今天就跟大家聊聊有關(guān)使用Canvas怎么繪制一個(gè)下雨動(dòng)畫(huà),可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
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function anim() { ctx.fillStyle = clearColor; ctx.fillRect(0,0,w,h); for(var i in drops){ drops[i].draw(); } requestAnimationFrame(anim); }
一般情況下優(yōu)先使用requestAnimationFrame能保持動(dòng)畫(huà)繪制的頻率和瀏覽器重繪的頻率一致。不幸的是requestAnimationFrame的兼容性還不是很好。IE9以下和addroid 4.3以下好像不支持這個(gè)屬性。不支持的瀏覽器要用setInterval或setTimeout做兼容。
雨滴下落效果
首先來(lái)講講雨滴下落的效果如何制作。雨滴其實(shí)是一個(gè)長(zhǎng)方形,然后加殘影。殘影的繪制可以說(shuō)是雨滴下落的關(guān)鍵。殘影是通過(guò)在前進(jìn)的方向每一幀都繪制一個(gè)半透明的背景和一個(gè)長(zhǎng)方形,然后前面繪制的圖形疊加產(chǎn)生的效果。由于前進(jìn)方向的圖形最后繪制,所以顯得明亮,后面的圖形疊加的比較多,所以視覺(jué)上減弱。整體看起來(lái)后面的就像殘影。這里繪制具有透明度背景是關(guān)鍵,否則產(chǎn)生不了疊加效果。
那么來(lái)繪制個(gè)雨滴看看。首先準(zhǔn)備一個(gè)畫(huà)板:
html代碼:
霓虹雨
我在js文件里繪制動(dòng)畫(huà)(raindrop.js),代碼如下:
var c = document.getElementById("canvas-club"); var ctx = c.getContext("2d");//獲取canvas上下文 var w = c.width = window.innerWidth; var h = c.height = window.innerHeight;//設(shè)置canvas寬、高 var clearColor = 'rgba(0, 0, 0, .1)';//畫(huà)板背景,注意最后的透明度0.1 這是產(chǎn)生疊加效果的基礎(chǔ) function random(min, max) { return Math.random() * (max - min) + min; } function RainDrop(){} //雨滴對(duì)象 這是繪制雨滴動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵 RainDrop.prototype = { init:function(){ this.x = random(0, w);//雨滴的位置x this.y = 0;//雨滴的位置y this.color = 'hsl(180, 100%, 50%)';//雨滴顏色 長(zhǎng)方形的填充色 this.vy = random(4, 5);//雨滴下落速度 this.hit = random(h * .8, h * .9);//下落的較大值 this.size = 2;//長(zhǎng)方形寬度 }, draw:function(){ if (this.y < this.hit) { ctx.fillStyle = this.color; ctx.fillRect(this.x, this.y, this.size, this.size * 5);//繪制長(zhǎng)方形,通過(guò)多次疊加長(zhǎng)方形,形成雨滴下落效果 } this.update();//更新位置 }, update:function(){ if(this.y < this.hit){ this.y += this.vy;//未達(dá)到底部,增加雨滴y坐標(biāo) }else{ this.init(); } } }; function resize(){ w = c.width = window.innerWidth; h = c.height = window.innerHeight; } //初始化一個(gè)雨滴 var r = new RainDrop(); r.init(); function anim() { ctx.fillStyle = clearColor;//每一幀都填充背景色 ctx.fillRect(0,0,w,h);//填充背景色,注意不要用clearRect,否則會(huì)清空前面的雨滴,導(dǎo)致不能產(chǎn)生疊加的效果 r.draw();//繪制雨滴 requestAnimationFrame(anim);//控制動(dòng)畫(huà)幀 } window.addEventListener("resize", resize); //啟動(dòng)動(dòng)畫(huà) anim();
漣漪效果
接著來(lái)繪制漣漪效果。與繪制雨滴的方式類(lèi)似,也是通過(guò)具有透明度的背景來(lái)疊加前面的圖像產(chǎn)生內(nèi)陰影的效果。
代碼如下(rippling.js):
var c = document.getElementById("canvas-club"); var ctx = c.getContext("2d");//獲取canvas上下文 var w = c.width = window.innerWidth; var h = c.height = window.innerHeight;//設(shè)置canvas寬、高 var clearColor = 'rgba(0, 0, 0, .1)';//畫(huà)板背景,注意最后的透明度0.1 這是產(chǎn)生疊加效果的基礎(chǔ) function random(min, max) { return Math.random() * (max - min) + min; } function Rippling(){} //漣漪對(duì)象 這是漣漪動(dòng)畫(huà)的主要部分 Rippling.prototype = { init:function(){ this.x = random(0,w);//漣漪x坐標(biāo) this.y = random(h * .8, h * .9);//漣漪y坐標(biāo) this.w = 2;//橢圓形漣漪寬 this.h = 1;//橢圓漣漪高 this.vw = 3;//寬度增長(zhǎng)速度 this.vh = 1;//高度增長(zhǎng)速度 this.a = 1;//透明度 this.va = .96;//漣漪消失的漸變速度 }, draw:function(){ ctx.beginPath(); ctx.moveTo(this.x, this.y - this.h / 2); //繪制右弧線(xiàn) ctx.bezierCurveTo( this.x + this.w / 2, this.y - this.h / 2, this.x + this.w / 2, this.y + this.h / 2, this.x, this.y + this.h / 2); //繪制左弧線(xiàn) ctx.bezierCurveTo( this.x - this.w / 2, this.y + this.h / 2, this.x - this.w / 2, this.y - this.h / 2, this.x, this.y - this.h / 2); ctx.strokeStyle = 'hsla(180, 100%, 50%, '+this.a+')'; ctx.stroke(); ctx.closePath(); this.update();//更新坐標(biāo) }, update:function(){ if(this.a > .03){ this.w += this.vw;//寬度增長(zhǎng) this.h += this.vh;//高度增長(zhǎng) if(this.w > 100){ this.a *= this.va;//當(dāng)寬度超過(guò)100,漣漪逐漸變淡消失 this.vw *= .98;//寬度增長(zhǎng)變緩慢 this.vh *= .98;//高度增長(zhǎng)變緩慢 } } else { this.init(); } } }; function resize(){ w = c.width = window.innerWidth; h = c.height = window.innerHeight; } //初始化一個(gè)漣漪 var r = new Rippling(); r.init(); function anim() { ctx.fillStyle = clearColor; ctx.fillRect(0,0,w,h); r.draw(); requestAnimationFrame(anim); } window.addEventListener("resize", resize); //啟動(dòng)動(dòng)畫(huà) anim();
看完上述內(nèi)容,你們對(duì)使用Canvas怎么繪制一個(gè)下雨動(dòng)畫(huà)有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。