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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

go語(yǔ)言框架對(duì)比,go語(yǔ)言框架使用情況對(duì)比

golang有哪些不錯(cuò)的游戲服務(wù)器框架

為什么golang的開發(fā)效率高看

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golang是一編譯型的強(qiáng)類型語(yǔ)言,它在開發(fā)上的高效率主要來(lái)自于后發(fā)優(yōu)勢(shì),不用考慮舊有惡心的歷史,又有一個(gè)較高的工程視角。良好的避免了程序員因?yàn)槎?{ 需不需要獨(dú)占一行 地這種革命問題打架,也解決了一部分趁編譯時(shí)間找產(chǎn)品妹妹搭訕的階級(jí)敵人。

它有自己的包管理機(jī)制,工具鏈成熟,從開發(fā)、調(diào)試到發(fā)布都很簡(jiǎn)單方便;

有反向接口、defer、coroutine等大量的syntactic sugar;

編譯速度快,因?yàn)槭菑?qiáng)類型語(yǔ)言又有g(shù)c,只要通過(guò)編譯,非業(yè)務(wù)毛病就很少了;

它在語(yǔ)法級(jí)別上支持了goroutine,這是大家說(shuō)到最多的內(nèi)容,這里重點(diǎn)提一下。首先,coroutine并不稀罕,語(yǔ)言并不能超越硬件、操作系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)神乎其神的功能。golang可以做到事情,其他語(yǔ)言也可以做到,譬如c++,在boost庫(kù)里面自己就有的coroutine實(shí)現(xiàn)(當(dāng)然用起來(lái)跟其他boost庫(kù)一樣惡心)。golang做的事情,是把這一套東西的使用過(guò)程簡(jiǎn)化了,并且提供了一套channel的通信模式,使得程序員可以忽略諸如死鎖等問題。

goroutine的目的是描述并發(fā)編程模型。并發(fā)與并行不同,它并不需要多核的硬件支持,它不是一種物理運(yùn)行狀態(tài),而是一種程序邏輯流程。它的主要目的不是利用多核提高運(yùn)行效率,而是提供一種更容易理解、不容易出錯(cuò)的語(yǔ)言來(lái)描述問題。

實(shí)際上golang默認(rèn)就是運(yùn)行在單OS進(jìn)程上面的,通過(guò)指定環(huán)境變量GOMAXPROCS才能轉(zhuǎn)身跑在多OS進(jìn)程上面。有人提到了的pomelo,開源本來(lái)是一件很不錯(cuò)的事情,但是基于自己對(duì)callback hell的偏見,我一直持有這種態(tài)度:敢用nodejs寫大規(guī)模游戲服務(wù)器的人,都是真正的勇士 : ) 。

2、Erlang與Golang的coroutine有啥區(qū)別,coroutine是啥看

coroutine本質(zhì)上是語(yǔ)言開發(fā)者自己實(shí)現(xiàn)的、處于user space內(nèi)的線程,無(wú)論是erlang、還是golang都是這樣。需要解決沒有時(shí)鐘中斷;碰著阻塞式i\o,整個(gè)進(jìn)程都會(huì)被操作系統(tǒng)主動(dòng)掛起;需要自己擁有調(diào)度控制能力(放在并行環(huán)境下面還是挺麻煩的一件事)等等問題。那為啥要廢老大的勁自己做一套線程放user space里面呢看

并發(fā)是服務(wù)器語(yǔ)言必須要解決的問題;

system space的進(jìn)程還有線程調(diào)度都太慢了、占用的空間也太大了。

把線程放到user space的可以避免了陷入system call進(jìn)行上下文切換以及高速緩沖更新,線程本身以及切換等操作可以做得非常的輕量。這也就是golang這類語(yǔ)言反復(fù)提及的超高并發(fā)能力,分分鐘給你開上幾千個(gè)線程不費(fèi)力。

不同的是,golang的并發(fā)調(diào)度在i/o等易發(fā)阻塞的時(shí)候才會(huì)發(fā)生,一般是內(nèi)封在庫(kù)函數(shù)內(nèi);erlang則更夸張,對(duì)每個(gè)coroutine維持一個(gè)計(jì)數(shù)器,常用語(yǔ)句都會(huì)導(dǎo)致這個(gè)計(jì)數(shù)器進(jìn)行reduction,一旦到點(diǎn),立即切換調(diào)度函數(shù)。

中斷介入程度的不同,導(dǎo)致erlang看上去擁有了preemptive scheduling的能力,而golang則是cooperative shceduling的。golang一旦寫出純計(jì)算死循環(huán),進(jìn)程內(nèi)所有會(huì)話必死無(wú)疑;要有大計(jì)算量少i\o的函數(shù)還得自己主動(dòng)叫runtime.Sched()來(lái)進(jìn)行調(diào)度切換。

3、golang的運(yùn)行效率怎么樣看

我是相當(dāng)反感所謂的ping\pong式benchmark,運(yùn)行效率需要放到具體的工作環(huán)境下面考慮。

首先,它再快也是快不過(guò)c的,畢竟底下做了那么多工作,又有調(diào)度,又有g(shù)c什么的。那為什么在那些benchmark里面,golang、nodejs、erlang的響應(yīng)效率看上去那么優(yōu)秀呢,響應(yīng)快,并發(fā)強(qiáng)看并發(fā)能力強(qiáng)的原因上面已經(jīng)提到了,響應(yīng)快是因?yàn)榇罅糠亲枞絠\o操作出現(xiàn)的原因。這一點(diǎn)c也可以做到,并且能力更強(qiáng),但是得多寫不少優(yōu)質(zhì)代碼。

然后,針對(duì)游戲服務(wù)器這種高實(shí)時(shí)性的運(yùn)行環(huán)境,GC所造成的跳幀問題確實(shí)比較麻煩,前面的大神 @達(dá)達(dá) 有比較詳細(xì)的論述和緩解方案,就不累述了 。隨著golang的持續(xù)開發(fā),相信應(yīng)該會(huì)有非常大的改進(jìn)。一是屏蔽內(nèi)存操作是現(xiàn)代語(yǔ)言的大勢(shì)所趨,它肯定是需要被實(shí)現(xiàn)的;二是GC算法已經(jīng)相當(dāng)?shù)某墒?,效率勉勉?qiáng)強(qiáng)過(guò)得去;三是可以通過(guò)incremental的操作來(lái)均攤cpu消耗。

用這一點(diǎn)點(diǎn)效率損失換取一個(gè)更高的生產(chǎn)能力是不是值得呢看我覺得是值得的,硬件已經(jīng)很便宜了,人生苦短,讓自己的生活更輕松一點(diǎn)吧: )。

4、基于以上的論述,我認(rèn)為采用go進(jìn)行小范圍的MMORPG開發(fā)是可行的。

golang比java好,會(huì)取代java,你們認(rèn)可嗎?

Go和java產(chǎn)生的背景和語(yǔ)言的定義不一樣,比較他們的好壞沒多大意義,適合就是最好的,當(dāng)你去做一個(gè)大型的項(xiàng)目的時(shí)候,使用java能夠更清晰地展示出你的業(yè)務(wù)。自身提供了比較完善的庫(kù)。

Go語(yǔ)言也有面向函數(shù)和面向?qū)ο蟮淖兂煞桨福渥陨淼男阅軟Q定了go語(yǔ)言更適合做中間件,底層的各種框架。

語(yǔ)言對(duì)企業(yè)來(lái)說(shuō),是制造生產(chǎn)力的,哪種語(yǔ)言能夠給我們帶來(lái)更好的收益,我們才選擇它們。

Go語(yǔ)言做Web應(yīng)用開發(fā)的框架,哪一個(gè)更適合入門

Revel Web開源框架

個(gè)高效的Go語(yǔ)言Web開發(fā)框架,?其思路完全來(lái)自 Java 的?Play Framework。

特點(diǎn)

熱編譯,簡(jiǎn)單可選,同步(每個(gè)請(qǐng)求都創(chuàng)建自己的goroutine來(lái)處理。

Go語(yǔ)言Web框架:beego

一個(gè)用Go開發(fā)的應(yīng)用框架,思路來(lái)自于tornado,路由設(shè)計(jì)來(lái)源于sinatra。

支持特性

MVC;

REST;

智能路由;

日志調(diào)試;

配置管理;

模板自動(dòng)渲染;

layout設(shè)計(jì);

中間件插入邏輯;

方便的JSON/XML服務(wù);

golang有沒有好的開源游戲框架

Go作為近兩年迅速流行起來(lái)的編程語(yǔ)言始終致力于使事情簡(jiǎn)單化。它并未引入很多新概念,而是聚焦于打造一門簡(jiǎn)單的語(yǔ)言,讓開發(fā)者使用起來(lái)感覺異??焖偾液?jiǎn)單。相信有意向深入學(xué)習(xí)Go語(yǔ)言的小伙伴都在研究Go的開源項(xiàng)目,今天我就把自己覺得不錯(cuò)的6個(gè)Go開源項(xiàng)目推薦給大家,希望大家能獲得收獲和成長(zhǎng)。

推薦一:kubernetes 【Star:44418】

Kubernetes基于Docker,其目的是讓用戶通過(guò)Kubernetes集群來(lái)進(jìn)行云端容器集群的管理,而無(wú)需用戶進(jìn)行復(fù)雜的設(shè)置工作。系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選取合適的工作節(jié)點(diǎn)來(lái)執(zhí)行具體的容器集群調(diào)度處理工作。

推薦二:etcd 【Star:21408】

etcd是由CoreOS開發(fā)并維護(hù)鍵值存儲(chǔ)系統(tǒng),它使用Go語(yǔ)言編寫,并通過(guò)Raft一致性算法處理日志復(fù)制以保證強(qiáng)一致性。目前,Google的容器集群管理系統(tǒng)Kubernetes、開源PaaS平臺(tái)Cloud Foundry和CoreOS的Fleet都廣泛使用了etcd。

推薦三:deis 【Star:6093】

Deis是一個(gè)基于Docker和CoreOS的開源PaaS平臺(tái),旨在讓部屬和管理服務(wù)器上的應(yīng)用變得輕松容易。它可以運(yùn)行在AWS、GCE以及Openstack平臺(tái)下。

推薦四:flynn 【Star:6936】

Flynn是一個(gè)使用Go語(yǔ)言編寫的開源PaaS平臺(tái),可自動(dòng)構(gòu)建部署任何應(yīng)用到Docker容器集群上運(yùn)行。Flynn項(xiàng)目受到Y(jié) Combinator的支持,目前仍在開發(fā)中,被稱為是下一代的開源PaaS平臺(tái)。

推薦五:lime 【Star:13775】

相對(duì)上面的幾款Go語(yǔ)言在云端和服務(wù)器端之外,Lime則顯得比較特殊。Lime,則是一款用Go語(yǔ)言寫的桌面編輯器程序,被看做是著名編輯器Sublime Text的開源實(shí)現(xiàn)。

六:revel 【Star:10508】

Revel是一個(gè)高生產(chǎn)力的Go語(yǔ)言Web框架。Revel框架支持熱編譯,當(dāng)編輯、保存和刷新源碼時(shí),Revel會(huì)自動(dòng)編譯代碼和模板;全棧特性,支持路由、參數(shù)解析、緩存、測(cè)試、國(guó)際化等功能。


新聞名稱:go語(yǔ)言框架對(duì)比,go語(yǔ)言框架使用情況對(duì)比
文章轉(zhuǎn)載:http://weahome.cn/article/dssipcp.html

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