函數(shù)內(nèi)的局部變量的存儲(chǔ)有內(nèi)存限制,是沒錯(cuò)的,這個(gè)限制是堆棧的大小:64K
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一般來說,你很難定義這么多變量,除非使用了大數(shù)組,在多數(shù)編譯器下,int a[1000000]的定義是不可實(shí)現(xiàn)的,這種情況可以使用指針來解決,所以,編程中只要不使用大數(shù)組,不必考慮太多變量的問題。
解決變量多的方法,拆分多個(gè)函數(shù)是一方面,C++封裝、作用域、以及指針的應(yīng)用,都可以避免堆棧溢出的問題。
C語言不支持這個(gè),只能在函數(shù)外面聲明,變通的方式是,聲明指針指到在外面聲明的全局變量。
是的。
函數(shù)體內(nèi)部定義的變量,
作用域
為函數(shù)體內(nèi)部。
文件中定義的全局變量,作用域?yàn)檎麄€(gè)文件。
使用static
定義的文件內(nèi)部全局變量只能在文件內(nèi)部訪問,未使用static
定義的,可以在其他文件中使用extern,對(duì)變量進(jìn)行訪問。
函數(shù)內(nèi)定義的靜態(tài)變量,形式上是局部變量,但與一般局部變量不同:
1、一般的局部變量在函數(shù)結(jié)束后就釋放了,下次調(diào)用時(shí)重新申請空間;
2、“靜態(tài)局部”變量,在函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,空間不釋放,保留結(jié)束前的值,直到下次調(diào)用時(shí)作為初值使用,要到整個(gè)程序退出時(shí)才釋放