———文章來源 YamiOdymel/PHP-to-Golang
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PHP和模塊之間的關(guān)系令人感到煩躁,假設(shè)你要讀取 yaml 檔案,你需要有一個(gè) yaml 的模塊,為此,你還需要將其編譯然后將編譯后的模塊擺放至指定位置,之后換了一臺(tái)伺服器你還要重新編譯,這點(diǎn)到現(xiàn)在還是沒有改善;順帶一提之后出了PHP 7效能確實(shí)提升了許多(比Python 3快了些),但PHP仍令我感到臃腫,我覺得是時(shí)候
(轉(zhuǎn)行)了。
PHP 和Golang 的效能我想毋庸置疑是后者比較快(而且是以倍數(shù)來算),也許有的人會(huì)認(rèn)為兩種不應(yīng)該被放在一起比較,但Golang 本身就是偏向Web 開發(fā)的,所以這也是為什么我考慮轉(zhuǎn)用Golang 的原因,起初我的考慮有幾個(gè):Node.js 和Rust 還有最終被選定的Golang;先談?wù)凬ode.js 吧。
Node.js的效能可以說是快上PHP 3.5倍至6倍左右 ,而且撰寫的語(yǔ)言還是JavaScript,蒸蚌,如此一來就不需要學(xué)習(xí)新語(yǔ)言了!搭配Babel更可以說是萬(wàn)能,不過那跟「跳跳虎」一樣的Async邏輯還有那恐怖的Callback Hell,有人認(rèn)為前者是種優(yōu)點(diǎn),這點(diǎn)我不否認(rèn),但是對(duì)學(xué)習(xí)PHP的我來說太過于"Mind Fuck",至于后者的Callback Hell雖然有Promise,但是那又是另一個(gè)「Then Hell」的故事了。相較于Golang之下,Node.js似乎就沒有那么吸引我了。你確實(shí)可以用Node.js寫出很多東西,不過那V8引擎的效能仍然有限,而且要學(xué)習(xí)新的事物,不就應(yīng)該是「全新」的嗎;)?
題外話: 為什么Node.js不適合大型和商業(yè)專案?
在拋棄改用Node.js 之后我曾經(jīng)花了一天的時(shí)間嘗試Rust 和Iron 框架,嗯??Rust 太強(qiáng)大了,強(qiáng)大到讓我覺得Rust 不應(yīng)該用在這里,這想法也許很蠢,但Rust 讓我覺得適合更應(yīng)該拿來用在系統(tǒng)或者是部分底層的地方,而不應(yīng)該是網(wǎng)路服務(wù)。
Golang是我最終的選擇,主要在于我花了一天的時(shí)間來研究的時(shí)候意外地發(fā)現(xiàn)Golang夭壽簡(jiǎn)潔( 關(guān)鍵字只有25個(gè) ),相較之下Rust太過于「強(qiáng)大」令我怯步;而且Golang帶有許多工具,例如 go fmt 會(huì)自動(dòng)幫你整理程式碼、 go doc 會(huì)自動(dòng)幫你生產(chǎn)文件、 go test 可以自動(dòng)單元測(cè)試并生產(chǎn)覆蓋率報(bào)表、也有 go get 套件管理工具(雖然沒有版本功能),不過都很實(shí)用,而且也不需要加上分號(hào)( ; ),真要說不好的地方??大概就是強(qiáng)迫你花括號(hào)不能換行放吧(沒錯(cuò),我就是花括號(hào)會(huì)換行放的人)。
當(dāng)我在撰寫這份文件的時(shí)候 我會(huì)先假設(shè)你有一定的基礎(chǔ) ,你可以先閱讀下列的手冊(cè),他們都很不錯(cuò)。
你能夠在PHP 里面想建立一個(gè)變數(shù)的時(shí)候就直接建立,夭壽贊,是嗎?
蒸蚌!那么Golang 呢?在Golang 中變數(shù)分為幾類:「新定義」、「預(yù)先定義」、「自動(dòng)新定義」、「覆蓋」。讓我們來看看范例:
在PHP中你會(huì)很常用到 echo 來顯示文字,像這樣。
然而在Golang中你會(huì)需要 fmt 套件,關(guān)于「什么是套件」的說明你可以在文章下述了解。
這很簡(jiǎn)單,而且兩個(gè)語(yǔ)言的用法相差甚少,下面這是PHP:
只是Golang 稍微聒噪了一點(diǎn),你必須在函式后面宣告他最后會(huì)回傳什么資料型別。
在PHP 中你要回傳多個(gè)資料你就會(huì)用上陣列,然后將資料放入陣列里面,像這樣。
然而在Golang 中你可以不必用到一個(gè)陣列,函式可以一次回傳多個(gè)值:
兩個(gè)語(yǔ)言的撰寫方式不盡相同。
主要是PHP 的陣列能做太多事情了,所以在PHP 里面要儲(chǔ)存什么用陣列就好了。
在Golang里??沒有這么萬(wàn)能的東西,首先要先了解Golang中有這些型態(tài): array , slice , map , interface ,
你他媽的我到底看了三洨,首先你要知道Golang是個(gè)強(qiáng)型別語(yǔ)言,意思是你的陣列中 只能有一種型態(tài) ,什么意思?當(dāng)你決定這個(gè)陣列是用來擺放字串資料的時(shí)候,你就只能在里面放字串。沒有數(shù)值、沒有布林值,就像你沒有女朋友一樣。
先撇開PHP 的「萬(wàn)能陣列」不管,Golang 中的陣列既單純卻又十分腦殘,在定義一個(gè)陣列的時(shí)候,你必須給他一個(gè)長(zhǎng)度還有其內(nèi)容存放的資料型態(tài),你的陣列內(nèi)容不一定要填滿其長(zhǎng)度,但是你的陣列內(nèi)容不能超過你當(dāng)初定義的長(zhǎng)度。
切片??這聽起來也許很奇怪,但是你確實(shí)可以「切」他,讓我們先談?wù)劇盖衅贡绕稹戈嚵小挂迷谀睦铮骸改悴挥枚x其最大長(zhǎng)度,而且你可以直接賦予值」,沒了。
我們剛才有提到你可以「切」他,記得嗎?這有點(diǎn)像是PHP中的 array_slice() ,但是Golang直接讓Slice「內(nèi)建」了這個(gè)用法,其用法是: slice[開始:結(jié)束] 。
在PHP中倒是沒有那么方便,在下列PHP范例中你需要不斷地使用 array_slice() 。
你可以把「映照」看成是一個(gè)有鍵名和鍵值的陣列,但是記?。骸改阈枰孪榷x其鍵名、鍵值的資料型態(tài)」,這仍限制你沒辦法在映照中存放多種不同型態(tài)的資料。
在Golang里可就沒這么簡(jiǎn)單了,你需要先用 make() 宣告 map 。
也許你不喜歡「接口」這個(gè)詞,但用「介面」我怕會(huì)誤導(dǎo)大眾,所以,是的,接下來我會(huì)繼續(xù)稱其為「接口」。還記得你可以在PHP 的關(guān)聯(lián)陣列里面存放任何型態(tài)的資料嗎,像下面這樣?
現(xiàn)在你有福了!正因?yàn)镚olang中的 interface{} 可以接受任何內(nèi)容,所以你可以把它拿來存放任何型態(tài)的資料。
有時(shí)候你也許會(huì)有個(gè)不定值的變數(shù),在PHP 里你可以直接將一個(gè)變數(shù)定義成字串、數(shù)值、空值、就像你那變心的女友一樣隨時(shí)都在變。
在Golang中你必須給予變數(shù)一個(gè)指定的資料型別,不過還記得剛才提到的:「Golang中有個(gè) interface{} 能夠 存放任何事物 」嗎( 雖然也不是真的任何事物啦?? )?
當(dāng)我們程式中不需要繼續(xù)使用到某個(gè)資源或是發(fā)生錯(cuò)誤的時(shí)候,我們索性會(huì)將其關(guān)閉或是拋棄來節(jié)省資源開銷,例如PHP 里的讀取檔案:
在Golang中,你可以使用 defer 來在函式結(jié)束的時(shí)候自動(dòng)執(zhí)行某些程式(其執(zhí)行方向?yàn)榉聪?。所以你就不需要在函式最后面結(jié)束最前面的資源。
defer 可以被稱為「推遲執(zhí)行」,實(shí)際上就是在函式結(jié)束后會(huì)「反序」執(zhí)行的東西,例如你按照了這樣的順序定義 defer : A-B-C-D ,那么執(zhí)行的順序其實(shí)會(huì)是 D-C-B-A ,這用在程式結(jié)束時(shí)還蠻有用的,讓我們看看Golang如何改善上述范例。
這東西很邪惡,不是嗎?又不是在寫B(tài)ASIC,不過也許有時(shí)候你會(huì)在PHP 用上呢。但是拜托,不要。
Golang中僅有 for 一種回圈但卻能夠達(dá)成 foreach 、 while 、 for 多種用法。普通 for 回圈寫法在兩個(gè)語(yǔ)言中都十分相近。
在Golang請(qǐng)記得:如果你的 i 先前并不存在,那么你就需要定義它,所以下面這個(gè)范例你會(huì)看見 i := 0 。
在PHP里, foreach() 能夠直接給你值和鍵名,用起來十分簡(jiǎn)單。
Golang里面雖然僅有 for() 但卻可以使用 range 達(dá)成和PHP一樣的 foreach 方式。
一個(gè) while(條件) 回圈在PHP里面可以不斷地執(zhí)行區(qū)塊中的程式,直到 條件 為 false 為止。
在Golang里也有相同的做法,但仍是透過 for 回圈,請(qǐng)注意這個(gè) for 回圈并沒有任何的分號(hào)( ; ),而且一個(gè)沒有條件的 for 回圈會(huì)一直被執(zhí)行。
PHP中有 do .. while() 回圈可以先做區(qū)塊中的動(dòng)作。
在Golang中則沒有相關(guān)函式,但是你可以透過一個(gè)無(wú)止盡的 for 回圈加上條件式來讓他結(jié)束回圈。
要是你真的希望完全符合像是PHP那樣的設(shè)計(jì)方式,或者你可以在Golang中使用很邪惡的 goto 。
在PHP中我們可以透過 date() 像這樣取得目前的日期。
在Golang就稍微有趣點(diǎn)了,因?yàn)镚olang中并不是以 Y-m-d 這種格式做為定義,而是 1 、 2 、 3 ,這令你需要去翻閱文件,才能夠知道 1 的定義是代表什么。
俗話說:「爆炸就是藝術(shù)」,可愛的PHP用詞真的很大膽,像是: explode() (爆炸)、 die() (死掉),回歸正傳,如果你想在PHP里面將字串切割成陣列,你可以這么做。
簡(jiǎn)單的就讓一個(gè)字串給「爆炸」了,那么Golang 呢?
對(duì)了,記得引用 strings 套件。
這真的是很常用到的功能,就像物件一樣有著鍵名和鍵值,在PHP 里面你很簡(jiǎn)單的就能靠陣列(Array)辦到。
真是太棒了,那么Golang呢?用 map 是差不多啦。如果有必要的話,你可以稍微復(fù)習(xí)一下先前提到的「多資料儲(chǔ)存型態(tài)-Stores」。
你很常會(huì)在PHP里面用 isset() 檢查一個(gè)索引是否存在,不是嗎?
在Golang里面很簡(jiǎn)單的能夠這樣辦到(僅適用于 map )。
指針(有時(shí)也做參照)是一個(gè)像是「變數(shù)別名」的方法,這種方法讓你不用整天覆蓋舊的變數(shù),讓我們假設(shè) A = 1; B = A; 這個(gè)時(shí)候 B 會(huì)復(fù)制一份 A 且兩者不相干,倘若你希望修改 B 的時(shí)候?qū)嶋H上也會(huì)修改到 A 的值,就會(huì)需要指針。
指針比起復(fù)制一個(gè)變數(shù),他會(huì)建立一個(gè)指向到某個(gè)變數(shù)的記憶體位置,這也就是為什么你改變指針,實(shí)際上是在改變某個(gè)變數(shù)。
在Golang你需要用上 * 還有 符號(hào)。
有些時(shí)候你會(huì)回傳一個(gè)陣列,這個(gè)陣列里面可能有資料還有錯(cuò)誤代號(hào),而你會(huì)用條件式判斷錯(cuò)誤代號(hào)是否非空值。
在Golang中函式可以一次回傳多個(gè)值。為此,你不需要真的回傳一個(gè)陣列,不過要注意的是你將會(huì)回傳一個(gè)屬于 error 資料型態(tài)的錯(cuò)誤,所以你需要引用 errors 套件來幫助你做這件事。
該注意的是Golang沒有 try .. catch ,因?yàn)?Golang推薦這種錯(cuò)誤處理方式 ,你應(yīng)該在每一次執(zhí)行可能會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤的程式時(shí)就處理錯(cuò)誤,而非后來用 try 到處包覆你的程式。
在 if 條件式里宣告變數(shù)會(huì)讓你只能在 if 內(nèi)部使用這個(gè)變數(shù),而不會(huì)污染到全域范圍。
也許你在PHP中更常用的會(huì)是 try .. catch ,在大型商業(yè)邏輯時(shí)經(jīng)??匆娙绱说赜梅?,實(shí)際上這種用法令人感到聒噪(因?yàn)槟銜?huì)需要一堆 try 區(qū)塊):
Golang中并沒有 try .. catch ,實(shí)際上Golang也 不鼓勵(lì)這種行為 (Golang推薦逐一處理錯(cuò)誤的方式),倘若你真想辦倒像是捕捉異常這樣的方式,你確實(shí)可以使用Golang中另類處理錯(cuò)誤的方式(可以的話盡量避免使用這種方式): panic() , recover() , defer 。
你可以把 panic() 當(dāng)作是 throw (丟出錯(cuò)誤),而這跟PHP的 exit() 有87%像,一但你執(zhí)行了 panic() 你的程式就會(huì)宣告而終,但是別擔(dān)心,因?yàn)槌淌浇Y(jié)束的時(shí)候會(huì)呼叫 defer ,所以我們接下來要在 defer 停止 panic() 。
關(guān)于 defer 上述已經(jīng)有提到了,他是一個(gè)反向執(zhí)行的宣告,會(huì)在函式結(jié)束后被執(zhí)行,當(dāng)你呼叫了 panic() 結(jié)束程式的時(shí)候,也就會(huì)開始執(zhí)行 defer ,所以我們要在 defer 內(nèi)使用 recover() 讓程式不再繼續(xù)進(jìn)行結(jié)束動(dòng)作,這就像是捕捉異常。
recover() 可以看作 catch (捕捉),我們要在 defer 里面用 recover() 解決 panic() ,如此一來程式就會(huì)回歸正常而不會(huì)被結(jié)束。
還記得在PHP里要引用一堆檔案的日子嗎?到處可見的 require() 或是 include() ?到了Golang這些都不見了,取而代之的是「套件(Package)」。現(xiàn)在讓我們來用PHP解釋一下。
這看起來很正常對(duì)吧?但假設(shè)你有一堆檔案,這馬上就成了 Include Hell ,讓我們看看Golang怎么透過「套件」解決這個(gè)問題。
「 蛤???殺????? 」你可能如此地說道。是的, main.go 中除了引用 fmt 套件( 為了要輸出結(jié)果用的套件 )之外完全沒有引用到 a.go 。
「 蛤???殺???????? 」你仿佛回到了幾秒鐘前的自己。
既然沒有引用其他檔案,為什么 main.go 可以輸出 foo 呢?注意到了嗎, 兩者都是屬于 main 套件 ,因此 他們共享同一個(gè)區(qū)域 ,所以接下來要介紹的是什么叫做「套件」。
套件是每一個(gè) .go 檔案都必須聲明在Golang原始碼中最開端的東西,像下面這樣:
這意味著目前的檔案是屬于 main 套件( 你也可以依照你的喜好命名 ),那么要如何讓同個(gè)套件之間的函式溝通呢?
接著是Golang;注意!你不需要引用任何檔案,因?yàn)橄铝袃蓚€(gè)檔案同屬一個(gè)套件。
一個(gè)由「套件」所掌握的世界,比起PHP的 include() 和 require() 還要好太多了,對(duì)嗎?
在Golang 中沒有引用單獨(dú)檔案的方式,你必須匯入一整個(gè)套件,而且你要記?。骸敢欢銋R入了,你就一定要使用它」,像下面這樣。
假如你不希望使用你匯入的套件,你只是為了要觸發(fā)那個(gè)套件的 main() 函式而引用的話??,那么你可以在前面加上一個(gè)底線( _ )。
如果你的套件出現(xiàn)了名稱沖突,你可以在套件來源前面給他一個(gè)新的名稱。
現(xiàn)在你知道可以匯入套件了,那么什么是「匯出」?同個(gè)套件內(nèi)的函式還有共享變數(shù)確實(shí)可以直接用,但那 并不表示可以給其他套件使用 ,其方法取決于 函式/變數(shù)的「開頭大小寫」 。
是的。 Golang依照一個(gè)函式/變數(shù)的開頭大小寫決定這個(gè)東西是否可供「匯出」 。
這用在區(qū)別函式的時(shí)候格外有用,因?yàn)樾戦_頭的任何事物都是不供匯出的,反之,大寫開頭的任何事物都是用來匯出供其他套件使用的。
一開始可能會(huì)覺得這是什么奇異的規(guī)定,但寫久之后,你就能發(fā)現(xiàn)比起JavaScript和Python以「底線為開頭的命名方式」還要來得更好;比起成天宣告 public 、 private 、 protected 還要來得更快。
在Golang 中沒有類別,但有所謂的「建構(gòu)體(Struct)」和「接口(Interface)」,這就能夠滿足幾乎所有的需求了,這也是為什么我認(rèn)為Golang 很簡(jiǎn)潔卻又很強(qiáng)大的原因。
讓我們先用PHP 建立一個(gè)類別,然后看看Golang 怎么解決這個(gè)問題。
雖然Golang沒有類別,但是「建構(gòu)體(Struct)」就十分地堪用了,首先你要知道在Golang中「類別」的成員還有方法都是在「類別」外面所定義的,這跟PHP在類別內(nèi)定義的方式有所不同,在Golang中還有一點(diǎn),那就是他們沒有 public 、 private 、 protected 的種類。
在PHP中,當(dāng)有一個(gè)類別被 new 的時(shí)候會(huì)自動(dòng)執(zhí)行該類別內(nèi)的建構(gòu)子( __construct() ),通常你會(huì)用這個(gè)來初始化一些類別內(nèi)部的值。
但是在Golang 里因?yàn)闆]有類別,也就沒有建構(gòu)子,不巧的是建構(gòu)體本身也不帶有建構(gòu)子的特性,這個(gè)時(shí)候你只能自己在外部建立一個(gè)建構(gòu)用函式。
讓我們假設(shè)你有兩個(gè)類別,你會(huì)把其中一個(gè)類別傳入到另一個(gè)類別里面使用,廢話不多說!先上個(gè)PHP 范例(為了簡(jiǎn)短篇幅我省去了換行)。
在Golang中你也有相同的用法,但是請(qǐng)記得:「 任何東西都是在「類別」外完成建構(gòu)的 」。
在PHP 中沒有相關(guān)的范例,這部分會(huì)以剛才「嵌入」章節(jié)中的Golang 范例作為解說對(duì)象。
你可以看見Golang在進(jìn)行 Foo 嵌入 Bar 的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)將 Foo 的成員暴露在 Bar 底下,那么假設(shè)「雙方之間有相同的成員名稱」呢?
這個(gè)時(shí)候被嵌入的成員就會(huì)被「遮蔽」,下面是個(gè)實(shí)際范例,還有你如何解決遮蔽問題:
雖然都是呼叫同一個(gè)函式,但是這個(gè)函式可以針對(duì)不同的資料來源做出不同的舉動(dòng),這就是多形。你也能夠把這看作是:「訊息的意義由接收者定義,而不是傳送者」。
目前PHP 中沒有真正的「多形」,不過你仍可以做出同樣的東西。
嗯??那么Golang呢?實(shí)際上更簡(jiǎn)單而且更有條理了,在Golang中有 interface 可以幫忙完成這個(gè)工作。
如果你對(duì)Interface還不熟悉,可以試著查看「 解釋Golang中的Interface到底是什么 」文章。
謝謝你看到這里,可惜這篇文章卻沒有說出Golang 最重要的賣點(diǎn):「Goroutine」和「Channel」
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書名:Go語(yǔ)言學(xué)習(xí)筆記
作者:雨痕
豆瓣評(píng)分:8.1
出版社:電子工業(yè)出版社
出版年份:2016-6
頁(yè)數(shù):468
內(nèi)容簡(jiǎn)介:
作為時(shí)下流行的一種系統(tǒng)編程語(yǔ)言,Go 簡(jiǎn)單易學(xué),性能很好,且支持各類主流平臺(tái)。已有大量項(xiàng)目采用 Go 編寫,這其中就包括 Docker 等明星作品,其開發(fā)和執(zhí)行效率早已被證明。本書經(jīng)四年多逐步完善,內(nèi)容覆蓋了語(yǔ)言、運(yùn)行時(shí)、性能優(yōu)化、工具鏈等各層面知識(shí)。且內(nèi)容經(jīng)大量讀者反饋和校對(duì),沒有明顯的缺陷和錯(cuò)誤。上卷細(xì)致解析了語(yǔ)言規(guī)范相關(guān)細(xì)節(jié),便于讀者深入理解語(yǔ)言相關(guān)功能的使用方法和注意事項(xiàng)。下卷則對(duì)運(yùn)行時(shí)源碼做出深度剖析,引導(dǎo)讀者透徹了解語(yǔ)言功能背后的支持環(huán)境和運(yùn)行體系,諸如內(nèi)存分配、垃圾回收和并發(fā)調(diào)度等。本書不適合編程初學(xué)入門,可供有實(shí)際編程經(jīng)驗(yàn)或正在使用Go 工作的人群參考。
作者簡(jiǎn)介:
自 1996 年從事計(jì)算機(jī)軟件開發(fā)工作以來,已 20 春秋。期間供職于北大方正、西單電子商務(wù)、九城數(shù)碼、知乎等公司。主要從事核心開發(fā)、架構(gòu)設(shè)計(jì),以及部分管理工作。
作為一個(gè)測(cè)試,作為一個(gè)測(cè)試開發(fā), 全?;?管理 是我們未來的發(fā)展方向。已經(jīng)掌握了Java、Python、HTML的你,是不是也想了解下最近異?;鸨腉o語(yǔ)言呢?來吧,讓我們一起了解下。
Go 是一個(gè)開源的編程語(yǔ)言 ,它能讓構(gòu)造簡(jiǎn)單、可靠且高效的軟件變得容易。
Go是從2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持開發(fā),后來還加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最終于2009年11月開源,在2012年早些時(shí)候發(fā)布了Go 1穩(wěn)定版本。現(xiàn)在Go的開發(fā)已經(jīng)是完全開放的,并且擁有一個(gè)活躍的社區(qū)。這三個(gè)人都是計(jì)算機(jī)界的大神,有的參與了C語(yǔ)言的編寫,有的還是數(shù)學(xué)大神,有的還獲得了計(jì)算機(jī)最高榮譽(yù)-圖靈獎(jiǎng)。
接下來說說 Go語(yǔ)言的特色 :
簡(jiǎn)潔、快速、安全
并行、有趣、開源
內(nèi)存管理、數(shù)組安全、編譯迅速
Go語(yǔ)言的用途 :
Go 語(yǔ)言被設(shè)計(jì)成一門應(yīng)用于搭載 Web 服務(wù)器,存儲(chǔ)集群或類似用途的巨型中央服務(wù)器的系統(tǒng)編程語(yǔ)言。
對(duì)于高性能分布式系統(tǒng)領(lǐng)域而言,Go 語(yǔ)言無(wú)疑比大多數(shù)其它語(yǔ)言有著更高的開發(fā)效率。它提供了海量并行的支持,這對(duì)于 游戲 服務(wù)端的開發(fā)而言是再好不過了。
Go語(yǔ)言的環(huán)境安裝:
建議直接打開 官方地址因?yàn)閴Φ脑虼虿婚_
因?yàn)槲矣玫氖莣indows系統(tǒng),這里主要講下Windows系統(tǒng)上使用Go語(yǔ)言來編程。
Windows 下可以使用 .msi 后綴(在下載列表中可以找到該文件,如go1.17.2.windows-amd64.msi)的安裝包來安裝。
默認(rèn)情況下 .msi 文件會(huì)安裝在 c:Go 目錄下。你可以將 c:Gobin 目錄添加到 Path 環(huán)境變量中。添加后你需要重啟命令窗口才能生效。個(gè)人建議還是安裝到 Program Files文件夾中。
使用什么開發(fā)工具來對(duì)Go語(yǔ)言進(jìn)行編寫:
個(gè)人建議用VS code, 也可以用Sublime Text來編輯。如果你之前看了我講的HTML語(yǔ)言的學(xué)習(xí),肯定已經(jīng)下載了VS code. 那么這時(shí)你需要在VS code中下載Go語(yǔ)言的擴(kuò)展插件。
這里有一個(gè)巨大的坑,就是在下載Go的插件和依賴包時(shí),會(huì)提示一些包沒有。主要是因?yàn)橄螺d的依賴包部分被墻了,只能想別的辦法去下載。
建議參考網(wǎng)頁(yè):
解決vscode中g(shù)olang插件安裝失敗方法
在學(xué)習(xí)go的過程中,使用的是vscode,但是一直提示安裝相關(guān)插件失敗,然后上網(wǎng)查方法,基本上是叫你建立golang.org目錄什么的,結(jié)果全是錯(cuò)的,而且都是抄襲,很煩。無(wú)意之中看到一位博主分享的方法,他也是飽受上述的垃圾博文困擾,然后找到了解決方法,這里向他致敬,秉著讓更多人看到正確解決方法的心,我寫下正確的解決方法,希望對(duì)你有所幫助,也可以點(diǎn)開原博主鏈接參考:
Go有一個(gè)全球模塊代理,設(shè)置代理再去安裝golang的插件,就可以安裝成功了。步驟有,首先Windows用戶打開Powershell,一個(gè)藍(lán)色的界面,注意不是cmd!不知道的直接打開window下面的搜索,然后輸入powershell,搜索出來就可以了。
$env:GO111MODULE=“on”
$env:GOPROXY=“”
go env -w GOPROXY=
go env -w GOPRIVATE=*.corp.example.com
然后我們打開VsCode界面,下面會(huì)提示安裝插件,我們選擇Install ALL,就會(huì)安裝成功
當(dāng)你在運(yùn)行Go語(yǔ)言程序時(shí),提示所有的插件包都已經(jīng)安裝成功了時(shí),就可以正常使用了,要不然一堆報(bào)錯(cuò)會(huì)讓你非常心煩。
好了,今天先到這里,晚安、下班~