1,誰能教教我如何用PS畫漫畫人物
這個用說的也不方便教啊,建議樓主區(qū)百度視頻里,搜 數(shù)碼繪的文法,是日式漫畫的那種,里面講的還不錯。你如果沒有手繪能力就不要買手繪板~讓你買手繪的簡直坑你~你用過手繪板就是到了~比你用鉛筆在紙上畫畫都難~而且手繪板是有壓感的 總之沒有收回基礎的人 最好還是別用手繪板而且sai才是畫漫畫的軟件~我就是學動漫設計出來的~你要學ps???還是想學畫畫???這不是短時間就能學明白的~找些教程吧~然后鼠標就夠你用的了~我不喜歡花,最好的辦法就是用圖片處理成那個樣子的最好而來你要是真話餓我也沒辦法了這種問題我真的不想再答了,太多人問了首先一定要有繪圖板, 在電腦安裝PS CS在紙上打底稿,勾好線,或者就鉛筆稿,掃到電腦上處理干凈。要很有自信很偉大可以就在電腦上打底稿,勾線。學點PS的基本知識和用法,從新建文件到濾鏡,等處理圖像的工具要好好掌握,不是會就可以了,要多用,熟練,很多技巧是孰能生巧。用多了自然就掌握了{0}
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2,用photoshop怎么畫動漫人物
首先要知道什么樣的格式可以保留透明區(qū)域~ ·在PS中能存為透明格式的只有PDF和GIF兩種格式。 對于具體的操作方法 ·首先一定要有透明區(qū)域的存在,否則是不可能成功的,用選區(qū)工具將透明區(qū)域選取出來用DEL刪除,(注意背景層會默認使用背景色填充,一定要使用新圖層操作,將背景層刪除)然后保存為PDF或GIF格式。 在PDF格式存儲中一定要選取透明區(qū)域否則無法生效,GIF直接保存即可。{1}
3,怎么在PS上設計卡通人物
如果有一定鼠繪功底或者有板子的話 用畫筆工具直接起線稿 注意是在透明的圖層如果都沒有 但是有掃描儀的話 可以畫出來然后掃一下 然后再用鉛筆描實在都沒有的話 可以用貝塞爾曲線(鋼筆路徑)一點一點調(diào)試 最后描邊路徑然后整理線條然后在該圖層之下新建一個圖層 第一步上色 不用太計較細節(jié) 看大關系然后如果有比較好的美術基礎在這一層修改就可以了沒有的話 在色稿層之上再加若干層 配合路徑和選區(qū)工具逐步細化你的顏色……另 其實PS真的不太適合畫動漫 有很專業(yè)的話動漫的軟件其實一般設計是先手繪人物,用的SAI,但是如果你要在ps設計的話,也可以手繪先畫出來,然后再導入,主要是手繪,但是你要是鼠繪的功底好,你可以直接在ps畫人物的這個的話,目前有兩種途徑1.先在紙上描線稿,修改好后用掃描儀掃到電腦上2.買塊數(shù)位板,數(shù)位板鏈接到電腦后就能像紙上一樣畫了。PS支持繪圖板的,新建一個空白文件,選好筆尖,觸感,壓力等后就可以很方便的用鉛筆盒畫筆工具繪圖了。至于作畫,我一直以來都用Illustrator,因為是矢量軟件,做起來更順手,設置路徑平滑度后可以畫出很平滑的線條,完全不會因手抖而畫不好。結合PS,可以畫出很棒的畫。 但是用數(shù)位板在細節(jié)上不如紙上,所以高質(zhì)量的圖都是紙上描,再掃到電腦上修改的。{2}
4,用photoshop做卡通人物
1、啟動PS軟件,Ctrl+N新建一畫布,畫布大小可根據(jù)實際需求調(diào)整.2、繪制帽子:用鋼筆工具(P),選項模式為顏色填充,前景色改為黃色,然后分別在畫布上繪制帽子的頂、裝飾邊和帽沿,造型可自己發(fā)揮,每繪制一個封閉的造型,會自動生成一個圖層,把裝飾邊改為紅色,為剛才的三個層圖添加描邊效果。3、繪制頭發(fā):把前景色改為棕色,用鋼筆工具(P)畫出頭發(fā)的造型輪廓,并描黑色邊,并調(diào)整帽沿下邊的路徑,使帽子后面造型位于頭發(fā)之后.4、繪制臉蛋:激活頭發(fā)下方的圖層,用鋼筆工具,前景色改為膚色,畫出面臉的輪廓,再畫出眼睛、眉毛和嘴的造型。5、繪制衣服和褲子:在臉蛋的圖層下方,用鋼筆工具分別繪制出衣服和褲子的造型,再用橢圓工具繪制鈕扣,并更改成相對的顏色。6、繪制手與腳:還是用鋼筆工具,繪制手與腳的造型,注意圖層關系是,左邊的手在衣服下方,右邊的手在衣服的上方,兩只腳都在褲子圖層的下方。7、繪制耳朵:在頭發(fā)圖層上方,用鋼筆工具,繪制耳朵的造型,填充顏色和臉的相同。8、最后畫高光與陰影:在頭發(fā)的圖層上方,選用鋼筆工具,前景色改為白色,繪制高光,前景色改為比頭發(fā)更深的同色系顏色,繪制陰影,帽子、衣服等部分的調(diào)光陰影也用相同的方法繪制即可。
5,PS怎樣畫卡通人物視
有兩種方法第一種(適合學員級別的):先用白紙和鉛筆畫出卡通人物的外形(全部用線);再用簽字筆拷貝勾出卡通人物的外形,掃描到電腦里面做成曲線,再到PS里面上色。第二種(適合高手級別的):直接打開PS用畫筆工具勾出外輪廓,然后上色完工。 漫畫雖然可以夸張,但不能無限,只能建立在現(xiàn)實事物的基礎之上,所以我們在畫人物的時候,首先觀察真人是必要的。一般情況下,人臉的正面整體形狀像個鴨蛋,發(fā)際到眉毛、眉毛到鼻尖、鼻尖到下巴的距離大致相等,臉寬為5個眼睛的長度,頭部在平視狀態(tài)下,耳朵上沿略低于眉毛延長線,下沿到鼻尖(當然,這只是平均情況,人耳有大有小,臉有長有短,不可能總符合標準)。一般漫畫夸張的較多的是人臉,其他部位就夸張的不多。 由一般的照片可以看出,男性眉骨較高,前額平坦,頭骨形狀較方,線條粗獷,臉一般比女性長,眉毛比較濃、粗,鼻子線條較接近直線,鼻形比女性的寬大,脖子比女的粗;女性的頭骨小,線條較柔和,臉、鼻線條圓潤,前額圓滿,眉骨不凸,下巴一般比男性稍尖,皮膚較白,睫毛長。由于男性頭骨比女性的大,眼球大小相同,所以給人的感覺是女性眼睛比男性的大,這在漫畫中得到了夸張。在漫畫中,女孩的形象便成了大眼、圓臉、小翹鼻、小嘴的樣子,這是由真實夸張而來的。男性的眉毛則一般畫成劍眉,和眼睛的距離比較近,這樣可以使眼睛透出一股英氣。 側面頭像的畫法仍遵循在垂直方向上的三等分(見上)。注意男女側面的區(qū)別:女性圓滑的前額,額頭與鼻梁柔順的銜接,平坦的眉骨,細長的脖子;男性線條可用直線勾勒,平坦的前額,突出的眉骨,粗眉、粗脖子、筆直的鼻梁,轉折明顯的頜骨。 在真實世界中,還存在人種之分,不同人種長相大不相同,南方人和北方人也能看出區(qū)別。在這我先以亞洲人為例說明畫法,其他人種就由各位自己總結了。人們總說混血兒長得漂亮,我們在畫漫畫時也常常綜合亞洲和歐洲人種的特點,制造出一個個比真實人類更美的形象。但人體的比例都差不多,所以只要掌握了常用的比例,到時再配合各人種的特征,畫人就不成什么問題了。 眼睛是心靈的窗戶,能表現(xiàn)人的內(nèi)心世界,所以畫好眼睛是非常重要的一步。我們先觀察真實的眼睛:眼珠呈球狀,有眼白、虹膜和瞳孔,顏色依次加深,瞳仁處常有來自側向的反光,表現(xiàn)眼睛的明亮和神采。所以我們?nèi)缫嬕粋€驚呆或麻木的表情,常常把那一點反光去掉,使眼睛失去光彩,整個人的神氣也就沒了。注意反光點與光源的方向一致.
本文名稱:ps中如何畫動漫人物,誰能教教我如何用PS畫漫畫人物
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