手機APP制作流程:無需技術,教你制作一個自己的手機APP
創(chuàng)新互聯(lián)專注于企業(yè)網(wǎng)絡營銷推廣、網(wǎng)站重做改版、界首網(wǎng)站定制設計、自適應品牌網(wǎng)站建設、H5高端網(wǎng)站建設、商城網(wǎng)站定制開發(fā)、集團公司官網(wǎng)建設、外貿(mào)網(wǎng)站制作、高端網(wǎng)站制作、響應式網(wǎng)頁設計等建站業(yè)務,價格優(yōu)惠性價比高,為界首等各大城市提供網(wǎng)站開發(fā)制作服務。
一款手機APP的制作,說復雜非常復雜,涉及到多個領域的研發(fā),稍復雜一點的個人研發(fā)基本上搞不定,但是,也有非常簡單的手機APP一站式制作運營方法。
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)基層開開發(fā)技術的發(fā)展,無需編程技術,也可以在應用公園制作手機。這里就以應用公園為例,教您熟悉手機APP制作流程,手把手教你制作一款自己心儀的手機APP。
第一步:了解自己想要制作一款怎么的手機APP。是軟硬件結合? 游戲 類?商城類?新聞資訊類?互動類?聊天類?還是團購類、同城服務類?送餐類?企業(yè)展示類?
每一個類別的APP開發(fā)差異非常大,主要就是不同類型所需要的功能支持。對自己想要做的APP有個大致的了解,但是這一步很多人都沒搞清楚,大部分人都存在一個大概模糊的創(chuàng)意、想法階段。
第二步:了解自己想要做的APP的基礎功能,劃分板塊。
對基礎功能的了解、板塊的分類,上手最快的方法就是:查看市場上類似的APP進行借鑒。
第三步:界面及交互的設計
界面及交互的設計,可以直接使用“墨刀”??梢韵仍O計一個大概,后期不斷豐富。
第四步:APP功能的開發(fā)制作
APP功能的開發(fā)直接使用應用公園就可以了。應用公園把市場上常見的APP功能進行拆分組合,你不需要懂任何編程技術,只需喲安把需要的功能挑選出,組合搭配一個,就能迅速組建出一個手機APP。
手機APP制作具體流程:
1、打開應用公園的官網(wǎng),點擊“開始制作”,注冊登錄;
2、應用公園為在線APP制作平臺,所以不需要下載任何東西,直接進入制作頁面就可以;
3、應用公園目前有兩種模式:
(1)主題模式:應用公園平臺上,已經(jīng)很多已經(jīng)制作完善的手機APP軟件,可以直接當做模板使用,僅需要把里面的文字圖片進行替換,就可以快速制作一款APP。
(2)自由模式:就像拼圖一樣,把需要的功能自由組合搭配一下,就可以創(chuàng)造一款獨一無二的手機APP。
每一個功能控件的具體功能,都通過后臺自動配置。
4、手機APP打包
制作完善后,在應用公園平臺直接點擊制作完成,就會自動打包成手機安裝程序。
5、應用發(fā)布上架
在應用公園平臺直接申請應用發(fā)布,通過聯(lián)網(wǎng)后,就可以聯(lián)網(wǎng)使用了。
6、下載管理、運營
應用公園提供運營管理后臺、下載站點、下載二維碼、手機管理助手等APP相關產(chǎn)品,一站式服務,自動配置,免去多次開發(fā)成本,而且后期的功能、內(nèi)容的更新迭代自己既可以搞定,也不需要具體的編程技術。
自己制作app需要 編程知識 。但依靠第三方工具,三分鐘就可以做成專屬自己的APP。下面以簡易網(wǎng)為例演示:
簡網(wǎng)APP工廠三大特點
1、最低的成本:節(jié)省所有開發(fā)成本,以及僅幾分鐘的時間成本。
2、實用的功能:貼近傳統(tǒng)網(wǎng)站的內(nèi)容編輯與發(fā)布方式。
3、靈活的運營:生成APP后,一個人也可以完美運營。
先來了解一下APP工廠:三分鐘制作APP
使用簡網(wǎng)APP工廠之前,我曾經(jīng)通過其他類似的APP公司制作過兩三個不同版本的免費APP,簡網(wǎng)的操作流程是制作門檻最低的一家。
不支持用戶名注冊,需要使用微博賬號
新浪與騰訊微博用戶數(shù)幾乎覆蓋全網(wǎng)網(wǎng)民數(shù),我們默認用戶已經(jīng)擁有微博賬號,以便于進行APP快速創(chuàng)建。
填寫APP信息:幾分鐘搞定
制作APP之前我們需要做一些準備工作,比如我們要明確我們要做一個怎樣的APP,我們要為這個APP準備一張1024x1024的ICON以及一張114x114的小圖標,另外還需要一張640x1136的開機圖。
從簡網(wǎng)APP工廠的首頁,經(jīng)過3次跳轉(zhuǎn),省略了網(wǎng)站注冊過程,通過模板挑選完成APP美工定案,所需的是APP的圖標與應用簡介。全過程幾分鐘足矣。
快捷實用的后臺采編系統(tǒng)
我們制作了一個新聞資訊類的APP軟件,同時我們擁有了一個功能齊全的后臺更新系統(tǒng)。利用后臺可以完全解決APP內(nèi)容更新問題,可以快速進行新聞發(fā)布,包括文字、圖片、視頻、微博等形式,并且引入了完善的評論系統(tǒng)與社區(qū)系統(tǒng)。
筆者至今使用過三家大型網(wǎng)站的后臺系統(tǒng),由于種種 歷史 原因,這些后臺系統(tǒng)都存在或多或少的不合理設計,也許是因為承載的功能過多,數(shù)據(jù)架構過于復雜,在新入職人員上手操作時,需要經(jīng)過長時間的熟悉過程。
簡網(wǎng)為我們制作的APP提供了統(tǒng)一的后臺模板,這個后臺的功能亮點在于不僅提供原始錄入,還提供也許是目前設計最為合理的網(wǎng)絡來源抓取功能。包括網(wǎng)頁、微博在內(nèi)的網(wǎng)絡內(nèi)容,都可以在大約1分鐘時間內(nèi)導入后臺中,并且實時呈現(xiàn)在用戶手機上的APP客戶端。
APP的生成時間約為三分鐘,APP容量只有3M,一般的寬帶都可以在1分鐘之內(nèi)下載好裝進手機
我們得到了一個可安裝的APP軟件
同時獲得了一個功能完善的編輯后臺
快速的內(nèi)容抓取,讓后臺采編人員的數(shù)量可以降到最低,維持一個日更新量在100篇文章左右的APP客戶端,一個工作人員足矣。
內(nèi)容采編神器:發(fā)布到應用
“發(fā)布到應用”這個功能可以說是管理后臺提供的最強大的一個功能,經(jīng)過簡單的設置后,我們可以在幾秒鐘之內(nèi)把網(wǎng)絡內(nèi)容發(fā)布到我們的APP客戶端。
這樣一個媒體類APP就做好了。
很高興回答這個問題。
我是從事安卓App開發(fā)的,開發(fā)過很多App,那么App是如何制作的。
頁面設計
我們看到的app都一個個頁面,每個頁面功能不同。首先是產(chǎn)品經(jīng)理通過調(diào)研整理需求,然后將需求整理成頁面(可以使用墨刀等網(wǎng)頁制作),然后在交給UI人員進行專業(yè)設計和美化,最后將設計圖打包給開發(fā)人員。
開發(fā)設計
拿安卓舉例,開發(fā)使用語言也分幾種,具體得根據(jù)實際情況來選擇。
1.原生開發(fā)
安卓一般使用java語言開發(fā),當然現(xiàn)在也有kotlin語言進行開發(fā)。如何開發(fā)就涉及到具體編程了,這里就不詳說了。簡單描述就是使用安卓提供的一系列控件來實現(xiàn)頁面,復雜點的頁面可以通過自定義控件來實現(xiàn)。
2.使用H5語言開發(fā)
使用H5開發(fā)的好處有很多,可以多端復用,比如瀏覽器端,ios端,當然H5開發(fā)的體驗是沒有原生好的。結合我做過的項目來說,一般是這個頁面需要分享出去的話,就用H5開發(fā)。
3.使用flutter開發(fā)
flutter是近年來谷歌推出的一款UI框架,
使用dart語言進行開發(fā),支持跨平臺,weight渲染直接操作硬件層,體驗可媲美原生。但是flutter技術比較新,生態(tài)還不完善,開發(fā)起來效率相對偏低
頁面數(shù)據(jù)填充
頁面開發(fā)出來只是空殼子,沒有數(shù)據(jù)填充,這時候就需要通過接口獲取數(shù)據(jù),然后解析數(shù)據(jù),顯示在頁面上。
到此,一個大概的App制作流程就結束了。
首先你要清楚自己想要什么樣的APP,是做哪一方便的?簡單的?還是復雜的
一下我就分為兩類進行回答
一,簡單APP
必要崗位
ui設計師(至少一個)
主要負責APP頁面的搭建和交互的梳理
客戶端開發(fā)人員(至少一個)
目前市面上的APP開發(fā)方式多為混合開發(fā),如果做一個簡單的APP可以選擇webapp,這樣不但可以減少開發(fā)周期還可以控制開發(fā)成本
服務端開發(fā)(至少一個)
目前服務器語言很多php,java,
node.js
非必要崗位
首先 ,我說的非必要崗位不是說這些崗位不重要,而是說在為了減少成本的情況下,這樣崗位可以被別的崗位所替代
產(chǎn)品經(jīng)理
如果開發(fā)的App功能簡單,UI設計師就可以擔任這樣職責
測試工程師
當然,在時間允許的情況下,開發(fā)人員也可以是測試人員
二,復雜APP
復雜app可以考慮純原生開發(fā),那么客戶端至少兩個人進行開發(fā)(安卓,IOS),或者考慮混合開發(fā),及web前端+原生開發(fā)人員
必要崗位
ui設計師,安卓開發(fā)工程師,ios開發(fā)工程師,后端開發(fā)工程師,產(chǎn)品經(jīng)理,測試工程師,人員的多少可以根據(jù)項目的大小來定
三,必要成本
服務器 :這是開發(fā)app必須要的,也就是我們放代碼的地方
上架審核所需費用 :比如IOS上架審核的花好幾百,安卓要申請軟著等
今年六月的時候,萌生了開發(fā)一個記賬 App 的想法,想去用自己的 App 記賬,管理收支。那時正好在英國是考試周,放假后,我回到了國內(nèi),準備去實現(xiàn)我的計劃。沒想到這暑假很快就結束了,在這個暑假中經(jīng)歷的太多的事,準備了要去美國讀研的考試,遇到了生命中的另一半,同時,也將 Costuary for iPhone 帶到了這個世界。
Logo
說道為什么要開發(fā)這樣一個 App ,因為筆者在 UK 讀書,市面上很少有記賬 App 能夠?qū)崿F(xiàn)實時匯率的換算,帶有這個功能的 App 也是操作繁雜。所以要自己開發(fā)一個,功能并沒有那么復雜的,并且能夠滿足自己在國外和國內(nèi)生活需求的 App,所以自己編寫了 iPhone 的客戶端,為了獲取匯率和 Excel 導出,又用 Java 設計和編寫了 Costuary 的后端服務器。
比起今年年初開發(fā)的 Flat Weather,這個項目的代碼量大約是他的十倍,需要實現(xiàn)眾多的功能和模塊。
這篇文章將會介紹一下 Costuary 的功能與我開發(fā)過程中的一些心得。
效果圖設計
說到設計,兩年前,我還是一個 Android 開發(fā)者,Google 的 Material Design 是我的最愛,所以,Costuary 采用了 Android 5.0 之后采用的 Material Design 設計。其中摻雜了一些我自己的設計,因為 Material Design 的控件有時候操作繁瑣。
早在 5 月份的時候已經(jīng)零零總總的用 Sketch 畫出了這個產(chǎn)品的 UI 和圖標,之后開始了漫長開發(fā)的過程。
Sketch交互
與去年開發(fā)的 Android 版不同,iPhone 版的 Costuary 采用了底部導航欄的設計,相比于 Android 通常使用的 Navigation Drawer 的抽屜布局,底部導航欄的設計即使在右手操作 iPhone 的時候都不會太費力。
UX功能 Features
Costuary 支持世界上主要貨幣的實時匯率轉(zhuǎn)換,所有外匯在統(tǒng)計時會轉(zhuǎn)換成主貨幣的數(shù)目,方便查看花銷。
日歷視圖能夠很直觀的反映出哪一天有消費和收入。
說到記賬軟件,量化消費的圖表無疑是重要的一環(huán),Costuary 提供了餅狀圖來視覺化一段時間的花銷。
可以建立多個賬戶來表示自己的銀行卡,支付寶,現(xiàn)金等等。
可以看出本月的預算還有多少。
如果想要進行更加詳細的分析,可以使用導出功能將賬本導出到 Excel。
允許備份賬本內(nèi)容到 iCloud。
開發(fā)
去把一紙設計變成真正的產(chǎn)品,這是一個獨立開發(fā)者應該具有的能力。只會寫代碼不只是我唯一掌握的,能夠去設計出來自己想要的應用并且將他實現(xiàn)才是我在做的事情。
這款應用的開發(fā)并沒有想象中的簡單,需要自己去實現(xiàn)大量 Android UI 控件,很多圓角,陰影,字體,要慢慢的去調(diào)整,讓控件適合 iPhone 的屏幕。整個應用的背后有 3 個關系型數(shù)據(jù)庫來儲存賬戶,賬本與各種匯率。與以前開發(fā)的 Flat Weather 不同,Costuary 會產(chǎn)生大量的用戶數(shù)據(jù),所以整個軟件架構的穩(wěn)定性變得異常重要,需要設計一些機制來防止數(shù)據(jù)丟失與損壞。
Development
為了實現(xiàn) App 獲取每日的匯率,并且在 iPhone 上能夠?qū)崿F(xiàn)賬本導出到 Excel ,我設計了一個服務器后端來處理這些繁雜的實物。每次 App 啟動后會與我的服務器來更新最新的匯率。當用戶選擇導出時,賬本會被發(fā)送到服務器上并處理為 Excel 發(fā)送到用戶的郵箱里。
說到服務器,就不得不提到用戶隱私了,因為導出到 Excel 功能需要將賬本傳到我的服務器上做進一步處理,很多人會覺得我侵犯了他的個人隱私。對此,為了保護我的權益與用戶的權益,我撰寫了 Costuary 軟件許可及服務協(xié)議與 Costuary 隱私政策,這是我作為獨立開發(fā)者這么多年后第一次去寫許可協(xié)議。
Agreement資費
與我的其他產(chǎn)品一樣,這款 App 依舊是免費供大家使用的,作為獨立開發(fā)者,我們都知道,絕大多數(shù)用戶不會去珍惜一個免費的產(chǎn)品。就像 Flat Weather 一樣,雖然獲得了很多人的支持,但是也收到了很多人的吐槽。在 Costuary 中依然設計了一個的捐助按鈕,如果大家使用之后喜歡這個應用,請支持我將他維護下去。
Please donate me尾巴
Costuary for iPhone 是我開發(fā)出來過最大的軟件體系。我相信,能夠獨立開發(fā)出來產(chǎn)品的人懂得不只是編程。一個人要去經(jīng)歷項目的全部生命周期:規(guī)劃,設計,開發(fā),運營,維護,營銷,這些是我開發(fā)這么多產(chǎn)品所學會的。
現(xiàn)在的 Costuary 只是第一個版本,還有很多 iPhone 的特性沒有來得及開發(fā),以后會跟上的,比如 iPhone X 的適配,3D Touch、Today Widget、Touch ID 等等。
以前在少數(shù)派撰稿的時候,很多讀者會來問我如何學習開發(fā),我也特地去寫過如何去學習編程,但我相信,真正想去學習的,想去為這個生態(tài)貢獻出自己的一份力的人,自己都會找到學習的方法。我的專業(yè)是電子電器而不是軟件工程,但是我不后悔當年去學習編程。
最后,還是感謝在背后默默支持我的人,我會不斷地改進與提升,如果 Costuary 真的在記賬方面給予了你便利,這是我莫大的榮幸。
如果想要了解我的更多作品可以訪問我的個人博客 MikeTech,或者在少數(shù)派中閱讀我以前寫過的文章。今年年初也在 iPhone 上寫過一個天氣 App,天氣應用 Flat Weather 的設計歷程
對了,關于記賬有什么用,如何記賬,如何養(yǎng)成記賬的習慣。為什么每個月末都捉襟見肘,除了沒錢,很可能是對財務管理的能力不強。想了解這一方面的知識,不妨看一看我派的付費閱讀欄目:從零開始做好個人記賬
你好,非常感謝你的邀請。
開發(fā)一個app的話首先
第一步、需要調(diào)研,分析開發(fā)需求。
第二步、根據(jù)你的開發(fā)需求整理一個開發(fā)方案,選擇合理的架構。
第三步、開始研發(fā)。
第四步、測試。
第五步、上線試運行。
第六步、查缺補漏后投入使用。
開發(fā)一個app的話。有多種選擇??梢哉乙粋€第三方公司來進行開發(fā)。也可以自己招聘開發(fā)團隊。也可以交給比較信任的程序員朋友來進行開發(fā)。第三種方式的話,屬于接私活兒,成本較低。 當然前提你得有認識的人。
我也是程序員出身。參與過web網(wǎng)站開發(fā)。傳統(tǒng)辦公開發(fā)。H5開發(fā)。微信小程序開發(fā)。以及安卓開發(fā)。有著較豐富的開發(fā)經(jīng)驗。自己完全可以勝任一個App,如果你有這方面的事需求的話,也可以私信我。我是山東的。如果方便的話也可以面談。
App軟件開發(fā),從之前的溝通需求、規(guī)劃設計、程序開發(fā)、測試修改、它的發(fā)布等。這是一個非常復雜和漫長的過程,一旦進入通信,就需要定期維護和功能變更。它需要大量的專業(yè)人員參與,成本自然很高。 所以,隨著更新市場的發(fā)展和人們福利的提高,現(xiàn)在已經(jīng)不像傳統(tǒng)開發(fā)那么困難了。只需要動動鼠標,不需要觸碰代碼就可以完成制作app部分。
App開發(fā)已成為企業(yè)發(fā)展的重要推動力量
十年巨變!移動互聯(lián)網(wǎng)已顛覆我們的時代,商業(yè)、社交、視頻、新聞、工具等領域,移動應用的滲透率已高達95%,在團購 旅游 和零售行業(yè),移動端收入規(guī)模已超過PC端,手機APP已成為企業(yè)不可或缺的線上陣地。
不用編程就能制作app的在線平臺,擺脫了很多復雜的流程,還能減少用戶的麻煩,不會制作,而且可以在平臺上查看詳細的課程,非常貼心的設置!在這里,我想說的是,如果你想制作app的話,可以在平臺上查看詳細的課程??偟膩碚f,這種方法會大大降低軟件開發(fā)app的成本,節(jié)省時間,讓很多人解決了資金短缺和想快速制作app的問題。
app是如何制作的,APP如何開發(fā)?
隨著智能手機APP軟件的吸引力越來越大,越來越多的企業(yè)開始開發(fā)自己的APP應用。企業(yè)要想開發(fā)屬于自己企業(yè)的APP應用,首先要分析自身的情況和市場對產(chǎn)品的需求。
在APP,開發(fā)這件事上,企業(yè)一定要注意以下幾點。
1. 開發(fā)APP應用一定要明確以自己為中心,開發(fā)APP是否能帶來巨大的利潤。
2. 要了解目標用戶的需求,配置APP吸引用戶,提高用戶購買應用的意愿。
3. 通過合作再次尋找潛在客戶,我相信開發(fā)APP的收益遠遠大于成本。
開發(fā)APP蘋果系統(tǒng),必須使用Xcode蘋果開發(fā)工具,一般采用Objective-C或Swift語言。Objective-C是繼承了C語言的C字,可以直接用Objective-C語言進行編程。如果你不懂數(shù)據(jù),差別很小。還有一些新的蘋果后綴語言,非常有用。
Andro系統(tǒng)的app都是用Java語言開發(fā)的,Java語言已經(jīng)流行了20多年,這個趨勢還在持續(xù)和延續(xù)。如果想要安卓系統(tǒng)的app首先要掌握Java語言,對于說C語言的人來說,學習Java還是很容易的。如果你對自學感興趣,Java網(wǎng)站上有很多培訓課程,還有很多免費培訓。視頻,不想付費。如果這個絕對是零基礎(沒學過其他編程語言,比如c語言),如果真的很感興趣,可以自學,但是速度比較慢。
總結:app開發(fā)擁有多種方法,選擇最適合自己的方式方法很重要
答案寫到這里,我想您應該知道了app的開發(fā)途徑或者方法是什么。如果您是小企業(yè)或者是個體工商戶,您可以找人幫忙開發(fā)小程序或者自己在一些網(wǎng)站上進行傻瓜式軟件開發(fā)。正如上文所說,現(xiàn)在有很多的網(wǎng)站支持在線生成APP,常用的功能和接口都已經(jīng)設置好了,操作起來不是很難。如果您是大企業(yè),業(yè)務多訪問量比較大,我的建議是您應該聘請專業(yè)的軟件工程師開發(fā)專門的app,避免后期出現(xiàn)的問題沒辦法及時解決給您的企業(yè)帶來損失。
不懂的話,找專業(yè)的人幫忙,我就是專業(yè)的
app即application program。應用程序。目前手機平臺是ios和安卓兩大平臺的天下。本人不才從事安卓開發(fā)。簡單介紹一下吧你問的這個問題范圍太廣。ios和安卓開發(fā)語言不同。ios使用的是object_c和swift。安卓是基于java。二者都屬于面向?qū)ο蟮恼Z言。開發(fā)平臺安卓基于android studio早期使用的是eclipse+adt。不過已經(jīng)被淘汰了。那么怎樣開發(fā)app?首先你需要一個后臺程序員寫服務器以及搭建數(shù)據(jù)庫。其次你的會ios或是android其中之一那么這就是最簡單的配置.現(xiàn)在流行混合開發(fā)如果你再會點前端的h5和js就更好了。一般一個軟件公司的基本配置是一個前端一個ios一個安卓一個后臺?;揪蜐M足你搭建網(wǎng)站和手機應用的需求了。不過你作為老板養(yǎng)這樣一個團隊很費錢。還不如找外包
軟件的生成需要經(jīng)歷以下幾個階段:
1、滿足用戶需求——建立軟件目標,設想產(chǎn)品功能,進行場景化細分說明;進行可行性分析,用戶需求收集,用戶需求場景描述;場景問題梳理;獲取用戶行為、想法;場景應用痛點,機會點
2、需求開發(fā)與管理——建立用戶畫像,從軟件目標出發(fā),進行問題梳理,場景行為分析,愿景分析,建立體驗地圖
3、利用Axure繪制軟件原型,在用戶場景中切入,并組織軟件原型實施,在實施過程中進行問卷調(diào)查,收集問題,記錄用戶行為,不斷改善軟件需求,進行需求評審,進入評審優(yōu)化
4、技術可行性分析——技術分析,場景分析,功能實現(xiàn)驗證,
5、開發(fā)計劃制定,實施,測試,驗證,發(fā)布
Flutter是谷歌公司推出的跨終端的開發(fā)框架,支持Android、iOS和WEB終端。1.0版在2018年12月5日發(fā)布,目前的最新版本是1.5,它采用的開發(fā)語言是Dart,Dart也是谷歌開發(fā)的計算機編程語言,語法類似C,是編譯型語言:
hello world例子,打印字符串“Hello World!”:
1、沒有橋接層
React Native、Weex等技術都是跨終端的框架,然而性能跟原生App存在很大差距。這是由于它們的工作原理決定的:
React Native、Weex等技術多了一個橋接層,所以界面渲染會慢一些,由于UI渲染非常頻繁,想要不卡頓,基本上比較難,性能和用戶體驗跟原生代碼有差距。而這恰恰是Flutter的優(yōu)勢所在:
Dart可以被編譯成不同平臺的本地代碼,讓Flutter不通過橋接層直接跟平臺通信,自然性能會快一些。
2、編譯執(zhí)行
JavaScript是解釋執(zhí)行的,Dart是編譯執(zhí)行的,性能誰好一目了然。
3、Flutter Engine虛擬機
Flutter是依靠Flutter Engine虛擬機在iOS和Android上運行的,F(xiàn)lutter Engine使用C/C++編寫,開發(fā)人員通過Flutter框架直接和API在內(nèi)部進行交互,所以具有輸入低延遲和UI渲染高幀速率的特點。除了這特點之外,F(xiàn)lutter還提供了自己的小部件,F(xiàn)lutter小部件是使用從React獲取靈感的現(xiàn)代框架構建的。 中心思想是您使用小部件構建UI。
窗口小部件根據(jù)其當前配置和狀態(tài)描述了它們的視圖。 當窗口小部件的狀態(tài)發(fā)生更改時,窗口小部件會重建其描述,框架將根據(jù)前面的描述進行區(qū)分,以確定底層呈現(xiàn)樹從一個狀態(tài)轉(zhuǎn)換到下一個狀態(tài)所需的最小更改??梢灾苯釉贠S平臺提供的畫布上進行描繪,也就是一些核心類庫直接放到虛擬機里面,調(diào)用起來更快。
從它的系統(tǒng)結構可以看出,類似安卓的ART(Android Run Time)虛擬機,同樣采用AOT(Ahead of TIme)技術,會在APP安裝時就編譯成機器語言,不再解釋執(zhí)行,從而優(yōu)化了APP運行的性能。
4、自帶渲染引擎
Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系統(tǒng)自帶Skia引擎,iOS平臺上Flutter也會把Skia引擎打包到APP中,從而實現(xiàn)了高效渲染。而React Native通過橋接層訪問原生UI,操作頻繁就容易出性能問題。
綜合所述,F(xiàn)lutter 是性能最接近原生代碼 的一種開發(fā)框架,未來也會是構建谷歌Fuchsia應用的主要方式,前途不可限量,唯一的問題就是需要學習一門新的語言:Dart,而有Java或者C#語言基礎的程序員會比較容易學習。
方向不同崗位對比自然也就不同,一千個人眼里有一千個哈姆雷特
關于Web前端開發(fā),近幾年發(fā)生了諸多新聞,從React v16普及,到jQuery被GitHub下掉完成階段性歷史使命,再到版本帝AngularJS發(fā)布v6和v7兩個版本讓人們更多地看到了PC端開發(fā)的走向。那么,2020年Web前端開發(fā)的趨勢如何?帶你詳細了解下。
一、端
Web前端開發(fā)的有一個方向就是端體系的打通發(fā)展。前端通俗一點理解可以視為是靠前一點的端。而端口的不統(tǒng)一或者說不夠樹形多態(tài)是其麻煩之處。因此在打通場景上會遇到諸多的問題,于是端體系的打通與發(fā)展是一個很重要的道路。無論是從產(chǎn)品、業(yè)務還是技術角度來說,都是一個具有挑戰(zhàn)意義的方向。
二、DevOps的成熟
DevOps是整個IT價值流中實施精益原則的結果。延續(xù)端的打通,Web前端將為為整個 DevOps 步調(diào)提供服務。從評審=開發(fā)=CR=測試=灰度=回滾=發(fā)布=運維+運營,單點發(fā)展演變?yōu)榫€性發(fā)展,形成一套完整的方案。
三、前端云化
GUI 的發(fā)展,最終是要發(fā)展成云端的形態(tài),這將不僅是前端要的形態(tài),也是服務端的一個形態(tài)。我們能體會到的貫穿 DevOps 流程的云態(tài),這個只是一個方向,并不是所有都會去到這個方向。
四、可視化領域
隨著端+云化的狀態(tài),可視化的領域?qū)⑦M一步的發(fā)展,渲染等瓶頸會逐漸增高,以及加上 5G 的發(fā)展,必將在 DT 時代為前端帶來更多的可視化方向和領域。
五、Flutter
嚴格來講,F(xiàn)lutter并不是前端技術,而是“客戶端”技術。而目前Web前端的地位遠遠不如客戶端。對于大多數(shù)的公司來說。移動App所帶來的現(xiàn)金流,僅僅靠下載和推廣就可以養(yǎng)活一個灰色的產(chǎn)業(yè)鏈。而移動Web的收益可能不值一提。那么前端與客戶端的合二為一的發(fā)展趨勢是否也將是一個重要的方向!
總之,Web前端開發(fā)的就業(yè)前景形勢一片大好,所以學起來也要趁早,現(xiàn)在很多專業(yè)培訓學校都很不錯,比如北大青鳥、南京中博軟件學院和課工場等等,你可以試聽課程綜合考慮。
目前,最優(yōu)的選擇有四個:
1.如果只在win下使用,.net form是不二選擇,可謂是又快又好,企業(yè)應用或定制開發(fā)都是相當好的,初學者也可以入手。
2.electron,跨平臺。需要會前端,必須熟悉js、css和html。屬于前端人員大殺器,如果是初學者,需要一下子學三樣東西,再加上electron的進程間通信,可能會被搞懵。
3. qt5,可以使用qml(js語法)進行UI編程,但是需要懂c艸,但是寫軟件相當快,還可以寫安卓、ios、Linux、嵌入式中的應用。
4.flutter,剛剛正式支持win平臺的軟件開發(fā)。谷歌出的這個東西,適合沒有基礎的初學者,因為是一個全新的體系,全新的語言,寫ios、安卓非常高效,之后還會兼容h5。如果是初學者可以跟著走,值得嘗試。但是新東西總有一些坑。
正式項目跨平臺建議electron或qt,只用win平臺強烈建議微軟自己的net。個人技術嘗試建議flutter。
桌面端開發(fā)跨平臺的,如果你是輕量級的項目,那么我推薦你用electron, 目前使用Electron來開發(fā)的桌面應用非常多,我們最熟悉的比如Atom,VScode等等。
而且在github上也能找到許多應用使用了electron。
electron是Node,Chromium,html,css,js的結合框架,這就需要你有一定的前端基礎。其實只需要了解一下electron的API就行了,其他的就像你在做web是一樣的。
這種方式最大的缺點就是性能,還有透明窗口也有問題。所以在做需要性能方面占有很大成分的項目時,并不推薦使用這個方式。
那么其他的,就是最近幾年使用比較多的windows directui框架,但它不是跨平臺的。
那么就引出了qt,作為c++跨平臺的界面框架,這個上手的話,我覺得對一般人是有難度的,因為首先需要扎實的c++功底,其次你要熟悉控件的制作原理,因為有時候你需要定制自己的UI控件。它現(xiàn)在在嵌入式,軍工領域非常受歡迎。但是整個庫非常臃腫龐大,而且開發(fā)界面的效率也非常低。如果來做互聯(lián)網(wǎng)項目,迭代更新的速度根本就跟不上。
目前都只有大公司會采用,像maya這種生產(chǎn)力型的應用很多是qt做的。
還有一種是直接使用Cef加js,比如網(wǎng)易云音樂,就是這么搞的,但是很多和系統(tǒng)平臺的交互接口你需要重寫,等于是需要自己造輪子。工作量大,目前沒有適合的框架給你套用,也需要扎實的c++功底。
其實pc端的應用基本也就windows會火一些,再加一個macos,那么選擇qt應該會很好一點,畢竟你自己造一個跨平臺的框架,太費時??傊?,做跨平臺就意味著,不可能做到既有效率又完美的實現(xiàn)各種功能,許多都要自己摸索。
win桌面端直接上visual studio??!然后你熟悉什么語言?vb.net,c#,c++都有相應的win桌面工具。直接用就好了,非常好用
編程語言這種東西無所謂,只要能用啥都可以。 主要看你老板需要和你會用什么語言。
比如 我用AS編安卓程序,當然用JAVA。不過我后臺最開始用ASP和ASP.NET來做,現(xiàn)在換PHP了。桌面端用QT或者VB做。 涉及單片機部分控制也用C。
現(xiàn)在做跨平臺的了 開始以QT為主了。
只要能達到目的啥都可以。
學會1-2種 換其他的也不是很難。
對初學者來建議學C起步吧。
精通一門,重新學個語言入門也就1個月的事。
PC桌面程序,如果簡單一點的,用pyqt5+python的開發(fā)難度和周期都比較現(xiàn)實一點
會C++ 用Qt5 非常不錯 寫代碼效率很高
會js 用atom使用的那個框架
會Python用PyQt 寫代碼很快
會java用JavaFX
看語言咯
還可以用delphi,其firemonkey框架發(fā)布8年時間,支持跨平臺:win,安卓,ios,macos,linux,后續(xù)支持webassembly,界面是控件拖拽布局所見即所得,開發(fā)效率較高。編譯生成的是機器碼,編譯速度快,調(diào)試方便,其生成機器碼運行效率較高,支持x86,arm的32位64位處理器。支持跨平臺3D界面,藍牙通訊,定位,重力,攝像等,支持多種SQL,NoSQL數(shù)據(jù)庫。單個開發(fā)工具實現(xiàn)前后端開發(fā),跨平臺開發(fā)。適合個人和小公司用一套工具實現(xiàn)大部分開發(fā)需求。
主要有以下幾種技術
### Duilib
#### 簡述
Duilib是在Windows平臺上使用最廣泛的類庫,使用C++和XML混合編程,國內(nèi)很多計算機企業(yè)都喜歡使用這個類庫,可能是由于他的技術許可比較寬泛的原因。
適合于界面比較簡單的軟件,視覺特效豐富,局限于Windows的平臺。例子:360電腦管家。
#### 優(yōu)勢
#### 劣勢
### Gtk、Qt或WxWidget:
#### 簡述
三種基本可以做到跨平臺的技術,使用C/C++開發(fā),使用者廣泛。其中WxWidget使用了API嫁接方式,Qt和Gtk(包括各種綁定技術)使用自繪技術。
結構嚴謹,軟件可以做的很大很復雜。例子:WPS和Maya。
#### 優(yōu)勢
#### 劣勢
### Electron:
#### 簡介
使用Web技術開發(fā)桌面軟件,基于Chromium(Chrome)引擎,使用JS編程語言,絕大多數(shù)使用者都是原來的網(wǎng)頁開發(fā)者。
絕大多數(shù)都是愛好者使用,處于“勉強可用”的地步。
適合大面積靜態(tài)展示型軟件使用。例子:網(wǎng)易云音樂。
#### 優(yōu)勢
#### 劣勢
### QtQuick(QML)
#### 簡述
Qt公司開發(fā)的一款基于OpenGL的圖形類庫,有顯卡加速,類似于Duilib。采用了C++與QML混合編程。QML類似于JavaScript語言。
QtQuick下一個版本在Qt 6上更加強大,業(yè)界期待已久。
#### 優(yōu)勢
#### 劣勢
### Atk、Swing或JavaFX
使用Java語言開發(fā)軟件,有JDK加持業(yè)界積累的眾多Java類庫支持。有不輸于VS的IDEA加持,本應該更棒,只是現(xiàn)在已經(jīng)式微了。
絕大多數(shù)使用者都是企業(yè)開發(fā)(不追求界面美觀)、愛好者(開發(fā)順手)。
### WinForm、WPF或Xamarin:
使用C#開發(fā),WinForm和WPF局限于Windows平臺。有VisualStudio加持使用很爽。
### Flutter:
使用Dart語言,新類庫,bug可能會很多。
### SwiftUI或Cocoa:
蘋果平臺原生界面技術,macOS平臺內(nèi)建支持,不是macOS專用軟件不推薦。
### Win32:
經(jīng)典Windows 平臺API,絕大多數(shù)只有一些老軟件還在使用,不是維護老軟件不推薦。
winform,不二選擇
webview2,作為一個瀏覽器控件嵌入在桌面應用中,支持.net core和.net framework