因?yàn)閏har *strings[]不是指針而是指針數(shù)組,那么
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temp = strings[top];
strings[top] = strings[seek];
strings[seek] = temp;
這種交換交換的就是主調(diào)函數(shù)中的數(shù)組中的指針,把指向字符串的指針順序改變了,當(dāng)然按次序輸出就達(dá)到排序目的了……
String tempStr = "ssssgoodssss";
int result = tempStr.indexOf("good");返回good在tempStr中的序號(hào)
如果result=-1說(shuō)明不含有指定的字符串
for index,val := range a {
if val == '好' {
fmt.println(index,x)
}
}
對(duì)string做range得到的val是int32類(lèi)型,直接用單引號(hào)比較就行
首先說(shuō)一下go中的字符串類(lèi)型:
字符串就是一串固定長(zhǎng)度的字符連接起來(lái)的字符序列。Go的字符串是由單個(gè)字節(jié)連接起來(lái)的。Go語(yǔ)言的字符串的字節(jié)使用UTF-8編碼標(biāo)識(shí)Unicode文本。
下面介紹字符串的三種遍歷方式,根據(jù)實(shí)際情況選擇即可。
該遍歷方式==缺點(diǎn)==:遍歷是按照字節(jié)遍歷,因此如果有中文等非英文字符,就會(huì)出現(xiàn)亂碼,比如要遍歷"abc北京"這個(gè)字符串,效果如下:
可見(jiàn)這不是我們想要的效果,根據(jù)utf-8中文編碼規(guī)則,我們要str[3]str[4]str[5]三個(gè)字節(jié)合起來(lái)組成“北”字及 str[6]str[7]str[8]合起來(lái)組成“京”字。由此引出下面第二種遍歷方法。
該方式是按照字符遍歷的,所以不會(huì)出現(xiàn)亂碼,如下:
運(yùn)行結(jié)果:
從圖中可以看到第二個(gè)漢子“京”的開(kāi)始下標(biāo)是6,直接跳過(guò)了4和5,可見(jiàn)確實(shí)依照utf8編碼方式將三個(gè)字節(jié)組合成了一個(gè)漢字,str[3]-str[5]組合成“北”字,str[6]-str[8]組合成了“京”字。
由于下標(biāo)的不確定性,所以引出了下面的遍歷方式。
1 可以先將字符串轉(zhuǎn)成 []rune 切片
2 再用常規(guī)方法進(jìn)行遍歷
運(yùn)行效果:
由此可見(jiàn)下標(biāo)是按1遞增的,沒(méi)有產(chǎn)生跳躍現(xiàn)象。
支持==和!=操作就可以做key,實(shí)際上只有function、map、slice三個(gè)kind不支持作為key,因?yàn)橹荒芎蚽il比較不能和另一個(gè)值比較。布爾、整型、浮點(diǎn)、復(fù)數(shù)、字符串、指針、channel等都可以做key。
struct能不能做key要看每一個(gè)字段,如果所有字段都可以做key,那這個(gè)struct就可以。有一個(gè)字段不能做key,這個(gè)struct就不能做key。array也是,元素類(lèi)型能做key,那這個(gè)array就可以。
例如:
type Foo map[struct {
B bool
I int
F float64
C complex128
S string
P *Foo
Ch chan Foo
}]bool
每一個(gè)字段都可以做key,F(xiàn)oo就可以做key。再如:
type Foo map[struct {
Fn func() Foo
M map[*Foo]int
S []Foo
}]bool
有一個(gè)字段不能做key、Foo就不允許做key,而這三個(gè)字段都不能。
字段是遞歸檢查的:
type Foo map[struct {
Sub struct {
M map[*Foo]bool
}
}]bool
Sub的M字段不能做key,Sub就不能做key,F(xiàn)oo也就不能做key。
總之想把一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用于map的key,就不能包含function、map和slice。
操作字符串離不開(kāi)字符串的拼接,但是Go中string是只讀類(lèi)型,大量字符串的拼接會(huì)造成性能問(wèn)題。
拼接字符串,無(wú)外乎四種方式,采用“+”,“fmt.Sprintf()”,"bytes.Buffer","strings.Builder"
上面我們創(chuàng)建10萬(wàn)字符串拼接的測(cè)試,可以發(fā)現(xiàn)"bytes.Buffer","strings.Builder"的性能最好,約是“+”的1000倍級(jí)別。
這是由于string是不可修改的,所以在使用“+”進(jìn)行拼接字符串,每次都會(huì)產(chǎn)生申請(qǐng)空間,拼接,復(fù)制等操作,數(shù)據(jù)量大的情況下非常消耗資源和性能。而采用Buffer等方式,都是預(yù)先計(jì)算拼接字符串?dāng)?shù)組的總長(zhǎng)度(如果可以知道長(zhǎng)度),申請(qǐng)空間,底層是slice數(shù)組,可以以append的形式向后進(jìn)行追加。最后在轉(zhuǎn)換為字符串。這申請(qǐng)了不斷申請(qǐng)空間的操作,也減少了空間的使用和拷貝的次數(shù),自然性能也高不少。
bytes.buffer是一個(gè)緩沖byte類(lèi)型的緩沖器存放著都是byte
是一個(gè)變長(zhǎng)的 buffer,具有 Read 和Write 方法。 Buffer 的 零值 是一個(gè) 空的 buffer,但是可以使用,底層就是一個(gè) []byte, 字節(jié)切片。
向Buffer中寫(xiě)數(shù)據(jù),可以看出Buffer中有個(gè)Grow函數(shù)用于對(duì)切片進(jìn)行擴(kuò)容。
從Buffer中讀取數(shù)據(jù)
strings.Builder的方法和bytes.Buffer的方法的命名幾乎一致。
但實(shí)現(xiàn)并不一致,Builder的Write方法直接將字符拼接slice數(shù)組后。
其沒(méi)有提供read方法,但提供了strings.Reader方式
Reader 結(jié)構(gòu):
Buffer:
Builder:
可以看出Buffer和Builder底層都是采用[]byte數(shù)組進(jìn)行裝載數(shù)據(jù)。
先來(lái)說(shuō)說(shuō)Buffer:
創(chuàng)建好Buffer是一個(gè)empty的,off 用于指向讀寫(xiě)的尾部。
在寫(xiě)的時(shí)候,先判斷當(dāng)前寫(xiě)入字符串長(zhǎng)度是否大于Buffer的容量,如果大于就調(diào)用grow進(jìn)行擴(kuò)容,擴(kuò)容申請(qǐng)的長(zhǎng)度為當(dāng)前寫(xiě)入字符串的長(zhǎng)度。如果當(dāng)前寫(xiě)入字符串長(zhǎng)度小于最小字節(jié)長(zhǎng)度64,直接創(chuàng)建64長(zhǎng)度的[]byte數(shù)組。如果申請(qǐng)的長(zhǎng)度小于二分之一總?cè)萘繙p去當(dāng)前字符總長(zhǎng)度,說(shuō)明存在很大一部分被使用但已讀,可以將未讀的數(shù)據(jù)滑動(dòng)到數(shù)組頭。如果容量不足,擴(kuò)展2*c + n 。
其String()方法就是將字節(jié)數(shù)組強(qiáng)轉(zhuǎn)為string
Builder是如何實(shí)現(xiàn)的。
Builder采用append的方式向字節(jié)數(shù)組后添加字符串。
從上面可以看出,[]byte的內(nèi)存大小也是以倍數(shù)進(jìn)行申請(qǐng)的,初始大小為 0,第一次為大于當(dāng)前申請(qǐng)的最大 2 的指數(shù),不夠進(jìn)行翻倍.
可以看出如果舊容量小于1024進(jìn)行翻倍,否則擴(kuò)展四分之一。(2048 byte 后,申請(qǐng)策略的調(diào)整)。
其次String()方法與Buffer的string方法也有明顯區(qū)別。Buffer的string是一種強(qiáng)轉(zhuǎn),我們知道在強(qiáng)轉(zhuǎn)的時(shí)候是需要進(jìn)行申請(qǐng)空間,并拷貝的。而B(niǎo)uilder只是指針的轉(zhuǎn)換。
這里我們解析一下 *(*string)(unsafe.Pointer(b.buf)) 這個(gè)語(yǔ)句的意思。
先來(lái)了解下unsafe.Pointer 的用法。
也就是說(shuō),unsafe.Pointer 可以轉(zhuǎn)換為任意類(lèi)型,那么意味著,通過(guò)unsafe.Pointer媒介,程序繞過(guò)類(lèi)型系統(tǒng),進(jìn)行地址轉(zhuǎn)換而不是拷貝。
即*A = Pointer = *B
就像上面例子一樣,將字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)為unsafe.Pointer類(lèi)型,再轉(zhuǎn)為string類(lèi)型,s和b中內(nèi)容一樣,修改b,s也變了,說(shuō)明b和s是同一個(gè)地址。但是對(duì)s重新賦值后,意味著s的地址指向了“WORLD”,它們所使用的內(nèi)存空間不同了,所以s改變后,b并不會(huì)改變。
所以他們的區(qū)別就在于 bytes.Buffer 是重新申請(qǐng)了一塊空間,存放生成的string變量, 而strings.Builder直接將底層的[]byte轉(zhuǎn)換成了string類(lèi)型返回了回來(lái),去掉了申請(qǐng)空間的操作。