
UIImageView*imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:(CGRectMake(0,144,SCREEN_Width,50))];
imageView.image= [UIImageimageNamed:@"bgImage"];
由此可看imageview的frame可以這樣設(shè)置
imageView.frame=CGRectMake(0,144,SCREEN_Width,50);
通常我們使用的的imageview都會(huì)添加圓角邊框
imageView.layer.masksToBounds = YES;
imageView.layer.cornerRadius=25;
imageView.layer.borderColor = [UIColor blueColor].CGColor;
imageView.layer.borderWidth=1;
這個(gè)圓角和邊框像view和label以及button的設(shè)置方式都是一樣的 當(dāng)然imageview也一樣
imageView.backgroundColor= [UIColorclearColor]; 圖片設(shè)置背景顏色, 我通常使用clearColor ?透明
?imageView.userInteractionEnabled = YES; 圖片設(shè)置成可交互, 設(shè)置為NO則不能交互
[self.viewaddSubview: imageView]; 添加視圖也可叫做顯示視圖
設(shè)置圖片內(nèi)容的布局方式 imageView.contentMode
這個(gè)屬性是用來設(shè)置圖片的顯示方式,如居中、居右,是否縮放等
imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
UIViewContentMode contentMode枚舉類型
? ? (1)? UIViewContentModeScaleToFill; ? ??默認(rèn),對(duì)圖片進(jìn)行拉伸處理(不是按比例),是充滿bouns
? (2)? UIViewContentModeScaleAspectFit; ? ??按原圖比例進(jìn)行拉伸,是圖片完全展示在bouns中
? ? (3)? UIViewContentModeScaleAspectFill; ? ??按原圖比例填充,使圖片展示在bouns中,可能只顯示部分
? ? (4)? UIViewContentModeRedraw; ? ??重劃邊界變化(重設(shè) - setNeedsDisplay)
? ? (5)? UIViewContentModeCenter; ? ??圖片顯示在imageview的正中間,原圖大小
? ? (6)? UIViewContentModeTop; ? ??圖片顯示在imageview的上部,原圖大小
? ? (7)? UIViewContentModeBottom; ? ??圖片顯示在imageview的下部,原圖大小
? ? (8)? UIViewContentModeLeft; ? ??圖片顯示在imageview的左部,原圖大小
? ? (9)? UIViewContentModeRight; ? ??圖片顯示在imageview的右部,原圖大小
? ? (10)? UIViewContentModeTopLeft; ? ??圖片顯示在imageview的左上部,原圖大小
? ? (11)? UIViewContentModeTopRight; ? ??圖片顯示在imageview的右上部,原圖大小
? ? (12)? UIViewContentModeBottomLeft; ? ??圖片顯示在imageview的左下部,原圖大小
? ? (13)? UIViewContentModeBottomRight; ? ??圖片顯示在imageview的右下部,原圖大小
imageView.alpha = 1.0; ? ?設(shè)置圖片透明度
???NSString *path1 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"jpg"];
???NSString *path2 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"2" ofType:@"jpg"];
???NSString *path3 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"3" ofType:@"jpg"];
???imageView.animationImages = @[[UIImage imageWithContentsOfFile:path1],[UIImage imageWithContentsOfFile:path2],[UIImage imageWithContentsOfFile:path3]];
???imageView.animationDuration = 5.0f; ? ?設(shè)置循環(huán)一次的時(shí)間
???imageView.animationRepeatCount = 0;? ? // 設(shè)置循環(huán)次數(shù)(0為無線循環(huán))
???[imageView startAnimating];? ? ? ? ? ? // 開始動(dòng)畫
???[imageView stopAnimating];? ? ? ? ? ? ? // 停止動(dòng)畫
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
UIImage *image4 = [UIImage imageWithData:imageData];
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"jpg"];
UIImage *image2 = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
ImageView.hidden?=?NO;????隱藏或者顯示圖片?YES為隱藏
[ImageView?sizeToFit];????將圖片尺寸調(diào)整為與內(nèi)容圖片相同
UITapGestureRecognizer?*singleTap = [[UITapGestureRecognizer?alloc]?initWithTarget:self?action:@selector(tapImageView:)];?//?設(shè)置手勢
[ImageView?addGestureRecognizer:singleTap];?//?給圖片添加手勢
工作中遇到需要將圖片壓縮之后上傳的需求。經(jīng)過多方查詢資料,目前總結(jié)出來兩種方式總結(jié)一下備用。
UIImageJPEGRepresentation(image, compression)
這個(gè)方法可以將iPhone拍攝的照片壓縮到幾百Kb的極限值,到極限值之后不管compression這個(gè)參數(shù)多小,該函數(shù)返回的數(shù)據(jù)大小都不會(huì)再改變。也就是說這個(gè)方法的壓縮是有最小值的,得到的是jpg格式。
另外有一個(gè)方法UIImagePNGRepresentation(#UIImage * _Nonnull image#)這個(gè)方法得到的數(shù)據(jù)會(huì)比之前那個(gè)方法得到的數(shù)據(jù)占用空間更大。
為了達(dá)到壓縮的目的,這種方法是有損的,就是會(huì)降低圖片質(zhì)量。
這種方法的到的圖片,newSize越小質(zhì)量越差,但是得到的圖片占用內(nèi)存越小。設(shè)置多大的newSize自己斟酌決定。
綜合一下自己平常在開發(fā)中常用的就是,先使用第一種方法保持精度不變,compression選擇0.6或者0.7進(jìn)行第一次壓縮,然后再用第二種方法進(jìn)行尺寸壓縮,得到的就是我們最終想要的圖片。
這種繪制是根據(jù)圖片的像素比例 等比例進(jìn)行繪制的,在選擇圖片和創(chuàng)建展示圖片的imageView 時(shí),注意查看尺寸 注:繪圖時(shí)使用 ?[UIScreen mainScreen].scale 可以是圖片更清晰?UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);//這樣就不模糊了
//圖片上添加文字 詳細(xì)版
- (UIImage*)text:(NSString*)text addToView:(UIImage*)image{
//設(shè)置字體樣式
UIFont*font = [UIFont fontWithName:@"Arial-BoldItalicMT"size:100];
NSMutableAttributedString *str = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:text];
[str addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:[UIColor blueColor] range:NSMakeRange(0, 1)];
[str addAttribute:NSFontAttributeName value:[UIFont systemFontOfSize:100] range:NSMakeRange(0, text.length)];
//? ? CGSize textSize = [text sizeWithAttributes:dict];
CGSize textSize = [str size];
//繪制上下文
UIGraphicsBeginImageContext(image.size);
//UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);//這樣就不模糊了
[image drawInRect:CGRectMake(0,0, image.size.width, image.size.height)];
//? ? int border =10;
CGRect re = {CGPointMake((image.size.width- textSize.width)/2, 200), textSize};
//? ? CGRect rect = CGRectMake(0, 0, image.size.width, 500);
//此方法必須寫在上下文才生效
[str drawInRect:re ];
UIImage*newImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
//修改圖片尺寸
- (UIImage*)imageWithImageSimple:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize
{
// Create a graphics image context
UIGraphicsBeginImageContext(newSize);//這樣壓縮的圖片展示出來會(huì)很模糊
//UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);//這樣就不模糊了
//UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);//這樣就不模糊了
// Tell the old image to draw in this new context, with the desired
// new size
[image drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)];
// Get the new image from the context
UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// End the context
UIGraphicsEndImageContext();
// Return the new image.
return newImage;
}
//圓角
- (UIImage *) getRadioImaeg:(NSString *)imageName1{
UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:imageName1];
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image1.size, 0, 0);
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGRect rect = CGRectMake(00, 0, image1.size.width, image1.size.width);
CGContextAddEllipseInRect(ctx, rect);
CGContextClip(ctx);
[image1 drawInRect:rect];
UIImage *img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return img;
}
//圖片疊加
- (UIImage *)addImage:(NSString *)imageName1 withImage:(NSString *)imageName2 {
UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:imageName1];
UIImage *image2 = [self getRadioImaeg:@"333"];
UIGraphicsBeginImageContext(image1.size);
//UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);//這樣就不模糊了
[image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image1.size.width, image1.size.height)];
[image2 drawInRect:CGRectMake((image1.size.width - image2.size.width)/2,(image1.size.height - image2.size.height)/2, image2.size.width, image2.size.height)];
UIImage *resultingImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return resultingImage;
}