數(shù)組
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數(shù)組是內(nèi)置(build-in)類型,是一組同類型數(shù)據(jù)的集合。
數(shù)組的初始化有多種形式
長度為5的數(shù)組,其元素值依次為:1,2,3,4,5
長度為5的數(shù)組,其元素值依次為:1,2,0,0,0 。在初始化時沒有指定初值的元素將會賦值為其元素類型int的默認值0,string的默認值是 ""
長度為5的數(shù)組,其長度是根據(jù)初始化時指定的元素個數(shù)決定的
長度為5的數(shù)組,key:value,其元素值依次為:0,0,1,2,3。在初始化時指定了2,3,4索引中對應的值:1,2,3
長度為5的數(shù)組,起元素值依次為:0,0,1,0,3。由于指定了最大索引4對應的值3,根據(jù)初始化的元素個數(shù)確定其長度為5
切片
數(shù)組的長度不可改變,在特定場景中這樣的集合就不太適用,Go中提供了一種靈活,功能強悍的內(nèi)置類型 Slices 切片。
切片可以通過數(shù)組來初始化,也可以通過內(nèi)置函數(shù)make()初始化。初始化時len=cap,在追加元素時如果容量cap不足時將按len的 2 倍擴容。
直接初始化切片, [] 表示是切片類型, {1,2,3} 初始化值依次是1,2,3.其cap=len=3
初始化切片s,是數(shù)組arr的引用
將arr中從下標startIndex到endIndex-1 下的元素 創(chuàng)建為一個新的切片
缺省endIndex時將表示一直到arr的最后一個元素
缺省startIndex時將表示從arr的第一個元素開始
通過切片s初始化切片s1
通過內(nèi)置函數(shù)make()初始化切片s,[]int 標識為其元素類型為int的切片
在go語言中 new() 這是一個用來分配內(nèi)存的內(nèi)置函數(shù),它的第一個參數(shù)是一個類型,不是一個值,它的返回值是一個指向新分配的 t 類型的零值的指針。 在golang的代碼定義如下: func new(t Type) *Type strut{} 直接使用struct{} 來初始化strut時,返回的是一個struct類型的值,而不是指針兩者是不一樣的 兩者對比代碼如下: type Student struct{ id int name string } func main(){ var s_1 *Student = new(Student) s_1.id = 100 s_1.name = "cat" var s_2 Student = Student{id:1,name:"tom"} fmt.Println(s_1,s_2) } 輸出結(jié)果: {100 cat} {1 tom} 從上面代碼的聲明和打印的結(jié)果中就可以看出 s_1 的類型為指針,s_2 為一個Student類型
數(shù)組是內(nèi)置(build-in)類型,是一組同類型數(shù)據(jù)的集合,它是值類型,通過從0開始的下標索引訪問元素值。在初始化后長度是固定的,無法修改其長度。當作為方法的入?yún)魅霑r將復制一份數(shù)組而不是引用同一指針。數(shù)組的長度也是其類型的一部分,通過內(nèi)置函數(shù)len(array)獲取其長度。
初始化
數(shù)組的初始化有多種形式,查看示例代碼 , 在線運行示例代碼
[5] int {1,2,3,4,5}
長度為5的數(shù)組,其元素值依次為:1,2,3,4,5
[5] int {1,2}
長度為5的數(shù)組,其元素值依次為:1,2,0,0,0 。在初始化時沒有指定初值的元素將會賦值為其元素類型int的默認值0,string的默認值是""
[...] int {1,2,3,4,5}
長度為5的數(shù)組,其長度是根據(jù)初始化時指定的元素個數(shù)決定的
[5] int { 2:1,3:2,4:3}
長度為5的數(shù)組,key:value,其元素值依次為:0,0,1,2,3。在初始化時指定了2,3,4索引中對應的值:1,2,3
、數(shù)組
與其他大多數(shù)語言類似,Go語言的數(shù)組也是一個元素類型相同的定長的序列。
(1)數(shù)組的創(chuàng)建。
數(shù)組有3種創(chuàng)建方式:[length]Type 、[N]Type{value1, value2, ... , valueN}、[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下:
復制代碼代碼如下:
func test5() {
var iarray1 [5]int32
var iarray2 [5]int32 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5}
iarray3 := [5]int32{1, 2, 3, 4, 5}
iarray4 := [5]int32{6, 7, 8, 9, 10}
iarray5 := [...]int32{11, 12, 13, 14, 15}
iarray6 := [4][4]int32{{1}, {1, 2}, {1, 2, 3}}
fmt.Println(iarray1)
fmt.Println(iarray2)
fmt.Println(iarray3)
fmt.Println(iarray4)
fmt.Println(iarray5)
fmt.Println(iarray6)
}
結(jié)果:
[0 0 0 0 0]
[1 2 3 4 5]
[1 2 3 4 5]
[6 7 8 9 10]
[11 12 13 14 15]
[[1 0 0 0] [1 2 0 0] [1 2 3 0] [0 0 0 0]]
我們看數(shù)組 iarray1,只聲明,并未賦值,Go語言幫我們自動賦值為0。再看 iarray2 和 iarray3 ,我們可以看到,Go語言的聲明,可以表明類型,也可以不表明類型,var iarray3 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5} 也是完全沒問題的。
(2)數(shù)組的容量和長度是一樣的。cap() 函數(shù)和 len() 函數(shù)均輸出數(shù)組的容量(即長度)。如:
復制代碼代碼如下:
func test6() {
iarray4 := [5]int32{6, 7, 8, 9, 10}
fmt.Println(len(iarray4))
fmt.Println(cap(iarray4))
}
輸出都是5。
(3)使用:
復制代碼代碼如下:
func test7() {
iarray7 := [5]string{"aaa", `bb`, "可以啦", "叫我說什么好", "()"}
fmt.Println(iarray7)
for i := range iarray7 {
fmt.Println(iarray7[i])
}
}
二、切片
Go語言中,切片是長度可變、容量固定的相同的元素序列。Go語言的切片本質(zhì)是一個數(shù)組。容量固定是因為數(shù)組的長度是固定的,切片的容量即隱藏數(shù)組的長度。長度可變指的是在數(shù)組長度的范圍內(nèi)可變。
(1)切片的創(chuàng)建。
切片的創(chuàng)建有4種方式:
1)make ( []Type ,length, capacity )
2) make ( []Type, length)
3) []Type{}
4) []Type{value1 , value2 , ... , valueN }
從3)、4)可見,創(chuàng)建切片跟創(chuàng)建數(shù)組唯一的區(qū)別在于 Type 前的“ [] ”中是否有數(shù)字,為空,則代表切片,否則則代表數(shù)組。因為切片是長度可變的。如下是創(chuàng)建切片的示例:
復制代碼代碼如下:
func test8() {
slice1 := make([]int32, 5, 8)
slice2 := make([]int32, 9)
slice3 := []int32{}
slice4 := []int32{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(slice1)
fmt.Println(slice2)
fmt.Println(slice3)
fmt.Println(slice4)
}
輸出為:
[0 0 0 0 0]
[0 0 0 0 0 0 0 0 0]
[]
[1 2 3 4 5]
如上,創(chuàng)造了4個切片,3個空切片,一個有值的切片。
(2)切片與隱藏數(shù)組:
一個切片是一個隱藏數(shù)組的引用,并且對于該切片的切片也引用同一個數(shù)組。如下示例,創(chuàng)建了一個切片slice0,并根據(jù)這個切片創(chuàng)建了2個切片 slice1 和 slice2:
復制代碼代碼如下:
func test9() {
slice0 := []string{"a", "b", "c", "d", "e"}
slice1 := slice0[2 : len(slice0)-1]
slice2 := slice0[:3]
fmt.Println(slice0, slice1, slice2)
slice2[2] = "8"
fmt.Println(slice0, slice1, slice2)
}
輸出為:
[a b c d e] [c d] [a b c]
[a b 8 d e] [8 d] [a b 8]
可見,切片slice0 、 slice1 和 slice2是同一個底層數(shù)組的引用,所以slice2改變了,其他兩個都會變。
(3)遍歷、修改切片:
復制代碼代碼如下:
func test10() {
slice0 := []string{"a", "b", "c", "d", "e"}
fmt.Println("\n~~~~~~元素遍歷~~~~~~")
for _, ele := range slice0 {
fmt.Print(ele, " ")
ele = "7"
}
fmt.Println("\n~~~~~~索引遍歷~~~~~~")
for index := range slice0 {
fmt.Print(slice0[index], " ")
}
fmt.Println("\n~~~~~~元素索引共同使用~~~~~~")
for index, ele := range slice0 {
fmt.Print(ele, slice0[index], " ")
}
fmt.Println("\n~~~~~~修改~~~~~~")
for index := range slice0 {
slice0[index] = "9"
}
fmt.Println(slice0)
}
如上,前三種循環(huán)使用了不同的for range循環(huán),當for后面,range前面有2個元素時,第一個元素代表索引,第二個元素代表元素值,使用 “_” 則表示忽略,因為go語言中,未使用的值會導致編譯錯誤。
只有一個元素時,該元素代表索引。
只有用索引才能修改元素。如在第一個遍歷中,賦值ele為7,結(jié)果沒有作用。因為在元素遍歷中,ele是值傳遞,ele是該切片元素的副本,修改它不會影響原本值,而在第四個遍歷——索引遍歷中,修改的是該切片元素引用的值,所以可以修改。
結(jié)果為:
~~~~~~元素遍歷~~~~~~
a b c d e
~~~~~~索引遍歷~~~~~~
a b c d e
~~~~~~元素索引共同使用~~~~~~
aa bb cc dd ee
~~~~~~修改~~~~~~
[9 9 9 9 9]
(4)、追加、復制切片:
復制代碼代碼如下:
func test11() {
slice := []int32{}
fmt.Printf("slice的長度為:%d,slice為:%v\n", len(slice), slice)
slice = append(slice, 12, 11, 10, 9)
fmt.Printf("追加后,slice的長度為:%d,slice為:%v\n", len(slice), slice)
slicecp := make([]int32, (len(slice)))
fmt.Printf("slicecp的長度為:%d,slicecp為:%v\n", len(slicecp), slicecp)
copy(slicecp, slice)
fmt.Printf("復制賦值后,slicecp的長度為:%d,slicecp為:%v\n", len(slicecp), slicecp)
}
追加、復制切片,用的是內(nèi)置函數(shù)append和copy,copy函數(shù)返回的是最后所復制的元素的數(shù)量。
(5)、內(nèi)置函數(shù)append
內(nèi)置函數(shù)append可以向一個切片后追加一個或多個同類型的其他值。如果追加的元素數(shù)量超過了原切片容量,那么最后返回的是一個全新數(shù)組中的全新切片。如果沒有超過,那么最后返回的是原數(shù)組中的全新切片。無論如何,append對原切片無任何影響。如下示例:
復制代碼代碼如下:
func test12() {
slice := []int32{1, 2, 3, 4, 5, 6}
slice2 := slice[:2]
_ = append(slice2, 50, 60, 70, 80, 90)
fmt.Printf("slice為:%v\n", slice)
fmt.Printf("操作的切片:%v\n", slice2)
_ = append(slice2, 50, 60)
fmt.Printf("slice為:%v\n", slice)
fmt.Printf("操作的切片:%v\n", slice2)
}
如上,append方法用了2次,結(jié)果返回的結(jié)果完全不同,原因是第二次append方法追加的元素數(shù)量沒有超過 slice 的容量。而無論怎樣,原切片slice2都無影響。結(jié)果:
slice為:[1 2 3 4 5 6]
操作的切片:[1 2]
slice為:[1 2 50 60 5 6]
操作的切片:[1 2]
1、new 的主要特性
首先 new 是內(nèi)建函數(shù),定義也很簡單:
func new(Type) *Type
內(nèi)建函數(shù) new 用來分配內(nèi)存,第一個參數(shù)是一個類型,不是一個值,返回值是一個指向新分配類型零值的指針
實現(xiàn)一個類似 new 的功能:
func newInt() *int {
var i int
return i
}
someInt := newInt()
函數(shù)的功能跟 someInt := new(int) 一模一樣。定義 new 開頭的函數(shù)時,出于約定也應該返回類型的指針。
2、make 的主要特性
make 也是內(nèi)建函數(shù),定義比 new 多了一個參數(shù),返回值也不同:
func make(Type, size IntegerType) Type
內(nèi)建函數(shù) make 用來為 slice,map 或 chan 類型分配內(nèi)存和初始化一個對象(注意:只能用在這三種類型上),跟 new 類似,第一個參數(shù)也是一個類型而不是一個值,跟 new 不同的是,make 返回類型的引用而不是指針,而返回值也依賴于具體傳入的類型,具體說明如下:
Slice: 第二個參數(shù) size 指定了長度,容量和長度相同。
可以傳入第三個參數(shù)來指定不同的容量值,但必須不能比長度值小。
比如 make([]int, 0, 10)
Map: 根據(jù) size 大小來初始化分配內(nèi)存,不過分配后的 map 長度為 0,如果 size 被忽略了,那么會在初始化分配內(nèi)存時分配一個小尺寸的內(nèi)存
Channel: 管道緩沖區(qū)依據(jù)緩沖區(qū)容量被初始化。如果容量為 0 或者忽略容量,管道沒有緩沖區(qū)。
3、總結(jié)
new 的作用是初始化一個指向類型的指針(*T),make 的作用是為 slice,map 或 chan 初始化并返回引用(T)。