實(shí)際開發(fā)直播app軟件過程中,有多種方案可選,比如定制開發(fā)、借助云廠商提供的直播服務(wù)自主開發(fā)、通過成品直播app源碼簡(jiǎn)單開發(fā)后搭建部署上線運(yùn)營(yíng)。選擇不同的開發(fā)方案,具體價(jià)格也各不相同。
為北辰等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計(jì)制作服務(wù),及北辰網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營(yíng)業(yè)務(wù)為成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站建設(shè)、北辰網(wǎng)站設(shè)計(jì),以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠(chéng)的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會(huì)得到認(rèn)可,從而選擇與我們長(zhǎng)期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!
1.如果預(yù)算足夠,可以直接委托服務(wù)商進(jìn)行直播APP的原生定制開發(fā),系統(tǒng)穩(wěn)定性好,平臺(tái)特色明顯,當(dāng)然這種方式的開發(fā)成本較高、開發(fā)周期也比較長(zhǎng)、對(duì)接的細(xì)節(jié)問題也會(huì)較多,費(fèi)用基本上十萬起步了,有時(shí)根據(jù)地區(qū)、服務(wù)商技術(shù)實(shí)力、APP具體需求,價(jià)格還會(huì)更高。
2.國(guó)內(nèi)現(xiàn)在有很多提供互動(dòng)直播服務(wù),以及直播各環(huán)節(jié)功能SDK的云服務(wù)商,例如騰訊云的移動(dòng)直播SDK、美顏特效SDK等都可以直接應(yīng)用于直播app軟件開發(fā)中。通過這種方式進(jìn)行開發(fā)可大大縮短開發(fā)周期,節(jié)省開發(fā)成本,當(dāng)然由于選擇了某家服務(wù)商的直播服務(wù),后面為了保證直播app的運(yùn)行流暢,很多直播服務(wù)選取會(huì)有所限制。這種方案的具體報(bào)價(jià)要根據(jù)實(shí)際的直播SDK服務(wù)商的價(jià)格政策來綜合評(píng)估了。
3.目前較為簡(jiǎn)單直接的方式,是通過成品的直播app軟件源碼來進(jìn)行搭建部署,快速上線運(yùn)營(yíng)。絕大多數(shù)的直播源碼也是開源支持二次開發(fā)的,基本上也都能滿足用戶的開發(fā)需求,可以直接搭建部署上線運(yùn)營(yíng)。這種方式的性價(jià)比較高,初期費(fèi)用基本上只有系統(tǒng)源碼本身的費(fèi)用,一套完整源碼價(jià)格大概8W左右,如果有額外開發(fā)的話單獨(dú)按照開發(fā)工期計(jì)算費(fèi)用。
不論選擇哪種開發(fā)直播app軟件的方式,運(yùn)營(yíng)一個(gè)直播平臺(tái)主要的資金投入還是在平臺(tái)的推廣運(yùn)營(yíng)及流量花費(fèi)方面,初期開發(fā)費(fèi)用僅僅占一小部分。
希望能夠解答您的疑惑
如果為了商業(yè)運(yùn)營(yíng),樓上分析的很對(duì),自己開發(fā)費(fèi)時(shí)費(fèi)力,不如考慮成熟的技術(shù)公司,像我們用的點(diǎn)量軟件的,有成熟的產(chǎn)品,ios、Android、pc、h5全站開發(fā),快速、專業(yè)、穩(wěn)定;
如果純屬自己研究,首先可以用思維導(dǎo)圖將業(yè)務(wù)需求整理出來,根據(jù)需求搭建框架,代碼編程要求高、專業(yè)技術(shù)強(qiáng)、水很深,祝您順利!
開發(fā)一個(gè)直播軟件需要多少錢
人力和時(shí)間成本:移動(dòng)端3人,du25000元 人/月。 客戶端開發(fā)時(shí)間:3個(gè)月。
后端開發(fā)10人,dao35000元 人/月。 后端開發(fā)時(shí)間:4個(gè)月。
后端運(yùn)維 2人,25000元 人/月。互聯(lián)網(wǎng)是個(gè)神奇的大網(wǎng),大數(shù)據(jù)開發(fā)和軟件定制也是一種模式,這里提供最詳細(xì)的報(bào)價(jià),如果你真的想做,可以來這里,這個(gè)手機(jī)的開始數(shù)字是一伍扒中間的是壹壹三三最后的是泗柒泗泗,按照順序組合起來就可以找到,我想說的是,除非你想做或者了解這方面的內(nèi)容,如果只是湊熱鬧的話,就不要來了。
產(chǎn)品、設(shè)計(jì),4 人,25,000元 人/月
人員總成本:2225000元 時(shí)間:4個(gè)月
注意:這個(gè)只是剛剛發(fā)布成功剛上線的最低成本:4個(gè)月,222.5萬元。
一個(gè)直播平臺(tái)所需要的技術(shù)人員和資金是非常大的,如果你不是有100%的信心能夠做大立足,還不如找一家專業(yè)的直播系統(tǒng)開發(fā)商,不僅能夠節(jié)省時(shí)間成本快速擁有屬于自己的直播平臺(tái),還能夠節(jié)省非常多的時(shí)間人力物力等,并且還可以學(xué)習(xí)直播開發(fā)技術(shù)。
根據(jù)我們的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),一個(gè)功能豐富,可直接上線運(yùn)營(yíng)的視頻直播app的價(jià)格大約在8w左右(源碼版本,提供全套源碼)如果資金不足,也可以選擇“封裝版”直播app,價(jià)格只有源碼版的一半,與前者的區(qū)別在于有無源碼。
人工成本是決定直播APP開發(fā)報(bào)價(jià)的主要因素。從開發(fā)前期的項(xiàng)目談判,到后期的開發(fā)測(cè)試,項(xiàng)目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計(jì)師、iOS和Android技術(shù)開發(fā)人員、產(chǎn)品測(cè)試人員全程跟進(jìn),這些人的工資加起來每月大概8W-40W(地域差異),隨著APP功能的增加,開發(fā)周期延長(zhǎng),相應(yīng)的開發(fā)成本也會(huì)隨之提高,最終的直播軟件的報(bào)價(jià)也會(huì)越高。
這就是軟件開發(fā)定價(jià)的標(biāo)準(zhǔn),一個(gè)提供源碼的網(wǎng)絡(luò)直播系統(tǒng)報(bào)價(jià)大約8w左右,如果選擇封裝版,后期還可以補(bǔ)差購(gòu)買源碼。
1.創(chuàng)建AVCaptureSession對(duì)象
2.獲取AVCaptureDevicel錄像設(shè)備(攝像頭),錄音設(shè)備(麥克風(fēng)),注意不具備輸入數(shù)據(jù)功能,只是用來調(diào)節(jié)硬件設(shè)備的配置。
3.根據(jù)音頻/視頻硬件設(shè)備(AVCaptureDevice)創(chuàng)建音頻/視頻硬件輸入數(shù)據(jù)對(duì)象(AVCaptureDeviceInput),專門管理數(shù)據(jù)輸入。
4.創(chuàng)建視頻輸出數(shù)據(jù)管理對(duì)象(AVCaptureVideoDataOutput),并且設(shè)置樣品緩存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通過它拿到采集到的視頻數(shù)據(jù)
5.創(chuàng)建音頻輸出數(shù)據(jù)管理對(duì)象(AVCaptureAudioDataOutput),并且設(shè)置樣品緩存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通過它拿到采集到的音頻數(shù)據(jù)
6.將數(shù)據(jù)輸入對(duì)象AVCaptureDeviceInput、數(shù)據(jù)輸出對(duì)象AVCaptureOutput添加到媒體會(huì)話管理對(duì)象AVCaptureSession中,就會(huì)自動(dòng)讓音頻輸入與輸出和視頻輸入與輸出產(chǎn)生連接.
7.創(chuàng)建視頻預(yù)覽圖層AVCaptureVideoPreviewLayer并指定媒體會(huì)話,添加圖層到顯示容器layer中
8.啟動(dòng)AVCaptureSession,只有開啟,才會(huì)開始輸入到輸出數(shù)據(jù)流傳輸。
// 捕獲音視頻
- (void)setupCaputureVideo
{
// 1.創(chuàng)建捕獲會(huì)話,必須要強(qiáng)引用,否則會(huì)被釋放
AVCaptureSession *captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init];
_captureSession = captureSession;
// 2.獲取攝像頭設(shè)備,默認(rèn)是后置攝像頭
AVCaptureDevice *videoDevice = [self getVideoDevice:AVCaptureDevicePositionFront];
// 3.獲取聲音設(shè)備
AVCaptureDevice *audioDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio];
// 4.創(chuàng)建對(duì)應(yīng)視頻設(shè)備輸入對(duì)象
AVCaptureDeviceInput *videoDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:videoDevice error:nil];
_currentVideoDeviceInput = videoDeviceInput;
// 5.創(chuàng)建對(duì)應(yīng)音頻設(shè)備輸入對(duì)象
AVCaptureDeviceInput *audioDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:audioDevice error:nil];
// 6.添加到會(huì)話中
// 注意“最好要判斷是否能添加輸入,會(huì)話不能添加空的
// 6.1 添加視頻
if ([captureSession canAddInput:videoDeviceInput]) {
[captureSession addInput:videoDeviceInput];
}
// 6.2 添加音頻
if ([captureSession canAddInput:audioDeviceInput]) {
[captureSession addInput:audioDeviceInput];
}
// 7.獲取視頻數(shù)據(jù)輸出設(shè)備
AVCaptureVideoDataOutput *videoOutput = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];
// 7.1 設(shè)置代理,捕獲視頻樣品數(shù)據(jù)
// 注意:隊(duì)列必須是串行隊(duì)列,才能獲取到數(shù)據(jù),而且不能為空
dispatch_queue_t videoQueue = dispatch_queue_create("Video Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
[videoOutput setSampleBufferDelegate:self queue:videoQueue];
if ([captureSession canAddOutput:videoOutput]) {
[captureSession addOutput:videoOutput];
}
// 8.獲取音頻數(shù)據(jù)輸出設(shè)備
AVCaptureAudioDataOutput *audioOutput = [[AVCaptureAudioDataOutput alloc] init];
// 8.2 設(shè)置代理,捕獲視頻樣品數(shù)據(jù)
// 注意:隊(duì)列必須是串行隊(duì)列,才能獲取到數(shù)據(jù),而且不能為空
dispatch_queue_t audioQueue = dispatch_queue_create("Audio Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
[audioOutput setSampleBufferDelegate:self queue:audioQueue];
if ([captureSession canAddOutput:audioOutput]) {
[captureSession addOutput:audioOutput];
}
// 9.獲取視頻輸入與輸出連接,用于分辨音視頻數(shù)據(jù)
_videoConnection = [videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
// 10.添加視頻預(yù)覽圖層
AVCaptureVideoPreviewLayer *previedLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession:captureSession];
previedLayer.frame = [UIScreen mainScreen].bounds;
[self.view.layer insertSublayer:previedLayer atIndex:0];
_previedLayer = previedLayer;
// 11.啟動(dòng)會(huì)話
[captureSession startRunning];
}
// 指定攝像頭方向獲取攝像頭
- (AVCaptureDevice *)getVideoDevice:(AVCaptureDevicePosition)position
{
NSArray *devices = [AVCaptureDevice devicesWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
for (AVCaptureDevice *device in devices) {
if (device.position == position) {
return device;
}
}
return nil;
}
#pragma mark - AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate
// 獲取輸入設(shè)備數(shù)據(jù),有可能是音頻有可能是視頻
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection
{
if (_videoConnection == connection) {
NSLog(@"采集到視頻數(shù)據(jù)");
} else {
NSLog(@"采集到音頻數(shù)據(jù)");
}
}
視頻采集額外功能一(切換攝像頭)
切換攝像頭步驟
1.獲取當(dāng)前視頻設(shè)備輸入對(duì)象
2.判斷當(dāng)前視頻設(shè)備是前置還是后置
3.確定切換攝像頭的方向
4.根據(jù)攝像頭方向獲取對(duì)應(yīng)的攝像頭設(shè)備
5.創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的攝像頭輸入對(duì)象
6.從會(huì)話中移除之前的視頻輸入對(duì)象
7.添加新的視頻輸入對(duì)象到會(huì)話中
// 切換攝像頭
- (IBAction)toggleCapture:(id)sender {
// 獲取當(dāng)前設(shè)備方向
AVCaptureDevicePosition curPosition = _currentVideoDeviceInput.device.position;
// 獲取需要改變的方向
AVCaptureDevicePosition togglePosition = curPosition == AVCaptureDevicePositionFront?AVCaptureDevicePositionBack:AVCaptureDevicePositionFront;
// 獲取改變的攝像頭設(shè)備
AVCaptureDevice *toggleDevice = [self getVideoDevice:togglePosition];
// 獲取改變的攝像頭輸入設(shè)備
AVCaptureDeviceInput *toggleDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:toggleDevice error:nil];
// 移除之前攝像頭輸入設(shè)備
[_captureSession removeInput:_currentVideoDeviceInput];
// 添加新的攝像頭輸入設(shè)備
[_captureSession addInput:toggleDeviceInput];
// 記錄當(dāng)前攝像頭輸入設(shè)備
_currentVideoDeviceInput = toggleDeviceInput;
}
視頻采集額外功能二(聚焦光標(biāo))
聚焦光標(biāo)步驟
1.監(jiān)聽屏幕的點(diǎn)擊
2.獲取點(diǎn)擊的點(diǎn)位置,轉(zhuǎn)換為攝像頭上的點(diǎn),必須通過視頻預(yù)覽圖層(AVCaptureVideoPreviewLayer)轉(zhuǎn)
3.設(shè)置聚焦光標(biāo)圖片的位置,并做動(dòng)畫
4.設(shè)置攝像頭設(shè)備聚焦模式和曝光模式(注意:這里設(shè)置一定要鎖定配置lockForConfiguration,否則報(bào)錯(cuò))
// 點(diǎn)擊屏幕,出現(xiàn)聚焦視圖
- (void)touchesBegan:(NSSetUITouch * *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 獲取點(diǎn)擊位置
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self.view];
// 把當(dāng)前位置轉(zhuǎn)換為攝像頭點(diǎn)上的位置
CGPoint cameraPoint = [_previedLayer captureDevicePointOfInterestForPoint:point];
// 設(shè)置聚焦點(diǎn)光標(biāo)位置
[self setFocusCursorWithPoint:point];
// 設(shè)置聚焦
[self focusWithMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus exposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose atPoint:cameraPoint];
}
/**
* 設(shè)置聚焦光標(biāo)位置
*
* @param point 光標(biāo)位置
*/
-(void)setFocusCursorWithPoint:(CGPoint)point{
self.focusCursorImageView.center=point;
self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);
self.focusCursorImageView.alpha=1.0;
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformIdentity;
} completion:^(BOOL finished) {
self.focusCursorImageView.alpha=0;
}];
}
/**
* 設(shè)置聚焦
*/
-(void)focusWithMode:(AVCaptureFocusMode)focusMode exposureMode:(AVCaptureExposureMode)exposureMode atPoint:(CGPoint)point{
AVCaptureDevice *captureDevice = _currentVideoDeviceInput.device;
// 鎖定配置
[captureDevice lockForConfiguration:nil];
// 設(shè)置聚焦
if ([captureDevice isFocusModeSupported:AVCaptureFocusModeAutoFocus]) {
[captureDevice setFocusMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus];
}
if ([captureDevice isFocusPointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setFocusPointOfInterest:point];
}
// 設(shè)置曝光
if ([captureDevice isExposureModeSupported:AVCaptureExposureModeAutoExpose]) {
[captureDevice setExposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose];
}
if ([captureDevice isExposurePointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setExposurePointOfInterest:point];
}
// 解鎖配置
[captureDevice unlockForConfiguration];
}
這個(gè)提問有點(diǎn)天真哦,別人辛苦開發(fā)的視頻直播app源碼不會(huì)輕易上傳,讓你來拿修改,何況是ios的。真想做視頻直播平臺(tái),建議買正版的,方舟智聯(lián)視頻直播系統(tǒng)就不錯(cuò),專為不懂技術(shù)或怕麻煩的企業(yè)設(shè)計(jì),你無須開發(fā),安裝后即可運(yùn)行。