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ios10開發(fā)教程,ios10版本

如何在手機(jī)上面玩beta6.00版本?

如何在手機(jī)上面玩beta6.00版本?蘋果昨天凌晨推送了 iOS10 beta6 開發(fā)者預(yù)覽版更新,在 iOS10+ beta6 開發(fā)者預(yù)覽版中主要修復(fù)了一些 bug,還有一些細(xì)節(jié)的調(diào)整和改進(jìn)。那么如何升級(jí)為iOS10 Beta6 開發(fā)者測(cè)試版呢?升級(jí)iOS10 Beta6 開發(fā)者測(cè)試版的方法有兩種,我們一起來看看!

創(chuàng)新互聯(lián)公司于2013年創(chuàng)立,先為達(dá)州等服務(wù)建站,達(dá)州等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為達(dá)州企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問題。

升級(jí)前準(zhǔn)備:提前使用愛思助手做好備份,以防刷機(jī)出錯(cuò)導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失。

iOS10 升級(jí)教程:OTA升級(jí)

直接在手機(jī)上用 Safari 打開 iOS10 開發(fā)者版的描述文件(點(diǎn)我),安裝描述文件并重啟設(shè)備。

2.重啟之后打開設(shè)備前往“設(shè)置通用軟件更新”就能檢查到“iOS10 Developer Beta 6”更新,直接下載安裝無需開發(fā)者賬號(hào)也能成功升級(jí)iOS10。

iOS10 升級(jí)教程:愛思助手升級(jí)

1、首先下載安裝最新版愛思助手(6.23以上),用數(shù)據(jù)線把設(shè)備連接電腦;點(diǎn)擊上方“刷機(jī)越獄”進(jìn)入到“一鍵刷機(jī)”界面。連接成功會(huì)自動(dòng)匹配固件。(如果設(shè)備狀態(tài)提示連接超時(shí)可以把設(shè)備進(jìn)入恢復(fù)模式或DFU模式,連接后也會(huì)自動(dòng)匹配固件并且可以刷機(jī))

此為愛思助手V6版本,V5.0版本點(diǎn)擊愛思助手左下角愛思工具箱進(jìn)入刷機(jī)頁面。

2、可刷版本全部會(huì)幫您顯示出來;選擇所需要刷機(jī)的版本之后,點(diǎn)擊“立即刷機(jī)”會(huì)自動(dòng)幫您下載并刷機(jī)。(如果您已下載固件可以點(diǎn)擊導(dǎo)入固件,然后再刷機(jī))

3、接下來刷機(jī)就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行,刷機(jī)過程中保持連接的穩(wěn)定,等待刷機(jī)完成即可。(一般刷機(jī)過程10分鐘左右,如果超過20分鐘仍不動(dòng),請(qǐng)退出愛思助手重新開始刷機(jī))

iphone ios10怎么升級(jí)

下載對(duì)應(yīng)型號(hào)的 iOS10 beta1 固件,將 iTunes 更新到最新版,

打開 iTunes 并連接設(shè)備,點(diǎn)擊左上角圖標(biāo)進(jìn)入設(shè)備摘要頁。

點(diǎn)擊【立即備份】備份設(shè)備上重要數(shù)據(jù),以防萬一。

然后按住鍵盤上的 Shift(Option),同時(shí)鼠標(biāo)點(diǎn)擊 iTunes 界面的【檢查更新】按鈕,

再選擇對(duì)應(yīng)版本的 iOS10 beta1 固件進(jìn)行升級(jí)。

同步推溫馨提示:千萬注意是選擇更新而不是恢復(fù),否則手機(jī)里的數(shù)據(jù)會(huì)被清空

操作完成成功升級(jí)到iOS10 beta1,然后在設(shè)備上按照提示激活即可開啟全新 iOS10 beta1

ios10的replaykit怎么用

操作方法:

需要做的準(zhǔn)備

本教程要求您的Xcode版本為7.0以上,OS X為Yosemite(10.10.x)以上。倘若您還想在您的設(shè)備上體驗(yàn)一下這個(gè)簡(jiǎn)易的工程,請(qǐng)確保您的設(shè)備可以滿足ReplayKit所需要的軟硬件要求,當(dāng)然您還需在GitHub上下載工程源碼。

啟動(dòng)錄制?

1、ReplayKit框架提供了RPScreenRecorder類以及類單例方法sharedRecorder()供您進(jìn)行游戲錄制。這個(gè)實(shí)例對(duì)象負(fù)責(zé)檢查設(shè)備的記錄功能,包括啟動(dòng)、停止以及丟棄記錄,并可以選擇啟動(dòng)麥克風(fēng)讓玩家錄制真人語音解說!

2、打開從GitHub下載的初始工程中GameViewController.swift文件。在文件頂部,導(dǎo)入ReplayKit框架。

代碼:

import?ReplayKit

3、接下來,在用戶按下Start Recording按鈕時(shí)調(diào)用GameViewController類中的startRecording(_:)這個(gè)方法開始錄制。

代碼:

func?startRecording(sender:?UIButton)?{

if?RPScreenRecorder.sharedRecorder().available?{

RPScreenRecorder.sharedRecorder().startRecordingWithMicrophoneEnabled(true,?handler:?{?(error:

NSError?)?-?Void?in

if?error?==?nil?{?//?Recording?has?started

sender.removeTarget(self,?action:?"startRecording:",?forControlEvents:?.TouchUpInside)

sender.addTarget(self,?action:?"stopRecording:",?forControlEvents:?.TouchUpInside)

sender.setTitle("Stop?Recording",?forState:?.Normal)

sender.setTitleColor(UIColor.redColor(),?forState:?.Normal)

}?else?{

//?Handle?error

}

})

}?else?{

//?Display?UI?for?recording?being?unavailable

}

}

跟著代碼一步一步走。我們通過sharedRecorder()方法訪問RPScreenRecorder實(shí)例以檢查我們的設(shè)備錄制功能是否可用。

如果功能可用,我們便可以通過調(diào)用startRecordingWithMicrophone(_:handler:)方法啟動(dòng)一段記錄。此方法的第一個(gè)參數(shù)為BOOL類型值,表示是否開啟設(shè)備的麥克風(fēng),第二個(gè)參數(shù)則為完成后回調(diào)的代碼塊。如果出現(xiàn)一些錯(cuò)誤,RepalyKit框架可以通過代碼塊返回給你并提示您錯(cuò)誤的信息。如果一切準(zhǔn)備就緒,我們改變按鈕的式樣告知用戶錄制已開始,再次點(diǎn)擊可以停止錄制。

4、編譯運(yùn)行你的應(yīng)用程序并嘗試按下綠色按鈕,你會(huì)看到類似一團(tuán)火焰的粒子效果,如果你點(diǎn)擊Start Recording,你會(huì)看到這樣的警告,如圖:

注意,這個(gè)警告每次會(huì)在你開始錄制時(shí)出現(xiàn)。然而,一旦用戶選擇了其中一種偏好設(shè)置,系統(tǒng)會(huì)在接下來的8分鐘記住這個(gè)選擇。

在你選擇選項(xiàng)之后,Start Recording按鈕變?yōu)榱思t色的Stop Recording按鈕。

停止,丟棄和編輯記錄

1、現(xiàn)在,我們的app可以開始ReplayKit的錄制,是時(shí)候去了解在完成的時(shí)候編寫怎樣的代碼了。在GameViewController類中實(shí)現(xiàn)stopRecording(_:)這個(gè)方法:

func?stopRecording(sender:?UIButton)?{

RPScreenRecorder.sharedRecorder().stopRecordingWithHandler?{?(previewController:?RPPre

viewViewController?,?error:?NSError?)?-?Void?in

if?previewController?!=?nil?{

let?alertController?=?UIAlertController(title:?"Recording",?message:?"Do?you?wish?to?discard?or?view?your?gameplay?recording?",?preferredStyle:?.Alert)

let?discardAction?=?UIAlertAction(title:?"Discard",?style:?.Default)?{?(action:?UIAlertAction)?in

RPScreenRecorder.sharedRecorder().discardRecordingWithHandler({?()?-?Void?in

//?Executed?once?recording?has?successfully?been?discarded

})

}

let?viewAction?=?UIAlertAction(title:?"View",?style:?.Default,?handler:?{?(action:?UIAlertAction)?-?Void?in

self.presentViewController(previewController!,?animated:?true,?completion:?nil)

})

alertController.addAction(discardAction)

alertController.addAction(viewAction)

self.presentViewController(alertController,?animated:?true,?completion:?nil)

sender.removeTarget(self,?action:?"stopRecording:",?forControlEvents:?.TouchUpInside)

sender.addTarget(self,?action:?"startRecording:",?forControlEvents:?.TouchUpInside)

sender.setTitle("Start?Recording",?forState:?.Normal)

sender.setTitleColor(UIColor.blueColor(),?forState:?.Normal)

}?else?{

//?Handle?error

}

}

}

2、繼續(xù)一步一步地研究這個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)。我們還是用RPScreenRecorder的實(shí)例對(duì)象調(diào)用stopRecordingWithHandler(_:)這個(gè)方法,這次在回調(diào)的塊中,我們通過檢查previewController存不存在來判斷app完成錄制的成功與否。

3、我們創(chuàng)建一個(gè)UIAlertController,它有兩個(gè)action,一個(gè)為丟棄記錄,另一個(gè)為回看記錄。選擇丟棄記錄則調(diào)用discardRecordingWithHandler(_:)這個(gè)方法。要注意的是,這個(gè)方法只能在確保錄制成功地完成后才可以調(diào)用,要是在錄制進(jìn)行的時(shí)候就調(diào)用的話,雖然系統(tǒng)不會(huì)拋出任何錯(cuò)誤,但是也不會(huì)丟棄任何記錄。

4、選擇回看記錄,我們就呈現(xiàn)previewController視圖,它是RPPreviewController類的實(shí)例,從stopRecordingWithHandler(_:)方法回調(diào)塊中返回給我們,用來回看、編輯或分享記錄。這個(gè)previewController視圖控制器實(shí)例是唯一能夠訪問到由ReplayKit生成的視頻文件,它的職能就是負(fù)責(zé)保存/分享記錄。

5、最后,別忘了恢復(fù)startRecording按鈕以便再次另一段記錄的開始!

6、編譯和運(yùn)行你的應(yīng)用程序并點(diǎn)擊開始錄制。一旦按下Stop Recording按鈕,你會(huì)看到如下的彈出窗:

7、如果你選擇了view選項(xiàng),會(huì)呈現(xiàn)如下的視圖控制器:

8、在這里,你可以編輯你的錄像并可以點(diǎn)擊Save按鈕選擇轉(zhuǎn)存到你的“照片”中。當(dāng)然你也可以點(diǎn)擊左下角的分享按鈕分享你的錄制視頻。

需要注意的是,不管是由于設(shè)計(jì)的原因還是ReplayKit框架的bug,在保存到“照片”的時(shí)候沒有確認(rèn)的過程就直接進(jìn)行了保存。

排除界面元素

1、你可能已經(jīng)注意到了頂部和底部的按鈕在應(yīng)用錄制的記錄中都是可見的,它們包含在了最終的視頻記錄中。當(dāng)RepalyKit錄制你的應(yīng)用時(shí),它毫不遺漏地記錄了應(yīng)用程序在UIWindow中渲染的一切視圖,任何細(xì)節(jié)都不掩飾地記錄。還好,RepalyKit可以在來電話是或用戶輸入時(shí)的界面停止錄制。

2、從記錄中排除的用戶界面元素,你需要把它們放置在單獨(dú)的UIWindow實(shí)例中。讓我們研究下它是如何工作的。在GameViewController類中添加一個(gè)屬性buttonWindow,類型為UIWindow!

3、新的視圖控制器唯一不同于之前的是窗口頂端的交互部分。它確保了交互控件正確的顯示與用戶交互的正確執(zhí)行。

4、再次運(yùn)行你的應(yīng)用,并進(jìn)行新的錄制,你會(huì)發(fā)現(xiàn)界面按鈕都隱藏了:

5、在即將完成時(shí),你還需要注意使用RepalyKit時(shí)的一些關(guān)鍵的要點(diǎn)。

每個(gè)應(yīng)用程序在任何時(shí)間只可以存儲(chǔ)一條記錄。一旦你開始錄制一條新的記錄,如果之前的記錄已存在,那么新的會(huì)自動(dòng)覆蓋掉之前的記錄!

仔細(xì)選擇要從用戶的錄制交互界面排除的元素,把選擇界面的元素放置在單獨(dú)的窗口中,包括用以選擇的控件或者偏離游戲本身那些不重要的東西。如:記錄指示器,虛擬控制或菜單按鈕。

你不能直接訪問最終的視頻文件。通過用戶回看視圖控制器previewViewController你才可以使ReplayKit的記錄存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)可見。但由于蘋果對(duì)用戶隱私保護(hù),ReplayKit的記錄數(shù)據(jù)都應(yīng)由應(yīng)用程序來訪問。如果你想上傳這些記錄到你自己的服務(wù)器,你需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)共享的擴(kuò)展視圖控制器來完成,并從previewViewController中呈現(xiàn)出來。

ReplayKit也支持家長(zhǎng)控制功能。即使設(shè)備當(dāng)前后臺(tái)沒有其他的進(jìn)程在運(yùn)行,錄制功能是否可用仍然收到家長(zhǎng)控制的授權(quán)。這就意味著你要保證在錄制開始檢查功能是否被允許使用。

ReplayKit簡(jiǎn)介

在iOS?9中,ReplayKit 是一款全新的框架,可謂是游戲開發(fā)者(開發(fā)商)的福音。它可以讓玩家更便捷地記錄游戲進(jìn)度或數(shù)據(jù)以及分享的功能。除此之外更強(qiáng)大的是:ReplayKit為用戶(玩家)提供了一個(gè)全功能的交互界面,用戶可用它來編輯或制作自己的視頻剪輯!

ReplayKit不需要太大電量損耗和性能損耗就可以產(chǎn)出高清的視頻記錄。ReplayKit支持使用A7芯片以上,操作系統(tǒng)為iOS?9或更高版本的設(shè)備。

蘋果手機(jī)怎么拿到ios10的開發(fā)版

一、下載iOS10測(cè)試版固件:

找到自己的設(shè)備型號(hào)(機(jī)身背部),前往《蘋 果ios10哪里下載?蘋 果ios10固件下載地址 》下載對(duì)應(yīng)的固件,請(qǐng)解壓以獲得.ipsw文件為準(zhǔn)。

二、安裝升級(jí)iOS9測(cè)試版:

目前升級(jí)安裝的有兩種方法,一種是通過iTunes升級(jí),主要步驟是打開最新版iTunes,同時(shí)按下“Shift+更新”選擇相對(duì)應(yīng)的固件,接下來安裝一步步來安裝更新。

第二種方法就是描述文件OTA更新,通過安裝對(duì)應(yīng)描述文件,安裝重啟之后進(jìn)入設(shè)置檢查系統(tǒng)更新下載安裝即可,比較簡(jiǎn)單。后面小編會(huì)詳細(xì)給出這種安裝方法教程。

三、激活iPhone/iPad:

升級(jí)完iOS10測(cè)試版之后,開機(jī)進(jìn)入系統(tǒng)后需要跟隨向?qū)гO(shè)置一下。若發(fā)現(xiàn)設(shè)備無法激活,則要反思自己的設(shè)備是不是在開發(fā)者設(shè)備名單之中了。

iOS10公測(cè)版Beta1升級(jí)教程及協(xié)議描述文件下載

北京時(shí)間昨夜,蘋果推出了iOS

10的首個(gè)公測(cè)版(iOS

10

Public

Beta

1),和每一次公測(cè)版升級(jí)一樣,用戶需要前往蘋果Beta版軟件計(jì)劃頁面進(jìn)行注冊(cè),登錄你的蘋果ID和密碼,點(diǎn)擊同意下載安裝iOS10公測(cè)版協(xié)議的描述文件。

當(dāng)然,你也可以直接在你的iOS設(shè)備上下載iOS

Beta

Software

Profile描述文件(下載地址見本文)

安裝描述文件(如不安裝無法檢測(cè)到系統(tǒng)更新)成功后重啟設(shè)備,重啟之后進(jìn)入設(shè)置-通用-軟件更新

系統(tǒng)會(huì)檢查到有iOS

10

Public更新,點(diǎn)擊即可在線升級(jí)。

小編提醒,由于iOS

10公測(cè)版與iOS

10開發(fā)者預(yù)覽版Beta2的版本號(hào)一致,均為14a5297c,所以兩個(gè)系統(tǒng)實(shí)際是一樣的,仍然不穩(wěn)定,所以請(qǐng)?zhí)崆皞浞莺米约旱馁Y料以免發(fā)生意外。

點(diǎn)此下載iOS

Beta

Software

Profile描述文件:

iOS

10支持設(shè)備列表如下:

iPhone5、iPhone5c、iPhone5s、iPhoneSE、iPhone6、iPhone6

Plus、iPhone6s和iPhone6s Plus

iPad

4、iPad

Air、iPad

Air2、iPad

Pro、iPad

mini

2\3\4、iPod

touch

6

iOS10輸入多種語言教程

在iOS 10操作系統(tǒng)中,蘋果對(duì)鍵盤輸入方面做了一大堆的改進(jìn),其中一個(gè)就是支持多語種的文字輸入。這項(xiàng)功能允許用戶同時(shí)輸入多種不同的語言,而且設(shè)置起來非常簡(jiǎn)單,一起來看看吧。

首先,我們需要點(diǎn)擊iOS設(shè)備上的設(shè)置應(yīng)用,然后選擇通用-詞典,并且選擇我們想要在iOS內(nèi)置鍵盤中使用的語言。接下來,我們需要花上一點(diǎn)時(shí)間來等待下載完成。

下載完成之后,返回通用菜單,并且選擇鍵盤。進(jìn)入第一行的鍵盤選項(xiàng)之后,點(diǎn)擊添加新鍵盤,然后選擇剛剛下載的語言。

接下來,我們可以發(fā)現(xiàn),在輸入文字的.時(shí)候可以同時(shí)使用多種語言,并且會(huì)收到恰當(dāng)?shù)妮斎虢ㄗh。最關(guān)鍵的一點(diǎn)是,自動(dòng)更正功能會(huì)識(shí)別用戶輸入的另一種語言,因此不會(huì)試圖糾正錯(cuò)誤。

事實(shí)上,我們?cè)趇OS 9系統(tǒng)中也可以使用多種語言進(jìn)行文字輸入,但是必須切換不同的鍵盤才能夠?qū)崿F(xiàn)。


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