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Flutter入門-Dart面向?qū)ο笤?/h2>

Dart作為高級(jí)語言,支持面向?qū)ο蟮暮芏嗵匦?,并且支持基于mixin的繼承方式,基于mixin的繼承方式是指:一個(gè)類可以繼承自多個(gè)父類,相當(dāng)于其他語言里的多繼承。所有的類都有同一個(gè)基類Object,這和特性類似于Java語言,Java所有的類也都是繼承自O(shè)bject,也就是說一切皆對(duì)象。

你所需要的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),我們均能行業(yè)靠前的水平為你提供.標(biāo)準(zhǔn)是產(chǎn)品質(zhì)量的保證,主要從事做網(wǎng)站、網(wǎng)站制作企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)、手機(jī)網(wǎng)站制作設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、品牌網(wǎng)站制作、網(wǎng)頁制作、做網(wǎng)站、建網(wǎng)站。成都創(chuàng)新互聯(lián)擁有實(shí)力堅(jiān)強(qiáng)的技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)及素養(yǎng)的視覺設(shè)計(jì)專才。

Dart 是一門面向?qū)ο蟮恼Z言, 全部的類都是繼承自 Object , 除了支持傳統(tǒng)的 繼承、封裝、多態(tài) , 還有基于組合(Mixin-based)的繼承特性

類型推導(dǎo)(var/final/const)

var

final和const的區(qū)別

3.非零即真( )

4.字符串

5.集合

Dart中變量初始值為null,即使是int類型也可以是null(java中int默認(rèn)是0, boolean默認(rèn)是false); Dart支持自識(shí)別,可以是用var定義變量,也可以直接指定具體類型; final或者const都可修飾不可變的變量,final變量只能賦值一次,const是編譯時(shí)常量。

int和double是num子類,沒有float類型; 支持字符串模板,用${expression}的方式來實(shí)現(xiàn)字符串效果,類似如字符串拼接; String可以使用單引號(hào)或者雙引號(hào); Dart沒有數(shù)組,只有列表; 其中List,Set,Map不是抽象接口,是具體實(shí)現(xiàn)類,可直接使用; Map的key沒有指定類型,key類型不一致不會(huì)報(bào)錯(cuò);key不能相同,但是value可以相同,value可以為null。 var name = 'Tom';

方法也是對(duì)象,方法可賦值給一個(gè)變量; 如果方法的參數(shù)是解構(gòu)出來的可以通過 @required 注解標(biāo)注為必填 const Scrollbar({Key key, @required Widget child}); 支持可選參數(shù),可選命名參數(shù)用{}包圍,可選位置參數(shù)寫在最后并且使用[]包圍 String say(String from, String msg, [String device]); 支持默認(rèn)參數(shù) void enableFlags({bool bold = false, bool hidden = false}) {…}; 以_開頭的方法都是私有的。 void main() {

支持閉包,閉包能夠訪問外部方法內(nèi)部的局部變量

1.空替換?? expr1 ?? expr2,如果expr1是non-null,返回其值。否則執(zhí)行expr2并返回其結(jié)果; 2.條件成員訪問?.P?.y = 4; 如果p是non-null,則設(shè)置y的值等于4; 3.類型判定操作符(as,is,is!); 4.級(jí)聯(lián)操作,可以在同一個(gè)對(duì)象上連續(xù)調(diào)用多個(gè)函數(shù)以及訪問成員變量;

和java不同的是,Dart可以拋出任意類型的對(duì)象; 程序不會(huì)強(qiáng)制要求開發(fā)中處理異常,但若發(fā)生異常,程序會(huì)中斷; 其中異常主要分為Error和Exception兩種類型。

創(chuàng)建對(duì)象可以不使用new關(guān)鍵字; Dart中沒有public,private,protected這些關(guān)鍵字; 沒有interfaces關(guān)鍵字,每一個(gè)類都是一個(gè)接口。我們可以用抽象類來類比java中的接口; Dart把多重繼承的類叫做Mixins。

支持語法糖 Point(this.x, this.y); 每個(gè)實(shí)例變量都會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)getter方法,Non-final變量還會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)setter; 命名構(gòu)造函數(shù),使用命名構(gòu)造函數(shù)可以為一個(gè)類實(shí)現(xiàn)多個(gè)構(gòu)造函數(shù),也能更加清晰的表明你的意圖;

斷言是如果條件表達(dá)式不滿足則停止代碼執(zhí)行; 斷言只在檢查模式下運(yùn)行有效,如果在生產(chǎn)模式下運(yùn)行則不會(huì)執(zhí)行。

Dart 以兩種模式運(yùn)行: Dart 1.x 有生產(chǎn)模式和檢查模式兩種模式, Dart 2.x 中移除了檢查模式。

注:建議在開發(fā)/測(cè)試模式中使用 檢查模式 運(yùn)行 Dart VM ,因?yàn)樗鼤?huì)添加警告和錯(cuò)誤以幫助開發(fā)和調(diào)試過程;選中的模式會(huì)強(qiáng)制執(zhí)行各種檢查,例如類型檢查等。

dart標(biāo)識(shí)符可以包括字符和數(shù)字,但不能以 數(shù)字開頭 。

Dart 是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。

代碼說明:定義了一個(gè)類 TestClass ,這個(gè)類擁有一個(gè)方法 disp() ,方法可以實(shí)現(xiàn)在終端打印字符串 Hello Dart! ,使用 new 關(guān)鍵字創(chuàng)建類的對(duì)象,該對(duì)象調(diào)用方法 disp() 。

關(guān)于dart的學(xué)習(xí)還有很多;我列出如下: Flutter高級(jí)工程師進(jìn)階學(xué)習(xí)資料;需要可以私信我。發(fā)送“核心筆記”或“手冊(cè)”,即可領(lǐng)取資料!

怎樣評(píng)價(jià)uni-app?

前端最火熱的話題無法就是flutter,不管是刷哪個(gè)論壇,必定有探討flutter的文章。沒用過flutter,但是對(duì)于跨平臺(tái)的技術(shù),我一直都在研究。

為什么是uni-app

之前一直在找解決跨平臺(tái)的方案,嘗試了很多方案,比如滴滴的變色龍,但是最終還是選擇了uni-app,這里附上uni-app的官網(wǎng)。為什么會(huì)選擇它呢,第一,vue語法,學(xué)習(xí)成本低,上手速度快,只要之前你做過vue的項(xiàng)目,那么就能很快上手,其實(shí)是vue和微信小程序的結(jié)合體,一半vue,一半微信小程序。第二,長(zhǎng)期維護(hù),之前做微信小程序的時(shí)候,選擇了美團(tuán)的mpvue,但是后面發(fā)現(xiàn)長(zhǎng)期不維護(hù)了,提了Issues也沒人理,隨之就放棄了,而uni-app長(zhǎng)期在維護(hù),這樣看出了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的用心。第三,跨平臺(tái)的能力,uni-app能夠跨多個(gè)終端,H5,安卓,Ios,微信小程序,百度小程序,頭條小程序,支付寶小程序,真正實(shí)現(xiàn)了一套代碼,多端運(yùn)行,而且很好適應(yīng)了我國(guó)的市場(chǎng)。第四,日益豐富的插件市場(chǎng),uni的插件市場(chǎng)也在日益強(qiáng)大,能夠基本上滿足我們平時(shí)的開發(fā)需求。

uni-app的組件有原生調(diào)用能力,第三方的vue庫在調(diào)原生接口時(shí)跟 5+runtime 不兼容。就像nativescript 有vue版和angular版,類似于react native , 都是起源于phonegap/cordova

實(shí)際開發(fā)效果遵義小紅椒 做了一款app,打包了安卓,Ios,微信小程序3個(gè)平臺(tái),產(chǎn)出的效果都還是不錯(cuò),總體還是比較滿意。而且打包過程也很方便簡(jiǎn)單,配套的HBuilderX自動(dòng)內(nèi)置了打包功能,所以也省去了打包的煩惱。

遵義小紅椒 建議

如果你現(xiàn)在想做一款跨平臺(tái)的產(chǎn)品,而且有vue和微信小程序的經(jīng)驗(yàn),最重要的,你不想學(xué)習(xí)一門新語言,那么uni-app也許是你的一個(gè)選擇。

如何開發(fā)小程序?

微信版本升級(jí)后,打開微信,點(diǎn)擊底部的“發(fā)現(xiàn)”這個(gè)菜單項(xiàng),就會(huì)發(fā)現(xiàn)升級(jí)后的“發(fā)現(xiàn)”菜單里,增加了“小程序”這樣一個(gè)功能。

2.點(diǎn)擊打開小程序后,可以看到有附近的小程序和我的小程序,附近的小程序是所在定位周邊的小程序。

下面的小程序列表可以看到的是我們之前打開過的一些小程序,如果有自己覺得很好用的小程序就可以點(diǎn)擊左上角,添加到我的小程序里面。

3.微信小程序還有具有搜索功能,打開搜索頁面可以輸入想要找的小程序。

開源精粹(二)!22個(gè)實(shí)用、有趣的開源項(xiàng)目

作為一名開源愛好者,發(fā)掘優(yōu)秀的開源項(xiàng)目是一件非常有趣的事情。在第一期中,我分享了單頁個(gè)人網(wǎng)站模板、組裝式 Flutter 應(yīng)用框架、PHP 客戶端庫、Java 診斷工具等一些實(shí)用的庫和工具。本期依舊會(huì)為大家分享一些前端、后端、移動(dòng)開發(fā)的相關(guān)工具,希望你能“淘”到適合自己的工具。

1.Vue-EasyTable

Vue-EasyTable 是一款基于 Vue2.x 的 table 組件,具備自適應(yīng)、表頭與列固定、自定義單元格樣式、自定義 Loading 等功能。

2.React-Calendar

這是一款具備原生日期格式的日歷組件。它不依賴 Moment.js,支持日期選擇范圍,涵蓋了各國(guó)語言,開箱即用。

3.Matter

CSS 實(shí)現(xiàn)的 Material 組件合集項(xiàng)目,作者已將部分作品開源,效果可以在 CodePen 上查看。

4.Revery

Revery 是一款用于構(gòu)建高性能、跨平臺(tái)桌面應(yīng)用的框架。它類似于加速版的原生 Electron,除了擁有類似 React / Redux 的庫,還具備 GPU 加速渲染功能,其內(nèi)置的編譯器速度也相當(dāng)快。

5.Web Accessibility Guide

這是一個(gè)精選了 Web 可訪問性貼士、技巧和最佳實(shí)踐的開源項(xiàng)目,你將會(huì)學(xué)習(xí)到一些改善 Web 可訪問性的實(shí)用做法。

1.SOFAJRaft

SOFAJRaft 是螞蟻金服開源的生產(chǎn)級(jí) Java Raft 算法庫,它基于 Raft 一致性算法的生產(chǎn)級(jí)高性能 Java 實(shí)現(xiàn),支持 MULTI-RAFT-GROUP,適用于高負(fù)載低延遲的場(chǎng)景,易于使用。

2. Dragonwell

阿里開源了 OpenJDK 發(fā)行版 Dragonwell,它提供長(zhǎng)期支持,包括性能增強(qiáng)和安全修復(fù)。在數(shù)據(jù)中心大規(guī)模 Java 應(yīng)用部署情況下,可以大幅度提高穩(wěn)定性、效率以及性能。

3.Lawoole

Lawoole 是一款基于 Laravel 和 Swoole 的高性能 PHP 框架。它兼具了 Laravel 的特點(diǎn),還解決了其功能背后的性能問題。同時(shí),你還能感受到與 Laravel 一樣的編碼體驗(yàn)。

4.AntNest

AntNest 是一個(gè)簡(jiǎn)潔、快速的異步爬蟲框架。它僅有 600 行代碼,基于 Python 3.6+.

5.PHP-Awesome

這個(gè)倉庫匯集了 PHP 優(yōu)秀的資源,供你查詢和參考。

1.FlutterBoost

FlutterBoost 是閑魚開源的新一代 Flutter-Native 混合解決方案。它能夠幫你處理頁面的映射和跳轉(zhuǎn),你只需要關(guān)心頁面的名字和參數(shù)即可。

2.MyLayout

MyLayout 是一套 iOS 界面視圖布局框架,可謂 iOS 下的界面布局利器。它集成了 iOS Autolayout、Size Classes、Android 的 5 大布局體系、HTML/CSS 的浮動(dòng)定位技術(shù)以及 Flex-Box 和 Bootstrap 框架等主流的平臺(tái)的界面布局功能,并提供了一套簡(jiǎn)單、完備的多屏幕尺寸適配的解決方案。

3.SegementSlide

SegementSlide 是一個(gè) iOS UI 庫,它具備完整的滑滾及切換組件,旨在解決多層 UIScrollView 嵌套滾動(dòng)的問題。

1.DevHub

DevHub 是一款跨平臺(tái)的 GitHub 通知管理客戶端,支持 Android、 iOS、網(wǎng)頁和桌面上使用,幫助你便捷的接收 GitHub 各類通知。

2.Reqman

Reqman 是一個(gè)幫助后端工程師進(jìn)行 API 測(cè)試的工具,同時(shí)也是一個(gè)基于 Node.js 的爬蟲工具。

3.FreeCodeCamp

說到 FreeCodeCamp,或許大家不會(huì)陌生,而這個(gè)項(xiàng)目就是他們建立的開源課程和相應(yīng)的代碼庫。網(wǎng)站提供了 6 大認(rèn)證課程,也涉及了全棧開發(fā)認(rèn)證。如果你感興趣,不妨了解下。

4.Gitter

Gitter 是 GitHub 小程序客戶端,作者采用 Taro 框架 + Taro UI 進(jìn)行開發(fā),而小程序內(nèi)數(shù)據(jù)則來自 GitHub Api V3.

5.Awesome Podcasts

這個(gè)項(xiàng)目收集了各類實(shí)用的播客,涵蓋了主流的編程語言,希望對(duì)你提升技術(shù)水平有所幫助。

6.編程圖書大全

書籍不光能在你迷茫的時(shí)候,給予你答案,還能在你提升技能的時(shí)候,給予你幫助。這個(gè)倉庫收集了眾多編程圖書,涉及主流編程語言、人工智能、算法、Linux、大數(shù)據(jù)等??纯矗心居心阈枰?。

7.VS Code Netease Music

很多開發(fā)者喜歡邊寫代碼,邊聽音樂,VS Code Netease Music 這個(gè)插件就能滿足你在 VS Code 上聽歌的愿望。它使用 Webview 實(shí)現(xiàn),不依賴命令行播放器。

Star-Battle

Star-Battle 是一款使用 JavaScript ES6、Canvas 開發(fā)的飛船射擊類 游戲 。來 Enjoy 吧。

注:

如需轉(zhuǎn)載,煩請(qǐng)按下方注明出處信息,謝謝!

全棧項(xiàng)目開發(fā)3:應(yīng)用國(guó)際化和權(quán)限處理

對(duì)于現(xiàn)在的APP應(yīng)用,國(guó)際化需求并不高,但是作為一項(xiàng)有用的功能,我們還是按部就班地去實(shí)現(xiàn)它,由于還未完成全局狀態(tài)管理和全局事件總線,暫時(shí)使用了一個(gè)全局變量Locale去定義,因此要完成切換就需要手動(dòng)修改變量值后重啟應(yīng)用(熱更新是不可以的),目前僅實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)體中文和美式英文兩種語言

1.引入國(guó)際化需要的包。

2.在Flutter節(jié)點(diǎn)下添加generate,可以在重啟或者熱更新時(shí)實(shí)時(shí)更新翻譯文件。

3.在根目錄下增加l10n.yaml文件,用于配置實(shí)時(shí)更新的內(nèi)容。

4.在根Widget的MaterialApp中增加如下配置,大多都是來自第三步自動(dòng)更新的內(nèi)容,如果編譯器不能自動(dòng)識(shí)別,可以手動(dòng)引入如下包:import 'package:flutter_gen/gen_l10n/app_localizations.dart';

5.編譯翻譯文件,在lib/I10n的目錄下新增app_zh.arb和app_en.arb兩個(gè)文件(如果要具體到國(guó)家代碼可以新建為app_zh_CN.arb和app_en_US.arb),文件采用Json的語法,Vscode等編輯器也有對(duì)應(yīng)的語法插件,至于翻譯語法,大家可以自行了解,限于篇幅,僅做常用的展示。

注:app表示變量名,后續(xù)可以使用AppLocalizations.of(context)!.app調(diào)用,語言切換時(shí)就會(huì)按照對(duì)應(yīng)的翻譯文件進(jìn)行展示。

@app表示對(duì)app變量的描述,是給翻譯人員看的,與代碼運(yùn)行無關(guān)。

模板語句,有時(shí)候需要實(shí)現(xiàn)類似“倒計(jì)時(shí)20秒”只有數(shù)字變化的語句,此時(shí)就形成了模板插值語句,在模板上插入數(shù)字,上述hit6即實(shí)現(xiàn)了這樣一個(gè)語法,最終會(huì)被翻譯為一個(gè)函數(shù),讀者可自行嘗試。

關(guān)于iOS平臺(tái)

嘗試過國(guó)際化的讀者可能發(fā)現(xiàn)在iOS平臺(tái)無法順利完成切換(上述全局變量方式和使用全局狀態(tài)管理的實(shí)現(xiàn)方式有本質(zhì)區(qū)別,注意區(qū)分),這是因?yàn)閕OS應(yīng)用程序有一套自建的語言環(huán)境管理機(jī)制,所以使用上面的方式適配國(guó)際化對(duì)于iOS應(yīng)用程序是無效的,為了讓iOS應(yīng)用程序也能支持國(guó)際化,還需要在原生iOS工程中進(jìn)行額外的配置。 使用Xcode打開Flutter項(xiàng)目的iOS原生工程,切換到工程面板,然后在Localization選項(xiàng)配置中添加中文支持即可。

在Android/ios平臺(tái)權(quán)限處理是繞不開的內(nèi)容,本應(yīng)用作為demo應(yīng)用,會(huì)盡可能地多索要權(quán)限,但是設(shè)計(jì)為僅在用戶安裝后第一次打開時(shí)索取一次,后續(xù)不再主動(dòng)索取,僅在用戶需要使用相關(guān)功能時(shí)引導(dǎo)用戶給予權(quán)限即可。權(quán)限管理的實(shí)現(xiàn)相對(duì)簡(jiǎn)單,可以引用permission_handler包,并加入以下代碼,在APP啟動(dòng)時(shí)調(diào)用一次requestAllPermission函數(shù)即可。

下章內(nèi)容 : 主題切換,歡迎頁,引導(dǎo)頁,

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