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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

極客時間flutter的簡單介紹

flutter-動畫

1.動畫原理:在一段時間內(nèi)快速的多次改變UI外觀,由于人眼會產(chǎn)生視覺暫留所以最終看到的就是一個連續(xù)的動畫。

從網(wǎng)站建設(shè)到定制行業(yè)解決方案,為提供成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站制作服務(wù)體系,各種行業(yè)企業(yè)客戶提供網(wǎng)站建設(shè)解決方案,助力業(yè)務(wù)快速發(fā)展。創(chuàng)新互聯(lián)公司將不斷加快創(chuàng)新步伐,提供優(yōu)質(zhì)的建站服務(wù)。

UI的一次改變稱為一個動畫幀,對應(yīng)一次屏幕刷新。

FPS:幀率,每秒的動畫幀數(shù)。

flutter動畫分為兩類:

常見動畫模式:

是一個抽象類,主要的功能是保存動畫的值和狀態(tài)。常用的一個Animation類是Animation double ,是一個在一段時間內(nèi)依次生成一個區(qū)間之間的值的類,可以是線性或者曲線或者其他。

可以生成除double之外的其他類型值,如:Animation Color 或 Animation Size 。

是一個動畫控制器,控制動畫的播放狀態(tài),在屏幕刷新的每一幀,就會生成一個新的值。

包含動畫的啟動forward()、停止stop() 、反向播放 reverse()等方法,在給定的時間段內(nèi)線性的生成從0.0到1.0(默認(rèn)區(qū)間)的數(shù)字。

curve:描述動畫的曲線過程。

curvedAnimation:指定動畫的曲線。

常用Curve:

繼承自Animatable T ,表示的就是一個 Animation 對象的取值范圍,只需要設(shè)置開始和結(jié)束的邊界值(值也支持泛型)。 它唯一的工作就是定義輸入范圍到輸出范圍的映射。

例如,Tween可能會生成從紅到藍(lán)之間的色值,或者從0到255。

Tween.animate:返回一個Animation。

映射過程:

1). Tween.animation通過傳入 aniamtionController 獲得一個_AnimatedEvaluation 類型的 animation 對象(基類為 Animation), 并且將 aniamtionController 和 Tween 對象傳入了 _AnimatedEvaluation 對象。

2). animation.value方法即是調(diào)用 _evaluatable.evaluate(parent)方法, 而 _evaluatable 和 parent 分別為 Tween 對象和 AnimationController 對象。

3). 這里的 animation 其實就是前面的 AnimationController 對象, transform 方法里面的 animation.value則就是 AnimationController 線性生成的 0.0~1.0 直接的值。 在 lerp 方法里面我們可以看到這個 0.0~1.0 的值被映射到了 begin 和 end 范圍內(nèi)了。

接收一個TickerProvider類型的對象,它的主要職責(zé)是創(chuàng)建Ticker。

防止屏幕外動畫消耗資源。

[圖片上傳失敗...(image-115b94-1636441483468)]

過程:

回調(diào):

不使用addListener()和setState()來給widget添加動畫。

使用AnimatedWidget,將widget分離出來,創(chuàng)建一個可重用動畫的widget,AnimatedWidget中會自動調(diào)用addListener()和setState()

AnimatedModalBarrier、DecoratedBoxTransition、FadeTransition、PositionedTransition、RelativePositionedTransition、RotationTransition、ScaleTransition、SizeTransition、SlideTransition

如何渲染過渡,把渲染過程也抽象出來:

AnimatedBuilder的示例包括: BottomSheet、 PopupMenu、ProgressIndicator、RefreshIndicator、Scaffold、SnackBar、TabBar。

MaterialPageRoute:平臺風(fēng)格一致的路由切換動畫

CupertinoPageRoute:左右切換風(fēng)格

自定義:PageRouteBuilder

1.要創(chuàng)建交織動畫,需要使用多個動畫對象(Animation)。

2.一個AnimationController控制所有的動畫對象。

3.給每一個動畫對象指定時間間隔(Interval)

可以同時對其新、舊子元素添加顯示、隱藏動畫.

當(dāng)AnimatedSwitcher的child發(fā)生變化時(類型或Key不同),舊child會執(zhí)行隱藏動畫,新child會執(zhí)行執(zhí)行顯示動畫。

希望大家支持一下,感謝

flutter檢測當(dāng)前剩余的時間

我想你想要的是:target.difference(DateTime.now()).toString().split('.')[0])

使用.split('.')[0]持續(xù)時間來去掉秒的分?jǐn)?shù)。

其中target是DateTime對象。flutter計算給定小時的剩余時間,以秒為單位更新flutter,因此,時間以h:m:s為單位,例如,如果給定的時間是(6:27pm),我希望得到此結(jié)果(剩余時間02:21:02)。

打印結(jié)果:Text('Timeuntil${DateFormat.Hms().format(target)}');Text(target.difference(DateTime.now()).toString().split('.')[0])

Flutter Dio源碼分析(四)--封裝

Flutter Dio源碼分析(一)--Dio介紹

Flutter Dio源碼分析(二)--HttpClient、Http、Dio對比

Flutter Dio源碼分析(三)--深度剖析

Flutter Dio源碼分析(四)--封裝

Flutter Dio源碼分析(一)--Dio介紹視頻教程

Flutter Dio源碼分析(二)--HttpClient、Http、Dio對比視頻教程

Flutter Dio源碼分析(三)--深度剖析視頻教程

Flutter Dio源碼分析(四)--封裝視頻教程

github倉庫地址

本文會手把手教你該怎么去封裝一個類庫,平時在我們的工作中都是拿著別人的造好的輪子在使用,這篇文章將帶你怎么去自己造輪子,以后再碰到別的類庫需要對其進(jìn)行封裝的時候提供一個的思路和方法。

在前面的文章中,我們對 Dio 的基本使用、請求庫對比、源碼分析,我們知道 Dio 的使用非常的簡單,那為什么還需要進(jìn)行封裝呢?有兩點如下:

當(dāng)組件庫方法發(fā)生重要改變需要遷移的時候如果有多處地方用到,那么需要對使用到的每個文件都進(jìn)行修改,非常的繁瑣而且很容易出問題。

當(dāng)不需要 Dio 庫的時候,我們可以隨時方便切換到別的網(wǎng)絡(luò)請求庫,當(dāng)然 Dio 目前內(nèi)置支持使用第三方庫的適配器。

因為一個應(yīng)用程序基本都是統(tǒng)一的配置方式,所以我們可以針對 攔截器 、 轉(zhuǎn)換器 、 緩存 、 統(tǒng)一處理錯誤 、 代理配置 、 證書校驗 等多個配置進(jìn)行統(tǒng)一管理。

因為我們的應(yīng)用程序在每個頁面中都會用到網(wǎng)絡(luò)請求,那么如果我們每次請求的時候都去實例化一個 Dio ,無非是增加了系統(tǒng)不必要的開銷,而使用單例模式對象一旦創(chuàng)建每次訪問都是同一個對象,不需要再次實例化該類的對象。

這是通過靜態(tài)變量的私有構(gòu)造器來創(chuàng)建的單例模式

我們對 超時時間 、 響應(yīng)時間 、 BaseUrl 進(jìn)行統(tǒng)一設(shè)置

因為不管是 get() 還是 post() 請求, Dio 內(nèi)部最終都會調(diào)用 request 方法,只是傳入的 method 不一樣,所以我們這里定義一個枚舉類型在一個方法中進(jìn)行處理

我們已經(jīng)把 Restful API 風(fēng)格簡化成了一個方法,通過 DioMethod 來標(biāo)明不同的請求方式。在我們平時開發(fā)的過程中,需要在請求前、響應(yīng)前、錯誤時對某一些接口做特殊的處理,那我們就需要用到攔截器。 Dio 為我們提供了自定義攔截器功能,很容易輕松的實現(xiàn)對請求、響應(yīng)、錯誤時進(jìn)行攔截

我們發(fā)現(xiàn)雖然 Dio 框架已經(jīng)封裝了一個 DioError 類庫,但如果需要對返回的錯誤進(jìn)行統(tǒng)一彈窗處理或者路由跳轉(zhuǎn)等就只能自定義了

在我們發(fā)送請求的時候會碰到幾種情況,比如需要對非open開頭的接口自動加上一些特定的參數(shù),獲取需要在請求頭增加統(tǒng)一的 token

在我們請求接口前可以對響應(yīng)數(shù)據(jù)進(jìn)行一些基礎(chǔ)的處理,比如對響應(yīng)的結(jié)果進(jìn)行自定義封裝,還可以針對單獨的 url 做特殊處理等。

我們看了轉(zhuǎn)換器的介紹,發(fā)現(xiàn)和攔截器的功能差不多,那為什么還要存在轉(zhuǎn)換器,有兩點:

執(zhí)行流程: 請求攔截器 請求轉(zhuǎn)換器 發(fā)起請求 響應(yīng)轉(zhuǎn)換器 響應(yīng)攔截器 最終結(jié)果 。

只會被用于 'PUT'、 'POST'、 'PATCH'方法,因為只有這些方法才可以攜帶請求體(request body)

會被用于所有請求方法的返回數(shù)據(jù)。

在開發(fā)過程中,客戶端和服務(wù)器打交道的時候,往往會用一個 token 來做校驗,因為每個公司處理刷新token的邏輯都不一樣,我這里舉一個簡單的例子

為什么我們需要有取消請求的功能,如果當(dāng)我們的頁面在發(fā)送請求時,用戶主動退出當(dāng)前界面或者app應(yīng)用程序退出的時候數(shù)據(jù)還沒有響應(yīng),那我們就需要取消該網(wǎng)絡(luò)請求,防止不必要的錯誤。

由 服務(wù)器生成 的 一小段文本信息 ,發(fā)送給瀏覽器,瀏覽器把 cookie 以kv形式保存到本地 某個目錄下的文本文件內(nèi),下一次請求同一網(wǎng)站時會把該 cookie 發(fā)送給服務(wù)器。

cookie 的使用需要用到兩個第三方組件 dio_cookie_manager 和 cookie_jar

因為在我們平時的開發(fā)過程中,會碰到一種情況,在進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)請求時,我們希望能正常訪問到上次的數(shù)據(jù),對于用戶的體驗比較好,而不是展示一個空白的頁面,該緩存主要是 《Flutter實戰(zhàn)》網(wǎng)絡(luò)接口緩存 提供參考。

我們在程序退出后內(nèi)存緩存將會消失,所以我們用 shared_preferences 進(jìn)行磁盤緩存數(shù)據(jù)。

在我們用flutter進(jìn)行抓包的時候需要配置 Dio 代理。由 DefaultHttpClientAdapter 提供了一個 onHttpClientCreate 回調(diào)來設(shè)置底層 HttpClient 的代理。

用于驗證正在訪問的網(wǎng)站是否真實。提供安全性,因為證書和域名綁定,并且由根證書機(jī)構(gòu)簽名確認(rèn)。

日志打印主要是幫助我們開發(fā)時進(jìn)行輔助排錯


當(dāng)前題目:極客時間flutter的簡單介紹
網(wǎng)頁地址:http://weahome.cn/article/dssoecp.html

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