最近做項目需要計算用戶和商家之間的距離,并要求在Listview中顯示具體距離。想了一下大致思路,首先是拿到當前用戶的經(jīng)緯度,在拿到具體某個商家的經(jīng)緯度(服務端商家的經(jīng)緯度已提供),根據(jù)用戶和商家的經(jīng)緯度來計算當前用戶和商家的實際距離。就研究了一下具體的實現(xiàn)方法,計算兩點距離一般有兩種實現(xiàn)方式:
十年的嘉峪關網(wǎng)站建設經(jīng)驗,針對設計、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務,響應快,48小時及時工作處理。全網(wǎng)營銷推廣的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設備顯示端的尺寸不同,自動調(diào)整嘉峪關建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設計,從而大程度地提升瀏覽體驗。創(chuàng)新互聯(lián)從事“嘉峪關網(wǎng)站設計”,“嘉峪關網(wǎng)站推廣”以來,每個客戶項目都認真落實執(zhí)行。一種是使用勾股定理計算;
一種是計算兩點之間的球面距離;
兩種計算方式我做了一下比較,當兩點的距離較近時使用兩種方式計算的結果基本一致,但是當兩點的距離比較遠時,計算的結果就會相差甚遠,比較發(fā)現(xiàn)兩點之間計算球面距離的方式更加精確一些,更貼近實際距離。本文重點講解兩點之間球面距離的計算方式。
首先大家看一下對比結果:
測試結果:
對比結果一目了然,球面距離計算兩點之間的距離更接近實際距離。
一、兩點之間球面距離計算的原理
求法如下:
如右圖,設若角AOB(球心角)為θ,大球的半徑為R,A點維度、經(jīng)度為 ,B點維度、經(jīng)度為
,則球面距離為Rθ
球面距離計算公式: d(x1,y1,x2,y2)=r*arccos(sin(x1)*sin(x2)+cos(x1)*cos(x2)*cos(y1-y2))
x1,y1是緯度、經(jīng)度的弧度單位,r為地球半徑
而當y1=y2時,公式就變?yōu)椋?/p>
d=r*|x1-x2|
二、代碼具體實現(xiàn)
package com.sunny.test; public class TestDistance { static double DEF_PI = 3.14159265359; // PI3.141592653589793 static double DEF_2PI= 6.28318530712; // 2*PI static double DEF_PI180= 0.01745329252; // PI/180.0 static double DEF_R =6370693.5; // 地球半徑 public static void main(String[] args) { //烏魯木齊87.49033,43.962242 北京116.337291,40.01116 double distance1 = GetLongDistance(87.49033,43.962242, 116.337291,40.01116)/1000; double distance2 = GetShortDistance(87.49033,43.962242, 116.337291,40.01116)/1000 System.out.println("1.球面距離計算兩點之間的距離為"+distance1); System.out.println("2.勾股定理計算兩點之間的距離為"+distance2); } //根據(jù)球面距離計算兩點直接的距離 public static double GetLongDistance(double lon1, double lat1, double lon2, double lat2) { double ew1, ns1, ew2, ns2; double distance; // 角度轉換為弧度 ew1 = lon1 * DEF_PI180; ns1 = lat1 * DEF_PI180; ew2 = lon2 * DEF_PI180; ns2 = lat2 * DEF_PI180; // 求大圓劣弧與球心所夾的角(弧度) distance = Math.sin(ns1) * Math.sin(ns2) + Math.cos(ns1) * Math.cos(ns2) * Math.cos(ew1 - ew2); // 調(diào)整到[-1 1]范圍內(nèi),避免溢出 if (distance > 1.0) distance = 1.0; else if (distance < -1.0) distance = -1.0; // 求大圓劣弧長度 distance = DEF_R * Math.acos(distance); return distance; } //根據(jù)勾股定理計算兩點之間的距離 public static double GetShortDistance(double lon1, double lat1, double lon2, double lat2){ double ew1, ns1, ew2, ns2; double dx, dy, dew; double distance; // 角度轉換為弧度 ew1 = lon1 * DEF_PI180; ns1 = lat1 * DEF_PI180; ew2 = lon2 * DEF_PI180; ns2 = lat2 * DEF_PI180; // 經(jīng)度差 dew = ew1 - ew2; // 若跨東經(jīng)和西經(jīng)180 度,進行調(diào)整 if (dew > DEF_PI) dew = DEF_2PI - dew; else if (dew < -DEF_PI) dew = DEF_2PI + dew; dx = DEF_R * Math.cos(ns1) * dew; // 東西方向長度(在緯度圈上的投影長度) dy = DEF_R * (ns1 - ns2); // 南北方向長度(在經(jīng)度圈上的投影長度) // 勾股定理求斜邊長 distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); return distance; } }
代碼實現(xiàn)部分自己可以封裝成一個工具類,然后傳入要計算兩點的經(jīng)緯度,即可得到兩點的距離。
大家看到開始的測試結果是double類型的數(shù)據(jù)小數(shù)點后有很長的小數(shù),實際使用時我們可能不需要那么精確,一般到小數(shù)點后兩位,按照以下方法處理,把距離值賦到TextView中顯示即可:
//處理double類型的數(shù)據(jù)精確到小數(shù)點后兩位 double temp = GetTwoPointDistanceUtils.GetLongDistance( mLon1,mLat1, lon ,lat)/1000; BigDecimal bd = new BigDecimal(temp); double distance = bd.setScale(2,BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue();
最后看我的最終實現(xiàn)效果:
計算兩點之間距離的方法供大家參考,歡迎一起交流學習~~
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