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go語言結構體查詢數(shù)據(jù),go語言結構體和復雜json

GO語言(三十):訪問關系型數(shù)據(jù)庫(上)

本教程介紹了使用 Godatabase/sql及其標準庫中的包訪問關系數(shù)據(jù)庫的基礎知識。

創(chuàng)新互聯(lián)建站2013年至今,先為房山等服務建站,房山等地企業(yè),進行企業(yè)商務咨詢服務。為房山企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務解決您的所有建站問題。

您將使用的database/sql包包括用于連接數(shù)據(jù)庫、執(zhí)行事務、取消正在進行的操作等的類型和函數(shù)。

在本教程中,您將創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫,然后編寫代碼來訪問該數(shù)據(jù)庫。您的示例項目將是有關老式爵士樂唱片的數(shù)據(jù)存儲庫。

首先,為您要編寫的代碼創(chuàng)建一個文件夾。

1、打開命令提示符并切換到您的主目錄。

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:

2、在命令提示符下,為您的代碼創(chuàng)建一個名為 data-access 的目錄。

3、創(chuàng)建一個模塊,您可以在其中管理將在本教程中添加的依賴項。

運行go mod init命令,為其提供新代碼的模塊路徑。

此命令創(chuàng)建一個 go.mod 文件,您添加的依賴項將在其中列出以供跟蹤。

注意: 在實際開發(fā)中,您會指定一個更符合您自己需求的模塊路徑。有關更多信息,請參閱一下文章。

GO語言(二十五):管理依賴項(上)

GO語言(二十六):管理依賴項(中)

GO語言(二十七):管理依賴項(下)

接下來,您將創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫。

在此步驟中,您將創(chuàng)建要使用的數(shù)據(jù)庫。您將使用 DBMS 本身的 CLI 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫和表,以及添加數(shù)據(jù)。

您將創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫,其中包含有關黑膠唱片上的老式爵士樂錄音的數(shù)據(jù)。

這里的代碼使用MySQL CLI,但大多數(shù) DBMS 都有自己的 CLI,具有類似的功能。

1、打開一個新的命令提示符。

在命令行,登錄到您的 DBMS,如下面的 MySQL 示例所示。

2、在mysql命令提示符下,創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫。

3、切到您剛剛創(chuàng)建的數(shù)據(jù)庫,以便您可以添加表。

4、在文本編輯器的 data-access 文件夾中,創(chuàng)建一個名為 create-tables.sql 的文件來保存用于添加表的 SQL 腳本。

將以下 SQL 代碼粘貼到文件中,然后保存文件。

在此 SQL 代碼中:

(1)刪除名為album表。 首先執(zhí)行此命令可以讓您更輕松地稍后重新運行腳本。

(2)創(chuàng)建一個album包含四列的表:title、artist和price。每行的id值由 DBMS 自動創(chuàng)建。

(3)添加帶有值的四行。

5、在mysql命令提示符下,運行您剛剛創(chuàng)建的腳本。

您將使用以下形式的source命令:

6、在 DBMS 命令提示符處,使用SELECT語句來驗證您是否已成功創(chuàng)建包含數(shù)據(jù)的表。

接下來,您將編寫一些 Go 代碼進行連接,以便進行查詢。

現(xiàn)在你已經(jīng)有了一個包含一些數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫,開始你的 Go 代碼。

找到并導入一個數(shù)據(jù)庫驅(qū)動程序,該驅(qū)動程序會將您通過database/sql包中的函數(shù)發(fā)出的請求轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù)庫可以理解的請求。

1、在您的瀏覽器中,訪問SQLDrivers wiki 頁面以識別您可以使用的驅(qū)動程序。

2、使用頁面上的列表來識別您將使用的驅(qū)動程序。為了在本教程中訪問 MySQL,您將使用 Go-MySQL-Driver。

3、請注意驅(qū)動程序的包名稱 - 此處為github.com/go-sql-driver/mysql.

4、使用您的文本編輯器,創(chuàng)建一個用于編寫 Go 代碼的文件,并將該文件作為 main.go 保存在您之前創(chuàng)建的數(shù)據(jù)訪問目錄中。

5、進入main.go,粘貼以下代碼導入驅(qū)動包。

在此代碼中:

(1)將您的代碼添加到main包中,以便您可以獨立執(zhí)行它。

(2)導入 MySQL 驅(qū)動程序github.com/go-sql-driver/mysql。

導入驅(qū)動程序后,您將開始編寫代碼以訪問數(shù)據(jù)庫。

現(xiàn)在編寫一些 Go 代碼,讓您使用數(shù)據(jù)庫句柄訪問數(shù)據(jù)庫。

您將使用指向結構的指針sql.DB,它表示對特定數(shù)據(jù)庫的訪問。

編寫代碼

1、進入 main.go,在import您剛剛添加的代碼下方,粘貼以下 Go 代碼以創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫句柄。

在此代碼中:

(3)使用 MySQL 驅(qū)動程序Config和FormatDSN類型以收集連接屬性并將它們格式化為連接字符串的 DSN。

該Config結構使代碼比連接字符串更容易閱讀。

(4)調(diào)用sql.Open 初始化db變量,傳遞 FormatDSN。

(5)檢查來自 的錯誤sql.Open。例如,如果您的數(shù)據(jù)庫連接細節(jié)格式不正確,它可能會失敗。

為了簡化代碼,您調(diào)用log.Fatal結束執(zhí)行并將錯誤打印到控制臺。在生產(chǎn)代碼中,您會希望以更優(yōu)雅的方式處理錯誤。

(6)調(diào)用DB.Ping以確認連接到數(shù)據(jù)庫有效。在運行時, sql.Open可能不會立即連接,具體取決于驅(qū)動程序。您在Ping此處使用以確認 database/sql包可以在需要時連接。

(7)檢查來自Ping的錯誤,以防連接失敗。

(8)Ping如果連接成功,則打印一條消息。

文件的頂部現(xiàn)在應該如下所示:

3、保存 main.go。

1、開始跟蹤 MySQL 驅(qū)動程序模塊作為依賴項。

使用go get 添加 github.com/go-sql-driver/mysql 模塊作為您自己模塊的依賴項。使用點參數(shù)表示“獲取當前目錄中代碼的依賴項”。

2、在命令提示符下,設置Go 程序使用的DBUSER和DBPASS環(huán)境變量。

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:

3、在包含 main.go 的目錄中的命令行中,通過鍵入go run來運行代碼。

連接成功了!

接下來,您將查詢一些數(shù)據(jù)。

go語言怎么判斷一個結構體里有幾個字段

feof(),用這個函數(shù)判斷是否讀到文件尾了。fread(buf,size,count,fp);//buf輸入數(shù)據(jù)起始地址,size每個數(shù)據(jù)塊的大小,count每次寫入的數(shù)據(jù)塊個數(shù),fp文件指針寫好后是:while(!feof(fp)){fread(temp[i],sizeof(structuse),1,fp);//這個讀出來放數(shù)組里面i++;}問題是你讀的是txt文件,完全可以用fscanf()函數(shù)么。

Go語言中的結構體

作為C語言家族的一員,go和c一樣也支持結構體??梢灶惐扔趈ava的一個POJO。

在學習定義結構體之前,先學習下定義一個新類型。

新類型 T1 是基于 Go 原生類型 int 定義的新自定義類型,而新類型 T2 則是 基于剛剛定義的類型 T1,定義的新類型。

這里要引入一個底層類型的概念。

如果一個新類型是基于某個 Go 原生類型定義的, 那么我們就叫 Go 原生類型為新類型的底層類型

在上面的例子中,int就是T1的底層類型。

但是T1不是T2的底層類型,只有原生類型才可以作為底層類型,所以T2的底層類型還是int

底層類型是很重要的,因為對兩個變量進行顯式的類型轉(zhuǎn)換,只有底層類型相同的變量間才能相互轉(zhuǎn)換。底層類型是判斷兩個類型本質(zhì)上是否相同的根本。

這種類型定義方式通常用在 項目的漸進式重構,還有對已有包的二次封裝方面

類型別名表示新類型和原類型完全等價,實際上就是同一種類型。只不過名字不同而已。

一般我們都是定義一個有名的結構體。

字段名的大小寫決定了字段是否包外可用。只有大寫的字段可以被包外引用。

還有一個點提一下

如果換行來寫

Age: 66,后面這個都好不能省略

還有一個點,觀察e3的賦值

new返回的是一個指針。然后指針可以直接點號賦值。這說明go默認進行了取值操作

e3.Age 等價于 (*e3).Age

如上定義了一個空的結構體Empty。打印了元素e的內(nèi)存大小是0。

有什么用呢?

基于空結構體類型內(nèi)存零開銷這樣的特性,我們在日常 Go 開發(fā)中會經(jīng)常使用空 結構體類型元素,作為一種“事件”信息進行 Goroutine 之間的通信

這種以空結構體為元素類建立的 channel,是目前能實現(xiàn)的、內(nèi)存占用最小的 Goroutine 間通信方式。

這種形式需要說的是幾個語法糖。

語法糖1:

對于結構體字段,可以省略字段名,只寫結構體名。默認字段名就是結構體名

這種方式稱為 嵌入字段

語法糖2:

如果是以嵌入字段形式寫的結構體

可以省略嵌入的Reader字段,而直接訪問ReaderName

此時book是一個各個屬性全是對應類型零值的一個實例。不是nil。這種情況在Go中稱為零值可用。不像java會導致npe

結構體定義時可以在字段后面追加標簽說明。

tag的格式為反單引號

tag的作用是可以使用[反射]來檢視字段的標簽信息。

具體的作用還要看使用的場景。

比如這里的tag是為了幫助 encoding/json 標準包在解析對象時可以利用的規(guī)則。比如omitempty表示該字段沒有值就不打印出來。

golang中級進階(二):結構體

目錄

一、結構體詳解

1. 結構體定義

2. 實例化結構體的7種方法

二、結構體方法

1. 結構體的方法定義

2. 結構體內(nèi)自定義方法的引用

3. 任意類型添加方法

三、嵌套、繼承

1. 匿名結構體

2. 結構體中可以定義任意類型的字段

3. 結構體嵌套結構體

4. 結構體嵌套匿名結構體

5. 結構體嵌套多個匿名結構體

6. 結構體繼承

四、結構體和JSON相互轉(zhuǎn)換

1. 結構體轉(zhuǎn)化成json

2. json轉(zhuǎn)化成結構體

3. 結構體標簽 tag

4. 嵌套結構體和json的序列化反序列化

Golang 中沒有“類”的概念,Golang 中的結構體和其他語言中的類有點相似。和其他面向?qū)?象語言中的類相比,Golang 中的結構體具有更高的擴展性和靈活性。

Golang 中的基礎數(shù)據(jù)類型可以表示一些事物的基本屬性,但是當我們想表達一個事物的全 部或部分屬性時,這時候再用單一的基本數(shù)據(jù)類型就無法滿足需求了,Golang 提供了一種 自定義數(shù)據(jù)類型,可以封裝多個基本數(shù)據(jù)類型,這種數(shù)據(jù)類型叫結構體,英文名稱 struct。 也就是我們可以通過 struct 來定義自己的類型了。

使用 type 和 struct 關鍵字來定義結構體,具體代碼格式如下:

type 類型名 struct {

字段名 字段類型

字段名 字段類型 …

}

其中:

? 類型名:表示自定義結構體的名稱,在同一個包內(nèi)不能重復。

? 字段名:表示結構體字段名。結構體中的字段名必須唯一。

? 字段類型:表示結構體字段的具體類型。

在 go 語言中,沒有類的概念但是可以給類型(結構體,自定義類型)定義方法。所謂方法 就是定義了接收者的函數(shù)。接收者的概念就類似于其他語言中的 this 或者 self。

方法的定義格式如下:

func (接收者變量 接收者類型) 方法名(參數(shù)列表) (返回參數(shù)) {

函數(shù)體

}

注意:想改變結構體內(nèi)的值,必須先變成指針。

在 Go 語言中,接收者的類型可以是任何類型,不僅僅是結構體,任何類型都可以擁有方法。 舉個例子,我們基于內(nèi)置的 int 類型使用 type 關鍵字可以定義新的自定義類型,然后為我們 的自定義類型添加方法。

注意:匿名結構體中不允許出現(xiàn)多個重復的類型

注意:如果結構體里面有私有屬性也就是小寫定義的字段,則不會被json使用


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