Windows操作系統(tǒng)(別名:視窗操作系統(tǒng)),是由美國(guó)微軟公司(Microsoft)研發(fā)的操作系統(tǒng),問世于1985年。起初是MS-DOS模擬環(huán)境,后續(xù)由于微軟對(duì)其進(jìn)行不斷更新升級(jí),提升易用性,使Windows成為了應(yīng)用最廣泛的操作系統(tǒng) 。
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1、Windows 2000
Microsofi Windows 2000是沿襲微軟公司W(wǎng)indows NT系列的32位視窗操作系統(tǒng),是Windows操作系統(tǒng)發(fā)展的一個(gè)新里程碑。Windows 2000起初稱為Windows NT 5.0。
2、WindowsXP
Windows XP是Microsoft公司于2001年10月發(fā)布的一款操作系統(tǒng)。它不再采用微軟公司一貫的以年份命名的方式(如先前的Windows 95、Windows 98和Windows 2000),而是以一個(gè)全新的名字WindowsXP來命名這款全新的操作系統(tǒng)。
3、Windows 7
2009年10月,微軟公司推出了Windows 7,核心版本號(hào)為Windows NT 6.1。Windows7可供家庭及商業(yè)工作環(huán)境、筆記本電腦、平板電腦、多媒體中心等使用。Windows 7先后推出了簡(jiǎn)易版、家庭普通版、家庭高級(jí)版、專業(yè)版、企業(yè)版等多個(gè)版本。
4、Windows 8
2012年10月26日,微軟正式推出Windows 8。Windows 8是由微軟公司開發(fā)的具有革命性變化的操作系統(tǒng)。該系統(tǒng)旨在讓人們的日常電腦操作更加簡(jiǎn)單和快捷,為人們提供高效易行的工作環(huán)境。Windows 8支持個(gè)人電腦(X86構(gòu)架)及平板電腦(X86構(gòu)架或ARM構(gòu)架)。
5、Windows 10
2015年7月29日,美國(guó)微軟公司正式發(fā)布計(jì)算機(jī)和平板電腦操作系統(tǒng)Windows 10。 2014年10月1日,微軟在舊金山召開新品發(fā)布會(huì),對(duì)外展示了新一代Windows操作系統(tǒng),將它命名為“Windows 10”,新系統(tǒng)的名稱跳過了數(shù)字“9”。
2015年1月21日,微軟在華盛頓發(fā)布新一代Windows系統(tǒng),并表示向運(yùn)行Windows7、Windows 8.1以及Windows Phone 8.1的所有設(shè)備提供,用戶可以在Windows 10發(fā)布后的第一年享受免費(fèi)升級(jí)服務(wù)。
參考資料來源:百度百科-Windows操作系統(tǒng)
Windows 操作系統(tǒng)的使用
Windows 規(guī)定了這個(gè)限制條件,目的是為了確保內(nèi)核對(duì)象結(jié)構(gòu)保持狀態(tài)的一致。下面是關(guān)于Windows 操作系統(tǒng)的使用,希望大家認(rèn)真閱讀!
1,進(jìn)程虛擬地址空間
在windows操作系統(tǒng)中,每個(gè)進(jìn)程都有自己的私有地址空間,因此一個(gè)進(jìn)程的線程只能訪問屬于這個(gè)進(jìn)程的內(nèi)存空間,即進(jìn)程之間是地址隔離的。在windows2000中,進(jìn)程虛擬地址空間可分為如下四個(gè)部分:
1)NULL 區(qū) (0x00000000~0x0000FFFF): 如果進(jìn)程中的一個(gè)線程試圖操作這個(gè)分區(qū)中的數(shù)據(jù),CPU就會(huì)引發(fā)非法訪問。他的作用是,調(diào)用malloc等內(nèi)存分配函數(shù)時(shí),如果無法找到足夠的內(nèi)存空間,它將返回NULL。而不進(jìn)行安全性檢查。它只是假設(shè)地址分配成功,并開始訪問內(nèi)存地址0x00000000(NULL)。由于禁止訪問內(nèi)存的這個(gè)分區(qū),因此會(huì)發(fā)生非法訪問現(xiàn)象,并終止這個(gè)進(jìn)程的運(yùn)行。
2)用戶模式分區(qū) ( 0x00010000~0xBFFEFFFF):這個(gè)分區(qū)中存放進(jìn)程的私有地址空間。一個(gè)進(jìn)程無法以任何方式訪問另外一個(gè)進(jìn)程駐留在這個(gè)分區(qū)中的數(shù)據(jù)(相同exe,通過copy-on-write來完成地址隔離)。(在windows中,所有.exe和動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)都載入到這一區(qū)域。系統(tǒng)同時(shí)會(huì)把該進(jìn)程可以訪問的所有內(nèi)存映射文件映射到這一分區(qū))。
2)隔離區(qū) (0xBFFF0000~0xBFFFFFFF):這個(gè)分區(qū)禁止進(jìn)入。任何試圖訪問這個(gè)內(nèi)存分區(qū)的操作都是違規(guī)的。微軟保留這塊分區(qū)的目的是為了簡(jiǎn)化操作系統(tǒng)的現(xiàn)實(shí)。
3)內(nèi)核區(qū) (0xC0000000~0xFFFFFFFF):這個(gè)分區(qū)存放操作系統(tǒng)駐留的代碼。線程調(diào)度、內(nèi)存管理、文件系統(tǒng)支持、網(wǎng)絡(luò)支持和所有設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序代碼都在這個(gè)分區(qū)加載。這個(gè)分區(qū)被所有進(jìn)程共享。
一、在這一節(jié),我們?cè)敿?xì)討論一下用戶模式分區(qū),用戶模式分區(qū)從地地址到高地址依次為:
1)代碼段,存放函數(shù)體的二進(jìn)制代碼。
2)靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)(分為以初始化數(shù)據(jù)段和未初始化數(shù)據(jù)段)全局變量和靜態(tài)變量的存儲(chǔ)是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放 。
3)堆,一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結(jié)束時(shí)可能由OS回收 。注意它與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表。
......(未映射部分)(這個(gè)部分包含各種導(dǎo)入的dll等)
4)棧, 由編譯器自動(dòng)分配釋放 ,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。
二、下面詳細(xì)介紹exe導(dǎo)入到執(zhí)行的全過程,以及地址空間的加載。
1)系統(tǒng)找到在調(diào)用CreateProcess時(shí)指定的exe文件。
2)系統(tǒng)創(chuàng)建一個(gè)新進(jìn)程的內(nèi)核對(duì)象。
3)系統(tǒng)為這個(gè)新進(jìn)程創(chuàng)建一個(gè)私有的地址空間。
4)系統(tǒng)保留一個(gè)足夠大的地址空間區(qū)域,用來存放exe文件。這個(gè)區(qū)域的位置在exe文件中設(shè)定。默認(rèn)情況下,exe文件的基地址是0x0400000. (1.編譯器處理每個(gè)源代碼模塊,生成obj文件。2.鏈接程序?qū)⑺衞bj模塊的內(nèi)容組合在一起,生成一個(gè)單獨(dú)的可執(zhí)行映射文件即exe,該映射文件包含用于可執(zhí)行模塊的所有二進(jìn)制代碼以及全局/靜態(tài)數(shù)據(jù)變量,同時(shí)也包含一個(gè)導(dǎo)入部分,列出了該可執(zhí)行模塊所需要的所有dll模塊的名字,對(duì)于每個(gè)列出的 dll名,該導(dǎo)入部分指明了那些函數(shù)和變量符號(hào)是被可執(zhí)行的二進(jìn)制代碼所引用的)
5)在將exe文件映射到進(jìn)程的地址空間之后,系統(tǒng)會(huì)訪問exe 文件中的一個(gè)段(這個(gè)段列出了一些DLL文件),并列出exe文件代碼中調(diào)用函數(shù)dll文件的部分。然后,系統(tǒng)為每個(gè)dll文件調(diào)用loadlibrary函數(shù),如果某個(gè)dll文件需要調(diào)用更多的 dll,那么系統(tǒng)會(huì)再次調(diào)用loadlibrary函數(shù),來加載這個(gè)dll。系統(tǒng)保留一個(gè)足夠大的地址空間區(qū)域,用來存放這個(gè)dll文件。默認(rèn)情況下,微軟創(chuàng)建dll文件基地址0x10000000。 windows提供的所有標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)dll都有不同的基地址,這樣,即使加載到單個(gè)地址空間,他們之間也不會(huì)重疊。(1.編譯器處理每個(gè)源代碼模塊,生成一個(gè)obj模塊。2.鏈接程序?qū)⑺衞bj模塊的內(nèi)容組合在一起,生成一個(gè)單獨(dú)的dll映像文件,該映像文件包含用于dll的所有二進(jìn)制代碼以及全局/靜態(tài)數(shù)據(jù)變量。3.如果鏈接程序檢查到dll的源代碼模塊至少導(dǎo)出了一個(gè)函數(shù)或變量,則鏈接程序同時(shí)生成一個(gè)單獨(dú)的lib文件,這個(gè)lib文件很小,只是簡(jiǎn)單地列出了所有被導(dǎo)出的函數(shù)和變量的符號(hào)名)
6)當(dāng)把所有的exe文件和dll文件都映射到進(jìn)程的地址空間之后,系統(tǒng)就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)線程內(nèi)核對(duì)象,并使用該線程以DLL_PROCESS_ATTACH為參數(shù)來調(diào)用每個(gè)DLL的DllMain函數(shù),當(dāng)所有映射的DLL都對(duì)此通知做出相應(yīng)后,系統(tǒng)將驅(qū)使主線程開始執(zhí)行exe文件的啟動(dòng)代碼(winmainCRTStartup 函數(shù)),這個(gè)函數(shù)負(fù)責(zé)對(duì)c/c++運(yùn)行時(shí)庫(kù)進(jìn)行初始化和調(diào)用函數(shù)入口函數(shù)(main 或 winmain)。
下面強(qiáng)調(diào)一些dll和lib的加載區(qū)別:
dll允許可執(zhí)行模塊(.dll文件或.exe文件)僅包含在運(yùn)行時(shí)定位DLL函數(shù)的可執(zhí)行代碼所需的信息(即將dll附帶的lib加載到可執(zhí)行模塊中)。
對(duì)于lib文件,鏈接器從靜態(tài)鏈接庫(kù)LIB獲取所有被引用函數(shù),并將庫(kù)同代碼一起放到可執(zhí)行文件中。
三、堆和棧的理論知識(shí)
3.1申請(qǐng)方式
stack: 由系統(tǒng)自動(dòng)分配。 例如,聲明在函數(shù)中一個(gè)局部變量 int b; 系統(tǒng)自動(dòng)在棧中為b開辟空間
heap: 需要程序員自己申請(qǐng),并指明大小,在c中malloc函數(shù) ,在C++中用new運(yùn)算符 。
3.2 申請(qǐng)后系統(tǒng)的響應(yīng)
棧:只要棧的剩余空間大于所申請(qǐng)空間,系統(tǒng)將為程序提供內(nèi)存,否則將報(bào)異常提示棧溢出。
堆:首先應(yīng)該知道操作系統(tǒng)有一個(gè)記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表,當(dāng)系統(tǒng)收到程序的申請(qǐng)時(shí),
會(huì)遍歷該鏈表,尋找第一個(gè)空間大于所申請(qǐng)空間的堆結(jié)點(diǎn),然后將該結(jié)點(diǎn)從空閑結(jié)點(diǎn)鏈表中刪除,并將該結(jié)點(diǎn)的'空間分配給程序,另外,對(duì)于大多數(shù)系統(tǒng),會(huì)在這塊內(nèi)存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內(nèi)存空間。另外,由于找到的堆結(jié)點(diǎn)的大小不一定正好等于申請(qǐng)的大小,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。
3.3申請(qǐng)大小的限制
棧:在Windows下,棧是向低地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個(gè)編譯時(shí)就確定的常數(shù)),如果申請(qǐng)的空間超過棧的剩余空間時(shí),將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
堆:堆是向高地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲(chǔ)的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
3.4申請(qǐng)效率的比較:
棧由系統(tǒng)自動(dòng)分配,速度較快。但程序員是無法控制的。
堆是由new分配的內(nèi)存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過用起來最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內(nèi)存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進(jìn)程的地址空間中保留一快內(nèi)存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。
3.5堆和棧中的存儲(chǔ)內(nèi)容
棧: 在函數(shù)調(diào)用時(shí),第一個(gè)進(jìn)棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語句的下一條可執(zhí)行語句)的地址,然后是函數(shù)的各個(gè)參數(shù),在大多數(shù)的C編譯器中,參數(shù)是由右往左入棧的,然后是函數(shù)中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。
當(dāng)本次函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數(shù)中的下一條指令,程序由該點(diǎn)繼續(xù)運(yùn)行。
堆:一般是在堆的頭部用一個(gè)字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容有程序員安排。
3.6 “棧(stack)”和“堆(heap)”是兩種不同的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),棧是一種先進(jìn)后出的線性結(jié)構(gòu),棧頂?shù)刂房偸切∮诘扔跅5幕刂?。堆是一種鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)。進(jìn)程的每個(gè)線程都有私有的“?!?,所以每個(gè)線程雖然代碼一樣,但本地變量的數(shù)據(jù)都是互不干擾。一個(gè)堆??梢酝ㄟ^“基地址”和“棧頂”地址來描述。全局變量和靜態(tài)變量分配在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),本地變量分配在動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),即堆棧中。程序通過堆棧的基地址和偏移量來訪問本地變量。
四、下面說明一下啊函數(shù)的調(diào)用堆棧變換,來更好的理解堆棧的原理。(VS2005測(cè)試)
壓棧的順序是從高地址向低地址方向。
1)參數(shù)以從右到左的次序壓入堆棧。
2)壓入EBP的值(書上分析這個(gè)位置插入一個(gè)函數(shù)返回指令地址,但分析時(shí)沒有發(fā)現(xiàn)因?yàn)殚g隔只有4個(gè)字節(jié))
3)壓入局部變量
4)返回值放入EAX寄存器中。因?yàn)閣in32匯編一般用eax返回結(jié)果 所以如果最終結(jié)果不是在eax里面的話 還要把它放到eax。所以返回值的釋放過程在參數(shù)之后進(jìn)行。
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服務(wù)器類的Windows我就不說了,這里僅說個(gè)人電腦的Windows版本,大致有:
Window 3.1 ,Window95,Window98,Windows Me,Windows XP,Windows7,Windows Vista,Windows8,Windows8.1,Windows8.1 Updata,Windows10,Windows10 TH2,Windows10 RS。
[PConline 雜談]微軟已經(jīng)在6月24日確認(rèn)了下一代Windows系統(tǒng)——Windows 11,并在近日于Insider通道推送了Win11的預(yù)覽版。和Win10相比,Win11更新的系統(tǒng)界面,帶來了覆蓋面更廣的Fluent Design界面設(shè)計(jì),并且更新了一系列的系統(tǒng)組件,并在WDDM等內(nèi)部機(jī)制上,迭代了技術(shù)。
可以說,Win11解決了一些在Win10中長(zhǎng)期存在的問題,并引入了一些激動(dòng)人心的新技術(shù),不過這并不意味著Win11就已經(jīng)趨近完美。我們已經(jīng)試用了Win11了一段時(shí)間,在實(shí)際體驗(yàn)中,可以感受到Win11仍存在一些遺憾,這就來簡(jiǎn)單說說吧。
Win11的一大賣點(diǎn),在于系統(tǒng)更廣泛地使用了微軟近年來力推的全新設(shè)計(jì)語言Fluent Design。實(shí)際上,F(xiàn)luent Design在Win10中就已經(jīng)開始推廣,然而對(duì)于Win10來說,這是一個(gè)在版本生命周期中,中途突然插入的新特性——Win10剛發(fā)布時(shí),主推的還是Modern磁貼界面。加上Win10本身殘留了大量傳統(tǒng)組件,使得系統(tǒng)中存在嚴(yán)重的界面割裂問題,你可以在Win10中輕松找到三種設(shè)計(jì)風(fēng)格、交互方式大相徑庭的UI。
Window 10的UI這么多年過去,仍是個(gè)半成品,連界面和圖標(biāo)風(fēng)格都尚未統(tǒng)一,Win11就做到了嗎?
Win11作出了很大的努力,以解決相關(guān)問題,但Win11解決得顯然不夠完美。盡管Win11重新設(shè)計(jì)了設(shè)置面板、開始菜單、資源管理器等組件的外觀,但系統(tǒng)中實(shí)際上仍包含著大量未經(jīng)修改的老舊組件,最典型的例子就是控制面板。
Win11中仍存在傳統(tǒng)控制面板
長(zhǎng)年以來,控制面板是Windows系統(tǒng)功能配置的入口,然而在Win10后,它和新引入的設(shè)置面板同時(shí)存在,這讓系統(tǒng)同時(shí)擁有了兩個(gè)功能近似的入口。微軟承諾將會(huì)逐步將控制面板的功能遷移到設(shè)置面板中,讓設(shè)置面板漸漸成為系統(tǒng)唯一的設(shè)置入口。但在Win11中,這顯然落空了。
除了控制面板,Win11也仍舊存在大量未經(jīng)修改的舊版組件,例如設(shè)備管理器、任務(wù)管理器等等,這和系統(tǒng)主推的UI格格不入。相比之下,命令行等工具則更新到了Fluent Design的新版。
任務(wù)管理器也是舊版的UI
一些彈窗甚至是四四方方的Modern風(fēng)格,沒有圓角
簡(jiǎn)而言之,Win11中仍存在明顯的界面割裂問題,希望Win11的正式版能夠更徹底地走向新設(shè)計(jì)吧。
Windows的界面UI并不以細(xì)節(jié)見長(zhǎng),Win11也是如此。我們不難發(fā)現(xiàn),在一些系統(tǒng)的角落中,Win11依然欠缺細(xì)節(jié)的打磨,這就舉幾個(gè)例子。
·窗口圓角存在鋸齒。 Win11的窗口統(tǒng)一使用圓角渲染,但是效果卻不甚如人意,有些圓角存在明顯的鋸齒,看著頗為不精致。
有時(shí)候某些圓角渲染不夠精致
·Windows商店圖標(biāo)。 盡管Win11中Windows商店作了改版,但其中App的圖標(biāo)仍是磁貼樣式,和Fluent Design設(shè)計(jì)語言格格不入。
商店中App圖標(biāo)仍是磁貼
·快捷菜單過于粗糙。 Win11對(duì)右鍵快捷菜單進(jìn)行了改版,然而排布卻非常不講究。為了簡(jiǎn)潔,快捷菜單隱藏起了所有第三方軟件的選項(xiàng),需要多點(diǎn)擊一次“Show more options”才能看到這些選項(xiàng),但此時(shí)菜單又回到了原先的樣子,使用起來并不簡(jiǎn)潔。另外,菜單還經(jīng)常出現(xiàn)殘缺不全、陰影裁切、僅有一個(gè)選項(xiàng)等情況,給人一種半成品的感覺。
可以看到大的那塊右鍵菜單右側(cè)缺了一部分
·字符排版出錯(cuò)。 例如彈出的通知,有時(shí)候間隔會(huì)異常的大;又例如在某些地方,字符并不居中,這讓強(qiáng)迫癥很不舒服。
數(shù)字不居中
Win11細(xì)節(jié)上的問題并不止上文中提到的,這令人感到非常膈應(yīng)——Windows本來就并不以細(xì)節(jié)見長(zhǎng),這次Win11大改UI的契機(jī),本是一個(gè)能夠好好修補(bǔ)細(xì)節(jié)上不足的機(jī)會(huì),但現(xiàn)在看來Win11的細(xì)節(jié)做得也并不怎么樣。希望在正式版發(fā)布前,微軟能進(jìn)一步查缺補(bǔ)漏,帶來一個(gè)更加精致的Win11吧。
Win11對(duì)一些系統(tǒng)功能進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),但也淘汰了一些Win10中原本備受好評(píng)的功能設(shè)計(jì),下面舉幾個(gè)簡(jiǎn)單的例子。
·任務(wù)欄位置調(diào)整。 Win11對(duì)系統(tǒng)任務(wù)欄進(jìn)行了改版,但與此同時(shí)任務(wù)欄失去了可以調(diào)整位置的特性。以往很多朋友習(xí)慣于讓任務(wù)欄靠在側(cè)邊或者頂部,但在Win11中,任務(wù)欄只能夠固定在底部。目前通過修改注冊(cè)表還能夠移動(dòng)Win11的任務(wù)欄,不知道Win11正式版中是否還能有這樣的操作。
通過修改注冊(cè)表把任務(wù)欄固定到屏幕上方,但彈出開始菜單的位置就錯(cuò)亂了
·任務(wù)欄無法拖放圖標(biāo)。 在之前的Windows系統(tǒng)中,可以將程序或者快捷方式的圖標(biāo)直接拖到任務(wù)欄固定,但Win11卻取消了這點(diǎn),如此便捷的操作被刪掉令人百思不得其解。
無法直接將軟件或者快捷方式直接拖到任務(wù)欄固定
·多任務(wù)時(shí)間線被砍。 Win10的多任務(wù)界面帶有時(shí)間線功能,簡(jiǎn)而言之就是可以讓你多設(shè)備在不同時(shí)間段開啟過的應(yīng)用記錄,都同時(shí)顯示在多任務(wù)界面中。對(duì)于用多部設(shè)備辦公的朋友來說,這可以提供更加順暢的工作流信息,很遺憾Win11取消了這個(gè)功能。
多任務(wù)界面沒有了時(shí)間線
·不能使用本地賬戶登錄。 進(jìn)入系統(tǒng)的時(shí)候,必須使用微軟賬戶登錄,但由于種種原因,微軟賬戶在國(guó)內(nèi)的連接其實(shí)并不算很穩(wěn)定,死活登錄不上的時(shí)候會(huì)令人抓狂。好消息是,這個(gè)限制只存在于家庭版,而且只會(huì)在首次配置全新的Win11的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn),專業(yè)版的Win11或者從舊系統(tǒng)升級(jí)上去的Win11,還是可以使用本地賬戶的。
除了上文中提到的,Win11的一些改變也令人感到不適,例如硬件必須支持TPM 2.0才能安裝等等。但無論如何,Win11對(duì)比Win10的改變?nèi)允蔷薮蟮?,從中我們可以看到微軟?duì)用戶體驗(yàn)的思考,以及對(duì)系統(tǒng)革新的決心。希望在Win11正式版中,有更多的遺憾可以被彌補(bǔ),讓我們期待Win11正式版的到來吧。
你好。
現(xiàn)在常見的WINDOWS操作系統(tǒng)有:
WINDOWS
XP
現(xiàn)在是主流的操作系統(tǒng)
WINDOWS
VISTA
這是去年微軟(MICROSOFT)剛剛出的新操作系統(tǒng),如果你最求完美,愛好華麗,你就選這個(gè)操作系統(tǒng),前提是你至少內(nèi)存要達(dá)到1GB,雖然512MB是VISTA最低配置,但是會(huì)很卡,尤其是在開啟側(cè)邊欄時(shí)。如果你的內(nèi)存要是1GB以上那就更完美了
WINDOWS
2003
不建議使用,系統(tǒng)容易崩潰
WINDOWS
NT/ME/98/95
幾乎沒幾個(gè)人使用
WINDOWS
2000
一般學(xué)校、辦公室(低級(jí))的使用
WINDOWS
2005不過2005
不怎么好用。2005系統(tǒng)也就是longhorm系統(tǒng)
用的時(shí)候一點(diǎn)都不爽,聽說很穩(wěn)定