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青島掌上風(fēng)暴網(wǎng)絡(luò)科技有限公司成立于2015年,坐落于中國沿海重要城市山東青島,公司現(xiàn)擁有數(shù)百人的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作團(tuán)隊,屬于抖音TOP5的頭部mcn機構(gòu),團(tuán)隊實力強大,具有豐富的短視頻項目自主創(chuàng)作能力,目前抖音粉絲數(shù)已突破一億,更是孵化了路邊小郎君(1370W粉絲)、塑料姐妹(766W粉絲)等一大批優(yōu)質(zhì)的抖音網(wǎng)紅。我們不僅可以量身把你打造成流量網(wǎng)紅,也有十年經(jīng)驗的主播運營團(tuán)隊讓主播快速成長。

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路邊小郎君更是作為抖音官方唯一指定賬號受到中央軍委的邀請參加了對革命烈士家屬的采訪工作且視頻反響良好,積極弘揚了國家正能量。

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游戲制作一般主要分為兩大塊,即程序開發(fā)、美術(shù)設(shè)計。程序開發(fā)主要包括服務(wù)器端開發(fā)、客戶端開發(fā)。而美術(shù)設(shè)計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優(yōu)秀的游戲作品,每一部分都需有專業(yè)人才負(fù)責(zé)。

對于大型的游戲,一般需要幾十個人的團(tuán)隊制作幾年;而小游戲則可能只需一個人制作幾天。一般的大型游戲制作都會由游戲開發(fā)公司來完成,小型的游戲則有可能由業(yè)余團(tuán)隊或者個人完成,如RPG制作大師此類軟件就可以讓不懂技術(shù)的人做出電腦游戲。

游戲程序開發(fā)

游戲程序開發(fā)主要負(fù)責(zé)游戲程序開發(fā),這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設(shè)有c/c++、java等專業(yè),如今國內(nèi)從事軟件開發(fā)的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。

游戲策劃

游戲策劃通常定位為游戲產(chǎn)品經(jīng)理[2],屬于綜合性比較強的崗位,主要負(fù)責(zé)游戲需求的調(diào)研與分析,游戲業(yè)務(wù)模型建立,游戲創(chuàng)意設(shè)計、游戲原型制作等工作,需要經(jīng)常與游戲整個部門的人溝通。

游戲運營

主要負(fù)責(zé)游戲的日常運營工作,數(shù)據(jù)分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經(jīng)驗,然后才能開展工作,要熟悉行業(yè)的一些重要指標(biāo),比如PCU、ACU\\ARPU\\滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。

游戲美術(shù)

游戲美術(shù)涉及到好幾個范疇[3]:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設(shè)計專案所需要的。游戲設(shè)計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。

對于游戲發(fā)展而言,國內(nèi)高?;緵]有相關(guān)技術(shù)的指導(dǎo),基本依靠網(wǎng)絡(luò)社區(qū)論壇交流,自己學(xué)習(xí)來掌握一些基本的游戲制作技巧,就算如此,國內(nèi)的游戲制作專業(yè)人員,以前也大多都是純技術(shù)出身,在從業(yè)前基本沒有實戰(zhàn)經(jīng)驗嗎,而且也缺乏創(chuàng)意,從而造成大多國內(nèi)游戲是以模仿抄襲為主。2000年后,國內(nèi)誕生了不少游戲制作基地,專門指導(dǎo)學(xué)習(xí)游戲制作,包括四維夢工場、創(chuàng)想時代在內(nèi)的一些具有實際指導(dǎo)意義的游戲制作基地,為國內(nèi)的游戲制作人才提供了不少新鮮血液。


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