我們學(xué)編程究竟是學(xué)什么?
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1. 適用于解決任何問(wèn)題的“編程思維” (一種高效解決問(wèn)題的思維方式)
2. 各種編程語(yǔ)言(Scratch、Python、C++等)
3. 各種算法(一系列解決問(wèn)題的清晰指令)
知道這一點(diǎn)之后,再來(lái)看一下瑞士著名心理學(xué)家皮亞杰提出的,兒童和青少年認(rèn)知能力發(fā)展主要經(jīng)過(guò)的四個(gè)階段:
1
0~2歲:
感知運(yùn)動(dòng)階段,這個(gè)階段的孩子主要通過(guò)各種身體放應(yīng)來(lái)感知這個(gè)世界。
2
3~6歲:
前運(yùn)算階段,孩子可以接受簡(jiǎn)單的圖文,但是不能理解和應(yīng)用它們。
3
7~11歲:
具體運(yùn)算階段,孩子初步掌握了理解符號(hào)、物體的能力,但對(duì)抽象概念理解不足。
4
12歲以后:
形式運(yùn)算階段,孩子思維發(fā)展到抽象邏輯推理水平,可以進(jìn)行假設(shè)一演繹推理。
了解了這兩個(gè)知識(shí),我們讓孩子學(xué)編程的目的就可以這樣劃分(將開(kāi)頭的核心問(wèn)題按照目的屬性分解,即分解思維的運(yùn)用):
(1)如果你想讓孩子學(xué)習(xí)能夠解決各種復(fù)雜問(wèn)題的“編程思維”,那么
7-9歲的孩子可以用可視化的編程工具來(lái)完成稍微復(fù)雜一些的任務(wù),比如Scratch少兒編程等。
(2)如果你想讓孩子學(xué)一門(mén)編程語(yǔ)言,例如當(dāng)前流行的Python。它的優(yōu)點(diǎn)是入門(mén)簡(jiǎn)單,應(yīng)用范圍廣,學(xué)習(xí)的內(nèi)容包括for循環(huán)、if判斷語(yǔ)句等。那么比較適合9~12歲上小學(xué)四年級(jí)有一定數(shù)學(xué)和英語(yǔ)基礎(chǔ)的孩子。
(3)如果你想讓孩子學(xué)習(xí)有一定難度的算法,掌握類(lèi)似遞推法、窮舉法等概念時(shí),那么孩子的年紀(jì)最好要在12歲以上,也就是初中一年級(jí)開(kāi)始比較好。因?yàn)樗惴ㄒ蠛⒆颖仨毦邆湟欢ǖ拇a編程基礎(chǔ)和較強(qiáng)的邏輯思維能力。
那0-6歲的孩子呢?我們可以把他們分為兩個(gè)階段:
0~3歲——
這個(gè)階段的孩子還是以啟蒙為主,重點(diǎn)是開(kāi)始訓(xùn)練寶寶的語(yǔ)言能力、動(dòng)手能力。多和孩子對(duì)話(huà)、讀故事,多讓孩子讀繪本。也適當(dāng)陪孩子一起玩小游戲,比如畫(huà)畫(huà)、搭積木等。
3~6歲——
這個(gè)階段可以作為接觸編程的入門(mén)階段,帶孩子玩一些不含字母的編程小游戲。目的是先讓孩子了解簡(jiǎn)單的編碼邏輯。比如Box Island、LightBot Jr,這兩款直接在手機(jī)商店下載APP就能使用了?;蛘咦尯⒆咏佑|一些好玩有趣的編程機(jī)器人。
要注意的是大多數(shù)5歲的孩子還不具備熟練操作鼠標(biāo)和電腦的能力,這也是為什么我們一直建議家長(zhǎng)們,讓孩子6歲后再開(kāi)始操控電腦學(xué)習(xí)Scratch的原因。
這幾個(gè)年齡階段主要是針對(duì)孩子的數(shù)學(xué)和思維邏輯能力來(lái)劃分的,并非說(shuō)一定要按部就班學(xué)習(xí)以上內(nèi)容。
如果7-9歲才入門(mén)少兒編程,那就可以直接用Scratch少兒編程工具之類(lèi)的東西;如果7歲前已經(jīng)入門(mén)了,并且學(xué)習(xí)和接受能力都不錯(cuò)的話(huà),那7歲左右就可以跳過(guò)Scratch,直接學(xué)Python這種代碼編程語(yǔ)言。
首先來(lái)說(shuō)Scratch。
Scratch是一款可以制作游戲、動(dòng)畫(huà)、工具的圖形編程。簡(jiǎn)單地說(shuō),Scratch能夠通過(guò)有限的命令、代碼塊,輸出各種、甚至無(wú)限的可能,一旦掌握了Scratch,孩子們就能自由自在地?fù)]灑它們無(wú)限的創(chuàng)意,享受創(chuàng)造的樂(lè)趣。而且Scratch編程的操作自主性非常高,不像學(xué)科輔導(dǎo),需要通過(guò)老師一題一題的教導(dǎo)來(lái)完成的。在Scratch編程學(xué)習(xí)的過(guò)程中,老師更多承擔(dān)的是輔助的角色,通過(guò)引導(dǎo)式教學(xué)不斷啟發(fā)孩子的思維,充分釋放孩子們的想象力和創(chuàng)造力。
Scratch是一種用解構(gòu)和重構(gòu)世界的數(shù)字化工具,學(xué)習(xí)Scratch對(duì)孩子的思維模式的完善有很大幫助。未來(lái)AI的發(fā)展,會(huì)讓很多職業(yè)消失,孩子們需要掌握用數(shù)字化的思維去理解這個(gè)世界,這樣才能和AI交流,控制AI來(lái)輔助自己高效的處理事務(wù),而不是被替代。
接下來(lái)我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)Python。
少兒編程的教學(xué)難點(diǎn)在于用兒童理解的語(yǔ)言向孩子們傳達(dá)編程內(nèi)容。Python簡(jiǎn)單易入門(mén)的特點(diǎn),對(duì)于孩子們來(lái)說(shuō)十分友好。比起C語(yǔ)言、C++來(lái)說(shuō),Python更容易被孩子們接受,而且更具親和力,容錯(cuò)率也更低?;谏鲜鎏匦?,Python非常利于孩子們良好的學(xué)習(xí)編碼習(xí)慣的養(yǎng)成。
值得一提的是,Python有更多的拓展素材,更多的拓展素材意味著孩子們可以利用Python做更多的事,完成更多的高級(jí)任務(wù),實(shí)現(xiàn)完整應(yīng)用程序所需的各種功能。等到小朋友們逐漸具備少兒編程這種計(jì)算編程能力之后,他們自主學(xué)習(xí)的能力和理解能力將會(huì)得到極大的提高。
剛?cè)腴T(mén)Go語(yǔ)言小白需要注意以下五點(diǎn):
1、注意書(shū)寫(xiě)代碼的一些規(guī)范吧,特別是注意大小寫(xiě)、英文標(biāo)點(diǎn)符號(hào)區(qū)別等,在特別的位置寫(xiě)上注釋。
2、主要是理解偽代碼所描述的算法,偽代碼要注意是不能直接運(yùn)行的。
3、注意編譯器版本與書(shū)籍上所介紹版本是否一致,也注意特殊符號(hào),印刷版本可能與實(shí)際不一致。
4、書(shū)上的版本和當(dāng)前所用的版本是否一致,有些情況下書(shū)上版本在現(xiàn)在來(lái)用已經(jīng)過(guò)時(shí)了。
5、邏輯走通;給自己信心,其實(shí)起步階段不難的。
Go語(yǔ)言也稱(chēng) Golang,兼具效率、性能、安全、健壯等特性。這套Go語(yǔ)言教程(Golang教程)通俗易懂,深入淺出,既適合沒(méi)有基礎(chǔ)的讀者快速入門(mén),也適合工作多年的程序員查閱知識(shí)點(diǎn)。
Go 語(yǔ)言
這套教程在講解一些知識(shí)點(diǎn)時(shí),將 Go 語(yǔ)言和其他多種語(yǔ)言進(jìn)行對(duì)比,讓掌握其它編程語(yǔ)言的讀者能迅速理解 Go 語(yǔ)言的特性。Go語(yǔ)言從底層原生支持并發(fā),無(wú)須第三方庫(kù)、開(kāi)發(fā)者的編程技巧和開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)就可以輕松搞定。
Go語(yǔ)言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式對(duì)外發(fā)布。Go 是非常年輕的一門(mén)語(yǔ)言,它的主要目標(biāo)是“兼具 Python 等動(dòng)態(tài)語(yǔ)言的開(kāi)發(fā)速度和 C/C++ 等編譯型語(yǔ)言的性能與安全性”。
Go語(yǔ)言是編程語(yǔ)言設(shè)計(jì)的又一次嘗試,是對(duì)類(lèi)C語(yǔ)言的重大改進(jìn),它不但能讓你訪(fǎng)問(wèn)底層操作系統(tǒng),還提供了強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)編程和并發(fā)編程支持。Go語(yǔ)言的用途眾多,可以進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程、系統(tǒng)編程、并發(fā)編程、分布式編程。
Go語(yǔ)言的推出,旨在不損失應(yīng)用程序性能的情況下降低代碼的復(fù)雜性,具有“部署簡(jiǎn)單、并發(fā)性好、語(yǔ)言設(shè)計(jì)良好、執(zhí)行性能好”等優(yōu)勢(shì),目前國(guó)內(nèi)諸多 IT 公司均已采用Go語(yǔ)言開(kāi)發(fā)項(xiàng)目。Go語(yǔ)言有時(shí)候被描述為“C 類(lèi)似語(yǔ)言”,或者是“21 世紀(jì)的C語(yǔ)言”。Go 從C語(yǔ)言繼承了相似的表達(dá)式語(yǔ)法、控制流結(jié)構(gòu)、基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類(lèi)型、調(diào)用參數(shù)傳值、指針等很多思想,還有C語(yǔ)言一直所看中的編譯后機(jī)器碼的運(yùn)行效率以及和現(xiàn)有操作系統(tǒng)的無(wú)縫適配。
因?yàn)镚o語(yǔ)言沒(méi)有類(lèi)和繼承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起來(lái)并不相同。但是它通過(guò)接口(interface)的概念來(lái)實(shí)現(xiàn)多態(tài)性。Go語(yǔ)言有一個(gè)清晰易懂的輕量級(jí)類(lèi)型系統(tǒng),在類(lèi)型之間也沒(méi)有層級(jí)之說(shuō)。因此可以說(shuō)Go語(yǔ)言是一門(mén)混合型的語(yǔ)言。
此外,很多重要的開(kāi)源項(xiàng)目都是使用Go語(yǔ)言開(kāi)發(fā)的,其中包括 Docker、Go-Ethereum、Thrraform 和 Kubernetes。Go 是編譯型語(yǔ)言,Go 使用編譯器來(lái)編譯代碼。編譯器將源代碼編譯成二進(jìn)制(或字節(jié)碼)格式;在編譯代碼時(shí),編譯器檢查錯(cuò)誤、優(yōu)化性能并輸出可在不同平臺(tái)上運(yùn)行的二進(jìn)制文件。要?jiǎng)?chuàng)建并運(yùn)行 Go 程序,程序員必須執(zhí)行如下步驟。
使用文本編輯器創(chuàng)建 Go 程序;
保存文件;編譯程序;運(yùn)行編譯得到的可執(zhí)行文件。
這不同于 Python、Ruby 和 JavaScript 等語(yǔ)言,它們不包含編譯步驟。Go 自帶了編譯器,因此無(wú)須單獨(dú)安裝編譯器。
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