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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

C++設(shè)計(jì)模式之裝飾模式怎么實(shí)現(xiàn)-創(chuàng)新互聯(lián)

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創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站設(shè)計(jì),為客戶(hù)量身定制各類(lèi)網(wǎng)站建設(shè)業(yè)務(wù),包括企業(yè)型、電子商務(wù)型、成都響應(yīng)式網(wǎng)站建設(shè)公司、行業(yè)門(mén)戶(hù)型等各類(lèi)網(wǎng)站,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)豐富,成功案例眾多。以客戶(hù)利益為出發(fā)點(diǎn),創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作為客戶(hù)規(guī)劃、定制網(wǎng)站制作符合企業(yè)需求、帶有營(yíng)銷(xiāo)價(jià)值的網(wǎng)絡(luò)建站方案認(rèn)真對(duì)待每一個(gè)客戶(hù),我們不用口頭的語(yǔ)言來(lái)吹擂我們的優(yōu)秀,上千多家的成功案例見(jiàn)證著我們的成長(zhǎng)。

裝飾模式是一種經(jīng)典的類(lèi)功能擴(kuò)展模式,其精髓在裝飾類(lèi)使用繼承加聚合的方式獲得接口和要實(shí)現(xiàn)對(duì)象,然后通過(guò)自己實(shí)現(xiàn)擴(kuò)展接口

作用
裝飾模式通過(guò)裝飾類(lèi)動(dòng)態(tài)地將責(zé)任附加到對(duì)象上,若要擴(kuò)展功能,無(wú)需通過(guò)繼承增加子類(lèi)就能擴(kuò)展對(duì)象的新功能,提供了比繼承更有彈性的替代方案,避免了子類(lèi)數(shù)量膨脹帶來(lái)的系統(tǒng)臃腫。

代碼實(shí)現(xiàn)


class Component
{
public:
  Component(){}
  virtual ~Component(){}

  virtual void operation() = 0;
};


class ConcreteComponentA : public Component
{
public:
  ConcreteComponentA(){}
  ~ConcreteComponentA(){}

  void operation()
  {
    fprintf(stderr, "ConcreteComponentA's operation!\n");
  }
};

class ConcreteComponentB : public Component
{
public:
  ConcreteComponentB(){}
  ~ConcreteComponentB(){}

  void operation()
  {
    fprintf(stderr, "ConcreteComponentB's operation!\n");
  }
};

class Decorator : public Component
{
public:
  Decorator() :mComponent(NULL){}
  virtual ~Decorator(){}

  virtual void operation()
  {
    if (mComponent)
      mComponent->operation();
  }
  virtual void setComponent(Component* pComponent)
  {
    mComponent = pComponent;
  }

protected:
  Component* mComponent;
};


class ConcreteDecoratorE : public Decorator
{
public:
  ConcreteDecoratorE ();
  virtual ~ConcreteDecoratorE ();

  virtual void addBehavior()
  {
    mComponent->operation();
    fprintf(stderr, "ConcreteDecoratorE's addBehavior!\n");
  }
};

class ConcreteDecoratorF : public Decorator
{
public:
  ConcreteDecoratorF ();
  virtual ~ConcreteDecoratorF ();

  virtual void addBehavior()
  {
    operation();
    fprintf(stderr, "ConcreteDecoratorF's addBehavior!\n");
  }
};


int main()
{
  ConcreteComponentB *pComponent = new ConcreteComponentB();
  ConcreteDecoratorF decorator;
  decorator.setComponent(pComponent);
  decorator.addBehavior();
}

讀到這里,這篇“C++設(shè)計(jì)模式之裝飾模式怎么實(shí)現(xiàn)”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識(shí)點(diǎn)還需要大家自己動(dòng)手實(shí)踐使用過(guò)才能領(lǐng)會(huì),如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。


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