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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

android語(yǔ)音,android語(yǔ)音識(shí)別

android實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音聊天功能難不難?

如果是打算自己從零開(kāi)始研發(fā),那難不難得看自己團(tuán)隊(duì)的技術(shù)水平,覺(jué)得有難度的話(huà),不如試一試和第三方開(kāi)發(fā)商合作,諸如有20年經(jīng)驗(yàn)的ZEGO即構(gòu)科技團(tuán)隊(duì),他們自主研發(fā)了實(shí)時(shí)語(yǔ)音SDK,實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音聊天功能很簡(jiǎn)單的,直接接入SDK就可以了。

十載的甘州網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),針對(duì)設(shè)計(jì)、前端、開(kāi)發(fā)、售后、文案、推廣等六對(duì)一服務(wù),響應(yīng)快,48小時(shí)及時(shí)工作處理。營(yíng)銷(xiāo)型網(wǎng)站建設(shè)的優(yōu)勢(shì)是能夠根據(jù)用戶(hù)設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動(dòng)調(diào)整甘州建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無(wú)論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計(jì),從而大程度地提升瀏覽體驗(yàn)。創(chuàng)新互聯(lián)公司從事“甘州網(wǎng)站設(shè)計(jì)”,“甘州網(wǎng)站推廣”以來(lái),每個(gè)客戶(hù)項(xiàng)目都認(rèn)真落實(shí)執(zhí)行。

android的語(yǔ)音是什么意思啊

android語(yǔ)音,有可能是一些語(yǔ)音識(shí)別軟件,可以通過(guò)講話(huà)來(lái)開(kāi)啟一些應(yīng)用,還有一些類(lèi)似于微信的,可以講話(huà)、qq也是。

android文字轉(zhuǎn)語(yǔ)音如何使用?

雖然視覺(jué)上的反饋通常是給用戶(hù)提供信息最快的方式,但這要求用戶(hù)把注意力設(shè)備上。當(dāng)用戶(hù)不能查看設(shè)備時(shí),則需要一些其他通信的方法。Android提供了強(qiáng)大的文字轉(zhuǎn)語(yǔ)音Text-to-Speech,TTS API。使開(kāi)發(fā)者能夠在應(yīng)用中添加語(yǔ)音通知和其他語(yǔ)音反饋功能,而不要求用戶(hù)看著屏幕。

下面的代碼展示了如何使用TTS API:

public class TextToSpeechDemo implements TextToSpeech.OnInitListener {

private final TextToSpeech mTextToSpeech;//TTS對(duì)象

private final ConcurrentLinkedQueue mBufferedMessages;//消息隊(duì)列

private Context mContext;

private boolean mIsReady;//標(biāo)識(shí)符

public TextToSpeechDemo(Context context){

this.mContext=context;//獲取上下文

this.mBufferedMessages=new ConcurrentLinkedQueue();//實(shí)例化隊(duì)列

this.mTextToSpeech=new TextToSpeech(this.mContext,this);//實(shí)例化TTS

}

//初始化TTS引擎

@Override

public void onInit(int status) {

Log.i("TextToSpeechDemo",String.valueOf(status));

if(status==TextToSpeech.SUCCESS){

int result = this.mTextToSpeech.setLanguage(Locale.CHINA);//設(shè)置識(shí)別語(yǔ)音為中文

synchronized (this){

this.mIsReady=true;//設(shè)置標(biāo)識(shí)符為true

for(String bufferedMessage : this.mBufferedMessages){

speakText(bufferedMessage);//讀語(yǔ)音

}

this.mBufferedMessages.clear();//讀完后清空隊(duì)列

}

}

}

//釋放資源

public void release(){

synchronized (this){

this.mTextToSpeech.shutdown();

this.mIsReady=false;

}

}

//更新消息隊(duì)列,或者讀語(yǔ)音

public void notifyNewMessage(String lanaugh){

String message=lanaugh;

synchronized (this){

if(this.mIsReady){

speakText(message);

}else{

this.mBufferedMessages.add(message);

}

}

}

//讀語(yǔ)音處理

private void speakText(String message){

Log.i("liyuanjinglyj",message);

HashMap params=new HashMap();

params.put(TextToSpeech.Engine.KEY_PARAM_STREAM,"STREAM_NOTIFICATION");//設(shè)置播放類(lèi)型(音頻流類(lèi)型)

this.mTextToSpeech.speak(message, TextToSpeech.QUEUE_ADD, params);//將這個(gè)發(fā)音任務(wù)添加當(dāng)前任務(wù)之后

this.mTextToSpeech.playSilence(100,TextToSpeech.QUEUE_ADD,params);//間隔多長(zhǎng)時(shí)間

}

}

當(dāng)然一般手機(jī)是不支持中文的可以百度下載訊飛TTS引擎后在測(cè)試。

由于TTS引擎的初始化是異步的,所以在執(zhí)行實(shí)際的文字轉(zhuǎn)語(yǔ)音之前需要把消息放到隊(duì)列中。

可以給TTS引擎發(fā)送多個(gè)參數(shù)。前面展示了如何決定口語(yǔ)消息使用的音頻流。在這種情況下,通知聲音也使用相同的音頻流。

最后,如果處理連續(xù)多個(gè)消息,最好在每個(gè)消息結(jié)束后暫停一會(huì)在播放下一個(gè)消息。這樣做會(huì)清楚的告訴用戶(hù)消息的結(jié)束和開(kāi)始。

android 開(kāi)發(fā)怎么實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音通話(huà)

android開(kāi)放實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音通話(huà)最快的方式直接用現(xiàn)成SDK,推薦zego實(shí)時(shí)語(yǔ)音通話(huà)sdk.

以 2 人間的實(shí)時(shí)語(yǔ)音為例,主要流程如下:

android上如何實(shí)時(shí)語(yǔ)音聊天?

android開(kāi)放實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音通話(huà)最快的方式直接用現(xiàn)成SDK,可以試試ZEGO即構(gòu)科技的實(shí)時(shí)語(yǔ)音SDK,實(shí)現(xiàn)流程也比較便捷,通過(guò)四行代碼,三十分鐘就可以搭建聊天場(chǎng)景了

(三)Android局域網(wǎng)內(nèi)語(yǔ)音對(duì)講 基于UDP語(yǔ)音傳輸

之前研究了基于UDP的文字傳輸 點(diǎn)擊打開(kāi)鏈接 ,以及Android端的語(yǔ)音錄制 點(diǎn)擊打開(kāi)鏈接 ,這篇文章就記錄一下Android端局域網(wǎng)內(nèi)的語(yǔ)音傳輸,簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音對(duì)講,當(dāng)然里面還存在著很多問(wèn)題,包括語(yǔ)音不清晰啊、雜音多啊,不管了,先聽(tīng)見(jiàn)聲音就行了。測(cè)試的時(shí)候兩部手機(jī),上圖:

程序?qū)懥藘蓚€(gè)線(xiàn)程,一個(gè)用于錄制AudioRecordThread,一個(gè)用于播放AudioTrackThread.

(一)錄制與發(fā)送

@Override

public void run() {

if (mSocket == null)

return;

try {

mStartTime = System.currentTimeMillis();

audioRec.startRecording();

while (flag) {

try {

byte[] bytes_pkg = buffer.clone();

if (mRecordQueue.size() = 2) {

int length = audioRec.read(buffer, 0, minBufferSize);

//獲取音量大小

mVolume = getAudioColum(buffer);

System.out.println(TAG + "= " + mVolume);

Message message = mHandler.obtainMessage();

message.arg1 = (int) mVolume;

mHandler.sendMessage(message);

DatagramPacket writePacket;

InetAddress inet = InetAddress.getByName(inetAddressName);

writePacket = new DatagramPacket(buffer, length, inet, PORT);

writePacket.setLength(length);

System.out.println("AudioRTwritePacket = " + writePacket.getData().toString());

mSocket.send(writePacket);

}

mRecordQueue.add(bytes_pkg);

} catch (Exception e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

audioRec.stop();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

里面包含了獲取音量大小,便于在頁(yè)面上面展示,方法參考了 點(diǎn)擊打開(kāi)鏈接

private double getAudioColum(byte[] buffer) {

double sumVolume = 0.0;

double avgVolume = 0.0;

double volume = 0.0;

for (int i = 0; i buffer.length; i += 2) {

int v1 = buffer[i] 0xFF;

int v2 = buffer[i + 1] 0xFF;

int temp = v1 + (v2 8);// 小端

if (temp = 0x8000) {

temp = 0xffff - temp;

}

sumVolume += Math.abs(temp);

}

avgVolume = sumVolume / buffer.length / 2;

volume = Math.log10(1 + avgVolume) * 10;

return volume;

}

(二)接收與播放

@Override

public void run() {

if (mSocket == null)

return;

//從文件流讀數(shù)據(jù)

audioTrk.play();

while (flag) {

DatagramPacket recevPacket;

try {

recevPacket = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);

mSocket.receive(recevPacket);

audioTrk.write(recevPacket.getData(), 0, recevPacket.getLength());

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

audioTrk.stop();

}

(三)主頁(yè)面 接收按鈕事件

@OnClick({R.id.btn_receive})

public void onViewClicked(View view) {

switch (view.getId()) {

case R.id.btn_receive:

if (btnReceive.getText().toString().equals("開(kāi)始接收")) {

btnReceive.setText("停止接收");

try {

if (audioTrackThread == null) {

audioTrackThread = new AudioTrackThread();

}

new Thread(audioTrackThread).start();

} catch (SocketException e) {

e.printStackTrace();

}

} else {

btnReceive.setText("開(kāi)始接收");

audioTrackThread.setFlag(false);

}

break;

}

}

(四)發(fā)送按鈕事件

ivSpeak.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

//按下按鈕開(kāi)始錄制

ivSpeak.setText("正在說(shuō)話(huà)");

//顯示錄音提示

relativeLayout.setVisibility(View.VISIBLE);

try {

if (audioRecordThread == null) {

audioRecordThread = new AudioRecordThread(handler);

}

audioRecordThread.setInetAddressName(tvReceiveIp.getText().toString());

audioRecordThread.setFlag(true);

new Thread(audioRecordThread).start();

} catch (SocketException e) {

e.printStackTrace();

}

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

//松開(kāi)按鈕結(jié)束錄制

ivSpeak.setText("按住說(shuō)話(huà)");

relativeLayout.setVisibility(View.GONE);

audioRecordThread.setFlag(false);

mStopTime = audioRecordThread.getmStopTime();

mStartTime = audioRecordThread.getmStartTime();

creatMessageBean((mStopTime - mStartTime) / 1000, true);

break;

}

return true;

}

});


標(biāo)題名稱(chēng):android語(yǔ)音,android語(yǔ)音識(shí)別
URL標(biāo)題:http://weahome.cn/article/dssejsc.html

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