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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

android開發(fā)小項(xiàng)目,android開發(fā)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)+源碼教程

要開發(fā)一款A(yù)ndroid app 請問有什么好點(diǎn)子推薦的

個人經(jīng)驗(yàn)談啊,希望對你有幫助。

網(wǎng)站設(shè)計制作、網(wǎng)站設(shè)計過程中,需要針對客戶的行業(yè)特點(diǎn)、產(chǎn)品特性、目標(biāo)受眾和市場情況進(jìn)行定位分析,以確定網(wǎng)站的風(fēng)格、色彩、版式、交互等方面的設(shè)計方向。創(chuàng)新互聯(lián)還需要根據(jù)客戶的需求進(jìn)行功能模塊的開發(fā)和設(shè)計,包括內(nèi)容管理、前臺展示、用戶權(quán)限管理、數(shù)據(jù)統(tǒng)計和安全保護(hù)等功能。

找一套比較基礎(chǔ)的android教程,看幾個例子。

看3天左右,就可以開始自己寫一些小應(yīng)用,比如短信啊,音樂播放器之類的。

在寫這些小應(yīng)用的時,必然會遇到很多問題,首先百度查看別人的解決方案,百度的方案很多很雜,需要自己實(shí)踐過濾。也可以查看google官方文檔,初學(xué)者不建議參考官方原版文檔,全英文的看起來很頭疼。

完成一些小項(xiàng)目的開發(fā)以后可以嘗試一些大項(xiàng)目的開發(fā),靈活運(yùn)用所學(xué)的知識點(diǎn)。

學(xué)習(xí)android體系架構(gòu),為什么最后再學(xué)習(xí)體系架構(gòu)呢,這里我們要想清楚的理解android的架構(gòu),需要更深層次的代碼積累才能夠更好地理解android的體系結(jié)構(gòu)。

至此,時間大概在1年左右。能夠做到精通android應(yīng)用開發(fā)

用Android studio做一個可以運(yùn)行的小程序,鬧鐘也行,然后可以連到手機(jī),感謝大神。

環(huán)境搭建就不講了,直接說開發(fā)。

小鬧鐘程序開發(fā)中的要點(diǎn)就是:

1、時間選擇對話框(TimePicker)

2、獲取鬧鐘管理器并對其進(jìn)行設(shè)置

3、注冊廣播接收器

掌握了這兩點(diǎn),寫程序就很簡單了。

1、新建android項(xiàng)目:Alarm,sdk版本選擇2.2,Package name:com.lql.activity,Main Activity:Alarm

2、編寫界面:直接修改layout中的main.xml文件,代碼如下:

Xml代碼

?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?

LinearLayout?xmlns:android=""

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:gravity="center_vertical"

Button

android:id="@+id/timeBtn"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/time"

android:textSize="20sp"

/

Button

android:id="@+id/cancelAlarmBtn"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/cancelAlarm"

/

/LinearLayout

界面的效果如下:

3、修改Alarm.java這個activity,在該Activity中需要做這樣幾件事:

獲取界面上的兩個按鈕組件,并給其綁定事件監(jiān)聽器

第一個時間按鈕,點(diǎn)擊后,顯示時間選擇對話框(TimePicker),供選擇小時和分鐘,并設(shè)置鬧鐘

第二個按鈕,點(diǎn)擊之后需要當(dāng)前設(shè)定的鬧鐘

比較難寫的代碼就是鬧鐘設(shè)置:

//設(shè)置時間

Java代碼??

timeBtn.setOnClickListener(new?Button.OnClickListener(){

@Override

public?void?onClick(View?arg0)?{

Log.d(TAG,?"click?the?time?button?to?set?time");

calendar.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis());

new?TimePickerDialog(Alarm.this,new?TimePickerDialog.OnTimeSetListener()?{

@Override

public?void?onTimeSet(TimePicker?arg0,?int?h,?int?m)?{

//更新按鈕上的時間

timeBtn.setText(formatTime(h,m));

//設(shè)置日歷的時間,主要是讓日歷的年月日和當(dāng)前同步

calendar.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis());

//設(shè)置日歷的小時和分鐘

calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY,?h);

calendar.set(Calendar.MINUTE,?m);

//將秒和毫秒設(shè)置為0

calendar.set(Calendar.SECOND,?0);

calendar.set(Calendar.MILLISECOND,?0);

//建立Intent和PendingIntent來調(diào)用鬧鐘管理器

Intent?intent?=?new?Intent(Alarm.this,AlarmReceiver.class);

PendingIntent?pendingIntent?=?PendingIntent.getBroadcast(Alarm.this,?0,?intent,?0);

//獲取鬧鐘管理器

AlarmManager?alarmManager?=?(AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);

//設(shè)置鬧鐘

alarmManager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP,?calendar.getTimeInMillis(),?pendingIntent);

alarmManager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP,?calendar.getTimeInMillis(),?10*1000,?pendingIntent);

Toast.makeText(Alarm.this,?"設(shè)置鬧鐘的時間為:"+String.valueOf(h)+":"+String.valueOf(m),?Toast.LENGTH_SHORT).show();

Log.d(TAG,?"set?the?time?to?"+formatTime(h,m));

}

},calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY),calendar.get(Calendar.MINUTE),true).show();

}

});

代碼里面有注釋,這里就不多解釋了,其中new TimePickerDialog為創(chuàng)建時間選擇對話框。為了能夠看到效果,我給鬧鐘添加了重復(fù)提醒:alarmManager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, calendar.getTimeInMillis(), 10*1000, pendingIntent);。

還要為取消鬧鐘按鈕添加事件監(jiān)聽器:

Java代碼??

//取消鬧鐘按鈕事件監(jiān)聽

final?Button?cancelAlarmBtn?=?(Button)findViewById(R.id.cancelAlarmBtn);

cancelAlarmBtn.setOnClickListener(new?Button.OnClickListener(){

@Override

public?void?onClick(View?arg0)?{

Intent?intent?=?new?Intent(Alarm.this,AlarmReceiver.class);

PendingIntent?pendingIntent?=?PendingIntent.getBroadcast(Alarm.this,?0,?intent,?0);

//獲取鬧鐘管理器

AlarmManager?alarmManager?=?(AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);

alarmManager.cancel(pendingIntent);

Toast.makeText(Alarm.this,?"鬧鐘已經(jīng)取消!",?Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});

在點(diǎn)擊取消鬧鐘按鈕時,取消之前設(shè)置的鬧鐘,核心代碼就4行。

4、編寫廣播接收器,用來接收鬧鐘的廣播事件,然后進(jìn)行相關(guān)處理,

Java代碼??

public?class?AlarmReceiver?extends?BroadcastReceiver?{

/*?(non-Javadoc)

*?@see?android.content.BroadcastReceiver#onReceive(android.content.Context,?android.content.Intent)

*/

@Override

public?void?onReceive(Context?arg0,?Intent?data)?{

Log.d(Alarm.TAG,?"the?time?is?up,start?the?alarm...");

Toast.makeText(arg0,?"鬧鐘時間到了!",?Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

這個代碼就很簡單了,主要是要繼 承?BroadcastReceiver 這個類,然后重寫onRecive方法。onRecive方法在鬧鐘的時間達(dá)到之后會執(zhí)行,在這里我們可以做自己的事情,比如啟動某個程序,或者播放鈴聲,我這里就是簡單的提示一下,使用的是Toast。

5、在android的AndroidManifest.xml文件中注冊廣播接收器:

manifest xmlns:android=""

Xml代碼

package="com.ql.activity"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0"

application?android:icon="@drawable/icon"?android:label="@string/app_name"

receiver?android:name=".AlarmReceiver"?android:process=":remote"?/

activity?android:name=".Alarm"

android:label="@string/app_name"

intent-filter

action?android:name="android.intent.action.MAIN"?/

category?android:name="android.intent.category.LAUNCHER"?/

/intent-filter

/activity

/application

uses-sdk?android:minSdkVersion="8"?/

/manifest

核心的配置為receiver android:name=".AlarmReceiver" android:process=":remote" /,這也是鬧鐘程序的關(guān)鍵,如果不做這個配置,那么時間到了之后,鬧鐘將不會提示。

接下來就是到模擬器上測試,運(yùn)行截圖如上圖。程序源代碼見附件。

如何用android studio開發(fā)app

Android studio作為面市不久的安卓開發(fā)工具,越來越受到大家的喜愛,這里我將介紹如何在Android studio中創(chuàng)建一個APP項(xiàng)目,并在以后經(jīng)驗(yàn)中介紹其他有關(guān)Android studio的操作和編程方法。

工具/原料

Android studio

方法/步驟

1

打開軟件,在菜單中選擇file-》new project打開創(chuàng)建向?qū)А?/p>

2

配置項(xiàng)目,確定各個名稱和存放項(xiàng)目存放路徑;

Application name:項(xiàng)目名稱

Company Domain:公司域名

Package name:app打包名稱

project location:存放路徑

最好將名稱中的examples去掉。

3

接下來設(shè)定兼容的安卓的最小版本,這依情況而定,我這里設(shè)定為安卓2.3版本。

4

如果不確定各個版本的區(qū)別,可以點(diǎn)擊“help me choose”,在打開的窗口中介紹了各個安卓版本的功能。

步驟閱讀

5

確定后最小兼容版本后,選擇項(xiàng)目的活動類型,這里有很多現(xiàn)成的模板可以使用,對于初學(xué)者選擇默認(rèn)的Blank Activity即可。

6

接下來設(shè)定活動名稱,界面布局的名稱,以及界面標(biāo)題,最后點(diǎn)擊finish完成項(xiàng)目的創(chuàng)建。

7

創(chuàng)建完后,在項(xiàng)目名-》app-》src-》main-》res-》layout下雙擊xml文件就是打開活動界面設(shè)計窗口了。

注意事項(xiàng)

注意根據(jù)情況合理選擇安卓的最小兼容版本

Android studio教程 (共6篇)

寫給Android開發(fā)者看的『微信小程序和Android開發(fā)的對比』

微信小程序近期可謂是動作頻出,僅最近新增的能力就有:

種種跡象表明,微信對小程序的期望值是很大,所以在它推出的幾個月效果沒到達(dá)預(yù)期的情況下,之前的很多『克制』也就逐漸變成『放肆』了 —— 不過不管小程序以后的發(fā)展到底怎樣,對我們開發(fā)者來發(fā),多了解一些總是沒有壞處的。

他山之石,可以攻玉。

對于是技術(shù)人來說,多了解一些不同的技術(shù)、不同的開發(fā)模式、不同的架構(gòu)思想,提高技術(shù)『廣度』,對于自己的成長是十分必要的。

所以,本文就是從一個 Android 開發(fā)者的角度,從項(xiàng)目工程方便切入,來分析一下『微信小程序』跟『Android App』開發(fā)上的一些異同。

『微信小程序』開發(fā)是一個相對較新的技術(shù),希望通過本文,能讓你對它多一些了解。

因?yàn)閮?nèi)容是從Android開發(fā)的角度來談的,所以我假設(shè)你已經(jīng)對 Android 開發(fā)比較熟悉了。并且對微信小程序的開發(fā)也比較感興趣,如果要是再能有些 javascript、css 的基礎(chǔ)的話那就更好了!

Android 開發(fā)我們已經(jīng)比較熟悉——

作為對比,進(jìn)行微信小程序開發(fā)所用的語言是這些——

wxml (WeiXin Markup Language) 基本約等于是 xml。微信之所以沒有直接使用 xml ,可能是為了以后擴(kuò)展方便一些(野心很大)。

同理, wxss (WeiXin Style Sheets) 基本約等于是 css。也是微信擴(kuò)展了一些功能,比如統(tǒng)一的尺寸單位 rpx 。

對于 Android 來說,對于頁面的描述基本上在 xml 中定義的,比如:

這是一個簡單的典型的示例,這個文件就是描述了兩部分內(nèi)容:

some.wxss:

很明顯可以看出:wxml 是負(fù)責(zé)了 頁面結(jié)構(gòu) 的展示;而 wxss 則負(fù)責(zé)了對 頁面樣式 的定義。

這種把結(jié)構(gòu)和樣式分離的做法,其實(shí)是延續(xù)了網(wǎng)頁開發(fā)中的習(xí)慣(html + css)。

這樣做的好處起碼有兩個:

——看起來還是挺簡單的結(jié)構(gòu):

這三個文件用以描述小程序 app 相關(guān)的內(nèi)容,他們的命名是固定這樣的,位置也固定是在根目錄下。

app.js 基本相當(dāng)于 Android 中的 Application 類,文件中主要是有一個 App() 函數(shù),來進(jìn)行小程序的初始化操作。

app.json 的作用跟 Android 中的 AndroidMainifest.xml 文件很相似 —— 都是靜態(tài)化的配置文件。

app.wxss 定義全局的樣式 —— 其定義的樣式會作用于每個頁面。比如在 app.wxss 中加入:

就可以給所有的 text 控件添加 5px 的 padding 。

當(dāng)然,頁面本身的 xxPage.wxss 可以定義局部樣式來覆蓋全局樣式。

根目錄下的 utils 文件夾中有一個 util.js 文件,這個故名思意,是類似于 Java 中的一些工具類的存在。

utils 文件夾其實(shí)是一個非必須的結(jié)構(gòu),而它之所以出現(xiàn)在官方的 HelloWorld 工程中,是作為一個代表,表明了開發(fā)者在這里是可以自定義新的文件夾和結(jié)構(gòu)的。微信小程序作為一個使用 js 來開發(fā)的平臺,是可以使用許多第三方的 js 庫的,對于這些第三方庫,以及其他的圖片資源等,都可以放到自定義的文件夾中。

pages 文件夾下包含兩個子目錄:index 和 logs ,兩個目錄的結(jié)構(gòu)都是基本一樣的,都是包含四個相同主名稱的文件: xx.js、xx.wxml、xx.json、xx.wxss 這幾個文件。

這樣的一個典型結(jié)構(gòu)表明它是一個小程序的頁面,四個文件的作用分別是:

在視圖的動態(tài)顯示上,微信小程序使用了 數(shù)據(jù)綁定(data-binding) 的方式。

如果你之前使用過 AngularJS 或者 Vue.js 等這些流行的 js 框架,那么你肯定對 數(shù)據(jù)綁定 并不陌生。它是一種把一個控件的屬性綁定到某個數(shù)據(jù)對象(view-model)的屬性的方法,這樣在改變數(shù)據(jù)對象屬性的時候,所對應(yīng)的控件屬性也就會相應(yīng)變化 —— 在開發(fā)中,這種方式會使得對 View 層的顯示控制變得十分簡單、自然。

基于此,軟件工程的流行架構(gòu)方式也在之前的 MVC 、 MVP 之外,又多了一個 —— MVVM(Model-View-ViewModel) 。

數(shù)據(jù)綁定 這種方式現(xiàn)在是如此的流行,以致于 Android 官方都出了一個 [Data Binding Library] ( ) 來支持?jǐn)?shù)據(jù)綁定,但是由于成熟度等原因,目前還并沒有成為主流,Android 中的主流視圖顯示方式,還是通過開發(fā)者手動給每個控件 set 數(shù)據(jù)。

—— 單從這一點(diǎn)上看,微信小程序的開發(fā)模式是比原生 Andorid 要『先進(jìn)』一些的~ ????

小程序雖然是和前端 H5 頁面一樣是用 js 來開發(fā),但是由于它最終運(yùn)行的平臺不再是瀏覽器,而是和 App 的表現(xiàn)幾無二致,所以頁面的生命周期也是和 App 差不多的。

一個小程序頁面的典型生命周期如下:

對比一下 Android 的 Activity 生命周期 :

微信小程序的頁面生命周期稍微簡單一些,但主要的思想跟 Activity 生命周期基本是一致的。

小程序的官方 IDE 是微信自己出品 微信Web開發(fā)者工具 ,它內(nèi)置了一個小程序的運(yùn)行環(huán)境,本質(zhì)上是基于 Chrome 內(nèi)核的一個瀏覽器框架,算是一個模擬器了。

——它雖然跟 Android 的各種高大上的模擬器相比起來略顯簡陋,但是基本該有的功能也基本都有(斷點(diǎn)、Log、網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控等),而且由于是基于瀏覽器內(nèi)核的頁面 DOM 解析,所以運(yùn)行的速度也是像瀏覽器打開網(wǎng)頁一樣流暢,不會像 Android 模擬器那樣對系統(tǒng)資源要求很高。

另外,在綁定了開發(fā)者賬號之后,也可以用手機(jī)進(jìn)行真機(jī)調(diào)試來調(diào)試小程序,所以也能在上線前用不同的機(jī)器來進(jìn)行充分的兼容性測試。

總體來說,小程序作為一個新的形態(tài),從開發(fā)的角度,它可以算作是一個【Native開發(fā)】和【H5開發(fā)】的結(jié)合,它吸收了原生開發(fā)和 H5 開發(fā)的優(yōu)點(diǎn)。對于前端開發(fā)人員和原生開發(fā)人員來說,都可以在微信小程序中找到許多熟悉的東西。再細(xì)節(jié)的許多點(diǎn)這里就不在贅述了,大家如果有興趣,可以自己上手去體驗(yàn)一下。

綜上,自然也就有兩種人特別適合去做小程序的開發(fā)——H5的前端開發(fā)人員,以及之前的 Android/iOS 原生 App 開發(fā)者。

微信小程序的開發(fā)總體來說是很簡單的。

—— 對于前端開發(fā)者來說,了解一下原生 App 的一些相關(guān)思想即可,這些工作其實(shí)只要讀一遍小程序的開發(fā)者指南基本就差不多了。

—— 而對于原生開發(fā)者來說,只要稍微補(bǔ)一下 js 的相關(guān)知識(html/css),也基本就差不多可以上手去做了。如果你之前恰好已經(jīng)有過一些 js 的使用經(jīng)驗(yàn),那就不用多說了,花半個小時看一下小程序的文檔,直接上!

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