本篇文章為大家展示了Android中如何繪制一個跟隨手指移動的小球,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
成都創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)為企業(yè)提供瑪多網(wǎng)站建設、瑪多做網(wǎng)站、瑪多網(wǎng)站設計、瑪多網(wǎng)站制作等企業(yè)網(wǎng)站建設、網(wǎng)頁設計與制作、瑪多企業(yè)網(wǎng)站模板建站服務,10年瑪多做網(wǎng)站經(jīng)驗,不只是建網(wǎng)站,更提供有價值的思路和整體網(wǎng)絡服務。為了實現(xiàn)一個跟隨手指移動的小球,考慮到開發(fā)自定義的UI組件,這個UI組件將會在一個指定的位置繪制一個小球,這個位置可以動態(tài)改變。當用戶手指在屏幕上拖動時,程序監(jiān)聽到這個手指的動作,并且傳入UI組件,通知組件重繪即可。話不多說,上代碼:
在java的DrawView中:
package com.example.test01; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import androidx.annotation.Nullable; public class DrawView extends View { private float currentX=40f; private float currentY=50f; // 定義并創(chuàng)建畫筆 private Paint p=new Paint(); public DrawView(Context context) { super(context); } public DrawView(Context context, @Nullable AttributeSet set) { super(context, set); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 設置畫筆的顏色 p.setColor(Color.RED); // 設置一個小球 canvas.drawCircle(currentX,currentY,15F,p); } // 為該事件的觸碰事件重寫處理方法 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // 修改成員變量 currentX=event.getX(); currentY=event.getY(); // 通知當前組件重繪自己 invalidate(); // 返回true說明該處理方法已經(jīng)處理自己 return true; } }