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var,let,const的異同點有哪些-創(chuàng)新互聯(lián)

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一、let和var區(qū)別

1.關于變量提升,var能變量提升,let不能

 // 關于var 如下所示
console.log(a); //輸出undefined,此時就是變量提升
var a = 2;  
console.log(a); //2

//相當于下面的代碼
var a; //聲明且初始化為undefined
console.log(a); //輸出undefined
a=2;    //賦值
console.log(a); //2

// 關于let 如下所示
console.log(a); // 報錯ReferenceError
let a = 2;
//相當于在第一行先聲明a但沒有初始化,直到賦值時才初始化

//直接用let聲明變量不賦值是會打印undefined,這時候初始化了
let a;
console.log(a);//值為undefined

2.暫時性死區(qū):塊級作用域內(nèi)存在let命令,它所聲明的變量就“綁定”這個區(qū)域,不再受外部的影響重點內(nèi)容,簡而言之,就是某個代碼塊有l(wèi)et指令,即使外部有名稱相同的變量,該代碼塊的同名變量與外部的變量也互不干擾。而var不會,如下所示:

//let
var a = 123;
if (true) {
 let a="abc";
 console.log(a); //輸出abc 
}
console.log(a);  //輸出值為123,全局a與局部a互不影響

//var
var a = 123;
if (true) {
 var a="abc";
 console.log(a); //輸出abc 
}
console.log(a);  //輸出值為abc,全局的已被改變

總之,在代碼塊內(nèi),使用let命令聲明變量之前,該變量都是不可用的。這在語法上,稱為“暫時性死區(qū)”(temporal dead zone,簡稱 TDZ)。例子如下:

var tmp=1;
if (true) {
 // TDZ開始
 tmp = 'abc'; // ReferenceError
 console.log(tmp); // ReferenceError

 let tmp; // TDZ結束
 console.log(tmp); // undefined

 tmp = 123;
 console.log(tmp); // 123
}
console.log(tmp); //

3.let聲明綁定的代碼塊內(nèi),不能重復聲明同一個變量,var可以

//a不能重復聲明
function sub() {
 let a = 10;
 var a = 1;
}  //報錯,Identifier 'a' has already been declared

function sub() {
 let a = 10;
 let a = 1;
}  //同上

function sub() {
 let a = 10;
 {let a = 1;} //此時不在同一個代碼塊,不會報錯
} 

//var可以重復聲明,不會報錯
function sub() {
 var a = 10;
 var a = 1;
}

4.類似for循環(huán)的代碼塊,let只在代碼塊內(nèi)部有效,var在代碼塊外部也有效

//let只在代碼塊內(nèi)部有效
for (let i = 0; i < 10; i++) {}
console.log(i); //報錯ReferenceError: i is not defined

//var在代碼塊外部也有效
for (let i = 0; i < 10; i++) {}
console.log(i); //101

let在for循環(huán)內(nèi)特別之處:就是設置循環(huán)變量的那部分是一個父作用域,而循環(huán)體內(nèi)部是一個單獨的子作用域。
//只在父作用域
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
 a[i] = function () {
  console.log(i);
 };
}
a[6](); // 6

//子作用域重新聲明
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
 a[i] = function () {
   let i=3; //重新賦值
   console.log(i);
 };
}
a[6](); // 3 ,取得新的值

二、let和const

1、相同點:

A、變量不提升。
B、暫時性死區(qū),只能在聲明的位置后面使用。
C、不可重復聲明。

2、不同點:

let聲明的變量可以改變。
const聲明一個只讀的常量。一旦聲明,常量的值就不能改變,且聲明的時候必須初始化賦值。
let a;  //undefined
const b;//報錯,聲明的時候必須賦值

let a=1;
a=2;    //可改變

const b=1;
b=2;    //報錯,不能改變值

//一些自己覺得要注意的點
let a=null;         //a=null
a=undefined;    //a=undefined
a=2;            //a=2
const a=null;   //a=null,const也可以定義null和undefined
const b=undefined;   //b=undefined
b=2;            //報錯,不能改變值

本質(zhì):

const實際上保證的,并不是變量的不得改動,而是變量指向的那個內(nèi)存地址所保存的數(shù)據(jù)不得改動。

A、五種基本數(shù)據(jù)類型(Number,String,Boolean,Undefined,Null):值就保存在變量指向的那個內(nèi)存地址,等同于常量。不能改變值。

B、復雜數(shù)據(jù)類型(Object:數(shù)組、對象):該類型變量名不指向數(shù)據(jù),而是指向數(shù)據(jù)所在的地址,const只保證變量名指向的地址不變,并不保證改地址的數(shù)據(jù)不變,因此可以對該地址的屬性值進行修改,但是不能改變地址指向。

const a=[];
a.push("Hello"); //可執(zhí)行,改地址的屬性值可以修改
a.length=0;   //可執(zhí)行,同上
a=["Tom"];   //報錯,不能改變地址指向

const b ={};
b.prop=123;   //為b添加一個屬性,可以成功
b.prop    //123
b={};    //將b指向另外一個地址,就會報錯

如果真的想將對象凍結,應該使用Object.freeze方法。
const b=Object.freeze({});
// 常規(guī)模式時,下面一行不起作用,b.prop為undefined
// 嚴格模式時,該行會報錯
b.prop = 123;

以上是“var,let,const的異同點有哪些”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!


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